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五魁首-第33部分
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定位在产业,许多敏感好玩的游戏不能做,节目就不可能完全针对游戏玩家。
搞“中韩足球对抗赛”的时候,节目组邀请了业内人士研讨,游戏行当里的人比较振奋,“有一种地下党迎解放的感觉”,第一是没想到中央电视台能开这样的节目,第二是这个节目和以往的游戏节目不一样。大家把中央台做游戏节目看作是对游戏产业支持的一个信号,产业中坚力量很快向《电子竞技世界》靠拢,电信运营商表示愿意合作,游戏杂志、游戏开发商和运营商都表达了“团结产业力量,共同前进”的意思。
段暄回忆说:“我是《电子竞技世界》第一个也是最后一个主持人,一开始接到这个任务是2003年3月,我抵触情绪很大,这节目让我穿着特嫩的服装,装嫩。另外我玩电脑游戏,但不玩PS2,对好多专业名词也不熟悉。但后来我慢慢喜欢上这个节目,节目组的成员经常是连着几天几夜的干活,像回到1995年体育频道、1996年《足球之夜》的工作状态,我想我是不是有些老了,需要有一种新的活力?其实,好多人不打游戏,但也看这个节目,因为这个节目‘眩’,游戏的状态与平常不一样。GAME是一种时尚和生活态度,好多人未必要打游戏,但需要这个态度。”
瑞典SK战队在北京的比赛,段暄在现场要比在演播室活跃许多,招呼大家用手枪、刀玩CS。后来游戏厂商发布新游戏时,偶尔会请段暄出场主持。《电子竞技世界》一直保持着“自我约束,自我检查”的机制,虽然观众的呼声是希望他们成为最权威的游戏节目,但他们的“竞技场”里不可能出现刺激主管者的游戏画面,努力维持体育的特色,保持体育类游戏与其他游戏是1:1的比例。另一方面则努力介绍主流游戏,在资讯类栏目“抢滩登陆”中能够看到,欧洲周四发布的游戏,他们周五、周六的节目也推出相关介绍。该节目的“游戏制高点”也是资讯性栏目,“游戏先锋”则是人物介绍,此外还有玩家声音等小板块。宁波港务局的两个孩子曾经出现在“游戏先锋”之中,他们喜欢玩“流星蝴蝶剑”,自己写剧本,把网上的伙伴约在一个时间上网,按照他们写的剧本来进行游戏,配合他们玩出设计好的动作和情节,用电脑录下来。但流传在网络上的众多CS录像、歌曲并没能进入央视荧幕。
节目开播之初,联想就提出冠名《电子竞技世界》的想法,但因为价钱的问题谈不拢,联想后来选择冠名《游戏东西》。《电子竞技世界》开始还是套播广告为主,半年之后就有263、大航海游戏、手机主动将自己的广告放到《电子竞技世界》里来做。
田洪说他一开始就觉得头上始终悬着一把剑,14个月后,这把剑终于砍下来了。
14个月后停播(2)
2004年3月中旬,旅游卫视《游戏东西》被停,陕西卫视的《游戏攻略》被停。《游戏东西》网站上有个口号:游戏无罪,互动有理。自2002年7月28日开播,《游戏东西》占据旅游卫视收视率榜首,每天约有400万人收看这一节目。《游戏东西》号称是“全方位游戏视频资讯网络媒体”,其采编内容既可以在电视台收看,也可以通过互联网在线或下载观看。
4月中旬,各地电台、电视台收到来自广电总局《关于禁止播出电脑网络游戏类节目》的通知。4月18日中央电视台接到广电总局的通知,《电子竞技世界》栏目组当即向央视总编室提交了情况说明,表示这个节目是体育竞技类节目,而不是“通知”里要禁止的“电脑网络游戏类节目”。4月22日从中央电视台传出消息,央视5套刚度过1岁生日的《电子竞技世界》栏目要被停播。4月22日是星期四,节目合作方上海昊方公司收到了第二天的节目表,安排了昊方公司组织CPL比赛的内容,上海昊方是世界第二亚洲第一的游戏门户网站,他们把互联网模拟成局域网提供给玩家一个对战平台,注册用户有6000万左右。
4月23日,有游戏网站以现场直播的方式随时关注当晚的《电子竞技世界》会不会正常播出。这个节目停或不停,对游戏平面媒体和网络媒体来说是一个重要的信号。
当天晚18点55分,《电子竞技世界》如期播出。主持人并没有提及网上流传的禁播消息,但在节目中讲述了电子竞技与网络游戏的分别,主打内容是“中韩德三国FIFA对抗赛”,又是足球。随后游戏网站做出了乐观的评论:“CCTV5《电子竞技世界》将继续播出,中国第一大传媒CCTV将继续报道中国电子竞技!从4月18日央视收到广电总局的通知、4月22日央视决定停播《电子竞技世界》,到4月28日央视公布继续播出的《电子竞技世界》的节目单,在这短短10天里,此事引起的轰动,却是央视和广电事先没有想到的。《电子竞技世界》的重播,让我们再次看到了中国电子竞技的希望,让我们再次看到政府对中国电子竞技的关心。”
《电子竞技世界》的自我审查在这个时刻更为严格。节目做《魔兽争霸》,方钢看过之后说:“算了,还是换一下吧,这个领导看不懂,以为是网络游戏呢。”当时大家的想法是,只要能活下来,就有希望在今后大展宏图。节目组已经与英特尔公司达成意向,英特尔公司赞助成立节目“顾问团”,请游戏高手来做顾问。他们的主题歌是一位编导根据PS2上一款高尔夫游戏的歌曲改编的,配上词,题目叫“一起玩吧”,他们有很多计划还没有实施,还在等着大家一起玩。
《电子竞技世界》的每一期节目都由蓝光标传媒研发中心提供一次“观察分析报告”,详细评价节目的每个环节,并在各项指标上打出分数。
4月下旬一期节目得到的“观察分析报告”中这样说:“栏目可以向节目的主审主管单位申明,本栏目的视界和属性在于竞技和比赛,基点是体育领域的专业性,而不是诉诸感官刺激……栏目可以尝试将视角拓展到整个与IT相关的时尚新闻领域……竞技场单元可以持续邀请频道内其他名主持,赶上赛车的电玩可以邀请沙桐,赶上网球的电玩可以邀请宁辛。”
6月初的一期“观察分析报告”中有这样一段话:“随着广电总局叫停‘打斗型’、‘暴力型’电玩游戏之后,栏目只好将主要的报道兴趣放到足球、篮球、飞行、高尔夫这类有着现实依据的电玩游戏上,但看惯了真实比赛的观众不一定对这类平淡无奇、平铺直叙的游戏感兴趣,所以画面的剪辑更需要好好设计。”
“观察分析报告”注重细节,有一次提醒段暄“穿黑色皮鞋的时候不要穿白袜子,关乎品位”。“报告”也给出大体印象,4月16日的节目得分是“93分,非常好看”,而后的节目大多是80多分,为“优秀”,但很快就出现“80分,良”的评价。
《电子竞技世界》开始“救亡”运动,2004年6月正赶上欧洲杯,他们编出了一个情景喜剧——段暄将赴葡萄牙采访,临行前,他做了一个奇怪的梦,变成了一个足球世界的追星族,而他的同事张斌、刘建宏、黄健翔也和他一样,成了相聚在一个足球酒吧里的球迷。酒吧老板由张斌饰演,“彩神”由黄健翔饰演,刘建宏出演一位卖彩票的,而段暄平时接触过的一些FIFA足球和实况足球的玩家,竟然真的成了欧洲杯16个国家队的主教练。
这个节目6月4日播出上集,张斌和田洪等人一起吃晚饭点评着演员的演技,然后大家碰杯,张斌说,这个节目要停掉了,它大概是中央台历史上第一个被停掉的节目。许多人还等待着6月11日应该播出的下集,但谁都没有看到下集。《电子竞技世界》被停。《电子竞技世界》虽然写了报告,讲清楚了他们的节目与网络游戏的不同,但已经被停掉的其他电视台的游戏节目会发出疑问:为什么中央台的游戏节目还没停?在这样的局面之下,这个“眩”节目在开播14个月后停止播出了。
FIFA明星陈迪与第99个竞技项目(1)
节目停播之后,制片人田洪被抽调到广电总局总编室宣传处工作,正是这个部门下文停掉了游戏节目。但游戏产业的发展并没有因此受到太多影响,在广电系统2004年的展会上就有游戏平台的展示,辽宁电视台的展台之前你可以参加现场游戏“中韩魔兽对抗赛”,还可以到索尼PS2那里体会一下简单的“人机交互”。在广电系统认可之下的数字电视频道里,上海有《游戏风云》频道,辽宁有《游戏竞技》频道,这两个数字频道可以没有禁忌地做游戏类节目。中央电视台的上市公司“中视传媒”下的中视科艺宣布,他们拿下了WCG今后5年中国赛区的承办权。
张斌说:“也许今后我们也做一个游戏数字频道,要服务大众,搭建平台,还是要一个频道。外国很多游戏频道是WEB TV,现在香港的NOW电视台1/3的内容和游戏这个有关。体育频道一直以来就缺少15岁到25岁这个年龄段的观众,有了《电子竞技世界》这个节目,广告商反应普遍是好的,年轻观众增多了。”
2003年11月18日,中国数字体育平台在人民大会堂举行启动仪式,该仪式宣称,电子竞技运动已被国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。2004年6月12日,国家体育总局宣布中国第一支电子竞技国家队诞生,在北京城内一个叫做亨特的网吧,中国最年轻的国家队——电子竞技队开始了训练,而担任国家队主教练的是陈迪。
陈迪和他的ID“Cndi”在中国游戏界是响亮的名字,他获得过2001年CPGL(中国职业玩家联盟)FIFA2001全国总决赛亚军、2002年英特尔数字世界杯FIFA2002全国联赛总决赛季军、2002年WCG中国区总决赛冠军和世界总冠军决赛第5名。他曾经较深入地参与过《电子竞技世界》的节目。
陈迪最早与体育频道接触是在2001年底,因为他2000年就参加过在韩国的FIFA比赛,他的一个朋友恰巧到体育频道工作,正在筹划比赛的体育频道就让陈迪来帮忙。大二学生陈迪就做起了兼职,能靠游戏在体育频道里挣点儿工资。筹划工作一直进行到2002年3月,CCTV电子足球冠军赛在全国8个赛区进行,陈迪时不时要出差办事。8个赛区冠军选手的比赛在特别节目中播出,而后就是2002年世界杯,电玩比赛成为“球迷世界杯”中的一个环节,每次世界杯正式比赛之前,会由游戏选手先模拟一场。
陈迪说:“我们一开始合作就非常愉快,张斌、田洪等人热情特别高,他们也懂游戏。”为了让《电子竞技世界》这个节目成型,2002年底体育频道又办了“中电杯”中韩足球对抗赛,中国3位选手对阵韩国3位选手,陈迪参加了比赛。
“对抗赛”的片子在2003年初的一个下午播出,立刻引起反响。陈迪回忆说:“那天是大年三十的下午,大概好多人都在家看电视,我很多朋友都是打游戏认识的,全国各地都有,他们给我打电话,说看到这个节目了,很新鲜。那次比赛虽然3场都输了,但电视片做得很成功。有些电视节目,就是把游戏画面截取下来,配上解说就是电视了,我觉得这样做比较不负责任。CCTV5他们找比较专业的人配解说。2002年底他们还召开了研讨会,行业里都说这是好事,中央台一号召,游戏的春天就来了,会给中国的游戏行业带来很多的好处。”
《电子竞技世界》节目组觉得陈迪的形象比较健康——上了大学、成绩不错,打游戏比较早,身高1米85,爱游泳,在节目中推出这样一个孩子,对学生观众、学生家长会留下一个好印象。陈迪也是乐观的想法:“我觉得特有前景,马上就出名了,感觉和体育明星差不多了。我走在路上,很多人都认识我。2004年我去韩国参加比赛,海关的边检说:‘你不是踢球的陈迪吗。’我去KTV唱歌,那里的男服务生也认识我。我上过10多期节目,有时是出镜介绍游戏,有时候是做解说,讲解FIFA的技巧,他们也打算在不同的游戏项目中都找几个健康孩子来培养,第一年先做FIFA,然后努力做其他游戏。”
《电子竞技世界》第2年刚要推一些其他项目,节目就玩完了。陈迪说:“我当时做游戏节目并没有故意的使命感,要教导别人什么,因为我平常就比较老实,从来没有熬夜去网吧,但游戏确实要引导,好多孩子就知道玩。”在节目停播之后,陈迪在MSN上和田洪说:上次不是说停也没停吗?这次过几天没准就过去了。田洪回答说:“这次停了估计就没戏了。”
陈迪说:“电子竞技的概念是中央台提出来的,体育总局后来立项。如果这个节目不停,大学毕业以后,我的第一选择是去电视台做游戏节目,不管是当主持人、策划还是解说比赛。我想积累一定资源之后再能去开发一个自己的体育游戏,如果没有媒体的帮助,你的产品再好也很难有市场。我觉得通过体育频道的节目和宣传,游戏玩家的热情上来了,知道国外有成熟的模式和产业链,玩游戏也可以上电视当明星,一年挣几百万。”
FIFA明星陈迪与第99个竞技项目(2)
2003年,陈迪在朋友的帮助下开通了自己的网站playfifa,一年后有了37000个会员,一个月的浏览量是150万。他们尝试做联赛系统,网站接受大家报名,安排赛程,但双方要自己提交比分。在北京理工大学计算机系就读的陈迪想开发能自动读取比分的软件,这样才能避免两个玩家报出虚假的不一样的比分,但他开发的软件不能统计伤停补时的进球。他当然可以去解密电子艺界的系统,但这会构成侵权。不过他可以做补丁,把FIFA中葡萄牙联赛改成“中超”联赛,各地的玩家就可以在FIFA里玩“中超”了。
陈迪打FIFA喜欢用法国队,他说:“玩体育游戏的人比玩其他游戏的人少,FIFA谁都玩过,但持续吸引人的能力不够。我也玩过网络游戏,我想网络游戏那么火,我不能落伍。2001年的《石器时代》,我用了一礼拜打到30级就觉
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