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焠生梦始-第49部分
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杨平想了想,就在本国领土上,据他所知这样的地方倒也是很有几个。一般都是山林,将领要往里面走,就会被提示因等级不足而不能进去。开始时每升几级后就会去试试,但因为老是进不不,渐渐的也就忽略它了。
问了一下刀剑笑,这种地方他们那块也有。
虽然国内现在爬上八十级的成员并不是很多,但也不算是屈指可数,所以还是组织了几个队选各自就近的那种地方去了。
因为估计那里应该也会像其它资源区一样低经验、低统率,所以杨平与闪蓝、燎原似火等一批努力在升这两方面的八十上还是留在边境上,准备去装备地与野外资源区打兵战。但谁知过了一段时间以后,语音里就传来了各路前去者的哀嚎。
“苍天啊,这是什么鬼东西!”
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59、第…59…章 。。。
三十五级以前的兽群是痴呆系的,不管打不打得过玩家的兵团,打起来之后就都会玩命的挠。
三十五级以后的兽群是智力型的,会在玩家接近到一定距离后瞬间判断出本群体与玩家群体之间战斗力的优劣之分,然后劣势就跑,优势就扑。不过也就仅此而已。
此前在游戏里面对的,就是这第二类。
不过这二类都打了几个月了,按理说也没什么可惊讶的,所以情况肯定是有所不同。
陈原早就想过,像那种地方必然有点什么特殊。所谓重宝之地必有毒蛇盘踞,这是游戏常识。但是不论再怎么的,那也不过就是一群兽。游戏不比现实,它无论如何也还是要让玩家能玩得下去。既然八十级以上的玩家可以带兵进去,那就说明八十上可以杀掉那里面的家伙,大不了就是更加的皮粗肉厚一点吧。但编的小队也都算是重兵,是平常去刷资源时的两倍兵力,他就不信这样还搞不定!
但是,事实证明——这样就是没有彻底搞定。
其兽群很难对付大家都是有思想准备的,就像身带装备的兽群就特别难以杀得死一样。如果兵、兽之间数量一样,那阵亡比例绝对不会是1比1。但是将领阵亡了五位这事就古怪了。
自从拥有较大的兵团之后,在刷资源时就没有听说还有将领阵亡这码事,一是兽群对将领的伤害力已经不高,二是将领可以在一定的距离之内远观,三是速度高,想逃命单飞时,那就没有兽群能追得上。所以怎么的就死了呢!
据一队的成员说,他们遇到了老虎,真的是老虎,不是老妖怪。
据二队的成员说:他们遇到了狼群,真的是狼群,不是犭良群。
还有狮子豹子之类的,不过就是一些猛兽。这些种类在玩家三、四十级时,游戏里就基本全有了,只不过是其每升级一次之后,看起来更加威风一些而已,没什么可大惊小怪的。而且这次的从数量上来说,群体比普通带资源的群体还小一些,但是——————
——————————————它们也有了老大!ˋ0ˊ
身型比同群的其它兽大了一倍,威风凛凛的站在最前面的,就是它老人家了。
最令人意想不到的,是它老人家要攻击将领!
因为在本国领土上做事,加之以前的兽群对将领够不成多大的威胁,所以多半玩家都喜欢走在军队前面,故而有一半都因此而被突袭了,据说其攻击、闪避时极其灵敏。将战好一点还能硬抗几下,反应快的就立马退到军队之中或是跑了,两者都不具备的就惨猫了。
据说那些兽老大的速度基本都接近于神风,而且杀伤力吓人,只阵亡了五位将领,大半都是因为其与
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其所领带的兽群之间似乎有一个最远距离的限制,所以它老人家为了等小的们,有时候就只有眼睁睁看着玩家们一个个的从眼前跑掉。但如果它的小的们被玩家全部宰杀光了,那就好看了,简直可以上演独兽千里追凶记!
普通的兵马对它如同对将领一样没有多少伤害的力度,不过其扑进军队里,速度同样会下降。所以退兵时,众玩家不是呆在中军帐里,就是围着自己的兵团跑圈圈,最后试出只要进一座城里呆五分钟以上,它便就回山去了。
众人尽皆挥汗如雨,说终于在游戏里也尝到动物们的报复了。
这边还没有感慨完,就听得有人一声惊叫,“惨了!它们的大部队追杀来了!”
原来是那五支将领阵亡了的兵马,无将军,无法再参与狩猎,所以只好先退兵回城。但谁知道退兵后,竟然有兽群追了上来。神风族又兵马等级升得高的两支成功逃脱。距离拉开到三个坐标以后,它们就不追了。另外三队速度慢一点的,被其一直紧追不舍。
五支兵马不同城,退走的路线也就不同,而那兽群既然敢追,证明系统让它能确定它比它追的那支人马强,所以一支退得最慢的被其追上后给全宰了。另两支的玩家紧急寻找了现在可以赶去救援的部队,并同时复活将领单骑飞了去以增兵马的将领附加速度。但在两个救援条件都还没有到达时,兽群的追击却停止了。
因为——它们改追击而为攻城了!
因为那些山林并不像资源区那样周围都没有玩家,所以一路上要经过同国玩家城池的时候不少。两个兽群都在从一个紧邻着某城池的坐标上走过时,突然放弃了追赶退兵而直接扑向了城池,然后就是一阵攻城战的状态。
两个城主一个不在线,另一个当时就上语音来吼了。
————因为城中驻有不少守兵,加上城墙,所以虽然城内的兵马也损失了一些,但攻城的狼群全灭。
————狼群全灭,仓库里多了一点点金刚木与玄铁。
————城池被攻垮了一点五级。因为据说原本还有不久就八十五级了,结果成了八十三级。
这一场狩猎,过程与状态就是这样的极度混乱。
等全部完成之后,陈原看了看统计结果时,忍不住嘴角抽搐了一下。
兵马阵亡量很高这个是有预想的,不意外。五个将领的阵亡是意料之外的,无语。两座城池总共被踩垮三级这事更是之前想都没有想过。不过带着制造攻城车材料的家伙本身就有攻城能力,这个设定虽然是意料之外,但也可谓是情理之中。
狩猎又不是攻城战,没有将领就只能退兵,而兽群却能尾随退兵以攻击出兵城甚至路过的城池
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。加上那些个能咬死将领的兽王,怎么看都比以前的那些兽群加倍的难以收拾。但是两项所需资源的收获量完全不足,也就是说还要再接再厉。
经过考虑之后,一套新的狩猎方案出台。
第一:进山的将领必须呆在军中。
第二:狩猎区周围的玩家要按狩猎时间在线,以便于及时接应万一将领被咬死的退兵。
在这个方案刚刚扔出时,陈原又收回了。因为看着第二条,突然想到了一个更新的作战方案。
第一:进山的将领必须呆在军中,而且不必多带兵。
第二:看见兽群后,等着其判断出强弱而扑来时,就立马回头往山外跑。
第三:八十级以下的、有闲的成员全部在各个狩猎的山林外蹲了,等着八十上的将兽群引出禁区之后,就扑上去群殴。最好连兽王一起群殴!
此方案一出,造攻城车的资源问题一时间彻底解决。
威风的狮王、凶悍的狼王、霸气的虎王等等,在焠的领土上只嚣张了一次。
国内问题解决了,陈原继续注目于边境外及准备要去实践‘举国践其城’的地方。
他陈某人不是光说不做的人,既然在立国公告中算是明示了要对风陵渡动兵,那就肯定要对其动兵。只是怎么个动法,还要仔细再勘察与考虑。
按行动步骤来说,强大自己是第一位,不过如果可能,分裂敌人也是必要的。
在立国之日的那个退兵时,并没有对参战成员说明是因为有神盔甲的第二层埋伏,只是说发现了对方的大量兵马,这是他与不碎不归议定之后的决定。
因为虽然平常就与神盔甲打得很狠,但在那个情况下爆了出来,那就只能往死敌的方向上发展了。并且若是真的要打攻城战而不是图兵战升级、升统率,那就应该一个一个的来。所以陈原与诸盟主议定,边城的出战重点都在折损风陵渡的兵马上,虽然还是偶尔会在那块地上与神盔甲的成员打一打,但不是以前那种看到影子就追杀的状态。
一般这个情况很容易令别人产生己方退让了的想法。但焠是什么呢?焠是在一立国便有两个不小之属国的团体,于这种前提下,对你神盔甲不狠,不管是什么理由,总之都并不是因为怕你。而这个状态,只要不是傻子就都能看得出来。所以过了一段时间后,神盔甲一方也缓和了下来。
所谓的缓和,就是除了路上遇见时不怎么攻击了之外,对一些好的狩猎点也不怎么争了。
所谓的好与不好,就是爆出率的比例大小及装备等级的高低之分。那块地方那么宽广,狩猎点其实有不少个。论每一轮的兵力,现在一个团体最多也就是占据几个点而已。
自从焠的七人勘察小队
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去风陵渡那边溜达了一次之后,风陵渡的国主未时风就在论坛上发了一个封锁国境的公告,中心主题是:凡是未曾经过其允许而擅自进入其领土的玩家或是玩家兵马,一律杀无赦。
陈原被国内人士通知以看见了之后,直接复制下来以自己的ID也发了一个封锁国境的公告,除了国名之外,连标点符号都没有换一个。
马踏飞燕与戎身行跟帖附加本国封锁公告。不过马同学又PS了一段:本国办理入境手续的成员是xxx与xxxx,如果实在有急事要借个道什么的,可以联系此二人。单日子短信xxx,双日子联系xxxx,他们会在二十四小时之内给予你回复。
立国之后封锁国境是必然的,所以这段时间也陆续有些国家发过类似的东西。但因为这个封不封得住不是一个公告能决定的,所以大家也都没有怎么在意它。而这一天之内两帖针对性极强的公告,其意义已经超出了公告本身,所以有一种山雨欲来风满楼的味道。
马踏飞燕PS的那一段似乎给逗着版主君了,于是其将本服所有的封锁国境的公告集中起来以版主的名义发了一帖固顶,同时还短信问了所有发过帖的国主加不加办理入境手续的成员,其后没到几天,本服立国的团体基本都去那帖登记了一下。据说版主很高兴。
当然,这是以后的事。
而当天,就在两个公告的后面,双方的成员刷了几百楼的对骂贴,开始是含沙射影、指桑骂槐,后来就扯开了的骂。
反正都知道这敌对定了,表面的事了,所以陈原完全没说什么,由众人随便折腾去。前几天埋伏战后就大骂了一场,这不过是缓了一下之后的第二波罢了。
结果双方都有好几人被版主君拉去关了几个小时的小黑屋,理由是污染论坛环境。
陈原将帖子拉看了一下,看到其中几楼时停滞了一下。
男人嘛,不论是文战还是武战,都喜欢,所以驰骋天下与苍浩之星后来也有成员参与到了己方的骂架队伍里面。结果被风陵渡的人以其属国身份而嘲笑了几帖。
看着这几帖,陈原相当的不爽,这不是在挑拨离间么!
正要回帖,在往下拉之际看到马踏飞燕的头像在旁边滑过,于是再次定目。
马踏飞燕:303、306、401楼的,你们觉得无论如何都要打、剩下一个也要打、宁死不屈的也要打,这样才叫男人。但是我觉得能让自己这个团体玩得高兴、愿赌就既不怕赢也不怕输,而且输了就要服输,这样也叫男人。再说一句,瞧不起属国的团体是不会有人给你们当属国的。踩别人‘痛脚’的时候,应该要注意一下会不会崴了自己的脚。
鼓掌,陈原
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大力鼓掌!
不怕狼一样的对手,就怕猪一样的战友。这也是他为什么喜欢聪明人的原因。
看着后面己方的三国人马全以马踏飞燕那一帖为主心思想而揪着那三楼的话不放,陈原关了论坛,这里他不用管了。今天风陵渡的人在这个话题上,是怎么都要留痛脚的。
不过这势倒是造起来了,己方要团结的团结了,敌方要淡化的淡化了,攻城车也在顺利的制造,但是实际要怎么打呢?
七人勘察小队再出城了一次以后,那一块的一半都是基本都清楚的了————封锁的公告是公告,但锁不锁得住,那得看实力。他们这块算得上人强马壮、将战上等的,还不能够一天二十四小时都全面封锁得住呢。
那个未时风好像也不打算要来攻打这边,因为一直都没有派人过来勘察。当然,稍微有点常识的人,都知道现在的焠不是一个国或两个国能随随便便就攻得下来的。但是风陵渡也完全不怕被打,因为在立国之后守城一方是有很大优势的。
其比焠的本土小,但也小不了多少。如果一定要用硬打的方式,那焠必须要武力突破其一个关隘城,然后还要再前进以推垮其国主城到一百级以下。这对于一个远征军来说,即使有驰骋天下共同出兵、苍浩之星后备支援,也都还是算不上很有优势。
而且如果从最适合去攻击的那个关隘城进去,那么前去其国主城的途中就要绕过一个湖,也就是第一次勘察时遇到的那个镜湖。带着兵不论往左还是往右一绕,都至少是两个小时以上。多在别人领土上绕两个小时,这个会严重降低攻城的成功率。
其实这类游戏在发展到国等级以后,许多都是因交情与各种原因而与周围的团体结成攻守同盟与互不侵犯的约定,真正的属国不多,被硬打下来
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