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命御-第129部分

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退出探路营,然后组织营外的战士组成伍,加入有空缺的探路队,等于是所有人族士兵都可以参加探路战斗,那得花我多少钱啊,感觉行囊里一下子就少了一半。(伤心小箭跳出来:不组队,我们怎么去对付元素庄,白痴!)

其实我还有一个方面的借力,就是人族聚居区那边,如果玩家得力一些,可以把元素族王国军拖住……虽然从战术来说不合理,但他们真的有这么做!那个翱天组织了三次偷袭,全都失败了,翱天自己复活了一次。最惨的是轰天雷,又跟着死了一次,只剩下两次机会就被踢出游戏,现在紧张得要命。相比之下,探路队这边打外围破袭战,经验值还是很高的,形成了鲜明的对比。

以翱天之能,应该会等到元素族王国军离开后再动手的,我不信他真为了我们探路队的前途去冒这个险,玩家,始终是利己的。

“这不是很糟糕?”我只能苦笑。

“是,”她难得地对我表示出同情,偷乐的同情:“现在游戏中各种拿经验值的办法都有风险,大家分析下来,如果探路营这样坚持二十年,那以后游戏中前五百位至少三分之一是探路营的,”想什么呢,那不是说探路营就这一二百号人,鸡犬升天了?

“现在这些玩家的热情还没减,所以翱天主动提出要把王国军往这边引,都被他们严辞拒绝了,甚至拿出网络追杀令来。”

“网络追杀令?”我当然不明白,不过,眼前的景色确实让我喜出望外,这块地,我居然得了九点的经验值!

“这点经验值都满足了?”那是小精灵的满心不屑:“网络追杀令是游戏中最残忍、最残酷、最残暴(……不听了)的死命令,被追杀的,只要被发出追杀令的玩家追到,就要一直杀到他不能复活为止。”不懂,应该就是刚才说的被踢出游戏吧。

如果我能被踢出游戏那多好啊。可惜现在复活对我来说都是一件很奢侈的事。

“你想不过来的,”又被鄙视了,“反正游戏公司已经保证,这个区域已经成了游戏中最复杂的战争区域,探路营肯定无法独善其身。这点论坛上也是这么说的,翱天终于打算带部到这里来。”

外面泰格倒是很笃定,又出面做了解释:野怪和儿童泰泽勾结一事,目前还没有证据,核对程序后,野怪确实应该选择先攻堡垒,因为堡垒的守军佣金值少于元素庄,之所以突然转向,除了堡垒利用前方通道坚决阻击外,还有元素庄采用了分流出部分部队的原因,他们本来是想减少野怪攻击力量,却没想到会低于堡垒,提前引发了野怪攻城,而现在野怪以元素庄为基地,以目前的兵力和生产速度,很可能在三周内会发动攻堡垒,除非探路营得到更大的补充。

这话听上去像要提醒我要扩大任务范围,但更多的是在为我开脱,其实这里面有太多不符合游戏规则的地方,他不会看不出:探路营并不归属守堡垒的部队,是因为野怪的进攻,我不得已把基地定在堡垒的;探路营不可能实现阻击,因为雷鸟可以直飞进去攻击议事厅,以堡垒的战斗序列,基本没有防守之力。

“是啊,我也不明白,他为什么要维护你,难道是对我有好感了?”这话,怎么听上去有一种让人起什么疙瘩的感觉。

我必须说,泰格话里的威胁意味还是很明显的,如果三周内野怪没有攻城,他就必须有强硬的手段,证明他的权威。

三周啊,我看着面前五十多块烧荒完成的地,有些不舍,当然我知道,这些地只够我开一周多的,但我开完这些地的时间,火火就能开出近一周,然后我再开垦,他再烧荒……这个过程算得好累啊,到底我追上他时会有多少周?

肯定能超过三周吧,放着面前的经验值不能赚,放着过一年就能升到十一级的机会……感觉怎么好惨痛呢?

第五十七章 人类的联想

他确实是留了一个前提,就是探路营得到更大的补充的话,三周这个期限就无效,但从整个地区的态势看,翱天那边肯定没法补充过来,人族士兵最多只能是边远处听说有些枪兵和弓箭手的居所。那些巢穴,你不去招,兵力就消失了。

如果先前的推理没错,这里很可能曾经是一个人族聚居区,那么没有道理这里以前不是大片的人族巢穴,可是确实没有,在元素庄和元素城堡周边确实没有,出奇的是,元素庄原本是人族庄,按理说,这里应该产枪兵甚至戟兵,但那里只有一个精灵庄园,直接产精灵的,小精灵的产量反而很少。

这一定是涉及到规则中关于异种族占领后出现巢穴性质变更的事,但目前没有很好的解释或是参照,现在最多的就是野怪占领基地,不论是哪个种族的,好像其中的巢穴就自动没有产出了,而比较独特的是小精灵那个区域,那个银飞马和大地精灵占领了野怪巢穴,按泰格的讲法,野怪产出也自动停止。另一个是TZ这边,那个人族聚居区被元素王国军占领,按翱天的讲法,野地的巢穴里仍能产出枪兵和弓箭手,似乎是因为王国军还在忙于应对野怪,暂时不把那少量的枪兵放在眼里的缘故。

不管怎么说,我要想扩大探路营,基本只能靠远处的枪兵和弓箭手,前者有镇邪,组成强力肉盾,当年农民军的水准,还是有希望的,后者比较麻烦,伤心小箭对于弓箭手的组队没有成功,整个探路营里没有哪个弓箭手有足够的领导和沟通能力。

“有一个希望,”筱筱没有出现,只是淡淡地传过一个信息:“轰天雷放弃了祭司,重生成弓箭手了。”

轰天雷?那个家伙,我不看好的。

基于那个紫娟的威胁,我没有大着胆子把这个想法强行释放过去,只是默默躬身,开垦,我再开垦!

恐怕没有哪个英雄会相信自己沦落到这种当农民的水平吧……比农民还惨!

褐黄的土地慢慢变得金黄,水水已经跨过岗楼,开始幸福的浇灌,这片土地曾经倾注了他太多的心血,却连初级都没给他升上去,现在不一样了,更多的经验值在等着他……我有些明悟了,单纯烧荒不能够满足开垦的需求,唯一的办法就是对采集后的土地不计经验值地浇灌,变成沼泽地后再开始烧荒,那样很可能是提高了土地的肥力吧。

我注意到,这些地块提供的经验值并不固定,大多是八九点,也有两三个会降到七点,这很可能是由于烧荒的程度造成的。叫来火火:“按以前烧荒达到十成算,以后只要烧到八九成就行了,否则你赶不上我开垦的速度。”

这个解释应该是不错的,他特意安排了一块八成熟的地,我试了试,开垦确实难度提高了,要不是我的力量达到了前所未有的7点,可能完全不能施展,但这个开垦过程并不会耗费我更多的时间,经验值果然能达到九点。

“多烧点。”我还是交待了这句,同样的经验值,能省些力气我还是愿意的。何况按八成的功力,他一伍火元素每天可以开垦七块地,似乎对我来说太快了些。

现在,每周的收入已经可以满足消耗,仅仅两伍多一些人马在荒效野地,就能支撑起一个人族营的消耗,我不得不承认,这个系统对元素族还真是太厚爱了。

升经验值对我来说也已经成为一种自动行为,每天九十点左右,比起小精灵当时几千点当然是差远了,但这种坚实的脚步还能坚持两周多,我已经足够幸福。

变数肯定是在的,一方面是探路营还能不能坚守住,哪怕你经验值拿得再爽,野怪的攻击力是明摆着的,阵地在一步步陷落,探路营艰难地后退着,正常情况下能确保三周内不会退到那个小山谷。另一方面就是休丽阿姨了,如果她在外面遇险……

她已经整整出去三周了,这三周里,堡垒里又多了四伍精灵,三伍小精灵,还有水元素、火元素都多了一伍左右,奇怪的是,这里没有空气元素,直接生成雷元素,产量还算不错,已经凑起两伍了,只是他们从初级起就有消耗,每周四枚,以后每加一级平均要加四枚,虽然不多,但……好歹也是远程兵,最有利的是,根据他们的消耗完成情况,我可以判断出休丽阿姨的生死。

外围探路营已经全面与野怪接触,没有人说得清这是我们在袭扰元素庄还是野怪在试攻元素堡垒,探路任务依然保持着不死一人、不死一野怪的奇怪态势。这种情况下,我这个辛苦劳作的小农民被说成野怪的同党,实在是没有任何可解说的。

“你的秘密被发现了,”筱筱这次带来的不是好消息,听上去更像是一个坏消息。

我的秘密?实在是掰着水水的指头都数不过来了:“是泰格发现的么?”

“他要敢发现,那就是作弊!”筱筱故意说得很大声,证明这段时间她和泰格交锋的胜绩。“是你的探路营,他们发现了你的开垦秘密。”

也是,我这么长时间的开垦,就在这个城市的开阔地上,能在他们面前隐藏三周,那是绝对不可能的。但这个秘密带来的问题有多严重。

“他们发现说,这里的地根本不像人族和元素族的草原,他们在这里要实施开垦或是采集完全没有办法,试过很多次了,但是有人可以,这个人,居然是鼎鼎大名的泰泽,一个英雄儿童居然会在这里开垦地块,而且效果这么好,实在是一件很诡异的游戏情节。”她大笑,“很狗血啊。他们讨论了很久,这样的英雄到底值不值得跟。反而是翱天可能太无聊了,提出一个猜想。”

翱天的猜想,这无论如何是我应该重视的,否则,真是大流士来问我关于开垦的事,我还真不知道该怎么回答。

“他说啊,探路营看到的那些地块是不是很像沼泽族的?”没人知道,因为目前游戏里还没有生成沼泽阵营,听说是没有玩家喜欢沼泽族动物,而那里面的野怪也太强了,“听上去和英雄无敌地图编辑器的设置还挺像的,所以这块地上,人族和元素族都不管用,之所以没有造成行军速度的降低,原因只有一个,那就是有沼泽族英雄担任他们的首领,也只有儿童泰泽这个沼泽族英雄才有能力对这种沼泽地块进行开荒。这点上,已经得到了轰天雷的同意,他提出,石村的土地也是这样的,只是儿童泰泽不愿意改变自己的居住环境。”

人类的联想能力实在太强了!我只能希望……筱筱总算开了眼,把我踢了游戏。因为紫凝总算回来了。

“嗯,好舒服啊,”筱筱这声音真是让我又起了什么疙瘩,“那个什么紫娟真是你的妹妹么?她的能力比你差多了。给我看她玩的那些游戏,都什么啊,弱智儿童。”

“她是我的远房堂妹,”这是什么怪怪的概念?不过紫凝的声音听上去就是舒服啊:“她在学习上是比我差,就是从小喜欢玩游戏闹的,不过按说,她的容貌、身材、情商、智商,都要比我高。”

“荷,听上去,你不会想把她介绍给我爸吧,”筱筱听上去有些小撒娇:“要那样,以后我就和你闹!”

“哪会呢,他们不般配。”

“咦,怎么不般配,是说我爸不配她?”金光乱窜啊,“还是说,只有某人才配得上我们那个CEO?”

“想什么哪?瞧你说的。紫娟对男人没兴趣,从小就只看得起会玩游戏的男生,”紫凝的情感转得好快,“还没到六岁,把以前很难玩的星际争霸已经玩得很溜了,当时所有玩这款的,都知道有那个小神童,到八岁就没有她的对手,后来不论是传奇、联盟反攻还是黑洞决战这样的游戏,没有一款她不是在两年内就能达到业内领先水平的,所以她对即时战斗游戏兴趣很大,像英雄无敌这样的回合类战略游戏兴趣就差多了,还是因为我的原因,她发现现在的网游已经有一些即时战斗游戏的样子,再和泰格总监过招一次后,算是有兴趣了……”

“对了,要不然把她配给泰格算了,免得他们有事没事打扰我。”筱筱说这话时,声音显得很调皮,我周边却没有出现什么异像,这证明这时候她的心境很平和,这话,就是特意说给我听的。紫娟,泰格,这肯定了筱筱对紫娟的态度。

话说得这份上就够了,筱筱在紫凝的按摩下很快入睡。而我顺利地进入网络里,目标明确。

关于小精灵的信息,论坛上出现的频率已经很低,更多的是秋意和那个曾经差点超过小精灵的神怪主,他们现在排在第二、三位,是第二梯队,把后面的包括护镇队队长都抛开了一截,目前相互之间的差距已经很小,连续几天都是交替领先。

总体算来,秋意还是稍微处于领先的地位,但论坛上里公论,那神怪主赶超只是时间问题。

第五十八章 神奇战术

因为他们的升级方式太相似了,都是以开荒打野怪为主,除了那个太变态的小精灵,在前面不慌不忙地晃荡,其余所有玩家现在都已经承认,开荒打野怪是目前游戏里最安全最有效的提升经验值的方式。

而对于神怪主的倾向性,主要还是因为秋意参与开荒受到一定影响,他现在仍在小精灵的辖下,担任护村队的队长。还要面临野怪的威胁,只能趁着两边战情胶着的时候,抽空开荒,好在第二村和第三村之间的地块不错,侦察工作到位,这五周时间,他完成了两块地的开荒,开荒效率达到惊人的100%,全游戏第一,绝杀BOSS的经验值都归他,也帮他能够迅速超越了各位前辈。

相对来说,神怪主更是强悍,领着他的一队弟兄,坚持着逢地必开的信念,现在他已经离开了城堡,主动向野怪进攻,不断攻占小村的目的,就是为了加快周边地区的开荒,神遇神躲、怪挡怪杀,达到每十五块就能开一块地的记录。以这样的水平,如果把绝杀BOSS的经验都归自己,有人算过,再过二十天,他的经验值有望赶上小精灵!

论坛上的分析惊人一致:玩家角色采用高速高级兵种是有利的,比如银飞马这种速度比肩天使的兵种,但神怪主才是开荒之神,各项参数配合绝佳,估计接下去的玩家登录都会选择神怪主这个兵种,很快就会形成神怪主的玩家部队吧。

他们忘了一个重要的设定(或者是说游戏中特意不公布的规则):攻击者如果比基础生物的级别高五倍,就无法获得伤害经验值,如果高八倍,就
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