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重生之网络娱乐-第132部分

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继续开发下去。于是,他们一商量,将最后的机会描准到了中国。

可没想到,来到中国游戏展之后,他们受到了在本国同样的遭遇。不但没有投资者前来,就算是普通玩家看得一眼之后,亦表示不感兴趣。当陈佳一说到唐朝风投的时候,他们有些心动。当然,唐朝风投他们可能并不知道。但是,唐朝公司,他们却是了解。

这可是游戏界的新秀呀,不但实力强劲,就连资金亦不错。他们旗下的唐朝风投,或许对我们的游戏感兴趣呢。

“谢谢你,我的朋友。”

“不客气,这是我的名片,你可以说,是我介绍你们来的。”

陈佳一将名片交给了他们,便离开了使命召唤游戏展区。

“嘿,大卫,这能信么?”

其中一位高个子美国人,问着边上的同事说道。

“为什么不信。”

大卫无奈的说道,“我们现在还有什么可以不相信的么?”

现在对于他们来说,已经没有多少路子可走。只要有一线希望,他们都会抓住。虽然,看起来这个小伙子有些吹牛,但是,他们别无选择。

……

离开使命召唤展区,陈佳一便往其他游戏展区看了看。

刚才之所以要将他的名片发出去,完全是陈佳一看到了“反恐精英”的局限性。

承然,反恐精英的出现,大是在国内外火了一把。可是,随着时间的势去,那种整个网吧都玩反恐精英的势头已经一去不复返了。虽然唐朝竞技平台上面,反恐精英的在线人数还是比较可观。但是,比起以前来说,已大为不如。

很多玩家在玩久了反恐精英之后,都已转到了别的战略性游戏。毕竟,他们不是反恐精英职业玩家。对于反恐精英只是爱好。每天玩两个小时,已足矣。

从这一点便可以看出,反恐精英越到后面,越会失去他的可玩性。最后,可能很多业余玩家只会偶尔玩玩。留下来的,只有那些职业玩家。因为,这是反恐精英在产品定位上造就的趋势。后来韩国一家游戏公司,正是看到了CS反恐精英的局限性。便将反恐精英的可玩性大大的进行了增强,于是,便有穿越火线。

现在来说,那什么穿越火线,恐怕还在娘胎里,唐朝网络亦没有开发的计划。那么,在反恐精英市场渐渐降低的时候。还不如多多开发一些别的游戏,像使命召唤这种。当玩家玩腻了反恐精英的时候,正是这些玩家的最爱。而且,更是业余玩家的最爱。

整整逛了一天,陈佳一终于将大部分游戏展区逛完。

在陈佳一眼里,临川市政府举行的第二届游戏展,比之第一届成熟了许多。不管是从参展厂商的数量上面,还是从专业上面,都比第一届强的多。而且,参赛厂商亦有了显著的变化。比如,像暴雪,雪乐山,使命召唤等一类欧美游戏厂商,他们已在第二届中国游戏展中亮相。

陈佳一相信,随着中国游戏展的推进,未来将会吸引更多的世界游戏厂商。或许,中国游戏展,还能发展成为像E3这样的世界性游戏展台呢。

不过,陈佳一也在这次游戏展当中,总结了许多国内游戏的不足。比如,国内游戏圈太过于单调。除了台湾厂商之外,推出的游戏产品居然全部都是网络游戏。这种风气,连台湾大宇也影响了。这一次进入游戏展区,主打的产品也是以网络游戏为主。

反观欧美企业,除了暴雪之类的单机类游戏厂商,就连硬件游戏设备,亦被他们搬了过来。其中,微软的XBOX系列,便是其中的佳作。

不得不说,国内的游戏产业仍比较单一,远远比不上欧美等国。根本称不上游戏大国,最多就是玩网络游戏的人多了一些罢了。

可惜的是,并不是所有人都这么客观的看待第二届中国游戏展。

第二百三十二章 又一款游戏进帐

表面上来看,第二届中国游戏展无任是从规模还是从质量,都比第一届高的多。而且,就是参观人数,亦达到了几万人,门票收入达到了几百万元人民币。如此一个成功的展会,各大媒体自然是争相往好的方向报导。

做为挤进前三甲的羊城晚报,对于这一届游戏展给了95分的高分。该报认为,临川举办的这一届游戏展,不但大力发扬了国内游戏产业,也扩大了中国的影响力。不少国外玩家都已知道了中国有这么一个游戏展,特别是随着暴雪,雪乐山这一类公司的前来。更让世界的游戏玩家知道,原来在遥远的东方,亦有一个与E3一样的游戏会展。

除此之外,新华日报虽然没有重点报导该项展会。但在第二版也来了一个说明,说是以临川为首的互联网游戏产业,正改变着国内互联网的通讯水平。受此影响,国内各大城市通讯主干道加快了建设的步伐,就连一些城乡地区,亦开始试点。

这只是一部分。

受网络游戏的影响,他更加催生了国内新一代网民。虽然很多人都是冲着网络游戏而去,但是,丰富的互联网内容亦留住了很多的网友。譬如唐朝信息的TT即时通讯,便是受益的一个信息软件。其他还有各大门户网站,在新增网民的刺激之下。IP流量不时刷新着高。

如此之多的数据,正显示着互联网的独特魅力。

这些都是传统媒体,作为游戏门户网站17173,他的报导,除了介绍第二届游戏展的一些基本情况之外。重点的研究,放在了各大网络游戏公司的产品上。

首先,第一个介绍的,自然是唐朝网络的“诛仙OL”。

做为第一个推出3D游戏的网络游戏公司,唐朝网络一直备受玩家期待。特别是唐朝网络的制作功力,除了本身玩法大幅创新之外。这个游戏公司,也很好的利用了小说当中的剧情,尽量的融入到游戏之中。很多书友玩家进入游戏的时候,大都对很多的场景有所感慨。

正如那3分钟CG视频,只是刚刚播出,就已传至了互联网的每一个角落。

如果不是因为这3分钟CG视频取得是诛仙小说当中的场景,恐怕就是做的再出色,也无法引起万千玩家的共鸣,最多就是那些游戏爱好者们喜欢。唐朝网络这一次推出的视频,便好好的把握了这一点。不管是游戏玩家还是普通网友。只要看过诛仙的,或是喜欢电影的,更或是喜欢电视剧的,看到这个视频的出现,无不是让他们感动万千。

当然,CG视频的光影特效,也震撼住了许多人。

他们从来没有想过,国内的光影特效还能达到这样的地步。看起来,这一段3分钟的CG视频,比起当年的飘渺之旅,都更为精彩的多。而且,也细致的多。

总之一句话,唐朝出品,必属精品。

国内游戏厂商,要想在游戏市场占有一定的市场,那便要游戏本身着手。不管是从游戏质量,还是游戏玩家。你只有不断创新,方能打开市场。要不然,国内众多游戏,只能笼罩在唐朝网络的影响之下。

这是17173对于国内游戏厂商的忠告。

当然,国内也有一些游戏厂商认识到了这一点。譬如完美时空,他便一直在潜心制作3D引擎。就连这一次游戏展,亦没有参加。或许对于普通玩家来说,完美时空没什么名气,也不是什么大型网络公司。但是,对于了解比较深的17173门户网站来说,他却知道,完美时空还真有当年唐朝网络的特性。

就是不知道,完美时空未来要开发的游戏是什么呢?

放下唐朝网络,紧随其后的,便是盛大网络旗下的泡泡堂。

第为第一款完全免费的网络游戏,盛大网络将消息发出来时,便倍受玩家期待。因为,不管是游戏厂商还是玩家。他们都想知道,盛大网络的这款游戏,到底怎么一个免费法。终于,临川市举办的这一次游戏展,揭开了盛大网络推出来的这一款游戏。

他的名字,很Q很可爱,名字叫做泡泡堂。

按盛大网络的解释,泡泡堂是一款娱乐休闲的游戏,适合男女年青人,特别适合女玩家。当时很多游戏媒体对于盛大网络的解释感觉莫明其妙,在他们认为,虽然上网的女性网民越来越多。但是,网络游戏还是以男性玩家为主。

他们推出一款女性玩家的游戏,难道是脑袋秀逗了。

直到泡泡堂登录游戏展之后,他们才算明白过来,这一款游戏不仅女生喜欢,就连一大堆男士,看到女生在玩,亦感到很有兴趣。从泡泡堂游戏展区来看,虽然女生众多。但是一比较,男生比女生还多。当然,他们并不是冲着泡泡堂的魅力而来。很多一部分,是冲着女生而来。

如此,一个女性玩家,可以招来十个男性玩家。泡泡堂想不火,还真是奇了怪了。

而且,泡泡堂这款游戏很休闲,也很娱乐,最适合年轻人卖萌。

不少的年青人玩了几下泡泡堂,都舍不得退出游戏。虽然,他们的技术很烂,但玩的不易乐乎。更为紧要的是,泡泡堂的这种完全免费的游戏理念,已经打破了传奇的杀怪升级模式。纯粹的就是技术上的竞争,最后紧要的是,这种技术又带着非常强的娱乐性。

也因此,泡泡堂还未上市,就已获得了年轻人的青睐。至于泡泡堂的盈利模式,这一次也算是公布出来。除了会员,还有卖一些装饰及部分不影响游戏的道具之外,整个泡泡堂的收费项目,还是很有爱的。

只是不免很多人问了,这个泡泡堂收费的东西就这么一点,能赚到钱么?

虽然,这个道具收费的模式也很创新,应该是开创了国内游戏收费的先河。这一点,值得我们肯定。但是,再创新也要实用呀。很多游戏厂商都在思索着,难不成,这泡泡堂的道具收费,还有别的另外一层含义。

于是,很多游戏厂商看到泡泡堂的收费创举之后,开始思索起来。按理说,泡泡堂是盛大的游戏,而盛大网络又是唐朝公司的子公司。以唐朝公司的鼎鼎大名,岂会弄出一个这么简单的收费模式?想来想去,很多游戏厂商亦不明白。

在他们认为,这种道具收费的模式可以是可以。但是,玩家的基数一定要达到相对的规模。就像TT秀一样。有这么TT基数,方能支撑这个道具收费的创新模式。可惜的是,盛大网络对于这个道具收费没有明说。

直到泡泡堂运营几个月后,其他游戏公司终于看到了泡泡堂的威力。

也因此,在泡泡堂的带动之下,其他一些公司,纷纷大胆创新,进入了休闲游戏市场,这是后话且不提。

随盛大网络之后,国内其他游戏公司表现平平。虽然游戏作品很多,但是,并没有几个有所创新。除了大宇公司靠着多年的人气吸引了一大堆观众之外,其他一些游戏都很普通。为此,17173在肯定国内游戏产业取得大幅发展的同时,亦对这样的局面有些遗憾。

不过,17173也知道。很多游戏厂商并不是不想做好游戏,但他们的实力就摆在那里,哪做得出像飘渺之旅这样的游戏产品。还不如随便代理一个,或是自己随便制作一个游戏,先抢占完市场再说。盛大网络,不也是这样成功的吗?

相对于国内游戏,欧美游戏在这一届游戏展中,却是大放异彩。

最引人观注的,正是与唐朝公司联手开发魔兽争霸3的暴雪。这一次,暴雪将他们的魔兽带到了中国市场。直到游戏展开始之后,玩家们才算是明白了当时唐朝公司说的那句话。

这一次,英雄的暴雪,确实带来了一款英雄的游戏。

这个游戏,叫做魔兽争霸3。

以前玩过魔兽争霸2的玩家,看得魔兽争霸3推出了英雄这个创意之后,心中大为称好。

直到几个资深玩家试玩了这款打着英雄旗号的魔兽争霸3之后,他们没用多久,便被魔兽争霸3的庞大体系惊呆了。这才是真正的战略性游戏呀,不管是对于英雄的操作,还是对于战略性的研究。魔兽争霸3将无数的智慧及微操技术,全部融入一身。

果然不愧是暴雪。

很多玩家玩过之后,纷纷表示,这款魔兽争霸3的出现,可能会改写现在世界竞技游戏市场的格局。是的,他们绝对相信。魔兽争霸3的出现,一定能够引起世界玩家的疯狂。说不定,不用多少时间。魔兽争霸3便能超越星际争霸,超越FIFA足球,甚至与现在最为热门的反恐精英平起平坐。

……

短暂的第二届游戏展,在经过两天之后落下了尾幕,很多游戏厂商,各自打道回府。

“大卫,真的要去唐朝风投吗?”

说话的,是那个金发碧眼女孩。

在游戏展区结束之后,使命召唤游戏展聚在了一起,商量着是否应该前往唐朝网络。

“我想是的。”

大卫虽然也感觉这一次去得唐朝风投,或许也会没戏。这倒不是他们对于自己的游戏产品没有信心,而是他们被拒绝的太多了。眼看着两天游戏展结束之后,他们的使命召唤居然没有一家企业前来咨询,这亦让他们有些灰心。

现在游戏展闭幕,他们拿出了那位小伙子给出的名片,正想去得唐朝风投。

“大家觉得呢?”

大卫看了看边上的几个伙伴,几个伙伴没有说话。

他们心中明白,若是唐朝风投还不能接受他们的游戏,那么,整个使命召唤游戏组,就要宣布解散。最后,将那之前开发了一半的游戏,拿出去卖个十几万,然后大家各自散伙。

正是因为这样,他们这才在半路之中犹豫起来。

“好吧,希望这是我们的最后一站。”

其中一位大个子美国人,点了点头,决定去得唐朝风投。

随后四人一起,来到了唐朝风投总部。

“您好,各位,有需要帮助的吗?”

唐朝风投的接待还是有相当水平的,看到同位西方人,这位职员便用英语与他们沟通起来。

“您好,我们来自美国,有一款游戏想与贵公司合作。”

几人都没怎么信心,最后还是大卫开口回道。

“哦,是吗。不如,你们先到这里登记一下。”

随后,这位接待拿了一张英文表格,递给大卫等几人。

大卫等几人近段时间接触过很多风投公司,很熟悉风投公司的环节。只是被拒绝了很多次,他们都不敢填表格。因为,他们不知道,填了表格之后。接下来的,便是一个电话打来,“很抱歉先生,你们的使命召唤,没有通过我们的审核。”

只是,如果不填,他们又能怎么样,还是填吧。

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