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深渊之主-第496部分

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环),所以赫伯隆恶魔们非常悍勇,为了搞死三架游骑兵、围追堵截,几乎是不及代价。



便是在这样的情况下,罗凌仍是找到了一个合适的机会,1号机投放了一颗实验型核弹。



对于尖端战机,装备一个空间道具是值得的,像这核弹,便不是普通的幽灵机所能挂载的。



经过改进,这枚核弹的光辐射、冲击波都被严重消减,它唯一强调的就是一种特殊的放射性沾染。



这枚核弹紧贴着一艘中型位面船的永久能量罩上爆炸,那效果就像一颗鸡蛋砸在了透明的玻璃罩上。爆炸的强度并没有攻破能量罩,但接下来那污渍般的持续性能量中和却让人耳目一新。以至于很多人都看出来,这持续消耗能量,恐怕才是这种核弹的真正杀招。



罗凌还没有办法研究出嗜能繁殖系列的物质或能量,但他还是通过研究‘死寒灰烬’(在艾美拉时的死神领域力量),将其吸收中和其他能量的特性代入了魔科体系中,然后通过古仙道的理论反退出修魔者体系,研制出了很具本土特色的负能运用,死核尘埃。



这种放射性沾染遇到魔能后,会形成一个A+B,产生c的中和释放过程,卖点在于,消耗方面,中和的过程中,1个B,需要消耗100个A,至于完成多少c,那不是罗凌关心的问题,罗凌关心的只是在己方投入1个B不变的情况下,如何让受攻击方的100个A变成1000个,1万个。



很明显,罗凌又一次的,试图从‘能量’这个切人点下手。



在已知位面体系漫长的征伐史中,像罗凌这般打位面船能量主意的存在很多很多。这个观念其实说白了无非是‘断粮道’这三个字。



在很久以前,这样的做法也有过一些成功的例子的。这直接导致了位面船越做越大,一动不动就是将整片陆地升起当做位面船,反正地狱位面体系个个都是‘混蛋’、‘坏蛋’,分离陆地突破位面体系也相对容易很多。



船造的大,不光是因为能拉,还牵扯到了物质…能量之间的转换问题。像罗凌的起家之船冰晶女王号,几乎就是一块巨大的坚冰,而水就是这船的能源。



所以,后来基本上没人在‘耗光对方的能源’这方面废力气了,可以想象,硬是把一个澳大利亚国土都变成能量耗光了,那这一战得打成啥样?



罗凌有着自己的坚持及坚持的理由。他认为他最大的优势就是能量吞吐,能量运用。不管是跟谁打,怎么打,都要往这条法则上靠。比能量多寡,比能量运用,看谁能耗的过谁。他现在所做的是,就是进行一系列实验,尽可能的让彼此的消耗比例达到一个匪夷所思的程度。



“一块大陆,大陆就等于是全部能量?就算等于,也有个转化速度问题,我倒要看看你们的战舰防御罩能量强度能达到什么程度,能量转换速度又有多快!”



与此同时,赫伯隆恶魔的高层们也留意到了这次攻击。‘耗’?恶魔侯爵们是嗤之以鼻的。



一只蚂蚁啃下大象的一块皮屑,以为这样就能阻挡了大象的脚步了?而实际上大象几乎无痛无痒的继续阔步而行,最终一脚踏碎了蚁巢。



基于这种想法,主持这次侵袭行动的几位恶魔压根儿就没把那试验核弹以及它所代表的战术放在眼里。恶魔们依然紧锣密鼓的调动运作着,踏碎蚁巢,剩下的残蚁,才是真正的无根浮萍,根本不足为惧。这时,距离赫伯隆恶魔发动全面进攻,已经进入了最后的地球时间30分钟倒计时。



第六十四章 最后一战 (一)



如果说游骑兵1、2、3号是三只讨厌的虱子,那么由6位恶魔男爵驾驶的领主战机就是指甲盖,指甲盖一碰,虱子便被挤死了。



领主战机就概念角度讲,有些像是高达系列中的mA,也就是机动堡垒,论块头,10架魔石战机组合在一起差不多能媲美一台领主战机,论火力,最低级别的位面战舰全火力x2,差不多能够与领主战机相提并论,更关键的是,它的驾驶员跟罗凌是处于同一水准,类神性存在,所以界限反应等等综合指数都要高出普通恶魔战机很多,在众多爪牙走卒不计代价的配合下,领主战机闪亮登场后5分钟,三架游骑兵便先后化作星屑。



尽管从一早的情报收集中,罗凌就推测出恶魔们是有领主战机这种强悍的宇战兵器的,但他始终没有开发具有针对性的类似兵器。投入大、收效低,而且这次迎击战从一开始,布局思路中就没有敌我大将大战三百回合那样的戏码。罗凌因为这事在跟明月等人探讨时说:“都知道我们人少,走的是精兵路线。是,我们人不多,但偏偏走的是局部人海战路线,这应该可以出乎恶魔们的预料。”



赫伯隆恶魔们的神经是粗韧的,至少人类方第三波5000架幽静战机的参战,没能让它们感觉到任何妥。



第三波次的战机参战是在第二波发动后20分钟开始的,这次全部是人类飞行员意识操控,第一波次的战机在回航阶段便由‘先知’接收代管,所有飞行员进行简单的调整后,加入第三波次的飞行员行列,以意念空降‘座舱’的形势展开新一轮的战斗飞行任务,如此便大大节省了时间。当然,飞行员的战斗强度因此而有所提高,不过在投入战斗前,‘先知’会刺激飞行员进行10…15分钟的深度睡眠,这极大的缓和了精神疲劳,飞行员都表示,这样的强度他们完全可以称的住。



幽灵战机同魔石战机的较量已经开辟出一个鏖战战场,人类这一方不断地注入战力,恶魔一方也不会坐视不理,只是目前双方的战力比已经非同小可,就算人类这边个个精锐,恶魔们也没有必要急急忙忙的继续加砝码。



人类飞行员在这场鏖战中的表现非常出色,十分钟内抓拍到的真实镜头,都够剪辑成好莱坞大片华彩特技空战级别的连续剧n十集,生硬在非煽情(无真人死亡)的情况下,让全世界幸存者为之唏嘘感叹,挪不动脚。



然而,这场规模正在逼近人类有史以来所有空战总和的大战,就整个战争而言,不过是一个小小的插曲,一簇爆的缤纷灿烂的礼花,一个全面战争的开局信号。



赫伯隆恶魔们堂而皇之的开始了推进,它们的作战群最适宜位置是距离混沌区10万公里的位置。在这个距离,恶魔们的重型炮火能够无威力衰减对探海码头附近进行火力支援。另外,攻击时间能够大大缩短,魔光炮也是光能类武器,它的炮火速度大约是28万公里/小时。在以往的战争中,它们就是依靠这种近距离火力压制,将对手的防御轰的稀巴烂,不管是游基炮台,还是舰艇编队,反正就是正面对轰,强力碾压。这里的一个要点,就是恶魔们的这些战舰始终不会进入混沌区,就像大船在深海一个道理。



恶魔们也是懂得侦查敌情的,虽然赫伯隆恶魔们直到现在都没怎么将它们的敌人看在眼里,但是仍是派遣了3万架魔石战机增援同幽灵战机的战场,同时,自第一线调出1万架战机对混沌区展开侦查。



没有任何悬念的,这些魔石战机发现了人类方的游基炮台,这些炮台全部都是临时建立的,是罗凌搜刮了几乎所有的位面体系周边废弃或半废弃以及‘野位面船’而开发出的战斗单位,简单的理解,它们就是在漂浮于海面上的船骸上架起小炮和机枪。机枪等于中型能激炮,小炮等于能激炮阵列。



曾经的位面船被切割成大致相等的一块一块,总数大约是3000,当恶魔战机将其信息传回领土号,统治层的恶魔们都笑了,这些游基炮台可以说是它们见过的类似产品的一个劣级典范,就仿佛是宇宙中的陨石带般,这些游基炮台无规则的转动着、漂浮着,没有动力,上面固定了一些水晶条般的激发式能量炮,看起来原始而寒碜。



“我们需要绕道以躲过这防御带吗?”一位恶魔侯爵半开玩笑的说。



“派遣5000艘高速舰将这些垃圾彻底轰成渣吧!也算是厚待了!”另一个恶魔侯爵说。



也不怪这恶魔侯爵如此轻视,首先是数量不行,然后是没有看点,最后是大小欠缺,比大小,这是恶魔们很常用一种判断方式。简单的理解,一艘小船,就算全船只拉一樽大炮,其型号威力又能高到哪里去呢?



这位恶魔侯爵的提议通过了,赫伯隆恶魔出动了5000艘高速舰,前去摧毁这段在它们看来简直是个玩笑的防御线。与此同时,发生了一点让它们不是很愉快的小事,侦查的1万艘魔石战机,遭到了人类方两万架新型战机的拦截,这种捆绑火箭的缩小版般的战机速度快、火力强大,在短短10分钟内就将所有侦查魔石战机全部歼灭。



所有,这个概念让赫伯隆的高层们很是不爽,以至于它们没有注意到,在后期的3分钟里,没有一艘魔石战机传回新的资讯。它们发现了让它们感到惊恐的情报,但它们却没有机会将这情报送回作战群!



赫伯隆恶魔所拥有的高速舰并不多,一共10万艘。



像所有恶魔的远袭作战群一样,赫伯隆恶魔的重点在于陆军,因为在以往的大战中,几乎所有的防御方都选择了位面体系内决战,那样确实对防守方更为有利,尤其是有神祗存在的位面体系,他们超过90%以上的力量都在于体系内,代换到现代战争中,也就是陆地有战略纵深等优势,最多也就是打打近海防御战,公海是绝对不去的。



当然,也曾有那视图在‘公海’玩点小伎俩的,但在恶魔们的强力碾压下无不死的很惨。绝对力量,击碎一切伎俩。恶魔们很崇奉这一条。



赫伯隆恶魔的高速舰,并非是赫伯隆12444艘位面战舰中的存在,而是舰中舰,或者说是一种恶魔版的重型战斗机,它们就是魔石战机的扩大升级版,甚至外形都一样,铅笔头儿。火力方面,最显眼的就是这种高速舰装有一门魔光炮。



魔光炮罗凌最早接触是在一艘恶魔战舰同卡尼德人的法拉尼沙恩交锋时见到的,后来多次在恶魔巢穴中见到,在后来到了黑暗天堂运作时期,这种武器就一点神秘感都没有了。



罗凌不是很喜欢这种武器,他觉得它们就像是二战时期的战舰主炮,口径是一个劲的增大,但是威能提升却很有限,更别谈什么质的改变了。套用现代的军事武器,罗凌将之比作‘火药式自走榴弹炮’。



实际上这个比喻除了射程方面,其他并不恰当,首先人家不是常规炮弹,而是标准的能量炮,其次射击轨道也不是吊弧线,而是直击,其实若论威力,魔光炮也是可圈可点的,否则当初恶魔们也不会想方设法调魔光炮轰击黑暗天堂,而黑暗天堂则想方设法不让对方如愿。



只是任何东西都存在比较,魔光炮跟能激炮阵列轰击产生的类镭射射线比起来,弱点就是点突破差,能量流散严重。甚至可以说,就像火药武器和能量武器比较,相差一个世代那么差距大。所以罗凌才会送个‘火药式’的冠名。



还有一个非常重要的差距就是侦察锁定体系。赫伯隆恶魔们还停留在‘向我开炮’的时代,它们的战机在一线侦察,然后向后方报告坐标,后方炮火根据这个坐标修正射击角度,如同计算风向等参考值般计算位面能量扰流等诸多因素,开炮。



但罗凌这边的侦测锁定体系是建立在现代科学基础上、又加入了卡尼德人等多种知识元素诞生的魔科产物。晶体蜂鸟,在这场战争中扮演了举足轻重的角色,它对于庞大的赫伯隆作战群,就仿佛是隐形纳米机器人,已经到了无法侦测的水准。而反过来,罗凌这边用的是类似多镭射锁定,自动寻地,超级计算机推演相结合的Ai自动攻击体系,能激炮不比导弹,还有个拦截的可能,这基本上是被锁定就无处可逃,只能是拿脸(能量防御盾)硬扛,扛又扛不住,能激炮强大的点突破连六阶恶魔都叫苦连天,普通的位面战舰能量盾防御再强,点防御力又怎强的过六阶恶魔?



当然,当初在地球上,那几位恶魔男爵实力受限,可黑暗天堂不也只是用了能激炮,而未用阵列轰击吗?除非恶魔男爵用神力级别的魔狱之力护盾,那罗凌承认己方火力不足,他还没有研究出传奇能量级别的能激炮。当然,这对恶魔们来说同样是个笑话,如果它们的位面船能量护盾都是神力级别的,那晶壁系已经被它们统一了。



要说双方的差距,真正的差距还在于思想。赫伯隆恶魔们虽然强大,但无论武器还是战术,都还停留在低档次,它们是利用威力的提升来掩盖这个事实。这也是为什么恶魔第一次入侵地球,在里应外合的基础上都伤亡惨重的让它们头皮发乍的根本原因。



不管怎么说,5000艘高速舰开来了,它们没有理会在那片空域依然你死我活的与魔石战机大战的幽灵战机群。直接向内深入,想要毁灭人类方的游基炮台群。



因为位面虚空、尤其是接近位面体系障壁附近区域,是一个非常扭曲的空间存在,方向在这里都可以说是一个笑话。所以5000艘高速战舰实际上并不是以那种大规模的集群面貌出现的,而是三五十艘一组,有点感觉像是被分割在了不同的世界中。



不过,它们彼此是能够相互关照的,只不过出现的姿态会非常诡异、上下左右前后,凭空出现,都有可能。而且,就算没有明显的方向之分,但赫伯隆作战群的来向,仍是有区域性的,因为位面体系实在是个巨大而难以描述的存在,别说是1个赫伯隆作战群,就算是10个、100个,也难以做到四面包围,更别说是全方位包围了。因此从位面体系描述,这场战争可以这样说:这是发生在位面体系卵外围某个混乱区域内的一场较大规模的生命之间的战争。



在这样的大前提下,如普通宇宙战那种立体空间内的炮击对射场面是很难出现、或者说很难长时间存在的。至少恶魔们无法做到,它们的瞄准分为纯坐标瞄准和可视距离坐标瞄准,类似于战列舰的远程炮击和近战格斗对轰,后者不必说,前者是需要‘观测
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