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这是个角色扮演游戏-第57部分
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“总之要求是车站有多大做多大,因为未来某白毛要开一个巨大的水晶宫,对吧~”已经对mc系统无比熟悉的里昂见怪不怪地接下这些建筑材料,“话说,你刚才说的迅捷药水是什么鬼?”
“那个啊,其实前几天我做出来了炼药台和附魔台……【炼药】和【附魔】这两个词你听说过吧?”这几天下矿除了又找到钻石与岩浆(黑曜石)满足合成附魔台的条件后,还在废弃矿坑的箱子内找到了合成炼药台的关键材料火焰棒,从此算是正式开启了mc系统所有基本功能。
里昂没好气道:“认识到你这种人。难道我还能不去多看几本科幻小说、多玩几个电子游戏扩展知识?”
想起那段被上级逼着拿科幻小说与电子游戏当教材钻研的日子,里昂还是觉得很蛋疼——而更蛋疼的是里面的词汇今天真的出现了!
“知道是什么就好。”利兹点点头,“附魔就不谈了。似乎是因为经验值跟土地面积有关,所以设定成附魔要额外消耗‘绿宝石’,我只舍得往农具上砸,我想你对那不会感兴趣。”
“给我谈啊,我对这个很感兴趣好吗!”
实际上利兹一个人尝试过各种附魔,然而并没有‘奇怪’的附魔属性出现,全部都是默认的那几种属性。
这么看来,武器、防具的附魔效果全部加在一起都没有动力装甲与电光剑好用,一般情况下自己人是用不上附魔武器了。至于为了卖给异世界人赚取启动资金而对武器进行附魔。用掉那些突然变得有用起来的绿宝石不觉得过于铺张浪费吗?
真正能自己使用的附魔属性大约是增加矿物掉落的‘时运’、能够将整个矿石原原本本挖下来的‘精准采集’、提升使用寿命的‘耐久’以及提高工作速度的‘效率’,全部都是跟挖矿与伐木有关的属性。
“至于炼药啊……”因为觉得很麻烦,利兹觉得还是无视分头对附魔台的求知欲比较好,从背包里掏出一个盛放有液体的玻璃瓶扔过去,“接着,喝下去。”
“……?”左看右看,直到利兹快要不耐烦的时候才鼓起勇气喝下去,“唔——!”
“味道不错!”怎么是这个反应?!
“因为砂糖将地狱孢子的味道覆盖住了,其他药水的味道我可不敢保证。”利兹解释道。“分头你去全力跑几步看看?”
“……唔!”里昂这次没有再犹豫,马上就行动起来,“什么?!这速度……!”起步没多久就察觉到什么不同。
好吧,其实提升的速度也就差不多一半。说慢可以靠这玩意拿奥运冠军,说快跟能够跑出残影的威斯克一比还是只乌龟。
“有后遗症吗?”里昂有点担心地问道,他可不想为了跑快两步使用兴奋剂。他又不是运动员……
“放心,”来自于相同世界的克劳萨明白里昂担心什么。“最起码我没有感受到副作用。”
“呼,毕竟是异世界的产物是吗……”里昂也不禁为自己有意无意将自己的世界的常识砸到这个世界而无奈。“要是能在其他世界用这药水就方便多了。”
“别活在梦里,我可不觉得多少世界有地狱孢子和火焰棍……该问的问题解答完了,我回去了啊。”利兹跳上通往自己家的矿车上,拍下开关。
“啊,交给我吧……等等,我也想试一下炼药还有附魔啊!大哥!回来!”
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“这布局虽然‘合理’,可是也太难看了吧……?”
站在世界树树顶的艾达正以上帝视角俯瞰利兹与克劳萨昨晚的劳动成果。
唔,肯定没什么好话,从环境美观而言‘农村迈向现代化’可不是什么好事。
“不过每一次从其他世界归来,利兹的‘打怪经验值’都会让世界面积变大……然后这还特意消耗大量资源铺设交通网络……换言之世界面积变大之时这些铁路不会受到影响?”毕竟是职业女特工,就算利兹与她没有任何冲突,艾达还是下意识地估量着他与这个世界的特性。
或许其他人同样会去估量,只是他们并不会像艾达这样不停靠自己分析、靠自己质疑,反过来显得有些愚蠢地直接去询问利兹——相互之间的信任度问题。
“唔……奇怪的世界。”一边回收木质爬梯一边从树顶爬回地面的艾达,其实有点想知道假如留着这些爬梯不回收,下一次回来会变成什么样……只是算了,这个世界奇怪的地方足够多了,不需要这额外测试,例如眼前这矿车与铁轨——
利兹总是吐槽他们的世界的丧尸永动机和不遵守质量守恒定律,其实主世界也一样,一桶水永远用不光、电器不用电、自动有加速功能的红石动力铁轨……只能‘因为是异世界’解释了吗?
还好,这些福利都是自己能用得到的,艾达只能这么安慰着自己坐矿车往车站而去。
然后,看见自家男人以正常人类跑不出的速度在和狗肉和狗*日天赛跑。
“……里昂?”你他喵在干嘛呢!
“呼……自己试着配制了一瓶迅捷药水,看看效果……艾达你也要试一下嘛?”
“…………”作为一个女特工应该各种分析各种质疑这个世界的力量。
所以,
玛诺拉从牧场回来的时候看见一对夫妻和一对狗在跑步竞赛……唔,总觉得有点可怕还是不要接近他们为好。(未完待续。)
第四十四章 时间设定
或许是废土世界的生活过于残酷冷漠,连来自于生化兵器四处跑的世界的众人都身心疲惫,在此度假休养的时间比想象之中要长……不过,里昂和艾达终究还是要回去,里昂的话自然是回美国政府报告,至于艾达,唔,就算是里昂都不清楚她现在到底算是无所属的自由人士还是某神秘组织的高级员工,也就无法预测她跟着下来的行动。
不过,
“……我们也要离开?”
“利兹……?”
要离开主世界的人似乎不止他们两个。
“别误会,兵哥,我不是要将你这个不会叽叽歪歪、战斗最热情、建筑最为勤奋的队友赶走,”这么一个队友走掉了都不知道去哪里再找一个,“村民a也一样,主世界要是连一个村民的没有,我去其他世界游玩的这段时间的物资就都浪费了~”
“那到底是……?”玛诺拉松了口气的样子,自从察觉到即便是老爸身边,一样有很多异样的眼神看向自己,她就明白到只有这个世界才是她最好的容身之所。
“单纯是时间轴的问题罢了,”见众人不是很懂的样子,利兹只好从头解释起来,“你们已经知道异世界与异世界之间并没有确切的时间关系吧?”
“嗯,不如说我看的科幻小说里面,两个世界之间有必然的时间关系总觉得更加奇怪。”假如是‘人间界’与‘冥界’这种一听上去就有一种‘大家合起来才是完整的世界’的感觉的设定就算了,可是看看生化世界与主世界,连物理法则都不一样了。谁都知道两者之间绝对不会存在直接联系,凭什么还要有必然的时间绑定说?
艾达也点点头。“听里昂说,你将这称为‘跳跃式穿越’~”
“嗯……但是我要说的是。”利兹双手握拳,在身前做出‘分开来’的动作,“每一个世界各自的时间流动是单向的……”
“?”
“举个例子,作为队长的我不愿意在我一个人玩得高兴的时候你们突然乱入,”即便是队友,这种破坏自己的游戏的事情也决不允许,“所以你们最早能归队的时候大约是我下一次停驻在主世界之时……记下来,这是主世界的时间轴。”
里昂点点头,他明白到这不仅仅是‘例子’。利兹的个性是真的不会让他们中途乱入原本进行得好好的旅程,之前艾达的中途入队是他提前打过招呼的缘故。
“而对你们来说,无论你们是当天就想着回来、一个月后想着回来、一年后想着回来都一样,只要你们‘祈祷’时的思念足够纯粹,应该就能在我‘下一次停驻’之时回到主世界,现在极端地举例,你们两个恬不知耻地利用系统的力量不老不死地活个几百年再想着回来……这是你们的世界的时间轴。”
“……”里昂耸耸肩。
“那么问题来了,要是你们回来之后,玛诺拉又想着回家看老爸呢?在一直留在主世界的她眼中。时间只走了那么几天,她‘祈祷’的时候也是冲着‘你们的世界’只过去相同的时间……”
“时间悖论……是吗?”
“不是单纯的‘未来’改变‘过去’的时间悖论,而是异界版的时间悖论……有意思~”
其他人终于明白了利兹指出的问题。
不过还是由利兹来将这个例子说到最后:“对,玛诺拉明明‘几百年之后的你们’都见过了。她再跑去存在着‘几百年之前的你们’的世界,那显然就进入单一世界的‘未来’改变‘过去’的时间悖论聊……”
“…………”
“当然,这种时间悖论不会在我的世界中出现。”利兹笑着打断众人的思考,只是这笑容带有点促狭。“因为这种情况下从一开始玛诺拉就只能穿越到几百年之后,尤其是你们离开了那个世界之后。这样就很完美了~”
“!!!”完美个屁啊,两百年后别人老爸早尸骨无存了!
总而言之,这就是说其他人的时间轴会影响到自己的时间轴的意思吗!
“这种问题对日后都有用,只不过除了你们这样四个人来自相同的世界外,其实也不太要紧……看我就知道了,我没事不去你们的世界不就行了吗?或者说就算你们的世界过去了两百年,我也只是遗憾雪莉、克莱尔和碍事梨在我不知道的时候已经领便当了。”连哀伤都不带的哦,谁知道她们是意外身亡还是幸福美满地活到衰老?
利兹收起笑容,认真地说道:“该怎么说呢,我也不希望你们因为这种原因遭遇悲剧,所以建议你们跟着他们一起走……直觉告诉我,他们两个一时半刻脱不了身。”
“等等,别将你那精准得莫名其妙的直觉说出来!”里昂原本已经提心吊胆的了,利兹这一句他真担心美国政府见面来一个埋伏。
“哈哈,异世界归来的特工,这种事情回避不了的~~”利兹笑道,这个锅他可不背,当初选择跟过来而不是让利兹静悄悄地将自己踢出永久组队的人是里昂自己,“至于你们……”
“…………我跟爸爸说一声,就马上回来。”玛诺拉低着脑袋说出自己的决定。
“自己决定就好~”利兹不做评价,转头看向默不作声的克劳萨。
“…………”
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结果,克劳萨也一样回到生化世界,当然,已经辞去军人之位的他不需要去报道……他是打算找老婆儿子吧?
说是为了人生新的理想抛妻弃子,实际上只是前妻不愿意跟自己走而已,被抛弃的一方甚至可以说是克劳萨这边,因此姑且还算是有几分爱自己的前妻而儿子。
克劳萨不太相信里昂和艾达会主动坑他们长时间羁留在这个世界,只是他也跟利兹抱有相同的看法,有时候不是你想走就能走,他可不想因为里昂和艾达遭遇的变故而失去看儿子的机会——尽管离婚之时下过决心不再回头。
“日天,又变成只剩下我们两个哦~”
“汪~!”日天没心没肺地叫道,跟狗肉被里昂带走的时候一直低声呜咽完全两个样子。
“哈哈,之后再带你出去异世界玩,现在……”利兹突然掏出几张纸,“趁没有人看着,我要完成几个让人大吃一惊的大项目!”(未完待续。)
第四十五章 世界建设ing
倒不是利兹计划中的建筑项目有需要掩人耳目的地方,也不是利兹想给其他人一个惊喜,单纯是当他研究好基本的红石回路、正打算动手时,里昂和艾达刚好提出暂时离队的通知……随便吧,分工合作有分工合作的高效率,单人劳作有单人劳作的成就感。
那么是第一个项目——来一对巨型的j怪(苦力怕)雕像!
不要问为什么要做一种仅存在于利兹脑袋中、实际上根本没有刷新出来的野怪的雕像,男人对‘那种形状’的东西有近乎变态的爱好有什么不对!
咳,总而言之利兹在‘世界树’的东西两侧分别清出一片空地来,再用剪刀得到大量的绿色树叶方块,按着苦力怕的形象堆了两个二十多米高的“左右护法”——就是不清楚‘世界树’被两只苦力怕夹在中间有没有安全感。
接着是第二个项目——将樱花林从大陆划分出去成为“樱花岛”。
虽说樱花不是哪个国家的专属植物,只要气候适宜都可以种植,但是一谈起樱花,绝大部分人都会下意识地想起……利兹差不多也是认为海岛上赏樱‘风味更佳’而起这个心思。
操作过程很简单,只需要将樱花林与小岛陆地之间的泥土方块挖掉几层,留出一条几米宽的水沟,让咸水湖将“大陆”与“樱花岛”分开就算完工。至于原本直通樱花林的铁轨也改成只连通到岸边,假如日后咸水湖变成海洋、水沟变成海峡的话,利兹打算在这里搭一个码头。自己划船渡海可比坐着矿车一路直冲过去有感觉多了。
然后是第三个项目——建造游乐场的游戏设施。
实际上利兹是打算建设‘湖中游乐场’,理由同样是‘感觉这样更有风味’。只不过现在这淡水湖的尺寸,额……好吧。反正现在的合成配方有限、物资上由于刚铺设了覆盖全岛的交通网络而有点短缺、利兹的艺术素养不是很足,游乐场的门面也做不出来。现在只能先在湖边做点游戏设施,等日后淡水湖的尺寸变得足够大了再像对待桃花林那样划出去成为‘湖中游乐场’。
现在要建造的游戏设施是“蹦极”和“过山车”。
“蹦极”很简单
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