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网游之职业人生03-第16部分
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当然,这都是以后的事情了。而现在,我则是刚刚“出关”。半年多的时间,除了修炼之外,我一直在忙研究隐形涂料的事情,根本没有机会好好地进行游戏生活。
今天的出关,一者是因为我确实是那隐形涂料没有办法,另外一点就是每天大量时间的修炼,让我的实力提升了好多。
比如说,融合了大量“空间能量”的“灵力”现在的探测范围已经扩大到了方圆七千米。也因此,我的“须弥之境”现在已经可以容纳四五个人了,同时也可以持续七个小时了。
至于“须弥之境”的坐标点能够存在的时间以及最大间隔我倒是不知道,因为没有了能量的我根本没有办法制造。
而“空间魔法”,或者说是“空间魔法”中最为基础也最具代表性的“传送魔法”,我同样可以扩展到方圆五千米的范围,也仅仅是比“须弥之境”稍差罢了;至于“空间法阵”更是精深得多了,至少我现在已经不用每一个月多为各地的“空间法阵”添加“空间能量”了。
这里面固然是有着我“空间法阵”技能本身境界提高到高级的缘故(可以保持“空间法阵”半年左右),更是因为“西方大陆”的一些“空间魔法师”发现了一种蕴含着“空间能量”的特殊晶石。拥有这种被叫做“空间之石”的晶石,“空间魔法师”完全可以凭借着它施展两倍或者几倍以上的强度的“空间魔法”,就好像我曾经使用过的“诺亚之锤”一般。
甚至一些效力强一点的“空间之石”,还可以自动释放“空间能量”补充“空间魔法师”的消耗。这绝对是专门为“空间魔法师”所预备的珍贵的能源。
这种“空间之石”的产量很大,因为在“西方大陆”著名的“横断山脉”中有着很长的一段都拥有着这种“空间之石”,这不仅仅是指埋藏在山腹中的需要开凿的矿石,更是指裸露在山间的天然“空间之石”。
巨大的储量让原本准备从那些“空间魔法师”身上大发一笔的铁匠学徒们大失所望,甚至最后几乎没有什么铁匠学徒愿意去开采这种“空间之石”。所以那些“空间魔法师”只得自己雇佣铁匠学徒,以便自己获得“空间之石”。
而在几乎所有的玩家都对这种虽然具有着强大的“空间能量”却又不能为“空间魔法师”以外玩家所用的能量晶体大失所望的时候,我们“铁血门”自己的挖矿队伍则是秘密整装待发,前往“横断山脉”挖掘这种“空间之石”。
这同样是我出关的另外一个原因。只要有了这些“空间之石”,那么我完全可以在整个游戏世界设置“空间法阵”,并且依靠着这些稳定的能量体支撑起“空间法阵”。那么以后我就可以像控制“荒原世界”那一层结界一样,坐等收钱了。只不过这样一来,结界那里的生意估计也差不多了。
所以想要保住那里的生意,还是需要在那里同样地设置一个“空间法阵”才行。也不对,若是设在结界之外,那么原本就要进入“荒原世界”沿海的玩家就要多付一点钱了,即便这个数目很小,可是在玩家眼中我也将成为“吸血鬼”的近亲。
那么在结界内部同样设一个“空间法阵”,并且结界通道只要是从这两个建在结界边上的“空间法阵”的玩家都可以免费使用。至于没有使用“空间法阵”或者使用了“空间法阵”却又并不是立刻进出“荒原世界”的玩家,想要再次使用结界通道那么只能再付上少少的象征性的一个铜币了。
在我的构想中,整个“荒原世界”除了“荒原城”之外,其他的一些地方特别是那些玩家聚集很多的地方,都需要设置一个,以方便玩家们快速地前往“荒原世界”各个地方。
而且在这些“空间法阵”周围,我可以让“铁血门”的投资部进行相关的投资,或客栈或酒楼,毕竟只要有了“空间法阵”,玩家就不成为问题了。
不不不,为什么仅仅是这些设施呢?我们完全可以建立一个个的城镇,等到发展之后就建立城市,反正在“荒原世界”建立城市那是随便的,只要你有这个实力。当然前提是没有“元老会”半数以上的长老的反对。
不过既然要建城,那么同样需要考虑到其他在“元老会”有着长老席位的帮派,可以将城镇中的一些店铺低价地出租或者出售给他们,让他们可以有一份利益可得。而且为了避免大的竞争,可以将这些势力分别放在不同的城镇。
若是顺利发展的话,不用几年时间整个“荒原世界”就会纳入“铁血门”的势力范围。想到这儿,我赶忙通过“空间魔法”出现在了“空空儿”的那间超大办公室中。
不顾“空空儿”正和“铁血城”以及“铁血门”的官员商量事情,我一口气将自己的计划讲了出来。
没有想像中的惊讶又或者振奋,众人脸上的表情很古怪,十分地古怪。特别是“空空儿”这家伙,眯起了眼睛,让我越发认为这家伙前世可能是狐狸。
半分钟之后,在我有点茫然的眼神中,“空空儿”缓缓地将他们刚才的话题说了一遍,不禁瞪大了眼睛。因为,他们所议论的话题和我所想到的大致相同,甚至比我想得更远。
既然如此,我也加入了这一场大讨论中。按照“铁血门”的相关规定,“空间法阵”本身的收益当然是归我所有。至于因为我的“空间法阵”所带来巨大繁荣的相关城镇,我则是可以从中收取一成的收益。至于那个什么有责任守护“空间法阵”以及当地的城镇的条件,本身就是我这个做门主的责任,相当于没有。
在新的被命名为“斑点狗”的计划中,我们要占据可不仅仅是现在仍然一片荒芜的“荒原世界”,更包括在“东方大陆”以及“西方大陆”的那些位置优秀的地方建立据点,然后慢慢地将这些像“斑点狗”身上的斑点一样的据点扩展开来,最后练成一片。
看起来这个计划很容易成功,毕竟有着“空间法阵”的我们占据的优势是无与伦比的。而且我们可以通过限制那些面对公众的“空间法阵”的传送人数来限制那些帮派的大规模行动。而我们却是可以在各地都建立大型的“空间法阵”,方便门中的快速反应部队前往各处。
当然我们自己的这些大型“空间法阵”,每一个都需要绝对的战力二十四小时不间断地守护,这就对玩家的要求比较高了,而且耗费也大。不过相对于计划成功所带来的巨大的收益,这些消耗就不值得一提了。
另外“铁血门”的势力发展也不能够太过迅速了,“木秀于林,风必摧之”的道理大家都懂的。考虑到这个因素,“斑点狗”计划的实施期限被延长了很多。首先是建立“空间法阵”,接着则是慢慢地建立村落,然后再慢慢建立城镇,再建立另外的几座城镇,最后联合成为城市。
至于在东西方大陆的据点,则是一直保持着据点的模样,毕竟在野外安全问题可是令人堪忧。加上这两个大陆本身就是人口众多,弄出一点事情来估计那些帮派势力肯定会前去分一杯羹的。所以,最多也就是当作据点,以便门派的集体行动罢了。
为了应付将来的那种局面,对人才的培养也是迫在眉睫,以后那么多的地方,总归要有一些管理者的。说实话,“铁血门”虽然在本质上算是股份制,并且也是按照现实中的企业对玩家们进行管理,这一点在门派内部的等级上就可以体现出来。
可是,因为人数太过多的原因,相当于将一个企业扩大了无数倍,这个时候就有点国有企业的味道了。加上玩家本身的并不会完全像现实中一样,即便对那些核心成员以上的玩家我们都采取了现实中签约的方式,可是作为大众的普通玩家,也可能会因为现实中的一些问题出现这样那样的问题,因此根本无法真正地达到现实中这样的管理的方式。
故此,一个有着出色能力的管理者,对门派的发展具有着很大促进的作用。而在人才的培养上,即便“空空儿”以前已经很用心了。可是在面对这样的大型计划的时候还是有点不够的感觉。现在只能一步步慢慢来了。
第十五卷 修罗现世 (22)实施
带着“铁血门”的专业矿工前往位于“西方大陆”著名的横断山脉秘密挖掘“空间之石”的事情很顺利。其间我们好几次差点就遇见了其他的玩家,每一次都是依靠着我的“灵力”探测小心翼翼地避过了对方。
而之后,“铁血门”中带去的那几个专业的“阵法师”更是在我们已经开凿的山洞口布下了层层的阵势,将那个山洞保护起来。至于我,则是依靠着手中的“空间之石”在这层层阵势之内秘密布置了一个“空间法阵”,保证即便有人成功破解了阵势,也会在大意之下被我的“空间法阵”传送到几千米之外。
为了以后的方便,我又在已经被清理出山腹内建造了一个大型的“空间法阵”,以后这些专业矿工就可以通过“空间法阵”自由地进出这个矿洞,不必再像这一次遮遮掩掩了。
随着时间的过去,“空间之石”一块块地被开采出来,经过一番简单加工去除了那些普通的石质之后,它们就成为纯粹的能量结晶体了。靠着这些“空间之石”,我开始执行“斑点狗计划”。
首先是在三个大陆总计二十六个城市中分别建立八个“空间法阵”。每一个城市的四个城区都建有一大一小的“空间法阵”。大的那个“空间法阵”可以一次性最多传送一百名玩家,而小的那个则是最多一次性传送十名玩家。
至于设置这些“空间法阵”的场地则是由张三负责购买。选的都是靠近城门的店铺,价格固然是很贵,可是相对于将来的收益来说,真是没有什么。
这样一来,我们就算是以店铺的方式来经营这些“空间法阵”。好处显而易见,我们的利益受绝对保护,坏处则是将会将很大的一笔钱交给游戏公司,而不像我在“荒原世界”结界处设置的那些通道根本不受两大王朝的管理,可以免除税收。
其次,就是由张三出面,和游戏世界中已有的那些村、镇、城的负责人进行谈判,条件很简单,将其内的一些建筑以及场地免费地赠送给我们“龙虎轩”,而我们则是依靠“空间法阵”来为其吸引玩家。
看上去,这样的条件好像根本就是我们占对方的绝对便宜。可是仔细想想,有了“空间法阵”,那么前往那些地方的玩家肯定会成倍地增加。而平常的时候,那些玩家谁愿意到一个小小的村子又或者位置偏僻的城镇?即便因为冒险打怪碰巧到了那里,最多也就是补充一点消耗性物资罢了。
因此,这些地方,特别是那些刚刚建立的村子,其人气绝对是接近于零。如何在现在已经多如繁星的村子中脱颖而出,改善玩家们前往那里的条件?那么,就同意我们的条件,免费给我们提供场地以及建筑吧!当然,这个税收同样地需要仔细地商榷一下,最好嘛免除税收。
这些繁琐的问题,全由张三负责,我是不用伤脑筋的。我需要负责的是第三步的陪着相关的人员选择“荒原世界”其他“空间法阵”的建立点。这样的地方需要满足很多的条件。
比如说,为了以后的发展,这个地方必须开阔。一般的,这个“开阔”的程度至少要有现在的“盘古城”的大小。
为了在建立的过程以及建立之后中,免除怪物的侵扰,这个地方必须是怪物相对较少的地方,最好是没有怪物(当然这个可能性几乎等于零)以及易守难攻的地方。毕竟谁也不想在以后每天都面对着怪物的侵扰,即便面对怪物也不需要耗费太多的力气进行防守,否则谁也受不了。
还有就是环境等相对不重要的考虑因素了。不过另外一个值得注意的地方就是,现在的“荒原世界”的大部分算是已经被我们“东方大陆”的帮派势力瓜分光了。最开始的时候,各个帮派还会依靠收取过路税的方式赚取钱财。
不过现在,却是大大地改变。就像是我们“铁血门”就免除了过路税,即便我们占据了整个“荒原世界”的外围沿海。
取而代之的我们采用各种正当的方式赚取玩家口袋中的金币。比如说我们在沿海最为出名的一项产业就是为玩家提供出海游玩的服务。配备渔夫的渔船,垂钓用的钓鱼杆,还有预备玩家没有收获事先准备的美味海鱼以及其他的来自游戏世界各地的特色菜,加上一个等级至少在高级以上的厨师,组成了沿海旅游业的主要支柱产业。
另外,出海旅游的安全问题也会得到保障。在相关的地点,都有我们的大小战舰巡视,不管是天灾(海中怪物又或者异常天气)还是人祸(仇家),都不会造成游客的不便。
除了我们“铁血门”之外,还有一些零散的旅游船只,又或者从事其他项目的船只。不管是哪一种,只要是在我们“铁血门”这个沿海的势力范围,都需要统一接受我们“铁血门”的管理,行为也要规范化,并且支付一定的管理费用。
这个管理费用是根据你的生意大小来制定的,跟你的收益比例不会超过百分之五。因此,除了少数的一些顽固的玩家之外很多人愿意跟“铁血门”过意不去。
当然你不愿意交这个管理费用也可以,那么请离开我们“铁血门”建立起来的这一片区域,到那些因为我们的人手不够几乎处于荒废的那些沿海去吧。在那里,没有人会管你,更不会收你管理费用。至于顾客,你就自己想办法吧。或许可以碰上一个两个的在那里冒险的玩家。
若是你不服,想要依靠着手中的那些钱,雇佣人手建立一个大型的超过“铁血门”要求范围的基地,我们“铁血门”也不会管你。可是你却会在一段时间后发现周围根本没有玩家前来,因为周围已经被我们“铁血门”封锁了。
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