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龙与地下城之武僧-第13部分

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行尸。他又来回检查过一遍,确信再没有威胁后便放心大胆的寻找起通往下一层的机关来。这里的棺木又破又旧,只会用来放置下人的尸体。而且从那些干尸磨平的牙床判断,它们生前吃的都是粗粮,棺内也没有任何陪葬品,这些都是下人的典型标志,索拉德当然不会异想天开的以为一个穷人墓穴里有他想要的东西。



这次再没有任何威胁可以让他停止搜索,墙壁和角落里都被检查过一遍。他确信墙上有一条暗道,因为墙壁的石面和周围比起来颜色要浅上很多,不像是用同一种材料所做,只是要打开这条通道必须找到开启的机关才行,可不管他怎么推敲,那几块堵住暗道的石头始终毫无动静。



墓穴虽然不大,但在这里找一个不知道大小的开启装置简直难如登天。阿尔丰斯把火把全都拿了过来,一来他确实需要照明,二来火光也会让人感到温暖,还可以壮胆,无论是谁脚下躺满一堆不时会动几下的干瘪躯体,总会有几分害怕和不安。



他在一去一回的路上又有了新发现,那就是风,墓穴两边的墙上开有很多小洞,不至于让这个地下系统过于闷热。这里还感觉不到什么,但这些风一经吹过螺旋的石级到了上面的殿堂马上变得强劲起来。火焰的变化也证明了这点,在殿堂的入口火焰向后飘动,进入墓穴后却是垂直向上。石级不仅是连接殿堂和墓穴的通道,还起到加强风力的作用。风可以吹干水份,使墓穴里的物品和尸体不至于快速腐烂,当然也节约了维护成本。



墓穴的设计师真是个天才。阿尔丰斯由衷的对这位不知名的先辈称赞了一句。



第二卷 陵墓 第三章 机关



人对财富的追求永无止尽,不管是精神上的财富还是物质上的财富,为了它们做出一点牺牲谁都会觉的物有所值。



阿尔丰斯与其说是在进行寻宝探险活动,还不如说是像老鼠一样在寻找逃生的洞穴更为贴切。



他搜索着两边的墙壁,机关应该不在那面有暗门的墙上,他连墙脚的泥沙都没放过可就是找不出异常,墙壁上全是厚实的石头更没有痕迹可寻,他反复搜索了两次后才彻底死了这条心。这就好像设计者在和冒险者玩游戏,一个出题,一个猜谜,两人相隔的年代虽然久远,但还是可以通过这种简单的游戏互相较量一番。



不在墙上难道在其它地方?阿尔丰斯的眼睛四处打量着,最后停留在那十多副木棺上,只有它们后面的位置比较隐蔽,不会让人有过多的想法。他毫不迟疑的把所有木棺都推翻在地,这可是一项浩大的工程,十四副棺材少说也有两三千磅重,他花在这上面的时间不少于一个魔法时。



果然有新发现,左侧一副最为破败不堪的棺材后面露出个拇指头大的洞口。终于猜对了一次,阿尔丰斯得意的笑了笑。顺势一脚踢飞地面还在蠕动的一截干尸,然后将所有的火把全都拿过来聚集在身边,仔细观察着小洞。洞口边缘极为光滑,像是经过精心打磨,里面黑乎乎的什么都看不清楚,冒然把手指伸进去不是明智之举,很多人都喜欢在这上面玩些小花样。这里应该就是启动机关的装置,不过伴随的可能会是一两枚带有剧毒的小刺,打开它以后人也完了。



他解开铁棒上的皮索,将一根铁杆往洞口比了比,杆头太粗伸不进去,可身边再也没有比它更细的物品了。希望就在眼前,可怎么就隔着这么个洞呢?阿尔丰斯虽然苦恼却充满着希望,只要破解了这个洞口的秘密,这关就算过了。



那半截干尸不知怎么回来又滚了过来,阿尔丰斯气恼它打断自己的思考,想也不想就抬脚踩下去,喀啦一声干尸的整条手臂和上半身彻底分了家,干尸手掌上连着的五个指头还在没有规律的乱动着。它的手指又细又硬,真是绝好的代替品,阿尔丰斯猛然醒悟过来,上前喀啦几下把干尸四根骨指全部掰断,只留下中指,然后扶着干枯的手指塞向洞口。



“嗒”一声轻响,机关终于打开了。



机关的确是打开了,但却不是通往外面的机关。头顶上几块石板突然向下翻开,露出一排排整齐的小管。不好!阿尔丰斯知道这意味着什么。他连转身都来不及,迅速向后滚出去五六码远。所有的东西都被抛到一边,能活命就已经很幸运了。



一阵轻微却十分尖锐的破空声响过,“噗噗噗噗”很多小物体打在小洞周围,阿尔丰斯刚才蹲的地方插满了比头发略粗的细针。黑得发亮的针钉在地板、石壁上,密密麻麻的一片,有几十枚打在了那条干尸手臂上,本来黑灰色的手骨瞬间变成了乌黑色,如同被烈火烧过一样。



致命的毒针!阿尔丰斯擦了一下头上的冷汗,心口突突乱跳。要命的机关他碰得多了,但像这样狠毒的针还是第一次见识。由机簧操控集体射出的细针速度很快,加上身处黑暗的墓穴,反应稍慢就会被算计。针身上涂着的毒药,连老柴一样的干尸也挡不住毒性,被擦伤点油皮的话恐怕连小命都要留在这里了。



但是眼前只有这么个突破口,他难以下定决心不去碰它。路就这么两条,不去是等死,去的话还有几分希望,毒针虽然可怕,总有用完的时候。阿尔丰斯抬起头望了望顶上的机关,那些小管还都未收回去,管口直对着洞口的位置。就这样过去等于是自动送到毒针下面,但他实在也想不出其它方法,只得又再提心吊胆的走过去。原来的那个手臂已经不敢再碰了,他可不想来个间接中毒,好在干手这种材料遍地都是。这次他也学乖了,直接把一根断指插入铁杆,自己远离洞口位置,用脚一推铁杆身体借力滚出,石板的开启时间和铁管的长度空出来的时间刚好抵消,但动作缓慢的话还是有可能中招。



第三次针雨过后任凭他再怎么试验,小管再也射不出一根毒针,里面的针匣已经空了,这样看来小洞只是个陷阱,开启暗道的机关可能还在别的地方。会在哪?阿尔丰斯不断的问着自己,同时也在猜测对方的思维,如果是我来造机关,就没可能把启动装置放在这里,太注目了。



这间墓穴已经没有可能,搜也搜过,找也找遍。从掉下来的石室到这间墓穴,加上石梯,就只有四个地方,石室和墓穴已经彻底搜索过,剩下的只有殿堂和石梯。从石室爬进来的那条通道也不太可能,密合得太严实了,没有人会把机关装在那里。



阿尔丰斯转身返回殿堂,这里的空间太大,需要搜的地方实在太多。他需要时间,但他现在缺少的也正是时间。小睡了一会,等精神恢复了点他又开始从雕像身上搜索起来。



最显眼的地方才是最隐蔽的所在。他被几轮毒针吓得再也不敢以常理来猜测这位杰出设计师的脑袋里究竟在想什么。这里的陷阱真可谓独出心裁,平常人恐怕连想都想不出来。



这是他搜索的第五个雕像,雕像的头部呈狐狸形状,突出的吻部雕刻得极为生动,颈部以下饱满的胸部和纤细的腰肢都在显示着这是具女人的身体,它右臂弯曲食指向前伸着,这动作透出成熟女人特有的妩媚妖艳,感觉有几分怪异,既不像酒馆那些女人的骚姿弄首,也没有克里斯蒂娜那种英姿焕发的感觉。这是另一种类型的女人。



阿尔丰斯的手刚巧碰在石像颈部的一条项链装饰。石刻的链坠上镶嵌的一颗猫眼石似乎和真品一样夺目。他按捺不住好奇心,不由自主在猫眼上摸了摸。石头很光滑,居然还能随着手指转动。他吓了一大跳,赶紧向后跃开,还以为又是毒针一类的致命陷阱。石像嘴上的一颗犬牙和一条白色的金属同时掉在地上,发出清脆的碰撞声。



这次他可提高了警惕,情况未明之前不敢过去查看,他再向后跃开两码,生怕那两个落的地物件本身又是触发什么的机关。墓穴里面即然有毒针装置,难保不会在这里再设个圈套。时间一点点过去,异常的变化没像他预料的那样发生,周围还是老样子。他这才慢慢走近,将火把移到石像的面部。他抑制住去捡金属块这个十分诱人的想法。兽头雕刻得并不恐怖,狐首眼睛里的神态充满着安详,和小时候妈妈的眼睛有几分相似。



她简直就是按照异大陆那些祭司的样子弄出来的。他看了半天得出这么一句结论。



阿尔丰斯看见过很多祭司,他们来自其他大陆,虔诚的信徒和富有的领主经常对这些伺奉神明的人予以慷慨的捐助,他们通过祈祷把神的祝福带给广大信徒。祭司也是月之心市民最喜欢的人,他们普遍都长有一张和蔼的脸孔,同时也是红水晶的最大主顾,向来都是货银两讫,绝不拖欠。这样的人,无论到那里都会很受欢迎。



狐首祭司嘴里失去了一颗牙齿,给充满智慧的脸庞添上了几分诙谐。阿尔丰斯将铁杆伸入她嘴里上下拨弄,直到确认再没有危险时才抽回手里的家伙。他听很多人说过,机械陷阱较为容易躲避,而魔法陷阱则让人防不胜防,因为没有相应的技能是没办法知道那里会存在一个什么样的陷阱。搜寻机关或许是盗贼们的拿手强项,但阿尔丰斯却不太擅长。



他往四周看了看,静等了几分钟,竖起耳朵细听着一切异常声响。直到确认再无危险时才瞟向掉落地面的物体——那块形状古怪的金属,粗看之下它像一把小汤匙,狭长的一端两边开有很多锯齿。阿尔丰斯用铁棒在上面点了点,毫无反应,但他却不敢掉经轻心,抬起脚稍微加大力度将它踢飞。“叮”,不远处的石壁发出一声清脆悦耳的金属碰撞声,不像被法术处理过的机关。他这才走过去捡起金属块,入手的第一感觉——轻!重量至多是同样大小的铁块的二分之一,如果是由普通金属制造,不会轻得如此离谱。



阿尔丰斯认得这种金属,他曾在毒眼费迪南德那里见过两次——用这种金属打造成的一套半身铠和一把单手长剑。分别是两万魔法币和八千魔法币,价格高得让人咋舌。原因无它,光凭这种金属的名字“秘银”就值这个价格,同时它们也是矮人族极力保护的罕有资源。这种金属可以称得上可遇不可求,用它制作出来的刀剑不仅锋利,还因为重量大为减轻,对使用者的体格没有太大要求,身穿秘银铠甲的战士移动的速度相当于穿着轻便的皮甲。如果战士可以施放魔法,秘银还能降低施法失败的机率。这可是在刀头上舔血混日子的人和达官贵人梦寐以求的珍品。阿尔丰斯手中这么一点足够打造一把精美的极品小刀。



一个每日可以出产几磅白银的小型银矿,从年头到年尾可能也找不到一磅秘银。产量太过稀少是这种贵重金属不能被普及的最重要原因,它们一般来自矮人部落世代居住的山洞。矮人族喜欢以家族为单位群体居在一起,过着与世无争的地下生活,他们天性善良,内心非常讨厌战争。讽刺的是被他们奉之为圣物的秘银却总是带给他们意料不到的伤害,有些豪门甚至想出捕捉矮人小孩的办法来勒索他们的秘银,所幸从未听说过有成功的例子。



它出现在这里勾起了阿尔丰斯极大的兴趣。这块在普通人看来像是汤匙的金属,他感觉应该是一把钥匙,它的长度和尺寸,两头的锯齿以及隐藏的位置,都和钥匙的特征吻合。如果家族里某个成员想进到下一层,那他就应该来到这个殿堂取钥匙。将钥匙放在这里既方便又稳当,根本不可能放到下层那些丑陋的棺木里。阿尔丰斯暗笑自己之前徒劳无益的努力,但转念一想也就释然,下面即然有机关,那就代表着一般人的着眼点确实是在那里,自己应该也不算太笨,不然的话也不会发现这把钥匙了,钥匙……会不会就是用它插入下面墓穴里的小洞来进行开启?不错,反正那里现在也没什么危险,不如再下去碰碰运气。



他抛了抛手里的钥匙,紧紧攥在手心,脸上露出点笑意。有了这个,生存下来的希望又大了几分。那颗掉下来的石牙上有个卡口,起到固定钥匙的作用,也被他作为纪念品放入皮囊里。



第二卷 陵墓 第四章 木乃伊



钥匙连着锯齿的一端被缓慢的插入石壁上的洞口,宽度正好适合。不过只能插进去一点,再向前就被牢牢的卡死了。他小心翼翼的捏住汤匙般大小的把手轻轻转动,试探着是否有裂缝可以跟它吻合。头顶的毒针机关不断重复着张开、闭合的动作,嘎嘎的弹簧声却没能打扰阿尔丰斯的专注。想来这个家族里也不是所有人都知道如何开启机关,就算拿到钥匙,如果不知道正确的角度,还是会被毒针扎成刺猬。



他的手转过四分之一的圆弧,钥匙顶部被一条细细的裂痕卡住。应该就是这里了!他用力往前一送,钥匙的大半部分插进去,外面只露出把手。他再试着自左向右转动钥匙。“嗒”,洞孔发出一声微弱的响声,他瞄了石门一眼,没有任何动静。



这应该是一个密码锁,单凭钥匙还不足以开启。密码锁是机械锁的一种,打开它需要一些特定的暗号。锁内有一个十二格的圆轮,每响一声,代表钥匙转动一格。普通的锁只有一重,只要钥匙转动到一定的角度就可以打开。而一把双重密码锁,进入第二重时会遇上一些小问题,它需要钥匙一次性到位,失败的话机簧会自动复员,开锁者又得从头开始。因为弹簧的寿命有限,所以开锁的时候也不能进行无数次尝试,运气最差的盗贼,解开双重锁时要转动二十四次,而一把三重锁则需要转动三十六次,而锁里的弹簧却只能承受二十次的转动寿命,到第二十一次的时候锁就有报废的可能,需要强行打开。



阿尔丰斯有点头痛。该死的家伙,搞这么复杂的机关陷阱,弹簧变形之后这里就是他的葬身之地了,深入石壁的锁凭他一个人怎么可能撬得开?



他小心翼翼的拨弄着,额头沁出汗水慢慢凝成了水珠。这可不是件容易的活儿,秘银钥匙不大可能出现断裂,他要保护的是锁,它可是活下去的唯一希望。



第一重锁的旋刻为四,已经打
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