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命御-第121部分

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了四十枚金币,这比全村加探路队两个月的消耗还要高,不过这种美好前景不会坚持太久,她估计这周会有超过三十个人物接下我们的任务,只怕到时候队的组织就不够用了。

那就建探路营!这是筱筱的第一个想法,但到了TZ嘴边却成了:“你挑着用吧,不用全让他们进村的。”我最怕就是没进探路队的进了村,然后和那个轰天雷一样,混个烂下场。“这样,远一点接,没法进村的,就让他们在森林里宿营,自建起伍级部队,我会观察他们的,先提供消耗养着,以后可以作其他任务。”

接下来就是开垦的工作,筱筱这次决定改变我的选择,向离村更远的地方进行开垦,对于这点,我当然没有太大意见:离石村越久,越能拿到金币,越能多拿经验值。但这种生活确实是让筱筱烦了点,

“哼,拜拜了你哪。”也不知道是跟哪家学的,我只明白,这两三周内是别指望她会进游戏来接我了。

继续开垦!如果石村里的顶怪战斗正常,我的级别很可能在开垦的帮助下,再两周时间升一级。进入传说中的九级,这会让我怕怕的,十级铁律,才可是荡亲自定的,在这里,我到十级时会发生什么?会不会是开到硬石头上了?

实际上升级比我想的要快,到第三个周二就实现了,这时筱筱居然才通过Astral找到了我:“休丽阿姨和伤心小箭合计,先定了五个远程兵作为伍长。”另外,石村外围还散布着六伍部队,伍长全是高级别玩家,有筱筱在,这点还是可以保证的。问题只在于消耗,现在这些部队的全消耗已经超过小精灵的第三村了。今后每个周末前,都会有精灵过来领取收入,以备石村的消耗。

压力不少,关键是她没给我带来什么好运:我的加点终于失败了,这次我是加了上知识上。加了四次成功三次,这个概率按理说是不错的,但我心贪,很担心再过三周升级到十一级时,再次什么点都没加上。

其他方面也不是好消息,随着对野怪巢穴长达三周的攻击,野怪出巢的力度明显降低,这周才攻了两个小村、一个村,离元素庄似乎还远着:“没什么大关系,说不定那里面已经测算到了元素庄的实力,要攒足了兵力再进攻吧。”

关于自己的三个帐号,筱筱很自私地什么也没说,但我知道,进展没她想的那么顺利,应该也没我想的那么危险……反正可以判断出:这两周内她是不会考虑帮我出游戏了。

我下令开垦大军再次折返,沿着原路向石村的方向开去。通过精灵转告休丽阿姨:如果石村外围受到元素庄的攻击,不要急于让他们撤回石村里,指导那些散兵退到我的方向。

这样做,当然是有利于保守石村外墙的秘密,但另一方面,我也有自己打算:现在我的收入是每天四枚半,如果骗一下水水,平均达到五枚是没有问题的,而石村现在的消耗已经达到了每周惊人的二十三个金币,还是在休丽阿姨只提供村外部队半消耗、让他们自营生业解决另一半的情况下,一旦发生战事,部队主力退入石村,那时候,收入要交回村并不容易,最好的情况下,最多能维持三周的村内消耗,然后就会出现崩溃,这种考虑下,尽量多的部队交给我,在消耗上就能保障,而我也可以在村外多坚持一段时间。

总之,就是让村里艰难一点,在村外留下足够的兵力,星星之火,能够燎原。

这是命定的游戏剧情:元素庄派兵进行了试探攻击,在高级兵种前,村外人族部队不堪一击,慌乱中甚至出现了被绝杀的情况,有效地减少了我要提供的消耗——说什么呢,进入战争状况,我的消耗支出就必然增加。

正是因为这样的混乱,原本在石村外、达到两队半规模的部队,还剩下一队多在往我们这个方面逃窜。另外还有两个精灵正在外面继续发布任务,预计能够带回来两队的士兵。

休丽阿姨的意思(其实更多是筱筱的推动),启动了D级连环任务的第二个情节:当儿童泰泽在努力抵御野怪巢穴时,罪恶的元素族势力却自毁长城,派大量部队前来围剿,为了保证泰泽的大计,精灵们主动要求离开,把自己送交给元素族,却被泰泽果断拒绝了,他号召所有人族士兵团结起来,组成各护村队,优先捍卫石村,击退元素族的的进攻!

可是能在那个地区的人族受到元素族王国军的迫害,这个任务受到了更强烈的响应,虽然虽然任务的奖励并没有提升。

“这么危险的时候,你还到处乱跑。”我不得不体贴地表现一下我的关心。

“没事,这森林里谁还能比我更熟呢。”这话,也算是对的,谁像她这么无聊,整日里乱跑啊。

但石村里的情况确实不太好,筱筱已经注意到那个外围墙体出现了变薄的迹像,只要在五格外,就能看到里面的石村,不再是森林的幻像,虽然休丽阿姨想办法让精灵们在墙内侧装饰上树体,但是如果细心看,不那么3D的画面总是很容易被识破的。

第四十四章 英雄再现

“关键还是在元素族有没有办法直接突破外墙,如果他们派几个试探,直接进议事厅被打死,应该就不会有什么问题的。”

“我问过,应该不会出现这样的BUG,等到他们看破的时候,那堵墙应该也就没有作用了。”

那时候,村里就必须坚守三个地块,边角的两个终将放弃,这点上我早和休丽阿姨说过,必须强调没有避难所之战,从三个门退后,我们就是死路一条,那时候,元素族和野怪会对我们的队伍残酷无情地两面夹击。

村里接收的部队,除了探路队外另组两个护村队,队、伍长会从探路队中选拔。同时,考虑到同时石村要面对两个战场,可能的敌意度不同,探路队建议不需要立刻升格为营(这就是说,当我率队同元素庄拼杀时,所有的经验值都没我的份)。

而我,需要去接应人族那边新参加任务的部队,两个精灵和身后纷乱的一批人族玩家。

我的身份由精灵负责介绍,而筱筱告诉了我一个不太有利的消息:村外溃退的人族士兵虽然混乱地走之字形,但在强有力的任务指引下,估计没有半天的距离了。而元素庄得到消息后,已经增援过来一支精灵部队。

我必须正视自己手上的实力,目前这些队伍确实是绝人族士兵,如果放英雄3里,会有士气值的加成,可在这儿,你不能保证,必须要有不同以往的战术模式才行。

可是一眼望去,你就不能不有些沮丧:这里枪兵居多,筱筱原先还判断着玩家会更多地过来呢,看来是因为前面经验值拿少了。

“哪个枪兵的HP值最高?”我提高了声音。

枪兵的HP值之低,增加之慢,谁都知道。一时间,难道要逐个报自己的HP值?这也太为难他们了。可是,出乎我意料之外,已经有一个枪兵站出来:“应该是我,我有46HP。”

这哪是枪兵,简直就是枯木卫士了,我认真地注意他一下,有满面的沧桑,很像是NPC啊:“你有两位侍从,十级?”如果这样,只能在战场上组队时间不超过65个回合,否则只有失败的命运——要不然退回避难所,要不然就是折损侍从。

“实际上是二十一级,只剩一个侍从了。”捡到宝了。

“那消耗还是会达到一枚半金币的,你能坚持到现在,很不容易啊。”我没打算嘲讽他,只是稍微给了个基于只升防御参数的判断,立刻转了话题:“你的级别是怎么升上来的?”

“我原先是一个庄的枪兵队队长,有一次经过一个小村时,正好赶上野怪攻村,我带了手上的半队枪兵从完成了侧击,杀死了不少野怪,升了经验值,也保住了小村。可惜,那个小村被第二次野怪攻击,我手下的士兵大多都退回庄里了,没法帮助守御。小村村长让我在完成第一轮防守后也退回庄内,可是我没法退回——我们庄被野怪攻占了。”被二次攻村?从经验值角度来说,他那一战很可能是杀敌无数了,但从战略角度来说……

“那就是说,如果你能早些回到庄里,那个小村可能就不会被攻击,而有你的指挥,那个庄也可能守得住?”人族庄能产生枪兵,有一个枪兵队确实是再正常不过的事,可是没有指挥官,就什么都不是了,这肯定是他的一件心头之恨。“怎么称呼。”

显然他还在想怎么能够正确地回答我的话,却被我这一问,给愣了下:“叫我镇邪就可以了。”

单从这话就可以判断出他不是NPC,最好又是个隐藏NPC。

“嗯,镇邪,请你暂任护村三队的队长,消耗肯定是由我提供,受我指挥,但不分配经验值。给你三十个回合时间,挑选合适的枪兵组成护村三队,六伍纯枪兵!”

“明白。”他眼神一亮,随即又有些黯淡。

“我知道,你更希望面对野怪,这个机会,我不一定会给你,但不排除有机会,”我这话会不会像是玩家,但是泰泽说这话还是可以接受的吧:“那个小村村长还在么?如果能找到他,我会再给一个队长。”

“我会把自己的事情先办好的。”他很有心理承受能力,我喜欢。

至于其他部队,筱筱已经帮忙探查过了,很容易找到合适的伍长,组成各伍纯兵种部队,这是我对抗元素族的唯一办法。

这样,组织起六伍,其中居然有一伍是皇家狮鹫,可惜的了。最后还剩下十六个士兵,没有足够的编制统属,其中不少是玩家,我给布置了一个任务:“你们在这里,想办法制止溃逃的部队,谁能够在这里说服并留下五个同兵种士兵,就担任伍长,能留下二十个士兵的,担任队长。你们自己想办法,也可以直接告诉他们,走过了这条线,我就不会再收了。”这当然是因为离这里不远,就是我的开垦大军,如果被冲击了,对于我的讨伐大军会是大祸。

镇邪已经将护村三队组好,我作为任务的发布人,带着他和六伍其他护村士兵出发。按筱筱的指点,我们向东南方向,那里能避开散兵的冲击,而且离石村还比较远。

关于第一点,是筱筱特别提到的,原先我还不以为然,但是真正看到了溃败的惨状,我还真是必须承认,如果任由他们这样冲击,我们根本没法摆出迎战的阵形,早就被他们先冲散了。这让我对留守后方的十六勇士深感忧虑。

“离我们还有十格,大家看到元素族的情况没有。”其实我就是元素族,但别说,没人真把当成土元素,或者是泰泽本来就这么土?

没有回答,他们在森林这种视界中可能还是不太习惯。我只能给出解释:“他们现在是组队追击,其中有一队精灵,实际上是有三伍,一伍烈火元素,两伍火元素,一伍雷元素,阵形相当整齐,如果再这样被他们追下去,不过半小时,你们那些同胞,应该就留不下几个了。”我不可能连组队看得这么清楚,当然是有筱筱的帮助了。这让人更相信我是泰泽了。

“伤害输出不低,但我们有一伍神射手、一伍弓箭手,还是有机会的。”镇邪和我是最靠前,身后地块里是六个伍长,更后面是一色的枪兵,其他六伍就比较容易些,散布在身后两侧的地块上。

“如果那样,就不是埋伏了。”我笑笑:“那队精灵原先是拖后的,她的速度最高,没打算随着其他伍跑,应该会绕行,这样就会分在两个地块,如果她选择靠近我们这侧,就直接把她拉入战场,先消灭,等其他队过来时,我们在战场里必须要有合理的阵形和时间积攒,明白么?”

“明白了,让神射手和弓箭手在同一角,我们防守。”这是正常的战斗阵型,但他的选择是正确的,因为我们胜利的最大希望不是神射手和弓箭手。

“神射手和弓箭手听明白了么,不要害怕雷元素,让它们射,在场上,你们被保护,别急着出伤害,出手时间一定要听镇邪的。好,听我口令,以镇邪为战场指挥……精灵果然朝我们这边绕过来了,准备好,前出三格后,必须排好队型,进入战场。准备,组队!”

这样的组队,在森林里,对于我这小身板来说,实在是太壮观了,看着七个组队向精灵扑去,无论如何是很有美感的。

至于我,得尽量把身体趴低些,因为我已经看到艾莎了,哪怕组队后整个精灵的脸有些模糊,但我能感到她朝我的方向扫了一眼,这让我有些恐惧:如果她选择避开我方组队,直接奔我,逼退我,甚至杀了我才是可能的,以她的速度和战场判断力。

很不幸的是,一伍剑士没有进入预定的地块,直接被她拉入了战场,然后其他六个组队也必须转向战场,这时候,元素族的主力肯定是发现这边有不妥,朝这里赶来,三格的距离,也就是六个回合不到的时间。

我伏低身体,可以感觉到战场的战慄,可惜没有筱筱在,我没法判断下面的情况。但总体说,我可以计算出下面的战斗序列。

精灵肯定会选择攒时扑击,只要剑士够聪明,向预定角移动,并在靠近时,只要给出一记半伤害,就有20的输出,直接能逼退一伍,同时也让精灵意识到这是一伍的组队,不是她能够硬拼的。

但这时候,艾莎后退的可能性不大,因为她看到了远程兵,第一本能就是要贴身,而我们的阵型,一定会有被她突破的可能,可惜,枪手就在远程兵旁边,一队枪手的伤害输出,就算是最小伤害……我真担心战斗太早结束,要退出战场,再进一次,那时候,我们的攒时优势就没了。

第四十五章 甘当诱兵

还好一队烈火元素先进了战场,很快,其他部队就顺序进入。只留了一伍雷元素在外面。

筱筱出现在我身边:“比我预想的要好,不过,那个镇邪装神弄鬼的,场上指挥能力真不怎么样,居然让精灵逼退了一个神射手。”确实是损失,不过以两伍精灵的力量,这也是没办法的。“雷元素没下场,这对我们是有利的。”

为什么没下场:“会不会是因为他刚经过一场战斗,还没攒够箭?”

“应该是,不过如果他在战场后期进入,对我们还是很不利的。”筱筱作出一个我不太认同的判断,“关键是他们会忘了这个雷元素的存在,可能会措手不及。”

这个解释还算合理吧,这是元素庄的一
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