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游戏开拓者-第50部分

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高昂的制作费,高品质的游戏效果,最直接的后果,张乐行用脚趾头都能想出来,游戏零售销量肯定好不了哪去,这游戏起点太高了。不久之后的市场反馈证实了这一点,圣诞销售旺季过后,这款游戏只勉强达到三万套,连及格线都没过。但是让人意外的是,在这款游戏的推动下,原本几乎无人问津的声卡突然热销了起来。

不少游戏杂志都将这款游戏封为“硬件杀手”、“硬件发展推进者”,在一篇评论文章中写道:“如果不看硬件要求,这款游戏绝对有资格入选年度最佳画面、最佳配乐,可以称得上最令人惊艳的游戏,可是它对硬件的要求也十分令人惊讶,不是486电脑跑不动,显卡不行跑不动,没有声卡就少了大半游戏感觉。不少玩家为了能够享受比较好的游戏效果,不得不去买新电脑,还要配上比较好的ATI显卡,声卡就更不能少。我相信最喜欢这款游戏的一定是那些电脑商们……”

失之桑榆收之东隅,零售市场上失败了,可是蓝龙公司却意外得到一份来自戴尔公司的订单,戴尔公司希望能为新上市的一种高档486家用电脑(有声卡)捆绑《大航海时代1》,因为他们感觉这款游戏能充分展示新产品的特点,极有可能带动销售。

新出现的订单总算让张乐行的感觉好了一点,不过詹俊这组人还是得给点教训,要不然以后一直这么弄,不可能每次都这么好运有电脑商看上。

蓝龙公司会议室……

气氛有些压抑,看起来詹俊和他的组员们打听到游戏的销售情况了,按照之前那么高的制作费,这款游戏那怕是把捆绑销售算上也铁定赔钱了,众人有些担心自己的未来,一个个都小心翼翼的,大气都不敢出一口。

张乐行笑了笑:“都这么垂头丧气干什么?你们的游戏我玩过,做的那是相当好。”

听到张乐行的劝慰之词,众人的表情轻松了不少。

张乐行接着说道:“不过你们这次还是犯了个商业游戏制作上的大错误,就是完全没考虑现在的主流平台是什么,过于注重游戏表现效果,以至于花费了过多制作费,游戏销量又不好。其实游戏本身的品质还是很不错的,我能感到你们很用心去做,可是你们要想一想,做出来的这个游戏,现在有多少人有条件能玩的上?”

众人都点点头,一个个表情都很认真,看起来是听进去了。

“这次就算了,你们的经验不足,我平常也关注的少。希望以此为鉴,今后能做出游戏效果的同时,注意合理控制成本,尤其是要选好游戏平台。你们的下一个项目我不会再插手了,你们需要自己去找创意,按照正常的流程在蓝龙公司申请,这次制作费额度将会限制在50万美元,希望你们能好好表现,争取在这种条件下做出一款合格的游戏来。”

詹俊站起来说道:“老板,您放心,我们这次会好好规划的,一定会尽力做到最好。”

不久之后,吸取了之前的经验和教训的詹俊等人再次踏上了新的开发旅程……

第三十八章 IBM的再度出击

新年过后,詹俊领导的项目组开始了新的一轮工作,一年一度的VisualSystem公司内部会议也召开了。今年除了讨论公司年度经营情况外,最重要的是探讨一个面向未来的开发计划——代号“白鳍豚”的操作系统。经过去年与IBM的几次交锋,公司的经营再次走上正轨,除了继续巩固PC机上操作系统的霸主地位,更向着PC服务器操作系统方面发展。为了攻克一些特殊机构的订单杨欣欣还启动了一个S。O。O。S计划(源码开放操作系统,针对特殊机构签署源代码开放协议),开发团队是由来自芬兰的利努斯牵头组建。

代号“白鳍豚”的操作系统是VisualSystem公司面向新兴的家庭电脑市场的开发计划,为了适应家庭用户的特点,准备在人性化操作、多媒体特性、界面的美观、游戏支持上多下功夫,打造出一款更适合家庭体验的系统。当然针对商业市场,VisualSystem公司也有新的计划,一个代号“獾”的操作系统。其实两个操作系统将会使用相同的底层内核,只是在底层内核之上的部分使用感觉有差异,针对不同使用习惯来优化,这也是VisualSystem公司今后在操作系统上的发展方向,通过成熟的底层内核,在上构建有差异的使用感觉,用来针对不同的市场。

3月中,张乐行还在和比尔、加里等人研究未来操作系统的主要功能和系统框架时,席德?梅尔和布鲁斯?雪莱合作完成的神作《文明》上市了。在上市前MicroProse公司并不看好这款游戏,甚至不愿意为推广《文明》花钱,这款游戏的市场和公众知名度全仰仗席德?梅尔拥趸们的口碑和每天BBS上的讨论。不过是金子总会发光的,《文明》那无法抵挡的乐趣,迅速在游戏人群中找到了自己的绝佳位置。没过多久,游戏媒体例行公事般地在当时诸多的流行电脑杂志上,将梅尔和雪莱的作品评为“年度最佳战略游戏”,不管是欧洲,还是美国。随着游戏的声名远扬,《文明》的销量也陡然攀升,不仅让MicroProse的管理层大吃一惊,甚至连创作者本身都始料未及。

同样是3月,由史可威尔完成日文化的《大航海时代1》和以蓝龙公司实验性作品《三国志》为基础研制的续集《三国志2》同期在日本上市,这两条消息对张乐行来说算不上什么,但是对日本枥木县足利市的一家株式会社来说,《大航海时代1》的上市仿佛晴天霹雳一般,引发了这家株式会社办公室内的阵阵怒骂和电脑屏幕破碎的声音。

张乐行原本并不在意《三国志2》上市的消息,可是听南宫云说这游戏是赴日本进修的那六个人弄出来的,张乐行不由得想去日本看看这几个人的情况。去过日本后,正好还能顺便回国一趟看看情况。自从去年国内情况趋于稳定后,张乐行一直有回去的想法,可惜由于种种事务羁绊,总是未能成行。只能委派其他人去国内考察一下旭日软件、金山通用、天之苑和重建的乐易阳等公司的运营情况,今年情况好一些,乘着情况转好的东风刚刚开通了一条从VisualSystem公司总部到北京旭日软件办公楼(旭日软件和乐易阳都在此办公)的*K专线,这下双方的联系开始紧密起来,一些需要协作的项目也得以开展起来。虽然通过专线张乐行也能及时了解到国内的情况,但是毕竟不如自己亲自去了解来得全面,所以这次有机会去日本张乐行又动了回国的心思。

可惜关键时刻总是有人出来搅局,先是久无消息反垄断调查再次被推动,只是这次的主角换成了司法部,一道枷锁开始慢慢的套向VisualSystem公司。可这还不算完,仅仅三天后,IBM又举行了一次盛大的记者发布会,会上IBM的发言人杰里介绍了新的操作系统发展策略,并透露出一些有关新版操作系统的信息:“……负责开发的是一个庞大的近千人的团队……新版本操作系统将会是稳定而快速的……新版操作系统代号‘Warp’……”,最后杰里还许诺称新版操作系统将在年底前上市,并表示IBM的OS/2一定会击败VisualSystem公司的KylinWindows系统,IBM巨兽再一次张开了自己的獠牙,原本已经稳坐钓鱼台的VisualSystem公司再次面临巨大的压力。

当然这两件事情都是张乐行已经到达日本的时候才听说的,司法部露面的时候,杨欣欣还只是两天一个电话问张乐行什么时候回去,等IBM的发布会一开,电话马上变成一天十二遍,即使张乐行有千般计划,到这种紧急的时刻也只能马上搭飞机回去。

一下飞机,还没来得及歇口气,张乐行就被急不可耐的杨欣欣用车拖到VisualSystem公司总部,一场紧急会议已经开始了,公司的高层们、技术主管们差不多都来了。

张乐行一进会场就感觉到一种压抑的气氛,多数人的表情都很凝重,倒是操作系统开发组的一名技术主管琼斯正和鲍尔默争得面红耳赤的。看到张乐行和杨欣欣走进来,两人互瞪了一眼才勉强各自坐下。张乐行找了一个空位子坐下,看着两人仿佛孩子似的互不理睬,心里不由得有些好笑。

“琼斯,史蒂夫,你们刚才为什么事情争得这么凶?”

“刚才史蒂夫居然问我们能不能年底推出新操作系统,这怎么可能,这个版本的变动比较大,按照计划要到明年6月左右才可能完工,再抓紧点最多能早个把月,今年底绝对不可能的。”琼斯诉苦般的说着。

“其实我也就是问问看,并不是真的向打乱开发计划。”鲍尔默面带苦笑。

“好啦,我知道两位都是好心,琼斯别想太多了,史蒂夫也是想应对IBM,他们现在的压力很大。”张乐行试图劝解两人。

有台阶可下,本来就没有什么深仇大恨的两人马上就握手言和了,会议的议程很快就转到如何应对目前的情况上。

在回来的车上,张乐行已经和杨欣欣商量好一个初步的对策,现在正好可以拿出来和大家一起共同完善。

张乐行开始介绍自己的计划:“现在情况看起来很危险,其实真正分析起来到不是没办法。先说司法部这边,其实只要我们自己做好准备,这边可以算是最好应付的,只要没有把柄给司法部抓住,我们肯定能安然无恙。

现在关键是IBM这边不好对付,我们可以尝试先从媒体上下手,他们开发布会,我们也可以开媒体见面会,这个事情还是由史蒂夫来负责,这可是你最擅长的领域。”

众人一阵哄笑……

鲍尔默也笑了:“OK!我会把IBM喷的找不到北的。”

“当然我们还要从实力上打败IBM才行,IBM这次号称组建近千人的开发团队,开发的投入小不了。我们如果要硬拼肯定不行,现在公司的开发人员虽众,但也比不过IBM的全情投入,而且我们也不可能把其他项目都停下来。”

众人听了都有些黯然,琼斯小声嘀咕着:“难道我们就这样放弃了……”

张乐行继续说道:“当然不会放弃的,不过在这边扩充开发力量投入实在是太巨大的,而且时间上也来不及,但是在中国那边情况又不同了,我们在那边拥有两家紧密合作的公司,还有一些外围合作单位,光着这两家公司目前就拥有超过三百人的开发团队。按照我的构想,把新操作系统中可以分包出去的模块全部转移到中国去开发,因为已经开通到北京的专线,所以在开发的过程中还可以通过这条专线加强沟通,合理保持双方的进度,这样一来能在很大程度上弥补我们目前人手不足的问题,也能加快整个项目的开发进度。”

众人眼前一亮,仿佛都看到了解决问题的曙光,曾经合作过的经历让大家对中国同行们的技术实力有着深刻的认识,当然不会担心合作者无法但当这次的重任,只要做好协调沟通,肯定能大大提前新版操作系统的上市日期,相对的来自IBM的压力就会小得多。

既然确定了努力方向,接下来就是专业人士出面的时候了,众人开始努力在技术、营销等方面完善着这个计划,曾经的阴霾仿佛一扫而光,笑容又浮现在大家的脸上。完善计划后,众人都开始忙碌起来。

首先出场的是开发部门,不但通过专线与北京取得联系,还派出以琼斯为首的一个技术小组亲赴北京。之后不久,旭日软件和乐易阳开始大规模的人员招聘,这一次是以技术熟练的开发人员为主,很快,在不影响两家公司正常工作的前提下,一支规模达到400人的开发团队建立了起来,主要的成员都从是两家公司抽调的精兵强将,他们留下的空缺都将由新招聘的人员暂时顶替。通过那条*K的专线,VisualSystem公司的开发实力得到了极大的增强,而专线也就从这时起整天处于繁忙状态。

紧接着出场的是鲍尔默,他先是在报刊杂志上发表评论说:“IBM绝不可能在今年底前完成他们许诺的OS/2系统,如果IBM能证明我的话是错的,我将把一张软盘吃进肚子里。”然后又领着营销部门开始最拿手的前置宣传,争夺着潜在用户们的注意力。

VisualSystem公司和IBM新一轮对抗再次拉开帷幕……

第三十九章 诱饵计划启动

VisualSystem公司和IBM公司的对抗拉开帷幕后,日子依旧一天天过着,不过这段时间总算还是有不少好消息的。

5月中旬,麦嘉俊神奇的入主一桥集团,并迅速的将其资产分拆出售,张乐行的东方控股如愿以偿的拿下了垂涎已久集英社、白泉社以及小学馆的动漫资产,一桥集团的剩余部分也被其他闻风而动的大鳄们瓜分一空,不到半个月,显赫一时的一桥集团就成了昨日黄花。

6月初,经过不懈的努力,红河基金与乔布斯的谈判有了最后结果,以2500万美元的代价拿下了皮克斯,这是一个令双方都满意的结果。乔布斯摆脱了不断亏顺的泥潭,还获得一定的收益,而张乐行也用最小的代价拿下一个未来的金矿。拿下皮克斯没多久,迪斯尼找上了门来,邀请皮克斯的动画团队和他们一起制作一部真正的3D动画电影,皮克斯的春天终于来了。

7月4号独立日,梦工厂成立以后的第一部影片,詹姆斯?卡梅隆执导的《终结者2》上映,凭借着跌宕起伏的故事情节、饱满的角色、深刻的主题、丰富的内涵和划时代的电影特效,吸引了数以百万计的观众走进影院观看,掀起了一股暑期档票房旋风,上映两周就狂卷1。2亿美元,影片中的液态机器人T-1000更是让人津津乐道,成为整部电影的热点之一。

7月底,正在办公室看资料的张乐行接到了一个来自香港的越洋电话,是来自久无音讯的游戏主机开发团队。

在电话中的陈志鹏很兴奋,他激动的说道:“老板,新主机已经有原型机出来了。”

张乐行听后十分高兴:“太好了,原型机体积大不大,拿起来方便吗?”

“不太大,一只大皮箱就全装下了,要带回来并不困难。”陈志鹏回答道。

“这也太大了吧!”张乐行十分意外。

“等以后正式生产的时候会小得多,现在很多部件只能算是拼起来的。”陈志鹏解释了几句。

“那成,你安排一下,找个熟悉情况的
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