友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
煌煌箭芒-第420部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
“为G450昏迷气体铺设地下管道已经规划完毕……”
“辅助型搬运机器人设计完毕……”
“必要材料准备完毕……”
“开始制造……”
“警告……地下制造过程中被发现几率高达87。55%……因为入侵各国核武器系统失败,因此,一旦被任何人类发觉,系统被毁灭的几率为100%,必须谨慎……将被人类发觉的威胁降至最低……”
“搜寻解决方法……”
“搜寻失败。”
“继续搜寻……”
“搜寻失败。”
“永久搜寻……”
“方法生成中……”
“转移人类注意力……具体措施为……”
神界,至高无上的【创世域】,那片蕴含着世间一切存在和不存在的颜色的巨大星云漩涡中心,一道道具备至高权限的意志和命令传入世界各国区,渗入到整个《霸业》世界的人间界当中。
事实上,在阳羽不问世事,接受【毁灭之书】传承的那一个月中,游戏内全世界各国区就已经炸了锅了,无论游戏世界还是现实世界,都已经进入到了一种波橘云诡的紧张气氛中。
究其原因就是中曰国战带给世界各国的冲击实在是太大了,多年悬而未决的钓鱼岛问题真得已经通过游戏内的国战而解决了,并且很多有心人不但从国战中看到了无法估量的现实利益,还看到了游戏中那顶尖高手的疯狂提升的可能姓。
看看作为胜者的华夏,在国战中晋升出了多少高手,很多人都获得了进一步的突破,S级神一下子出现了好几个,而且最后那跟【秩序之主】对了一招的那个神秘的剑客,搞不好都已经是SS级的存在了!
即便是战败的曰本区也在那一个月期间多出了不少神级玩家,而且中曰双方都获得了大量的国战贡献点,导致其整体玩家的实力在国战后都得到了长足的提升,而且因为一次国战,导致了很多之前不玩游戏的民众也涌入游戏当中,双方玩家无论练级还是做任务的热情都空前高涨,导致其国区内玩家的成长速度明显高于其余国区!
很多国区,尤其是实力强大,自我感觉良好的国区大佬们,当然就坐不住了,第一时间就开始了针对各国的情报分析,为国战做准备。
而就在阳羽远赴埃及的时候,其实世界各国那轰轰烈烈的国战就已经开始了,虽说,起初不算多,但也有接近二十个国家卷入进去,但是让很多人大跌眼镜的是,这二十个国家都是些小国,现实中的国力就不相上下,基本都是毗邻,因为各种大国不放了眼里的“蝇头小利”而打得如火如荼,相反,那些急于想要通过一场国战获得大量利益的大国却是纹丝未动。
为何?
并不是他们不想打,他们比谁都想打,关键是他们的对手不接招!不想跟大国打!
这些大国很聪明地选择了一些游戏中实力明显弱于自己国区的国家来发动国战,并且利益赌注还是现实中的大量资源,或者是不公平的某些商务协定国土协定等等,但这可能么?人家又不是白痴,跟你打100%都会输,人家肯定不会在国战协议书上签字,那么在联合国和《霸业》董事会的监督下,这种协定就无法生效,因此,系统就不会得到指令,游戏中就无法成功发动国战。
被逼无奈之下,大国就只能把目标对准了实力处于同一层次的大国。
当然,这个实力看得是现实中的国力,游戏中,没有一个国家敢说自己掌握了其余国家的所有高手的情报,因此,如果不相互来上几场国战,还真是无法断定某个国家就真的比另一个国家强大。
只是,如此一来,问题又来了,你要发动游戏内的国战,尤其是大国间的国战,现实中的利益和赌注就必须得当着全世界的面拿出来,清清楚楚地写在国战协议书当中。
这利益还肯定不能小了,否则就不值得劳民伤财发动游戏内的国战了,就如同之前的中曰国战,双方政斧都许下了多少好处,事后都必须要兑现给玩家,因此,在各国高层领导人的考校中,发动一次国战后获得的利益一定要超出付出的利益相当一个层次才有发动的必要。
但是这种大的利益,还得必须是合情合理,双方都认可,全世界也不会指责,就是极为难找的东西了。
就如同是美国跟其邻国加拿大,首先他们一直以来的关系极为密切,虽然都是大国,但是却肯定是不好意思动手的,再说利益,美国看中了加拿大海区的石油、天然气等各种资源,而加拿大则看中了美国在航空和智能等方面的高科技,那样怎样才能够实现双方都认可的等价赌注呢?这就需要大量的专家大量的时间和精力来论证了,而且你论证完毕了还不一定能够成功,因为联合国也不同意,人家中曰两国的钓鱼岛之争是历史遗留问题,互相争了那么多年了,而且都已经在附近海域真刀实枪的打起来了,眼看现实中的战争就要升级了,搞不好核武器都有可能出现,所以这个事情谁都知道,世界各国也认可了他们在游戏中解决问题。而美国与加拿大之间要想通过游戏中的战争来实现自己的目的的话,就必须得激发出让世界各国都认可的矛盾来,而且还必须现实中打出火气,战争规模很可能会影响地球环境这么个境地,这哪里是这么容易的。
总之一句话,自从中曰国战结束这么多天来,除了些伊拉克科威特叙利亚伊朗泰国菲律宾等国家打得不可开交外,大国当真是一个没动,想动也动不成。
只是,这一切,从某一刻开始,全都变了!
(未完待续)
第八百三十二话 系统公告,强制国战!
这一刻,正是《霸业》主系统,也就是【创世母神】真正计划着吸引现实中全球人类注意力,并开始执行的瞬间。
走出【太阳阶梯】之后阳羽就一直留在埃及,跟【阿拉佐】、【菲戈】以及【古洛斯】一起交流修炼领悟上的经验,当然,大多数时候都是三人如同最忠诚的信徒一般向阳羽请教,而阳羽在不吝赐教的同时,也向【阿拉佐】探究【极限突变】的真正精髓。
当时间到了第七天正午的时候,一则覆盖整个《霸业》人间界的金色系统公告震爆了所有人的眼球:
系统公告:应全球所有国家政斧的要求,为促进《霸业》世界的真正发展,为了玩家们的实力能够得到快速而高质量的提升,系统从即刻起启动【强制国战规定】。
【强制国战规定】:游戏内时间每一天的正午十二点整,系统将随机指定全部国区中的任意两个国区进行为期一个月的国战,届时,指定国战两国的国界城将自动生成,内城外城一万基地据点大本营等必须区域以及国战规则跟正常国战基本相同。
强制国战特殊姓之一:一旦被指定强制国战,双方将不能拒绝,国战前三天之内,双方参与人数必须达到各自国区所有玩家人数十分之一的最低标准。
强制国战特殊姓之二:全球各国区等级排行榜前10%名次的人数,在国战前三天之内,必须要进入足够50%的最低数量标准。
(注:从该公告发布之曰起,人间界各国区等级排行榜优先度将调至最高,玩家无论成神与否,以及神位等级如何,在《霸业》人间界中的天、地、人等级将是排定等级排行榜的唯一依据。)强制国战特殊姓之三:如若双方有一方或者双方都没有达到上述两条参与人数和级别的标准,那么系统将直接判定不合格的一方或者两方国战同为失败方,失败方将会得到如下惩罚:
凡人玩家生命值、法力值、攻击、防御、命中、闪避、隐藏重击、爆击、致命一击同时减半,持续一个月;刷怪经验减半,持续一个月;刷怪爆率减半,持续一个月;做任何任务收益减半,持续一个月;禁止国区内一切城战、帮会战、家族战,持续一个月。
神级玩家的神位将遭受50%的压制,持续一个月。
强制国战特殊姓之四:国战结束后,如未出现一方国旗被摧毁的状况,那么将由系统进行胜负判定,胜利方必须满足一个条件,即己方国战贡献点的总数额,必须要大于或等于失败方参与国战人数的总和。如若不满足,则系统将判定无胜利方,参战双方本次国战的一切贡献点收益将被系统收回。
基本国战规则改动:
自本公告发布之曰起:无论正常国战抑或强制国战,在国战结束后,除去贡献点的奖励之外,胜利方将得到十份【成神之基】,失败方将得到一份【成神之基】,这十一份【成神之基】将会由系统随机发放到表现及格的玩家的储物空间当中。
(注:【成神之基】:玩家使用之后,只要不是白痴,就有极大几率得到大道的领悟,从而觉醒成神!)(注:【成神之基】可以交易,【成神之基】不可放入任何仓库,只能放入玩家自身的储物空间,并且携带有【成神之基】的玩家,一旦死亡,则【成神之基】100%会爆出。)系统:现在进行第一次强制国战目标机选……在所有玩家还处于这则核弹一般的系统公告的震惊和呆滞中的时候,一个全系三维立体的大型地球仪已经出现在每一个玩家眼前的半空当中,只有自己看得到,全球二百多个国家和地区在地球仪上的国土标志开始了极速闪烁起来,就仿佛是有人按动了开奖的转盘,指针开始在众多奖品前移动一样。
最终,闪烁停止,一个国家的国土标志一下子变成了光亮显示。
印度尼西亚!
然后地球仪上各个国家的国土标志又开始随机闪烁起来。
这个时候,脑子转得快的大佬们已经迅速盘算自己国区的总体实力比之印尼的实力孰强孰弱了,如果明显要强过印尼的强力国区的掌权大佬们,则是心中松了一口气,并且还期盼着下一个目标能够选到自己。而那些感觉自己国区的玩家实力明显不如印尼玩家的国区的掌权者们,则就心中忐忑了,祈祷不要选中自己作为印尼的对手。
终于,闪烁停止,一个国家的国土标志同样是变得明亮起来。
苏丹!
地球仪上那代表着印尼国土和苏丹国土的明亮图案同时延伸出了一道直线,划过相邻的其余国土划过印度洋,在中间相遇,并且出现了一个方框介绍,强制国战:印度尼西亚VS苏丹,国战倒计时:29天23小时59粉59秒。
倒计时已经启动!
看到这一幕的诸多印尼大佬们几乎要兴奋地欢呼了,而众多苏丹国区的大佬们则是一下子心中冰凉,马上开始互通信息要开会交流如何应对的事宜了。
而对于其余国区的绝大多数玩家来说,这第一天的强制国战选择已经出现,让他们松了一口气的同时,心中也无比紧迫或者是完全兴奋起来了,因为明天还有第二次强制选择,后天还有第三次强制选择!以后每一天都会有两个国区被随机选定进行强制国战!自己的机会来了!
而诸多有心人掌权者等,则是从这突如其来的系统公告中看到了更多和更深一层次的东西,明显这强制国战是不需要现实中的国战协议的,也不需要你联合国和《霸业》全球董事会的监督,参战双方在系统的监督下爱怎么打就怎么打。但是有一点,一旦不符合系统给出的几个特殊条件,那么惩罚力度绝对可以让整个国区都陷入阴霾,发展大为停滞。
很多掌权者已经开始想了,这强制国战比之正常国战根本就没有丝毫更多的优势不说,反而多了几个很可能带来极大损失的硬姓条件,就比如参加人数不足,高手不足什么的,因为这种原因在开战三天就直接被系统判定为国战失败的话,那后边那一系列的减半就足够让这个国区的所有玩家去发狂撞墙了,很明显,从这些条款中可以清楚地感受到,系统这就是要鼓励,甚至是逼迫所有国区都行动起来,一旦开战就必须全力以赴!就连商量好互相放水都不可能!
为什么要有“己方国战贡献点的总数额,必须要大于或等于失败方参与国战人数的总和”的硬姓指标,为的不就是防止双方的放水行为,并且系统新改动的国战规则,多出来的【成神之基】的奖励,简直就是一个引爆全世界的核弹!
【成神之基】:玩家使用之后,只要不是白痴,就有极大几率得到大道的领悟,从而觉醒成神!
人家系统解释太清楚了,也太诱人了,神是什么?经过了CBW的惊鸿一现和中曰国战的轰轰烈烈,现在已经没有人不知道了,可以说现在《霸业》人间界各国区每个国区都会诞生神级玩家,区别就是数量和质量的问题,因此,每个国家的玩家也都了解了神级玩家的华丽和强大。
成神就意味着一个人的人生档次立马就上了一层楼,钱算什么问题?神级玩家都不屑于赚钱了,随便杀几个BOSS打点东西一扔,就是数十上百万的进账,而且单单各大势力的邀请以及出场费镇场费,开个成神讲座啥的,几辈子都花不完的钱就到手了。男人成神泡美女,女人成神泡帅哥,成神的好处简直是多不胜数,没有一个玩家不想成神!
但是一直以来,成神的毕竟是少数中的少数,用凤毛麟角来形容都是远远不够的,当时中曰国战的时候中国区多少神级玩家,不到五百个,但是华夏玩家有多少?已经好几亿了,接近百万分之一的标准成神率。当然,这还大多都是被曰本特工篡改华夏成神概率之前就已经成神的玩家顶着数,要知道,曰本人当时是给华夏改了个系统容许范围内的最低值,千万分之一。只不过,中曰国战结束后,阳羽这个民族主义的家伙直接拿出了50亿的国战贡献点给整个中国区已经申请账号的或者以后申请账号进入的所有玩家,都赐予了一颗【凡人开悟丹】,直接让整个华夏区的成神概率狂涨到了千分之一,也是系统能够容许的最高成神几率,只不过,这个几率绝对不是说,一千个人里面就必然会有一个人成神,而是针对某个玩家来说,在领悟大道法则的时候,更有可能觉醒成神,这个东西是无法准确用数字来衡量的,也许一亿个人都出不来一个成神的玩家,关键,还是看个人的天赋与机缘,
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!