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游戏开拓者-第136部分
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进步,其实对游戏来说创意更加重要,可惜这玩意不是想培养就能培养出来的,还是开发技术更实在根据可操作性。本次会议中,促进会的主要动作就是推广KylinWindows95这个新的游戏开发平台,还在会上发了不少相关的开发资料,这里面当然少不了张乐行在背后的推动,主要就是希望大陆游戏公司至少在技术方面能逐渐追上世界的潮流。
第九十九章 暑期档的首发
三天的会期转眼即过,与会的各家游戏开发公司都拿着收到的KylinWindows95开发入门资料打算回去仔细研究研究,而与会的各家媒体也收获了不少很有价值的新闻,比如E3大展的传闻。不过这里面最让众人眼红心跳的消息还是此前基本上默默无闻的创意工坊带来的,会议的第二天,应赵海光的要求,创意工坊的总经理李春林公布了前段时间《仙剑奇侠传》的销售情况。
“《仙剑奇侠传》PC版在大陆地区共销售3。2万套,在港澳地区共销售6万套,台湾地区共销售30万套,此外在东南亚地区还卖出去2万套。共实现销售收入5660万元人民币,作为游戏制作方创意工坊从中分得1712万元人民币,扣除开发费用750万元人民币,还获利962万元人民币。”李春林如是说。
3。2万套、30万套,5660万元、1712万元,一个又一个让人震惊的数字,立刻抓住了众人的心。有些人在意的是游戏的销量以及其中代表外销的38万套,这表明创意工坊已经走到大家的前面,拥有了将游戏发行到海外的能力。有人在意的是创意工坊750万的开发成本和962万的获利,这表明利润已经超过50%,简直可以说是暴利了,当然会这样想的人已经选择性忽略了主要获利来自于大陆市场之外的事实,眼睛里只剩下962除以1712的结果,脑子里盘算着如何能从中分一杯羹就好。而有些人仅仅只看到大陆地区3。2万套的销量,再加上《仙剑奇侠传》人尽皆知的128元售价,光这400来万的数字就已经让他们激动不已了。
随着会议上有关《仙剑奇侠传》的销量被传播出去,“关心”着游戏产业的人渐渐的多了起来……
7月9日的清晨,早起的鸟儿还在枝头鸣叫着,城市中大多数人还在梦乡之中,陈静仪来到洗手间把手上的毛巾用凉水打湿,然后擦了一下脸,让自己的头脑清醒一点。为了确认各地的备货情况,陈静仪从昨天晚上就一直待在办公室没回去,直到早上五点当得知最后一批货已经摆上了专卖店的货架,她才安心下来。现在距离九点钟的游戏首发仪式还有三个多小时,陈静仪打算洗把脸,然后小睡一会,免得等会精神显得太差。
其实搞游戏首发已经不是第一次了,搞游戏的销售就更加不是第一次了,但是作为新成立的风云互动总经理来负责游戏首发和销售,这对陈静仪来说还是第一次,她希望能交出一份好的成绩表来,以报答老板对她的信任。从风云互动的成立到自己当上总经理,对陈静仪而言仿佛梦幻一般,至今她还记得当时的情景。
风云互动成立于今年的三月中旬,忙完了《仙剑奇侠传》的首发仪式后,创意工坊的市场部就整体转入风云互动。不久之后,风云游戏俱乐部亦划归风云互动来管理。再补充了行政、财务以及市场营销等专业人士之后,风云互动作为一家专业游戏发行公司渐渐成形。对这次调整,陈静仪感觉自己今后也许会有更大的发展,但是让她意想不到的是,公司投资方的代表居然给了她一份特殊的聘书。
“这是你的聘书,陈小姐,如果你没有异议的话,希望能尽快上任。”东方控股代表一边说着,一边将一份烫金的大红聘书递到陈静仪的面前。
陈静仪接过来一看,黄底的内页上写着“……陈静仪小姐符合任职条件,特聘为风云互动软件技术有限公司总经理一职……”,她不敢相信的揉了揉眼睛,惊讶的说道:“总经理?风云互动的总经理?”
“没错,就是风云互动的总经理。”
“可是我……”陈静仪之前主要做的还是市场方面的事情,忽然一下成为总经理,她的心里难免有些慌张的。
“这是老板指名要你来担任的,他认为你非常合适这个职位。”
“老板?你是说张……”陈静仪问道。
“和你想的一样。”
陈静仪只觉得一阵巨大的幸福感袭来,浑身充满了斗志,那是一种因为信任而产生的动力,握着手中的聘书,她激动地说道:“请转告老板,我一定会好好干的,绝对不会辜负他的期望。”
“眼前这就是报答老板信任最好的机会,我一定要把这个暑期游戏销售的事情办好!”躺在办公室沙发上的陈静仪在睡着之前暗暗发誓道。
上午九点,风云互动暑期游戏销售第一波正式开始。提早赶到举行首发仪式会场的陈静仪已经看不到之前的疲惫,重新化身为漂亮干练的白领丽人。
“……想来大家应该很多人都去过号称‘中国硅谷’的中关村电子一条街,至少应该是听说过。但是你可曾想过下海当老板?你可曾体验过经商的成功与失败?你知道怎么样让一个小公司变成一个大公司吗?你是否知道手下汇聚精兵强将、资产千万、叱咤中国高科技领域的感受?”
说到这,林木森故意停顿了下来,目光朝台下扫了几圈,当发现台下玩家们的情绪已经调动起来后,他用一种比较激昂的语气继续说道:“大家可以,现在深圳金山公司推出的《中关村启示录》为大家提供了这个机会。在这个游戏中,你就是老板,就是一个公司的创始人,你要从办理执照、招聘人才开始,你可以在科贸大厦租柜台搞零售或是批发,你也可以在中软大厦租一间办公室直接搞软件公司,不过最终的目的都是通过苦心经营是自己的公司发展壮大……”
台上林木森和陆秋雅的声音不断的缠绕着、飘散着,台下的李文博心思却没放在这个上面,他的注意力全都放在了旁边正在准备着的销售点。李文博也算得上老玩家了,家庭条件不错的他,很早就玩上了苹果II,后来任天堂红白机、超级任天堂什么的也买过,但是不知道为什么他就对电脑上的游戏情有独钟,尤其是一些繁琐的模拟类游戏。
时代在发展,科技在进步,这几年李文博的电脑也在不断的升级,从最初的苹果II,变成了386、486,一直到现在正在用的最新的奔腾100多媒体电脑,什么声卡、光驱、解压卡一应俱全,所玩的游戏也从苹果II上相对比较单调的游戏升级到《模拟城市》、《文明》、《大航海时代》等,不过基本上都是国外的产品,虽然满屏的外文字母逼着他提高了英文的水平,但是在他的心中还是希望能玩到中文游戏。
去年首款国产游戏《神鹰突击队》的问世,让李文博燃起了一丝希望,虽然那游戏不怎么样,但是至少说明国内的游戏公司已经开始努力了。今年3月,国内一家名为创意工坊的游戏公司又推出了一款名为《仙剑奇侠传》的游戏,这是李文博花钱购买的第二款游戏,这也是让他燃起了希望之火的游戏,虽然RPG游戏不是他的最爱,但是《仙剑奇侠传》的品质却彻底征服了他的心,从此李文博成为了一名国产游戏的狂热支持者。按照张乐行所熟悉的21世纪的流行说法,李文博现在已经是一名“果粉”(国产游戏粉丝)了。
玩过《仙剑奇侠传》后,李文博看到包装中所附“风云游戏俱乐部”的入会申请表格,他毫不犹豫的填好寄了出去,于是他顺理成章的成为了风云游戏俱乐部的会员,很快又收到了从俱乐部寄来的会员卡和一张试玩光盘。
玩过试玩光盘上所带的游戏后,李文博看上了模拟经营类的《开心农场》和《中关村启示录》,还有那个冒险游戏《C+侦探》似乎也挺有趣的,不过作为一个“果粉”他还是决定把这些游戏都买下来,因为从试玩来看游戏的品质都还不错,《怒火坦克》、《血战上海滩》虽然不是他很喜欢的类型,但是不差钱的他还是很愿意支持一下国内的游戏公司,希望以后能更多的好游戏。
本来作为风云游戏俱乐部的会员,根本不用来现场排队,只要把买游戏的款子打过去,游戏自然就会寄回来,而且还能享受打折的优惠。不过上一次的经验告诉他,首发仪式上卖出来的游戏总会带一些普通版不同的东西,这也是李文博特意跑来的目的。
等了好一会,游戏终于开始销售了,凭借着遭到的优势,李文博拿到了比较靠前的号牌,出示会员卡后,花了90元很顺利的拿到了他心仪的《中关村启示录》,当然他也没忘记顺手买下同样在今天销售的《怒火坦克》,打折后只要80元,就当是支持国产游戏了。
抱着两个游戏包装盒,李文博兴冲冲的骑着车回到了家。和往常一样,爸爸妈妈都不在,李文博换好鞋,直接就去了放电脑的书房。坐在电脑桌前的软椅上,李文博看着手中的两款游戏,包装盒做的都还不错,尤其是《怒火坦克》,那上的图片一看就很有魄力很有感觉,想了一会,他还决定先看看《中关村启示录》,之前的试玩版流程太短,基本上就只能看个画面效果和操作界面,实在太不过瘾了。
把《怒火坦克》先放到一边,李文博将《中关村启示录》的包装盒拆开了,里面的东西数量和上次的《仙剑奇侠传》相比还是有一定的差距,基本上就是一张塑料盒装着的游戏光盘、一本比较厚的用户手册、一张游戏海报,当然也少不了一份“风云游戏俱乐部”的入会申请表格,不过这玩意对他已经没用了。
先翻了一下用户手册,内容相当详尽,可是说将整个游戏中涉及的方方面面都介绍到了,甚至还包括中关村的发展历史,以及一些著名的公司和知名的人士。放下说明书,李文博将自己的电脑打开了,然后将游戏光盘放入光驱中,按照用户手册上的说明将游戏安装好后,马上就将游戏启动了。
首先是一段过场动画,利用报纸、中关村的新旧照片等介绍了中关村的历史由来,然后电脑屏幕上出现了选单“创办新公司……重掌帅印……制作花絮……离开中关村”,李文博知道对应的其实就是“新游戏”、“取进度”、“退出游戏”,于是他选择了“创办新公司”。在填写了一些有关个人和公司的信息后,李文博领到了自己公司证照,并且在中国软件大厦租下一家小小的办公室,开始了自己的中关村生涯。
很快李文博就发现正式版和试玩版有很大的区别,试玩版中出现的公司、地名什么的基本上都是以虚拟的为主,比如什么“五通科技公司”、“大北方电脑公司”,都是些闻所未闻的名字,而正式版中也许是获得了授权,出现了很多耳熟能详的名字,比如“联想集团”、“长城电脑”,甚至连中关村里的街道和主要建筑都和现实世界非常相近,让人有一种投入感,就像真的奋斗在中关村一般。
玩了好一会,李文博的“博文软件”慢慢发展起来,逐步在财务软件市场上取得了一定的份额,公司开始渐渐发展壮大,他需要考虑的地方也越来越多了,是集中精力在财务软件商拼杀,还是利用富余人员开拓新的软件市场,手头上有钱了,是继续投入开发新产品,还是改善办公环境,提高员工的满意度(满意度低,工作效率也会下降),或者或者是发点奖金,提升员工的忠诚度(忠诚度太低,容易被别人挖角),甚至有时盗版软件还会出来凑凑热闹,搞得他新上市的软件销售量大减。
《中关村启示录》的操作对于模拟游戏来说还算正常,但是相对其他类型的游戏而言显得就很复杂,不过对于李文博来说,这正是他的游戏乐趣,越有难度才越有挑战性,于是在中关村的风风雨雨之中,“博文软件”继续在茁壮成长着……
独自一个人吃完晚饭后,玩了大半天《中关村启示录》的李文博决定换换口味,玩一会《怒火坦克》,原来光盘上的试玩版只有三关,只感觉战斗比较火爆而已。
将《怒火坦克》的光盘放入光驱,安装完随即就把游戏启动了。《怒火坦克》的选单刚出来,屏幕上忽然弹出一个提示“检测到奔腾处理器,是否启用高画质模式?”
“高画质模式?莫非……”李文博一愣,这个可是当初在玩试玩版的时候没遇到的,不由得想到了某种可能,心中不由得一喜,鼠标指针自然就移动到“是”的上面,点了下去,屏幕黑了一下,很快游戏选单出来了。
李文博顺手选择了“新游戏”,画面一黑,然后出来一段风格搞笑的卡通动画,简单交代了游戏的背景后,游戏正式开始了,熟悉而又陌生的游戏画面出现在他的面前。说熟悉是因为李文博玩过试玩版,说陌生是因为画面要比试玩版精美了许多,布局基本上没变化,但是看起来要顺眼许多。
当然意外还是有的,李文博发现以前玩过的试玩版第一关居然变成了教学关,不过很快他就发现教学关的存在非常必要,因为正式版在操作学方面的变化非常大。原本的试玩版只是一个纯键盘控制的2D横版坦克射击游戏,老实说控制起来还真是有点不太方便,而现在的正式版却变成了键盘上的WASD来控制坦克方向,鼠标控制炮塔射击,数字键1~6武器切换(其实就是标准的FPS控制模式)。玩家控制的那辆卡通坦克不但可以左右移动,还能趴下或起立,甚至在某些特殊的地方还能弹跳点飞起来。
画面的背景也许是因为高画质的缘故要比试玩版更清晰、更有层次,战斗风格依旧延续了试玩版中的火爆刺激,武器系统得到很大的提升,除了弹药无限的机关炮外,还拥有攻击范围比较大的三管炮、威力巨大的加农炮、自动跟踪的导弹、破坏力强大的火焰扫射等武器。
游戏难度并不大,至少以李文博所选择的游戏级别,他很轻松的过了前面的五关,然后画面一闪,提示接下来将是一个奖励关卡。
当奖励关卡的画面和音乐一出来,李文博一下子就愣住了,这熟悉的节奏,这熟悉的画面,分明是任天堂红白机(FC)《坦克大战》的第一关,时间仿佛一下子倒流了
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