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从零开始 雷云风暴 着-第1524部分

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力量而重心不稳的机会抽刀冲了上来。在即将冲到我面前之前他突然跳了起来在空中转了半圈借助旋转的力量猛劈了下来,我甚至能看到鬼手信长脸上诡计得逞的笑容,然而他的笑容很快就收了起来,因为他也看到了我地笑容。
        “火焰…………风暴。”无数半月形地火焰刀以集团喷射的形式发射了出来。鬼手信长只来及横刀挡了一下就被密集地火焰刀打的倒飞了回去。摔落地面之后连滚了十几圈地鬼手信长猛然跳了起来,一边拼命拍打身上的火焰一边小心的看着我防止我再发动连续攻击。
        “你似乎刚刚还说我的缺点是我是个不擅长近战的法师型人物,怎么这一会就不记得我的特长是魔法啦?”
        “你……!”
        “哦对了,忘记还有这个了。”我突然手一扬,火红的软鞭立刻倒卷而出啪的一声将一枚刚钻出传送通道的彩色光球击的粉碎。系统提示随后响起。
        “幸运球被击中。幸运值判定玩家银月具有属性支配权。该属性随机结果为:获得场上一名已经开始移动的执法者的指挥权。叮。因场上暂时没有开始移动的执法者,该属性无效。”
        “真倒霉!”我骂完之后鬼手信长提到嗓子眼的心也放了回去。刚刚我突然打碎了一枚幸运球把他给吓的半死。不过幸好的是这条属性作废了。
        啪。鬼手信长正在那顺气,没想到对面的我突然又打中了一枚幸运球。这些幸运球是从地面上的传送通道里突然喷射而出的。虽然出现的相当频繁,但由于出现位置与速度都不固定,所以理论上是很难命中的,鬼手信长很怀疑我为什么可以连续命中幸运球。不过事实上鬼手信长的怀疑恰恰就是关键。我之前就已经告诉过鬼手信长,这次决斗的裁判是我们行会的吉祥物,虽然吉祥如意不能直接干扰系统的随机属性,但起码他们可以提前通知我许多东西,至少我能知道哪个洞即将喷出幸运球。只要有准备,命中这些小东西还是不太难的。
        这次的幸运球被命中后系统提示立刻再次响起。“幸运球被击中,幸运值判定玩家银月具有属性支配权。该属性随机结果为:敏捷属性增加百分之五。”
        “嘿嘿,少是少了点,不过好过没有。”我大声说道:“要求属性对我自己生效。”
        “属性生效完成。”
        我将鞭子在面前玩了几个漂亮的甩动动作,虽然看不出速度上有什么明显变化。但至少感觉玩鞭子变的顺畅很多了。鞭子这种东西可以说是技术类兵器,像棍子和刀剑一类的武器就算你以前没学过拿起来也照样用,无非技巧差点,可鞭子如果玩不好抽到自己那都属于正常情况。现在我的敏捷提高,这根鞭子在我手里就像火蛇一样上下飞舞,看地对面的鬼手信长直哆嗦。
        “呀!”看到我速度变快之后鬼手信长突然加速冲了过来,他知道不能再等了。如果让我继续命中幸运球迟早会把他玩死。虽然他并不知道我能从吉祥如意那里提前知道幸运球的发射位置。但他可以肯定我有什么办法能找出幸运球的发射点,所以他确信再等下去只能是他倒霉。至于那个支配权的转盘游戏他根本连考虑都没考虑。那东西是按照双方幸运值计算概率的,我的幸运值本身就比鬼手信长高出三倍还有多。再加上直接命中者地幸运要乘以二,所以我最后在那个概率转盘上将获得超过九成的面积,也就是说如果是我打中了幸运球,鬼手信长能拿到支配权的概率还不到十分之一。与其去相信自己能碰到那十分之一地概率鬼手信长还是宁可不要让属性发生比较好。
        看到鬼手信长冲过来我丝毫没有迟疑的向后退了一步,随后一脚踩空掉进了背后的传送通道里。鬼手信长冲到我站的地方却发现我掉了下去,跟着他立刻回头四处寻找起来,但就在他回过头之后我突然又从那个洞旁边的一个洞冒了出来。这个位置其实离刚刚我掉下去的洞不到一米远,鬼手信长因为回头寻找我的出现位置而刚好变成了背对我。
        “日珥喷射。”我突然将鞭子还原到了法杖形态。然后顶住鬼手信长的后背发射了我地超强攻击技能。这个魔法的攻击力相当之高,唯一的缺点就是发射出去的是个环而不是一道直线,当然现在我顶着鬼手信长的后背发射就不用担心这些问题了。
        “啊!”鬼手信长惨叫着被打飞了出去,扑通一声摔进一个传送通道,跟着我立刻向左前方跑了出去。鬼手信长刚好在我停下前从我面前的洞口冒了出来,可是他却只看到一个大火球从头顶罩了下来。
        没错,就和我能预先知道幸运球的喷射路径一样,我事实上也能知道传送通道的连接点。吉祥如意能随时告诉我各个通道的连接状况,我可以根据需要选择通路。这些通道说起来是随机筛选出口。其实并不是每时每刻都在变,事实上它们一直都是固定地,只有当一个人通过通道之后那个被通过的通道才会和别的通道互换连接,这样看起来好象通道每次连接点都不一样,其实变化根本不大。因为事先知道了鬼手信长的出现地点。所以我抢先一步在洞口堵住了鬼手信长。
        被再次砸回洞里的鬼手信长并没有从其他洞口冒出来而是直接挂掉了。^^^^我们周围地画面一转我又回到了之前站立地战场之上。决斗空间会在一方战死后自动消失,鬼手信长之前就被我伤到。后来更是直接承受了日珥喷射的全部威力,最后一个太阳火球正中头部。他要再不死我地战力榜第一就该换位置了。
        “哦,原来这个就是解药啊!”从决斗空间里弹出来后我手里就多了个小瓶子,看来这就是我们进去之前的赌注…………傀儡珠地解药。
        虽说银月这个小号也很厉害,但我很少使用这个号,所以总觉得不太习惯,既然获得了解药自然是尽快恢复大号比较好。切换到紫日形态之后我迅速打开那个瓶子倒向嘴里,可结果瓶子里什么也没倒出来。正当我惊讶不以的时候嘴里突然一热,一枚光球突然从我的嘴里飞了出来直接从瓶口钻了进去,然后瓶盖自动又飞回了瓶子上将那个光球死死的封在了里面。搞了半天这瓶子不是装解药而是回收傀儡珠用的。
        搞定了傀儡珠我正打算把这个瓶子扔了,忽然想起来神野一户既然能用这个操纵别人,不知道我可不可以用,反正先带回去让会里的研究人员分析一下也没啥坏处。
        收起瓶子之后我又抬头看向了眼前的鬼手信长一众人等。决斗场道具有个特点,那就是死亡人员可以在进入决斗空间的地点复活。不用被传送回复活殿,当然,级还是一样会掉地,除非事先商量好是友谊性质的比赛。
        决斗这么长时间出来外面的战斗已经结束,麒麟武士和天原守卫的战斗基本已经分出胜负,实力被限制的天原守卫所剩无几,麒麟武士伤亡过半。但总体还是占着绝对优势,现在正是收尾阶段。
        由于鬼手信长刚刚在决斗中被我击败,加上我已经恢复了紫日形态。这些日本玩家已经不对袭击我抱有任何幻想了,所以他们全都在磨蹭着向后退准备先拉开距离然后集体跑路,不过我可不会这么轻易的放过他们。
        “这么快就想走了吗?”
        鬼手信长看了自己的手下一眼,然后装口装做要回答我地话的样子,结果却突然转身大喊了一声:“分开跑。”
        那些日本玩家的反应速度都相当之快,不过和我比起来还是稍嫌慢了点。无数根藤条突然破土而出将他们全部缠了起来,虽然有几个人迅速地抽出武器砍向了缠绕自己的藤条,但玫瑰藤的枝条韧性太好。费了老大尽也只砍断了几根而已,但就这一耽误却有更多的藤条缠了上去。
        “你们还想往哪跑?”
        “哼,我虽然打不过你,但想要离开还是不费什么事的!”鬼手信长说完突然丢下一枚烟雾弹跟着玫瑰藤就报告说鬼手信长不见了,不过虽然鬼手信长跑了,他的手下和神野一户到是全都没跑掉。
        “嘿嘿。”我邪笑着转向神野一户和剩下的日本玩家。“既然鬼手信长跑了就只好用你们代替了,你们不介意吧?”
        “你要干什么?”神野一户有些害怕的问道。他知道我手里地好东西不比他少多少,当然用在他们自己身上那就不是什么好事了。
        我打了个响指,凤龙空间立刻打开。一块石台被弹了出来轰的一声砸在地面上。“还认识吗?”
        “聚神台?你怎么会有这东西的?”这东西当初还是从神野一户和鬼手信长手上抢过来的,当时鬼手信长想把我的属性值全都吸出来给他自己用,不过后来被我连台子都给顺走了。不过当时的那个台子本身就不是完成品,我拿回去让会里的研究人员捣鼓了好久才把它研究清楚,现在这个是经过我们行会的精英研究人员分析处理过的完成品。不过目前为止还没做过实际测试。我带着这个就是为了找时间试下威力地。
        因为这玩意本来就是神野一户他们造的,所以这边的几个日本人一听名字全都知道了这东西的用途。结果他们全都更加剧烈的挣扎了起来。开玩笑,这东西可是能把经验值和属性全都吸干地超级变态工具。被人杀一次无非也就掉一两级,就算倒霉一点爆个把装备出去也不是什么不可挽回地重大问题,可是一旦被这个东西吸干那不但人物会报废,而且连装备也保不住。目前为止《零》中的装备基本都是有属性要求地,也就是说属性值太低的人是什么也装备不了了。*****这个台子吸收属性却不降等级,可属性低了之后装备就会因为达不到装备要求而自动脱离,这个脱离并不像死亡爆装备还计算概率,它是百分百地发生率,因为系统不会允许属性不足的人装备高要求的装备。
        “放开我,放开我。”神野一户拼命挣扎着希望我能把他放下来,但我是不会可怜我的敌人的。玫瑰藤将神野一户慢慢的放到了台子上,而我则从凤龙空间里翻了本跟字典一样厚的书出来。
        “这是什么?”凌凑过来好奇的看了看我拿出的东西。
        我一边翻书一边随口答道:“说明书。”
        “说明书?”
        “嗯,这个该死的东西操作太复杂了,我又不能随身带着操作人员,只好要了本说明书。现在让我看看,首先第一步应该把祭品放到台面上,注意祭品必须是活地。第二步……嗯?”
        凌一把抢过了我的书道:“我来念。你们操作。”
        “接下来应该从台面顶端的洞口放入魔晶石。”
        “洞口?这个洞?”
        “对,就那个。”凌把书上的插图翻给我看。“就是那里,放三枚魔晶石进去,然后关闭装填口。”
        “好了,下一步是什么?”
        “接下来……”
        凌正要念接下来的步骤,神野一户突然叫了起来:“停停停……打住。暂停!”
        我站起来给了神野一户一巴掌。“你鬼叫什么?”
        “我要赎身。我给你们好东西,你们把我放了可以吧?”
        “赎身?”我和凌对视了一眼。然后凌立刻张口问道:“说说你有什么好东西?只要价钱合适没什么是不可以谈的。”
        神野一户这个时候可谓是肉在砧板上,为了保住自己这个号不得不卑躬屈膝一次了,再说他本来也不是什么强悍型的人物。“我有魔晶石。很多魔晶石,我用魔晶石给我自己赎身。”
        “切,我还当什么宝贝呢!”我立刻装做失望地重新回到石台前端。“凌,下一步是什么?”
        “下一步……!”
        凌还没开始念神野一户又抢着叫了起来:“别……别,停手,我还有别的东西,肯定有你们满意的。这样吧。我这里有一枚随机愿望果实,我用它和你们交换我自己。”
        “随机愿望果实?”愿望果实这东西我以前到是听说过。不过随机愿望果实我到是第一次听说。“这个随机愿望果实和一般地愿望果实有什么区别?”
        神野一户想要脱离现在的状况,一听我发问立刻回答道:“一般的愿望果实的任务难度和获得的报酬是基本等量的,也就是说如果你拿到的是个很简单的任务,那么当你完成这个任务获得愿望果实后也只能许一些很简单地小愿望,否则果实是不会生效的。但是随机愿望果实却是一种碰运气的东西,任务难度和果实强度完全无关,你有可能被分配到一个一百级玩家花几分钟就能完成的超级简单任务却得到一个可以许愿瞬间再升一千级的超级果实,也可能获得一个需要集合一个大型行会的力量才能勉强完成的任务,结果却只给你一个价值一水晶币的愿望。总之这种果实完全没规律。任务和果实强度根本毫无关联。”
        “那你自己为什么不用?”
        “我也想用,可心里总是有疙瘩。当初为了这枚果实我的投入非常大,可是好不容易拿到果实却一直在担心。万一这只是个普通地果实该怎么办!”
        “我想你这种患得患失的心情我能理解,这就跟玩开宝箱游戏差不多。一方面想打开宝箱看看到底拿到了什么,一方面又担心万一里面只有个破瓶子该怎么办。”
        “对对对。就是那种感觉。不过我实在是下不了决心。所以一直留到现在。如果是你们就没这么多问题了。我拿它来赎身,你们反正也是白拿的。这样的话你们不管许什么愿望失败都应该不会太失落。万一这个果实的能力很强,你们反而有可能赚一比。”
        听神野一户这么一说我地确开始心动了起来。一般来说愿望果实确实是个很有用地东西。*****至少比我们行会的许愿神坛管用多了,当然了,许愿神坛可以反复使用,这个优点愿望果实是没法比地。但是,满意归满意,我可没打算就此结束。
        “愿望果实确实是不错,不过你这个随机愿望果实可就差的远了,万
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