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石观音-第2部分
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小强挣扎着还说:“绢子,这可不是闹着玩的,你平时和我玩幸运英雄,连我也赢不了……”绢又狠狠的瞪了他一眼,小强意识到说错话了,马上闭嘴,旁人又是一阵哄笑。
小强又急又气,但毫无办法,保安将他推到圈外,和围观的人站在一起。没人注意他,大家的眼睛都瞪着赌桌旁的绢,刚才的对话谁都听得到,一想到这个美女等会可能就要在众目睽睽下赤裸身体,里三层外三层挤满了人,每个人都热血上涌,用皮鞭赶都赶不走了。
绢招手叫服务员过来,对他说:“给我拿一个海鲜套餐来。”海鲜套餐是赌场里面最贵的套餐,售价也不过500多元,绢却将那个1000元的筹码放到服务员手上说:“不用找了。”
“叮叮叮”发牌员敲响了铃声宣布:“对局开始!”
二 幸运英雄
二
现在是公元2049年,距离英雄无敌三第一个作品的发售,已经整整过去了五十年。那个时代产生过的游戏经典大作,如文明、星际、魔兽,以及在民间广泛流传对战风潮的英雄无敌三,都已经随着岁月的流逝,而退出了历史舞台。只有在每一篇怀勉过去的文章中,她们才会被拿出来一如既往的叙述一番过去了的光辉历程,其余的时间,她们被用白金造的光盘盛载着,静静的躺在游戏博物馆中。
然而,一直没有成为电子竞技项目的英雄无敌三,其对战形式却以另一种方式流传了下来。
在四十年前2009年一个无所事事的冬夜,一个英三的爱好者在厌倦了各种玩法之后,想出一个主意,用随机抽取各种先决条件的方式开始一局对战。制作者事先印刷好一大叠卡片,上面有着图案加文字说明。有一部分是几只生物,如一只黑龙,两只骑士,或者是几只无用的跳跳,有些是各式宝物,魔法,还可能是资源和金钱,还有强力和废柴的英雄。每次对战开始前,对战的各方都抽取三到五张牌,按上面的内容作为初始条件编辑地图进行对战。有些对战高手尝试了几局,就放弃了这种玩法。对于他们来说,喜欢的是游戏过程中的策略,而不是这种不可预测的撞运气胜负。但这种玩法却吸引了不少对战水平不高,却一样热爱这个游戏的玩家。初始有了一定的实力,打野兵发展就容易了许多,从而大大缩短了对战消耗的时间。而每次抽牌带来的惊喜和刺激也是一种乐趣。出人意料的,这种对战方式渐渐流传开来,越来越多的普通玩家加入了这个行列。也许喜爱英三的人本来就很多,只不过原有的对战方式太消耗时间,门槛也太高。随着参与的玩家水平的不断降低,抽牌的数目也越来越多,十张甚至二十张。初始条件太好,每一局对战很多时候不到游戏中的一周时间就结束了。甚至有时候抽到了好牌的玩家会亮出他的牌直接宣布胜利。
抽牌的数目太多,影响了游戏的乐趣。这种玩法的原创者试图改良,他和一个编程很厉害的玩家合作,改变了游戏规则,同时改写了英雄无敌三的源程序。开局前每名玩家只能抽两张牌,而后游戏中每过一天,每名玩家还可以抽一张牌。抽牌的过程已经嵌入程序里面,抽到的生物,宝物等会直接添加在游戏中。这种规则比原来的更加刺激有趣,吸引了更多的玩家。原创者给这种玩法取名叫“幸运英雄”,在一段相当长的时间中,幸运英雄和传统的对战方式并存,直到随着那一代人不可避免的消逝而消逝。
事情的转折点发生在2039年,一名记者偶然在写文章的时候搜索到一些很久以前的资料,详细介绍了英雄无敌三的历史和提供了游戏下载,其中也包括了幸运英雄的介绍。他试着找了几个朋友玩了一下,觉得相当有意思。巧合的是这个作者也是一名兼职的职业赌徒。他灵机一动,以幸运英雄为基础,衍生出一种新的赌博方式。幸运英雄的主体和对战规则如前基本不变,对战开头抽取的两张牌扣起来作为底牌,不让其他人知道。而每个回合抽牌后,行动的一方可以选择加注筹码,就如同梭哈一样,对方可以跟注,再加注或放弃。如果选手面对加注表示放弃,对局就不必进行到最后,加注方获得彩池中的筹码。跟注到最后的选手,其胜负将由游戏中的对战胜负而定,胜方可以拿走彩池中的所有筹码。记者将这种赌博方式延续其定名为“幸运英雄”。
这种赌法一经推广,在两三年内风靡了全球的赌场,吸引了大批的职业与非职业的选手。和传统的五张牌或七张牌梭哈相比,幸运英雄有一些与别不同的特点。
一是每个对局的下注周期比较长,如果能进行到底,一般在游戏中的W2或W3决出胜负,有十几二十个回合以上的加注机会。初级的选手总是怀着更多的希望期待下一张牌,而高明的选手有更多的机会赢取他们的筹码。
二是各种抽牌的种类非常丰富,英雄、魔法、宝物、生物,互相影响互相牵制。再结合游戏中具体的局势,双方的强弱变化有时候非常微妙。再结合下注的策略博弈,整个对局过程更加跌宕起伏,惊险刺激。
三是游戏本身有一定的操作,参与的各方有足够的时间思考下注和跟注的策略,而在牌面相差不太大的情况下,偶然游戏的操作会影响到胜负,不完全由运气来决定。
是的,游戏的操作只能偶然决定胜负而已,运气和赌术才是主导胜负的因素,幸运英雄只是有着英雄无敌三对战的外壳,本质上是一种赌局。绝大部分参与的选手,包括很多顶级的职业选手,其操作水平也不过是从前一般的单机玩家水平。以前对战年代及其高深的战略战术微操,再也无法重现。因为每个回合的抽牌,令游戏中的强与弱很大程度上不依附于操作。即使用精细的微操,每打一场仗都可以节省几个穴居人,但可能下一张牌就给你或对方抽到一个天使,令这种积小成多的优势毫无意义。与其将时间花费在操作上,还不如用来判断对方的神态举止,这才是幸运英雄对局里面更加需要关心的东西。而万一频繁参与极限的战斗,在战斗中一个疏忽,令主力英雄失败,那之前抽到的好牌就全部失去了。事实上,底牌强大的一方,在操作上会更加刻意保持低调,以免令对方过早放弃,不能赢取更多的筹码。一局操作上再精彩的胜局,假如只能赢取寥寥可数的筹码,也是没有意义的。
更重要的是,这个年代,已经不存在产生对战高手的土壤了。单纯作为游戏,不会再有人潜心研究五十年前那怕是再经典的作品。没有水平相当的对手进行上千局的实战锤炼,是无法产生对战高手的。
颜洪和绢的对局开始了,双方的筹码都是十万。发牌员启动了新一局程序的初始化,然后将一叠卡片放进电脑连接的设备里面。很快,幸运英雄程序通过一定几率产生的抽牌便印刷到牌面的可擦写那一面。每一局可抽牌的内容都是随机产生的,每一局都不尽相同,最幸运的情况下,一张牌可能就是天使联盟,但这个几率极其微小。而每一种牌产生的几率,是有详细的列表公布的,几乎每一个职业选手都会倒背如流。
颜洪和绢的面前,都有一台联网的电脑,他们对战的地图,就是最常用的单挑地图:沙漠之战。除了每个回合抽牌和下注之外,他们要做的事情和一般使用英三对战没什么两样。两个人分别拿出100元筹码作为底注,放到彩池中间。
已经印刷好的抽牌整整齐齐在发牌员面前排成一列,发牌员熟练的抽出四张,分别发给颜洪和绢每人两张。
颜洪掀起底牌一角,看到是50金和两根木头,这几乎是最烂的底牌!颜洪望着对面的绢,海鲜套餐已经送上来了,她随手看了一眼底牌就放下,然后很小心的伸出手使用刀叉去对付她的美食。她显然是饿了,只是刚才匆忙绑好的床单没有先前遮盖得好,一个不小心就很容易走光,特别是在这四面八方都充满了火辣辣的充满了欲望的眼光注视下,所以她的动作显得细微而拘谨,而且不时检查着自己遮盖得怎样。
颜洪是个生意人,他不是职业选手,赌场也不过是他经营生意的一部分,对局只是他休闲的方式。不过,经过长期在赌场中的浸淫,他的赌术并不下于一般的职业选手。颜洪看得出,绢对她这一手的底牌并不感兴趣,她的底牌也一定很差。这是第一局,应当给对方来个下马威才是。颜洪决定使用每个回合逐步加注的方式,套取绢的一点小筹码。
颜洪一边在游戏中操作,一边这样想,游戏中的时间除了用来传兵走位杀怪之外,过程中当前操作方随时可以加注。红方的优势比以前对战的时候大,因为可以先行一天,再决定是否加注,从D2开始,还可以先多看一张抽牌。不过,一组赌局一般不止玩一局对战,其先后手是轮换的。两个人或更多人拿出同样的筹码,开始一组赌局,所有人的行动次序轮换。筹码输光的人离开,如果超过两个人还有筹码,任何一个人都不能离开,除非他放弃剩余的筹码。
颜洪很快走完了D1,拿出500的筹码加注。
绢必须对加注回应之后才能开始她的回合,她匆忙将剥了壳的虾塞进嘴里,用餐巾擦擦手,拿出500的筹码跟注。然后,轮到她的D1行动了,绢看起来十分随意的操作了片刻,就结束了她的回合,也没加注。
接下来是红方d2回合,发牌员拿出两张抽牌发给颜洪。他只能选择一张,放弃另一张。颜洪拿起牌一看,一张是一级石像鬼特技英雄,如果选择这个,游戏中又未满八个英雄,将会在主城门口出现这个英雄。有时候抽到的英雄是高等级的。另一张是驱散魔法,选择的话,会让选择的英雄学会。可驱散在魔法塔中已经有了。两张都是烂牌,颜洪将石像鬼英雄扔掉,将驱散魔法牌放在桌子上的感应板上,游戏中就自动弹出菜单,让颜洪选择学习魔法的英雄。他这样做是不希望绢觉得他两张都是烂牌。然后他加注了1000元筹码,作出底牌很好要逐级攻击的姿态。从刚才绢操作的时间来看,她打开了地图估计也没发现什么好宝物,加上她的底牌很差,这个加注已经很可能放弃。因此颜洪也没怎么操作,这会令他看起来更像是拥有非常高级的底牌。
然而,绢还是放下了食物擦手,毫不迟疑的放下1000元跟注。轮到她d2行动了,她翻出的牌是防诅咒宝物,也是没什么价值的东西。绢没有加注,d2也很快操作完了。刚放下鼠标,她又拿起食物津津有味的吃起来,似乎她对食物的兴趣比这个赌局要大得多。
她想多抽一轮牌吗?D3颜洪放下的牌面是10个水晶,可惜他主城人族副城塔,否则也不失为一张好牌。他加注2000元,这已经是很明显的信号了。他刚才对付小强就是用这一招,已经被绢看穿了,如果她什么实力都没有的话,一定不会跟注的。然而当绢再次放下2000元筹码跟注时,颜洪有点傻眼了。
难道她刚才的举动是伪装?其实她抽到了两张不错的底牌?颜洪微笑着对绢说:“看来你的底牌和我一样好啊。”
“嗯,还行。”绢d3的牌也不值一提,她又是很快结束了回合,继续对付她的海鲜套餐。
颜洪对绢的心不在焉有点恼怒起来,她就像个馋嘴的小女孩一样吃个没完,丝毫不将他这个对手放在眼里。可她这么喜欢吃,身材却一点也不显得发胖。紧贴腰身的床单将她纤细的小蛮腰勾勒得玲珑剔透。还有那半露的粉嫩香肩,以及延伸下去的迷人酥胸,在白花花的灯光照映下令人目眩心跳,估计旁观的那些人一大半看得是那个地方,而不是赌局本身……颜洪将思绪拉了回来,现在不是想这些事情的时候,他已经陷入一个小小的困境中。如果停止加注,无疑是宣布自己没有实力,已经加注的筹码就算是白扔了。但他还能再翻倍加注吗?颜洪只希望d4能给他发张好牌。可他拿到牌一看,又都是无关紧要的小资源。颜洪考虑了一下,没有再加注,既然开始时已经错了,再坚持下去只会越陷越深。幸好这时有了一个下来的台阶,绢这个回合抽到一个大天使,并加注10000元。颜洪乘机用惋惜的语气说:“啊哈,你的运气真不错。”然后放弃跟注。
第一局就输掉了3600元,虽然数目不大,可气势上已经处于下风,颜洪心里很有些郁闷。接下来几局,双方都没什么战斗意欲。都是d2、d3红方加注一个小额筹码,蓝方就放弃了。这在幸运英雄中很常见,如果不是有不错的底牌,或者存心使诈,蓝方不会轻易接受红方的挑战。颜洪现在需要一手很好的底牌,将主动权夺回来。
机会很快就来了,颜洪在蓝方抽到了P5和K5的底牌,这是一手非常好的底牌!高PK宝在幸运英雄中几乎是最受欢迎的单张牌,配合好魔法加一个法师英雄,就可以打败大部分野兵,W2过巨人找对方决战。这种操作容易掌握,对微操要求不高,没有太大风险。正因如此,程序在生成双方主城区内的宝物时,已经设定了不会生成数值3以上的PK宝物。岛上的宝物双方可以看到,就没有这个限制。
颜洪修建了二级魔法塔,有闪电、小箭和慢行,一切都齐全了。然而决战之前,先要引诱对方放下大量的筹码到赌桌上。颜洪在d1刻意缩短了操作时间。他找到了极好的主力英雄:|Qī…shū…ωǎng|元素加速特技!如果他这个回合行动时间太长的话,很可能会令对方警觉而放弃。不必着急,更多的回合会令他有更多的机会套取对方的筹码。
结束了d1行动,颜洪没有加注,然后很专注的看着绢。当然不是看她的身体,那个等赢了之后有的是时间慢慢欣赏。每当拿到一手好牌之后,需要更加仔细观察对手,判断她的实力,这个决定着这一局你能从她身上赢到多少。
绢总算连甜品都吃完了,每次拿筹码和鼠标前不需要再擦手,但她看上去仍然没有专心对待这场战斗,四处的视线和越来越大声的调笑让她非常不安,有不少男人用轻佻的语气谈论她细滑的肌肤和暴露的装束,她不断的收紧胸前的双襟,虽然每次她拿筹码和鼠标的时候又会再松开。她用严厉的目光
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