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灵士国度-第14部分

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总之,未来科技类型和穿越历史类型在卖点原理上颇为相似,但细节上有着明显的不同,至于究竟选择哪种,则要看作者本身知识体系和写作功底的偏向了。



12灵异类



在网络小说中,灵异类型可以与武侠、言情一起,并称“三大仆街类型”。不过,上文中已经说过,武侠与言情的仆街,都是有范围限制、有条件的,而灵异也不例外,这一类型,并不是完全不可以尝试。



总体来说,灵异类型确实有着相当致命的先天劣势。它整体上阴森黑暗的气氛,与网络小说读者更需要的欢快格格不入;而它的篇幅限制,又决定了它并不适合目前的电子付费阅读模式。不过,这些先天缺陷并不是完全不可以弥补的,下面,就灵异类作品的不同分类一一进行阐述。



灵异类作品主要有恐怖惊悚、妖魔鬼怪、灵异事件这三种类型。



其中,恐怖惊悚类作品主要体现的是一个恐怖性,它不一定包含妖魔鬼怪这些科学解释之外的事物,也可以是现实世界中一些吓人且又能致命的东西,比如开膛杀人魔、出棺僵尸、离奇失踪案等等,此外,在这一类型中,生化危机系列算是其中较大的一个分支。



我们不难看出,这类作品的主要问题在于篇幅,它的特殊性决定了它的篇幅很难延长,为此,解决的办法是强行添加传统娱乐手法。



首先,在作品中加入练级模式,让主角能够在不断的战斗中成长,从自身能力、武器装备等方面进行不断的提高,这样,不仅可以大大延伸作品的长度,同时也能丰富作品单调的卖点,使作品延长篇幅后不会让人觉得乏味。



其次,增加怪物的数量和种类,使他们拥有不同的实力层次。这主要是为第一点服务的,为了让主角在不断的升级过程中,在不同的实力阶段,都有相应的对手供他蹂躏或超越,而丰富的怪物体系本身也能使作品更为丰满。



第三,增加主角与普通人的接触,让主角在生死之间获得的能力有炫耀的舞台。如果主角一味地和怪物搏斗,单个剧情可以相当精彩,但时间一长,就觉得重复和乏味了,在加入了升级系统后,这种状况已经有所缓解,但依旧有些不足,只有当主角能够不时在普通人面前显示能力时,作品才算是真正接纳了传统娱乐手法,真正拥有了其它类型作品的吸引力。



妖魔鬼怪类型,更接近于传统的神怪小说,它以描写某种妖魔鬼怪,或人类与鬼怪的接触为主,展现一个另类的故事,一种另类的感情。这样的作品,出路主要有两条。



首先是与言情类型相结合,将妖怪完全人性化,写成诸如《人鬼情未了》这样的灵异言情小说。这种作品,大致可以参照言情小说的手法来写,除了添加灵异元素,以及注意该元素的加入带来的变化外,整体上的差异并不大。



第二是将灵异与仙侠相结合,写成收鬼捉妖类或是妖怪修练类小说。这两种小说都以仙侠为基础,都强调主角的升级性,只不过一个以人类为主角,收服对抗各种妖魔,另一个则以妖魔为主角,努力修练与求存。这两个类型的写作,大体上也可以参照仙侠类型来进行。



灵异事件类,一般是指专门的鬼故事,或是鬼故事相关。



这类作品,与恐怖惊悚类型相似,主要的问题也在于篇幅。为解决这个问题,比较简便的做法是将单个的小故事改为系列小故事,但通过某条线索,将这些小故事有机地串在一起,构成一部长篇小说。比如,盗墓类作品就是将盗墓,或是由其引发的赚钱、追杀等事件作为主线,将一连串的盗墓小故事结合起来。



这种作品,有其特殊的魅力,但需要作者有深厚的写作功底,能够很好的描写出各种恐怖的气氛,而同时又能注意适当缓解读者情绪。



从总体上说,灵异类作品有着极大的先天劣势,并不适合绝大多数作者,但若是对此特别有心得的作者,依旧可以进行一下尝试,只要能巧妙弥补作品的先天缺陷,还是有成功可能的,毕竟这类作品有其独特的魅力以及经久不衰的读者需求。



此外,值得一提的是灵异类作品在实体市场,尤其是简体出版市场上始终有着不俗的表现,这也证明了该题材本身并没有问题,它只是和网络小说模式有些并非不能解决的冲突而已。



13同人类



所谓同人类型,就是以其他作品为基础,使用它的世界背景、体系设定、人物塑造,甚至故事剧情,以此来发展出新的变化,形成新的小说。



显然,这种借用他人劳动成果的做法,会产生不可避免的版权问题,而这一问题根据版权法规,可以分为两种,一种是作者逝世已经超过五十年的作品,比如《三国演义》,写这种作品的同人小说,就不会有什么问题;另一种则是作者尚还健在或逝世未满五十年的作品,比如《射雕英雄传》,写这种作品的同人小说,就引发版权纠纷的隐患。



就目前来说,真正追究这种版权责任的原著作者并不多,但这并不等于他们没有追究的权力,而抛开原著作者的问题,这类同人作品在官方推荐等方面也一定会有限制,因此,这类作品本身虽然没有什么问题,甚至还具有一定的优势,但它依旧不是一个太好的选择,尤其对那些希望自己有长远发展的作者来说。



下面,仅就那些没有版权问题的作品范围,说说同人类型的写作要点。



选择同人类型,首先要面临的问题是原著的选择。也许有的作者认为,选什么书来写不重要,只要自己把作品写好就能成功,这种观念,放到别的任何一个类型都是正确的,但同人却不行,对它而言,原著的选择是极其重要的,若是选了一部并不合适同人创作的原著,作品在创作之前就几乎可以断定失败了。



原著的选择,大致有四个指标。



第一是人气指标。同人小说的受众,大半是被限制在原著的受众群体中,如果原著的人气就不足,那么经过限制之后,同人作品的人气也就可想而知了。因此,要写同人作品,一定要选择象四大名著这种广为流传,被大众所知的作品充当原著。



第二是设定体系。因为同人小说在世界背景和体系设定上必须受到原著影响,甚至需要完全照搬原著,因此原著的体系就显得异常重要了,如果原著能有一个非常完善的设定体系,甚至能在人气指标上略放宽一些。象《蜀山奇侠传》那样的作品,拥有丰富的法术、物品系统,创作它的同人小说,只需要信手拈来,不仅省事,更能使同人小说拥有更好的结构。



第三是人物塑造。同人小说要借用原著中的人物,因此,原著中人物塑造的成功与否,也决定了同人作品的成败。这不仅仅是主角的塑造,还包括作品中各色配角的形象,只有象《水浒传》这种拥有众多鲜明而又丰满的人物的作品,才更适合充当同人小说的原著。



第四是故事剧情。同样的,同人小说也要照着原著的剧情发展来走,才不至写偏,原著的剧情很大程度上决定了同人作品的精彩性。只有象《三国演义》这样拥有无数能让读者记住的经典剧情的作品,才更适合用来创作同人小说。



最后,值得一提的是同人小说原著的选择,并不局限于小说这一形式,它的原著也可以是电影、游戏等其它形式,当然,小说是最常见,也最容易写的一种。



在选择好原著之后,同人小说主要需要注意两个问题。



首先,是人物塑造的问题。在同人小说中,主角虽然未必是原著人物,但必定有众多的配角是从原著中带来的,这些人物的性格特点,一定要与原著相符,否则的话,由原著而来的读者必然回感到别扭,进而失去阅读同人作品的兴趣。



其次,是剧情的走向。同人小说是在原著上的发展,在各个细节上,它必然会影响到原著的剧情发展,甚至来个完全的颠覆,但在整体的方向上,同人小说却必须沿着原著的路线去走,如果偏离了原著,就失去了读者对原著的熟悉这一同人小说最大的卖点,虽然这并不妨碍小说本身的发展,但这样的话,作品接过了同人小说的缺陷与限制,却又没有充分利用到它的优势,又是何苦写成同人呢?



保持原著人物的特色,在小范围内改变剧情,在大方向上遵循原著,是写好同人小说的关键。



总体来说,同人小说免去了作者的架构世界和设定之苦,在人物塑造和剧情发展上都打下了扎实的基础,而且原著的人气对同人小说多少也有些影响,因此,对于基本功欠缺的新手来说,这是个不错的上手题材选择。不过,同人小说毕竟局限很大,对于有实力、有创意的作者来说,同人类型却不占明显的优势,甚至弊大于利。



总结



在以上十三个大类中,历史、军事和竞技类别很适合具有这些方面特殊知识的作者来写,它们虽然属于局限性题材,但这种局限性事实上并不大,而且能把作者的专长最大程度的发挥出来,争取到稳固的读者群体,总体来说是很有利的。



玄幻、言情和科幻则更象是一种添加剂,它们往往附属于其它类型而存在,并非作为一种类型,而是作为一种元素,加到其它作品中。



奇幻、武侠和游戏是三种处于新旧交替期的类型,这三种类型都曾有过辉煌时期,但都渐渐衰落,而经过改良的新奇幻、新武侠、新游戏小说正在悄然兴起,努力求变,不完全遵循传统,是这三类作品的成功关键。



都市和仙侠是目前相当兴旺的两个类型。它们的兴盛,根源在于与其说它们是两个类型,不如说是两种背景,分别代表了现实与虚幻这两种不同风格的背景,而其它类型的作品,往往会因为它们的背景,而被划入这两类中,尤其是都市类型,接受度相当的广泛。



灵异类小说因为付费模式的问题,目前与网络小说的主流读者有些差异,它更大的发展当在实体领域。



同人小说则有着同样明显的利弊,它的其易操作性使其成为新人练手的上佳选择。



事实上,以上这些类型的划分,除了穿越历史等少数子分类外,大多只体现了作品的背景、主角能力等表象特征,而不涉及它们内在本质,因此,从大类上判断题材的好坏是相当无稽的。在选择创作题材时,必须看清它真正的卖点所在,以此来判断其可操作性以及前景。



最后,还是那句话,没有最好的题材,只有最适合的题材!



网游



 2199年大年30夜,所有的人都在观看,一年一度的春节联欢晚会,每个家庭都在津津有味讨论着这个节目那个节目。午夜12点的钟声,再次证明了,新的一年的到来。H市某个小区,一栋普通的住宅,一家三口正在说着,今年的歌舞,整的不错,和以前的有的一比。一位年长的的男人道:这样的春节晚会已经好几年没看到了啊旁边美丽的夫人道:是啊,自从小明的父母去世那年,春节晚会整的轰动全球的天使之舞,就在也没看到这样的春节晚会了,好怀念以前的时光啊,要是他们还在的话多好啊。这时,从2楼下来一个18岁左右的男孩道:干妈干爸,你们有在谈论我的亲生父母啊,他们已经死去将近20年拉,望了他们吧。年老的人道:李明啊,你已经18了啊,都长大了啊,真希望你能象你父母那样优秀。美丽的妇人不由的一时激动哭了出来,在李明的安慰下说道:明啊,你丽佳阿姨和你翔叔叔,是你爸爸,最好的朋友,这些年一想到,他们临死时的样子。未等把话说完。只听,西墙上的古钟咚一声想起,接着连续不短的响起11声100寸液晶电视上,著名的中央台主持人李阳在众多央市名主持人的围拌下,缓缓的走上舞台,高呼一声:2200年终于到来了,在这新的一年的第一天里,我们央市主持人,为了缓解大家工作上的压力,特此奉上,一份特别礼物,那就是由中华人民共和国主导,与亚洲百强企业立时五年,为缓解人民工作学习压力,连手打造的,休息行游戏,此游戏具有99。999999999999999999999999999999%的真实性,里面是个充满奇妙,精彩与冒险的世界,在这里呆上一年,只要我们在外面睡上一天,是个休息不可多得的游戏。只要你花上100万人民币就可以买个营养性游戏舱就可以进入这个玄妙的世界,你们还等什么,快点来参见,1月3号的公测吧。。。。。。在这漫长的半个小时,终于慢慢的离开了电视荧屏。2200年1月1日上午10时H市飞机场里,一个帅气的小伙说道:干爸干妈你路上小心。我就先回去了,一会还有事,祝你们旅游愉快啊。然后就飞快的跑了出去。转眼间消失不见。二老正是,前面所提的二老,因为年老了,想在晚年出去旅游,所以就在2200年他们收养的干儿子18成年的第一天离开,好让他早点独立,二老望着远去的李明,久久不动,不知道什么时候二老消失在了机场。此时我们主人公,正在出租车内,高兴的唱着愉快的歌曲,在经过红博的时候,之间到处都是宣传条。



不由挺下了车,来到看横条下,只见人山人海之中到处都在议论,《网游空间》这个在大年30,春节晚会上宣传的,亲身网游,吸引人的心理。



老天啊这是什么世界啊,一个网络游戏吗,以前不也经常玩吗,今天怎么所有都疯了啊,就为了看宣传,都来红博这看这些没用的,还不如回家看看小说呢。



整整衣服,叹了口气道:没意思,还是回家在睡会觉吧。



李明,是你吗,呵呵没想到你这个书虫也来领取营养舱啊,呵呵。



我回头一看,原来是瘦猴啊,上前给他一拳道:你这小子,不在家呆着出来干什么啊。(注:本书主人公是个小说迷也就是我呵呵。瘦猴孙辉,一个地方的,同班同学,是个游戏迷,天天只知道玩游戏,但是天生猴脸张的瘦长,和后面的白面南瓜张楠,和天才战士张奇‘狂野猛兽苏涛并为:学校四大天王)


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