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5605-孟阳传奇-第10部分

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是我专门为CHJ准备了2个月之久的DM13,所以我获得胜利一直在我的意料中。当来到最后的决胜局时,我和CHJ明显都开始了一些技术动作变形,显得很紧张。    
     开局CHJ获得了优势,我只有来回的逃跑,不停地收集散碎的护甲以及占领方便逃跑的地形来保护自己。我听到了CHJ进入传送门后,立刻跑到大厅占领了首要资源进行防守。其实我并不是过去攻击,只是让自己有更好的地形,减少我的护甲比CHJ少的比例来反击。果然,一阵急促的跳跃声向我靠近,我知道CHJ这个时候已经知道我迂回到了大厅,他要来抢回自己的地盘。我也没客气,双方展开了闪电枪的火并。我凭借良好的瞄准把CHJ打退,然后进入传送门去包抄他的捷径,我得到一分,但我也没拥有多少生命值和护甲。CHJ 拿到火箭后一次漂亮的埋伏,将我击毙。比赛就这样一直进行着;我和CHJ交替得分。到了14分钟,我的武器和护甲严重缺乏,并且躲在火箭诞生的地方等待。CHJ也判断到我会在那下层的火箭诞生地点等待,一个飞身向下面飞来。这时,我刚好拿到了火箭炮,立刻踩上跳台逃跑,并且我也知道CHJ也会随着我上来。我对着踩着跳台起飞后的必经之路打出一发火箭,一声闷响,我知道我击中了。正在空中的我回头再一次下意识的发出一发火箭炮,结果,我转身准备落地逃跑的时候,发现火箭的飞行弹道正好可以空中击中CHJ,结果,又是一声闷响,击中了!!!我了解到我应该把逃跑的计划取消掉,掏出了覆盖面和杀伤力还不错的武器霰弹枪准备给CHJ最后致命的一击。由于连续被我两发火箭全部完全命中的CHJ没有太多的生命值和护甲,根本承受不了一发霰弹枪的攻击,我很容易的就拿到关键的一分。此时,比分战平,但被我击毙后的CHJ无法再次抢夺更多的资源和护甲,我当时考虑到的就是先控制护甲和武器,保持自己的优势,即便再次进入金枪致胜我也拥有很大的赢面。果然,CHJ 一次大意,想过来拿闪电枪,结果手持火箭炮早已在那等待的我在拥有良好地形的情况下,伏击了CHJ,我再次获得一分。我已经领先了,我知道再次进攻对于最后的结果没有太大的改变,所以,我采取了防守的姿态,并且我知道CHJ 想击倒拥有足够护甲和武器的我不是一件容易的事情。最后结束,我以12∶10获得了胜利,也奠定了我获得2001年WCG中国区总决赛Quake3 Arena的冠军的基础。    
    快而准的枪法在射击游戏中非常重要,一切战术都是建立于在一名选手在游戏中的射击精确度和速度。


《孟阳传奇》 第二部分《孟阳传奇》 2004年长城的见证

    2。2004年长城的见证    
    2004年10月 15日升技电脑Fatal1tyShootout    
    RocketBoy vs Fatal1ty    
    使用游戏:DOOM3    
    使用地图:D3DM2 (DeltaLabs)Version:1。1     
    地址:长城居庸关    
    我为升技电脑长城百万挑战赛足足准备了2个月,每天的练习安排的很有计划,很科学。使我保持了游戏竞技历史上自己最好的状态。当我准备上场的时候,我知道这场比赛的意义有多么的重大。并且,我从先前的比赛中了解到Fatal1ty的战术策略和我基本一样,双方就是比的心态和技巧。    
    心态方面,我知道Fatal1ty很会担心中国的选手,因为在13号的表演赛中,我一个朋友和他的比赛仅输了1分。倒计时10秒后,比赛开始了,我再次提醒自己,这是一场不能输的比赛。我不能在长城上被美国人击败。    
    我首先获得了火箭炮,这是我在游戏中最为喜欢和最强的武器。    
    Fatal1ty知道没有火箭炮在D3DM2上很危险,他去启动了MegaHealth开关(作用:无论玩家有多少的HP,获得此物品可以直接将生命值达到200的顶峰,至关重要)。他想利用我要去获得MegaHealth 的时候,抓一个时间的空隙去拿到火箭炮。结果我精确计算到当时火箭炮诞生后,我有足够的时间跑到MageHealth出现的地方,而且还有足够的时间做好防范动作。果然,他没考虑后果直接来抢夺MageHealth;我手中的武器根本不会给他任何机会,直接2发全中火箭将他击毙,并且获得了MageHealth。我知道没有武器在D3DM2 这张地图上是无法发挥出自己的所有技巧,所以,我不断的控制,没急于去进攻,我首先要让Fatal1ty对武器的手感立刻丢失后,才采取进攻。    
    2—5分钟的时候整个比赛比较沉闷,我只是来回的跑动而已,没有太多的攻击。结果,在我正前往火箭存放点的路上,刚一开门碰到了正好赶来但手上没有任何武器的Fatal1ty 。我不会留情,很“残忍”的将他击倒在地。    
    5分钟后,我知道我该让Fatal1ty知道我的疯狂程度了。我在护甲存放的楼梯那,手持重机枪等待。他果然出现了,我凭借精确的射击和非常容易能避开对方火箭攻击的地形,瞬间将有一定护甲的Fatal1ty放倒在地。击毙他后,不断的窥听他复活的声音,大量采取火箭跳(将火箭打在离自己最近的地方,同时采取跳跃动作,这样会达到正常跳跃无法达到的高度,适合抢夺地形)拦截Fatal1ty。    
    12分钟左右,比分已经是20比3了。我已经知道我肯定能获得胜利,并且我的状态出奇的好,基本没有任何空枪,移动非常流畅。 Fatal1ty 为数不多的几次获得了火箭炮还没那热火,就被飞奔而来的我用重型机枪扫射毙命。比赛还剩下30多秒,我有点兴奋了,我躲避在一个角落,静静的等待比赛结束。最后我以25∶8结束了战斗。    
    3。2004年12月19日 CPL 2004冬季全球超级锦标赛DOOM3决赛    
     RocketBoy vs Dragon     
    国人首次登陆全球最专业的赛事    
    使用游戏:DOOM3    
    使用地图:D3DM2 (DeltaLabs) 、 D3DM5 (LightOut) Version:1。1    
    地点:美国德州-达拉斯     
    对手是来自德国的欧洲最强 DOOM3 选手,某些枪械精准度完全超过我。我唯一比他强悍的武器就是火箭炮。赛前我也知道,第一局的D3DM2我肯定能获得胜利,我在这地图拥有非常不错的跑位和控制能力,所以我并不是很担心。正如我所料,很平淡的以14∶2结束了比赛。


《孟阳传奇》 第二部分《孟阳传奇》 Dragon最强的地图

    第二局: D3DM5     
    接下来的D3DM5是Dragon最强的地图,在3个小时前的复赛我就在这张地图上输了3分。开局我的情况不是很好,但我立刻去启动了隐身制造器,启动了后,必须进入到那个该死的地形。可是这个时候Dragon没注意到我会第一时间去启动,我很安全的得到了第一个隐身能量护罩。可是,我由于没有护甲,我只能先去拿到火箭炮采取一些防守逼迫Dragon无法进攻,我才能安全的“偷”到护甲。我到了火箭炮旁边,火箭炮还没诞生,我知道Dragon肯定会在几秒中后来到这里,我不得不暂时离开几米远。因为我现在是隐身状态,Dragon肯定会尝试性的射出2发火箭探路。果然,窗口“嗖、嗖”地飞进来两发火箭炮。然后一个身影进入到我的视角内,我没急于进攻,还是等待,这个时候我能很清楚的看到他,可他看不到我。火箭再次被他拿走,但我让他付出了血的代价。他拿到火箭后转身就准备离开,我拿着重机枪毫不客气的对这 Dragon的屁股一连60发子弹全部送过去,当Dragon 反应过来时,生命值已经无法支撑下去让他做太多的反击。我获得了第一分,顺便也把他阵亡后留下的火箭炮拿到。我获得了控制权,但是,Dragon同样也采用我刚才的战术获得了RL,但没伤害到我,可是,在我一次埋伏的时候,Dragon一发无目的的探路式火箭攻击,正好打在我的头上。我得到了200的伤害,当场就倒地了。我复活的位置很不错,就在火箭炮旁边。我知道他有优势的情况下,会去启动隐身,得到隐身后,会全场搜索我将我打崩溃。我埋伏在隐身制造器附近,护甲和生命值能抵抗2发火箭全中的伤害。果然,Dragon 东张西望地来了,他没有想到我在高处一直观察着隐身制造器那里。我麻利的4发火箭和一阵机枪扫过去,将他击毙,我获得了最重要的一分。我领先了2分,并且拥有比赛的局面控制权。接下来,我再次在火箭炮附近击毙了一次Dragon,后来几乎有5分钟没有正面火拼的场面发生,我领先3分。Dragon安排了一次非常不错的骗局,他启动了隐身制造器,我不得不去获得隐身,他这个时候利用时间的空洞期,获得了火箭炮,并且采取了躲避。我得到隐身后,不停的去搜索他,结果,在一个地形极其不好的地方,我的隐身时间到了,结果,被Dragon的火箭炮封闭在一个死角。我丢掉了一分。此时比赛还剩下50秒,我点下了鼠标左键继续复活,其实当时我也考虑过在死亡后采取等待系统自动将我复活。但是这样的我无法掌握对手的行动,也没办法获得武器进行防守。我不停的听声音和跑动,很可惜,我打开门的同时,看到Dragon 飞奔而来,我知道我无法逃过这一次Dragon的冲击。还剩下20秒,我领先1分。我拿到了重机枪,到隐身制造器的高地地带进行等待,我听到左耳传来开门声,因为时间还剩下5秒。我转身进入一道门里后,时间正好结束,我1分险胜。    
    体会:当你遇到一个强悍的对手,不能畏惧;当你遇到紧急情况,放轻松,冷静对待当场情况。尽可能的多思考对手的心态和战术,采取有效的偷袭和防守办法,随时注意自己的安全。    
    十六胜战秘诀之三每个人有每个人的战斗风格;每个人有每个人的计谋,每个人有每个人的出击角度。    
    在战斗中会反射出士兵的平生积累的知识和所学的才能,以及天才、灵感。    
    孟阳有孟阳的特色,这里挑他最主要的来讲:    
    1。强烈的歼敌意识和敏锐的判断力    
    在整个有效作战时间里,约有80%以上的时段,孟阳都能相当清楚地判定敌人的位置。更有意思的是思维的提前量十分出色,他“常常”能猜到对手脑子里的所思所想。他控制全局的能力,控制地图、给对手施压的能力极强。    
    他的队友LEON说:“孟阳出手只能用‘恐怖’两个字来形容。我们在和他对阵时,无论我们脑子在想什么招数和念头,他似乎都一清二楚。”    
    孟阳认为,他能从对手的蛛丝马迹中预见到下一个行动的走向,这样的提前量打出去,肯定会令对手猝不及防。    
    在长城一战中,特别注意了发挥自己的这一特长,加强了对RL(火箭炮)的控制,老费每次兴冲冲的赶到藏有火箭炮的地方,那里总是空空如也……因为孟阳对物品的再生时间计算的相当准确,mega(大血)和盔甲接连被孟阳抢到,老费只能在外围拣点小枪小甲……比赛才进行了5分钟,孟阳已经控制了全场,比分是9∶1。    
    2。熟习重机枪    
    Quake2的初学者,一般都觉得在Q2中最难使用的是9号枪Railgun了,认为最好用的是火箭炮。其实不然。许多朋友,许多Quake2的高手。他们认为要练好Railgun并不难,但真正要想练到很高的水准,得心经之妙,却很不容易。因为重机枪提前量的估计,高度差和距离感都有很高的要求。    
    在长城一战中孟阳一上手就拖过一挺重机枪,急速射试探。很快就压制住了施特拉提。不仅仅出手快而且出手狠准,而且身体还会不断变化位置和姿态。利用重机枪射速快,火力猛的特点,封锁住对手的通道,不仅仅封杀了敌人手中的武器,令他难以发射,而且封住了一切可以获得能量和新武器的通道。使得施特拉提,无可奈何,只有挨打的份。    
    Chaingun也是孟阳喜爱的一种武器。Chaingun射速快,而且子弹飞行时间为零,Chaingun好用,但是用起来却是有很大的高下之分的。其实也就是命中率的问题。孟阳用Chaingun开始进攻你的时候,那真的就像一片弹雨罩在你身上一样,同样是200发子弹,但孟阳可以使它们发挥最大的杀伤力;达到最大限度命中的目的。    
    3。近乎完美的近战技术    
    近距离的战斗是Quake2的最大课题之一。除了需要丰富的比赛经验外,也需要一定的天赋。孟阳在近战时的技术运用可以称之为教学典范。    
    当他同时拥有火箭炮和重机枪的时候,最好不要和他进行近距离的缠斗。他能在不断扫射的同时保持清醒的头脑和极高的命中率,因为他有极迅速的反应神经;同时又拥有冷静的头脑。孟阳在比赛中不仅仅能保持冷静,而且是一种镇定的冷酷!    
    4。赛风:“冷酷”的Thresh    
    顶尖高手们的打法风格迥异。像施特拉提就是罕见的凌厉进攻型打法。不过;他有美国人通常有的弊端;就是只能胜;越胜斗志越昂扬;不能输;一输就会信心动摇。    
    而孟阳的风格,是坚韧而顽强。    
    他总是用一种很轻松的心态去进行比赛,即使是在很正式的大赛中,有巨额奖金放在前面也不例外。真正是在“玩”游戏,他不把比赛的胜负看得很重,在游戏中还经常和对手开开玩笑,说两句逗笑的话等等。也正因为基于如此轻松的心态,在比赛中反而能经常打出令人吃惊的精彩场面,或者是让人爆笑的滑稽打法——当然,他的天赋也是Quake圈内所公认的,特别是有Railgun在手的时候。基本上,更多的是凭着自己思绪迅捷和反应灵敏及手感准头在玩游戏,凭的是天分。简单的说,战斗中充满了创意和幽默。    
    平时有说有笑的孟阳,一旦坐到电脑前面,当他的手搭上键盘和鼠标的时候,立刻就像换了个人。他的脸上会一瞬间什么表情都没有,如同雕像。    
    在整个战斗过程中,无论是他中弹倒下或者敌人被打倒,都是毫无表情,一付至死不变的冷
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