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游戏开拓者-第268部分
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际趵淳鸦鱀reamBox128,于是也就有了现在的PS-One。
光从性能上来看,几乎全盘继承PS游戏机的PS-One可以说很落后,完全不是这个时代的,但是PS辉煌时代遗留下来的800多款和正在开发中的100多款PS游戏就是PS-One成功的最大依靠,毕竟游戏机这玩意还是得靠好游戏来支撑的。而且PS-One也很有销售噱头,超小的体积、支持移动网络、拥有便携式液晶屏幕、可以配备移动电源,这些多是相当不错的卖点,目前的销售形势也似乎证明了这点。
在关注着PS-One销售情况之余,青山明弘也分出了不少力量来打探对手,因为DreamBox128的后台老板东方实业集团竟然也选择了同一天,在六本木那边的一家酒店举办新闻发布会暨《最终幻想9》的首发仪式。新闻发布会是什么内容,人家没公布,青山明弘的手下一时间也没调查出来,可是《最终幻想9》会带来什么,他还是很清楚的,所以他不可能无视的。
上午九点半,东京六本木王子酒店……
这里的宴会厅已经被东方实业集团、史克威尔公司和环球娱乐集团共同包了下来,用来举办新闻发布会和《最终幻想9》的首发仪式。其实《最终幻想9》的首发仪式真的更像是一个仪式,因为游戏的销售实际上在九点的时候就已经开始了,王子酒店的宴会厅里更多的是面向游戏媒体的展示,当然也有一些幸运的玩家获邀来到现场。
平野俊的公开身份是一份游戏杂志《E游志》的驻东京记者,平时他经常出没于各种游戏展会以及游戏公司的新闻发布会,不过今天他来到王子酒店目的却不是那么单纯,因为他还是一家调查公司的秘密调查员,这次来到王子酒店,主要是为了替雇主来收集一些情报,至于帮《E游志》拍照片那只是为了顺手交个差。
来之前平野俊就已经打听过了,东方实业集团、史克威尔公司和环球娱乐集团除了包下宴会厅外,还包下了王子酒店整个第九层,很显然想弄点更有用的料必须去冒点险。趁着新闻发布会和那个首发仪式还没开始的功夫,平野俊提着自己的工具包,装作酒店住客的模样,先乘电梯来到10楼,然后通过楼梯间想下到9楼,没想到对方的安保非常严密,连楼梯间都安排了人值守,如果不是他见机得快,搞不好还就被扣下了。
初次渗透失败,平野俊决定先去宴会厅,先拿些公开资料,再拍点照片好交差,然后再慢慢想办法,看看有没有其他渠道可以进入9楼。等平野俊回到宴会厅,《最终幻想9》的首发仪式已经开始了,他赶紧把相机拿了出来,对着台上一通猛照。
《最终幻想9》的首发仪式很简单,不过就是在空中挂了个东西,然后台上的人一拉,一个写有“《最终幻想9》,回归!”的条幅在漫天花雨中出现了,也许正应了这一部《最终幻想》的主题,“再次回到水晶,古老的职业系统再次回归,人物造型再度回归Q版……”。
随后的新闻发布会上,环球娱乐集团作为主角宣布了重量级的消息,当然这也许是对电影行业而言。由环球娱乐集团旗下皮克斯动画担纲制作,东方神韵提供技术支持,史克威尔公司提供创意,东方实业集团作为主要出资方,并且请来了众多好莱坞明星配音,多方共同打造一部CG电影《最终幻想》,投资额近6000万美元。
新闻发布会的现场,更是直接播放了一段影片的前导预告片,虽然看过一遍之后很多人并没有搞清楚到底是说的什么,但是光那些接近真人效果的CG电影画面就足以赚到很多眼球了。平野俊再加入调查公司之前,也是混游戏制作圈子的,对于现阶段的游戏游戏制作水平还是比较了解的,所以看过《最终幻想》的前导预告片后,也没怎么放在心上,毕竟这种效果根本不是现在的游戏硬件所能承载的。
这还不算完,《最终幻想》前导预告片一结束,台上的灯光重新亮起来之后,有两个人从旁边的休息室一起走了出来,台下有些目光敏锐的人已经注意到了,只是两人刚好处于阴影区看不清楚样子,他们只能纷纷猜测着接下来出场的会是什么人。是史克威尔另一游戏大作《勇者斗恶龙》的领军人物,还是DreamBox128平台上的其他游戏。
两个人慢慢走出了台上的阴影区,暴露在灯光之下,几个客串过娱乐版的记者一下激动了起来,随后台下很多人都想起了这两个人是何方神圣。两个人中,那个年纪看起来比较大,一脸笑眯眯的、头上有点谢顶的中年男人正是著名导演吴宇森,而另外一个穿着一身黑西装,打着蓝色斜纹领带,脸上同样带着微笑,正是很多人熟悉发哥。
主持人这是迎了上去,与走过来的吴宇森和发哥握了握手,亲切打了个招呼,然后转向台下,对着众人说道:“各位,相信不用我再做介绍,大家也能认出我旁边的这两位。欢迎著名导演吴宇森先生,欢迎影帝周润发先生……”
说完,主持人带头鼓起了掌,台下的众人也大都跟着鼓起了掌,不过心中都还是有些疑惑的。一个导演,一个演员,出现在这里,难道他们还要拍什么影片不成,可是这里明明是游戏界的新闻发布会,前面已经弄了一个《最终幻想》的CG影片了,那个好歹也能跟游戏沾点边,这吴宇森和周润发跑这来能起什么作用,难不成又搞个游戏改编电影。
“折腾完《最终幻想》,难不成又打算折腾《勇者斗恶龙》?”台下的很多日本记者心中这样想着,脸上的神情变得有点微妙。
吴宇森和发哥来到发言席,在翻译的帮助下,向台下的众人客套了几句,但却没说此行的目的何在,众人心中的悬念没得到解决,放而被吊的更高了。好在这时台上又上来人了,等他开口作了介绍,台下的众人这才闹明白台上这些人到底是来干什么的。
原来,这并不是又要拍什么新电影,也不是为发哥即将上映的《卧虎藏龙》做宣传,而是为了一部新游戏,一部动作枪战游戏。据台上那位来自东方电子娱乐有限公司旗下香港工作室的家伙介绍,这部游戏是改编自吴宇森执导、发哥主演的《辣手神探》,算是通过游戏的形式对这部1992年导演的影片做个非正式的续集。
游戏的主角依旧是《辣手神探》中那个由发哥扮演的警察袁浩云,人物形象将和电影中的类似,配音也将由发哥来完成。游戏中的故事还是发生在香港,医院爆炸事件过后,袁浩云被放了一段时间的假,可是还没等离开香港,他的一个警察朋友家里就出事了,儿子被人谋害,现场的证据指向了一个黑帮头子,但这个黑帮头子却神秘失踪了。为了帮助悲痛的朋友,袁浩云放弃了假期,到一家茶楼和自己的线人碰面,想打听一下那个可疑的黑帮头子的消息,没想到迎接他的却是一场激烈的战斗……
因为版权已经解决,所以游戏沿用了影片的名称,同样叫做《辣手神探》,将会采用DreamBox128上目前最成熟的3D引擎“黑夜”(主要技术源自Build3D引擎,还加入了更强的气候环境支持),并加入了初步的物理引擎技术,也就意味着游戏中绝大多数东西都是可以破坏的,甚至当找不到路的时候,还可以用强力武器炸开一条通道来。游戏中自由度也很高,通过每个关卡的办法可以有很多种,除了起点和终点外,中途如何走完全在玩家的手中掌握。凭借着强劲的游戏引擎和性能强大的DreamBox128游戏主机,游戏中的画面效果将超过以往很多游戏,更为细腻精致,而且还拥有类似《黑客帝国》中的子弹时间慢动作系统。
吴宇森微笑着说着他的见解:“……很高兴能有机会与东方电子娱乐有限公司旗下的香港游戏工作室合作,我认为这样的互动娱乐体验将会让影迷和游戏迷都沉浸其中……”
一旁的发哥也做着他的补充:“……与吴宇森一起拍了这么多年电影,我很高兴能够和他一起进入游戏领域……现在的游戏已经有接近电影般的动作和演出效果,我觉得通过游戏人们可以亲自进入紧张激烈的动作场面,这种体验甚至超过了电影能带来的感觉……”
最后,那位香港工作室的代表还透露,《辣手神探》电影结尾生死不明的江浪(梁朝伟扮演)也有可能在游戏中登场,倒是被问到会以何种身份登场的时候,这家伙又闭口不言了。不过这已经不重要了,有了吴宇森和发哥,有了正在开发中的《辣手神探》这款游戏,对于台下的这帮记者来说已经有了足够多的话题可以操作了。
毕竟吴宇森是什么人也许很多人还不知道,但是说到发哥,不认识人几乎很少。凭借着发哥在众多影片中的精彩表现,尤其是《英雄本色》、《赌神》这些类型片中的表现,起码在亚洲发哥的名字还是家喻户晓的,再加上发哥主演的《卧虎藏龙》正在为下半年的上映做宣传,眼下这个简直就是绝妙的话题。
“国际导演和影帝合作,进军游戏行业……《辣手神探》出续集,发哥重操就业……”很多记者脑海中都已经蹦出了现成的标题。
青山明弘终于接到了手下人从六本木王子酒店会场传回来的消息,他的脸色也随之变得凝重起来,急匆匆的就赶到社长室,准备向久多良木健社长汇报。
“……社长,现在基本的情况就是这样。”一口气将六本木王子酒店那边的情况说完,青山明弘把目光转向久多良木健社长,期待着能从他那里得到指导。
久多良木健的神情很凝重,现在已经是7月7日的下午了,《最终幻想9》的销售情况也能初见端倪了,经过粗略统计,截止到中午一共卖出去150万套,而且看那形式热卖肯定还会持续下去。反过来索尼电脑娱乐这边却大不一样,信心满满推出的PS-One销售情况却不太理想,看情形今天顶多能达到20万台,远不如预期那么多。而竞争对手DreamBox128趁机的销量由于《最终幻想9》的刺激,再次开始飙升,情况对索尼电脑娱乐而言已经很不利了。
现在又跑出来个《辣手神探》的游戏版,如果是单纯电影改编游戏,那还没什么大的影响,但《辣手神探》可是周润发担当主角的,他的影响力在日本已经很大,很多影迷都把他当成最佳电影枪手,如今登陆DreamBox128游戏主机,可想而知会有些不少原本对其不感兴趣的人会为了《辣手神探》的续集而去买一台,DreamBox128游戏主机的销量可定还会大涨。
“不行,”久多良木健一拍办公桌,愤怒的吼道:“我们也得有自己的电影版游戏!”
第八十九章 暑假档的激烈竞争(二)
一想到人家游戏改编电影、电影改编游戏玩得这么High,久多良木健的心情就很不爽,他忍不住一拍桌子怒吼道:“我们也得有自己的电影改编游戏,而且得有比较大的影响力!”
正坐在办公桌前踏踏实实的汇报着工作的青山明弘被吓了一跳,本能的站起身来,猛的一点头:“是,社长!”
答应归答应,当然具体到操办这件事情,到用不着青山明弘出马,他还得盯着点PS-One的发售情况,顺便还要收集竞争对手的信息,所以联系有影响力的导演和演员、改编一部有影响力电影的事情最后就落到了深井一郎的手上。
其实久多良木健也想过是不是和史克威尔一样,也选择一款合适的游戏改编成电影,说起来索尼在这方面也算是有一点优势,毕竟在好莱坞拥有一家规模不小的电影公司,可是一方面没什么太合适的游戏来改编,至少久多良木健想不出来,另一方面哥伦比亚影业擅长的主要还是拍真人电影,像那种CG电影,有实力能做出来的公司寥寥可数,其中最有名气、实力最强的就是工业光魔和东方神韵,可惜没一家他们能得请动,如果是五、六年以前就好了。
一时半会玩不成游戏改编电影,为了扳回一城,久多良木健最后的希望就是找个合适的电影改编成游戏,而且得是吴宇森和周润发的《辣手神探》那个级别的。符合条件的人并不多,尤其是为了避免降低自己地位,久多良木健并没有通过索尼总部来想办法,这种情况下能联系的人选就更少了。深井一郎带着久多良木健的期望走了,去拜访那些值得邀请的人,接下来他能做的就只剩下等待了,希望能有好的结果传来。
……
日本东京,世嘉总部大楼……
从7月初开始,这里就开始忙乱起来,为了强化公司竞争力及减缩不必要人事成本,在大川功的授意下,香山哲将旗下九个游戏研发部门独立成为九家分公司,比如中裕司领军的第8研究开发部就独立成SonicTeam株式会社,中裕司担任代表取缔役社长,名越稔洋领军的第4研究开发部就独立成AmusementVision株式会社,名越稔洋担任代表取缔役社长。
之所以会这样,增强竞争力和压缩成本是原因,但并不是主要的原因,世嘉公司这么多年发展过来,因为一向强调自由创造,内部管理十分的松散,各部门尤其是游戏研发部门之间互相并不买账,更加没有太多的配合,甚至在某届游戏展会上,还发生了两个游戏研发部门的部长期间一直形同陌路,自始至终没有进行任何交流。当世嘉总部计划放弃16位的MD主机时,却忘记及时通知北美分公司,以至于那边还在兴致勃勃的开发着性能提升器32X,结果大笔的资金打了水漂。
世嘉公司现在已经极重难返,无奈之下大川功才想出这么个分社化的点子来,他希望能借此慢慢化解各部门之间的矛盾,重新把世嘉公司的员工团结起来,争取能一起度过眼下这个难关,就像凤凰涅槃一样让世嘉公司借此获得新生。只是受困于身体的情况,大川功无法亲自实施自己的想法,只好把希望寄托在香山哲、佐藤秀树等人的身上。
好消息也是有的,虽然免费Dreamcast主机的计划因为入交昭一郎的离去而废止,但是将Dreamcast主机北美地区售价临时调低到149。99美元,并且还附赠Sega免费网路服务30天之后,Dreamcast主机的销售情况还是有很大改观,每个星期比之前在至少多卖出去12万台,照这样发展下去的话,也许全球销量突破
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