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游戏开发指南-第14部分
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叶沉溪回道:“当年里程碑公司内部的球赛,我可是唯一一个能打满全场的。”
“那来打一场1v1怎么样。”夏青鱼挑衅。
“行。”叶沉溪欣然回道。
两人说好先到11分者胜,三分球算2分,夏青鱼率先持球进攻。
只见夏青鱼双手持球于身体右侧,左肩前倾做好护球的姿势,按兵不动,而叶沉溪却故意耍宝似的张牙舞爪,挥手舞脚左右反复横跳,做出防止夏青鱼突破的姿态。
夏青鱼汗道:“喂,浮夸了点儿。”
“好吧……”叶沉溪这才摆出正常的防御姿态。
夏青鱼做出往右侧突破的假动作,虚晃了两下见叶沉溪不吃晃,直接将球往右一拍,然后整个人如离弦之箭一般就往前冲出。叶沉溪反应也很快,立刻左移,跟上脚步贴近夏青鱼,谁知夏青鱼此时却来了个急停变向,直接换左手运球又往左侧突破,叶沉溪没想到夏青鱼不仅启动快,而且变向也这么敏捷,直接被她甩在身后,甚至她错身而过的瞬间,还能闻道她马尾发梢留下的芳香。
夏青鱼三两步运球至篮下,很轻松地上篮得手,回头看了眼还在原地的叶沉溪道:“一比零。”
叶沉溪摇摇头叹气道:“我算知道你为啥叫我来打篮球了,让我锻炼身体什么的都是借口,你就是想秀一下你自己的球技。”
夏青鱼慢慢走回三分线外:“还轻敌不。”
叶沉溪苦道:“这哪儿还是轻敌的问题,你就是工作上被我发号施令想在篮球场上找回场子,虐我出气。”
夏青鱼被道破小心思,也恬不知耻地承认:“正是。”
第二回合还是夏青鱼进攻,这次夏青鱼沿用套路再次急停变向,而叶沉溪有了上一回合的经验提前封堵位置好歹没让夏青鱼成功突破。夏青鱼转身回到三分线运球再次寻找突破机会,一边运球一边道:“哟,升级了。”
叶沉溪得意笑道:“圣斗士不会被同样的招式击败……”话还没说完,夏青鱼直接加速一个箭步便从叶沉溪身侧冲出,又是一个轻松写意的上篮,再得一分。
叶沉溪笑到一半表情还来不及收回,就这样面部僵硬道:“你还玩儿声东击西这招。”
夏青鱼也笑了:“兵不厌诈,二比零。”
第三回合夏青鱼直接三分线外出手,可惜篮球在球框里转了两圈又转了出来,总算轮到叶沉溪持球进攻。
叶沉溪缓缓运球,并没有选择突破或偷懒,而是直接背对夏青鱼,然后往球筐方向运球,居然直接背身单打……
通常情况下面对背身单打的防守应该是直接用身体扛住对方,尽量让对方远离篮筐,同时双手张开,干扰对手转身投篮……可夏青鱼毕竟是女孩子,怎么可能用胸口去抵住叶沉溪……这个太无耻了!
想不到你还有这么无赖的一面,夏青鱼心中冷笑,银牙一咬,双手架在胸前,抵住叶沉溪的背。
出乎叶沉溪意料的,夏青鱼居然力量也很强,她这种苗条的身材,纤细的四肢居然生生抗住了叶沉溪向篮筐的移动。
“你力气这么大的啊!”叶沉溪叫苦。
“是你体弱。”夏青鱼竭尽挖苦之能。
叶沉溪背部一用力,稍稍将夏青鱼抵开,趁着夏青鱼受力的时机直接一个转身将夏青鱼甩在身后,然后就准备三步上篮。
可夏青鱼动作远比他预想的要快,叶沉溪起跳时就感觉背后一阵劲风压迫而来,果不其然就听见“啪!”的一声,叶沉溪刚刚出手的篮球在半空之中被夏青鱼直接从身后扇往场边。
一个大帽!
落地后叶沉溪转身直愣愣地望着夏青鱼,刚才的那个球自己已经出手,而且夏青鱼是从背后封盖,以自己的身高,那她至少得起跳80公分以上……多么恐怖的身体素质。
而夏青鱼也愣住了,盖帽是篮球场上最为羞辱的事情,更何况叶沉溪是被自己一个女孩子给帽了,一个结结实实,不能再标准的大帽。
确实如叶沉溪所言,这些日子她在工作上可以说是一直被叶沉溪推着往前走,她本身就是个很高傲的人,从小到大都是别人向往的对象,级别上又是叶沉溪的直接领导,自然也有些失落和不服气。
这些情绪她从没有表现过,她只是努力想跟上叶沉溪的节奏,希望能有一天和他站在平等的位置上讨论游戏设计和公司决策,她想在叶沉溪面展现出自己的才华,能得到他的认可……她很努力了,叶沉溪指导别人的时候她比那个人还认真地在听,她查阅行业数据,自己进行分析,体验市面上成功的游戏,总结它们的优点和缺陷……可这些毕竟不是短时间就能够积累的啊,叶沉溪每一次对组内成员的提点,每一次发表自己的意见,都会让她感到这个男人的深不可测,以及自己与他之间遥不可及的差距……他是个天才!他对市场和用户有着一针见血的真知灼见,他还有7年的游戏开发团队管理经验……他只不过比自己大两岁……
夏青鱼自然而然地想证明自己,哪怕是在篮球场上。她不自觉地就投入到其中,非常认真地,并以盖帽这种方式发泄了出来。
在她出手的那一刻,便已经开始后悔了。
篮球还在地板上跳动着,砰、砰、砰……声音越来越急促。
夏青鱼既想如平时琐事般一笑带过,甚或吐槽两句掩饰尴尬,又怕叶沉溪心中怨气,想道歉说声对不起,但未免又显得小题大做。一时间也不知道该说什么好,就那么手悬在半空中,静静地伫立在那儿,不知所措。
以叶沉溪两世为人的人生阅历,他当然理解夏青鱼的感受,在这些时日的相处中,他深深感受到这个女孩儿的骄傲和敏感,还有那股不服输的韧性。
如她这般,不过是刚毕业年纪,其他同龄人或者考研,继续在象牙塔中深造不进入社会,或者刚刚进入一家公司或机关单位,正从最底层一步一步往上攀爬,心中报以对未来美好的憧憬,或者还有更多的,正怀揣着简历四处投递,然后苦苦等待着一个面试的机会。
她其实已经足够优秀了,不是吗。
“你是妖怪吗?跳得真够高的!”叶沉溪惊为天人道。跑过去将篮球捡起,又伸手比划了夏青鱼刚才弹跳的高度“足足这么高!”
“嗯?”夏青鱼没反应过来。
叶沉溪摇头叹气道:“之前你说你能收拾我这样的三五个我还不信,现在信了。女侠,以后我工资你随便扣,我什么也不说。”
“噗……”夏青鱼突然洒然笑了,是啊,叶沉溪这样的人怎会将被盖帽这种小事放在心上。
“你就别故意示弱了。”夏青鱼柔声道。
“我可不是刻意奉承。”叶沉溪实事求是。
夏青鱼当然清楚自己的运动神经:“没说你奉承,那是事实,只是确实有点刻意,你安慰人的功力并不怎么样嘛……哈,找到你身体素质之外的另一个弱点了!”
是的,夏青鱼已经知道叶沉溪洞悉了她内心的小情绪,而叶沉溪也知道夏青鱼知道了他洞悉了她内心的小情绪……有点绕是不是?
只是一个生活中的小插曲罢了。
叶沉溪将篮球抛给夏青鱼道:“还是二比零,该你进攻了。”
夏青鱼接过球,也没摆开进攻架势,就这么认真地盯着叶沉溪,过了会儿才一字一句道:“你才是妖怪。”
第21章 霸王色霸气
比赛最终的比分以夏青鱼11:2大比分获胜,叶沉溪声称不服又来了一局,比分11:4再败一场,不过得分翻倍,进步明显。
两人又随便投了会儿球,出了一身汗,才带着饺子说说笑笑地回去了。
洗完澡已经九点钟,分食了姚奶奶的龙虾披萨后,两人便窝在客厅沙发上有一句没一句地闲聊。叶沉溪揣着遥控器看着电视,换台换得很有节奏,最终停在了体育频道正转播着的07年亚洲杯小组赛最后一轮,中国队和乌兹别克斯坦的出线生死战。
叶沉溪不是球迷,他平时不踢球也不看球,只是像这种举国关注的国足生死战,光是氛围便让人感觉热血沸腾啊。
只是比赛过程中叶沉溪也只能不停叹气,然后听到解说评论员说:“留给中国队的时间已经不多了……”
记得好像在另一个世界中也是这么个剧情?虽然时间微有出入,但结果似乎并无差别。最终在打平即可出线的情况下,中国队后防频频出错,以0:3的比分干净利落地输给了乌兹别克斯坦,无缘复赛,是巧合吗……
而夏青鱼则抱着笔记本正在玩一款叫《图霸2》的国产单机游戏,一看名字就知道是续作,知名单机游戏公司指明星工作室今年的明星产品。
这款游戏5月份一经发售便获得了媒体和玩家的一致好评,《电子游戏》杂志也曾给出9分的高分评价,也就是夏青鱼最近实在太忙,不然以她骨灰级游戏爱好者的身份,怕是早就通关了。
“挺好玩的,玩法,画面,操作,音乐,剧情都可以算得上国产游戏中的佼佼者。”夏青鱼发表了看法。她现在已经慢慢转变从一个单纯玩家到游戏从业人员的心态,体验游戏时总是带以审视和批判的眼光,纵使如此,她依然给这款游戏打了个不错的分数。
这款游戏叶沉溪也听说过:“听说卖得还行,是个不错的团队呢。”语气之中颇有惋惜。
《图霸2》自发售起,因为指明星工作室的金字招牌,前作沉淀的大量粉丝,以及玩家间口口相传的良好口碑,种种原因使其迅速达到了一个十分可观的销量,两个月已经卖出了15万套。
按照业内人士的预估,它的最终销量应该在40万套左右,但那自然是需要后续漫长时间的累积,如果只考虑今年的话,应该达到25万套比较中肯。在这个盗版泛滥,破解横行的时代,能达到这个数据的厂商寥寥无几。
可那又怎样呢。
25万套,按照它每套39元的售价,除开运输、压盘、零售商的成本,乐观些计算开发商每套能拿到25元左右,也就是625万元总收入。
我们再来算公司投入。
按照指明星工作室所在黄浦一线城市的工资水平,往低了说讲团队平均工资5000应该有吧。而公司还需要为员工缴纳社保、公积金等,所以公司为每个员工实际的支出至少在7000元。
《图霸2》这样一款大型单机游戏,团队员工至少在30人左右,这还不算人员流动,实际人数只多不少。开发周期两年也就是24个月,在这24个月里公司总共需要为这30名员工光工资一项就支出500万左右。
而剩下的125万呢,还要承担公司一切员工工资之外的开销,包括写字楼租金、电脑硬件设备、桌椅板凳、水电物业!甚至也许还有一些团建活动、下午茶、班车……两年!
在黄浦,这125万够吗?
也就是说团队平均工资可能还不到5000,还是没有年终奖,没有项目分红的情况下,而老板自己呢,吃土去吧。
这还是今年的一款明星产品。
单机游戏赚不了钱,已经成了圈内人的共识,而网络游戏已有人开始赚的钵满盆满,这也是为什么国内单机游戏工作室逐渐凋零,单机游戏发行量一年比一年少了。
夏青鱼也悠悠道:“是的,有点可惜。”那个对单机游戏有向往的团队,那群有才华和能力的年轻人,可惜了。
忽又柳眉一挑,放下笔记本坐直了身子道:“诶,你说等咱们赚钱了也做一款单机游戏吧。”
也许每个游戏开发者都会对单机游戏有一种发自内心的向往,可能是他们最初在游戏中感受到的快乐,都是来自于单机游戏吧。
就像电影,爆米花电影商业大片票房大卖,文艺电影独立厂商举步维艰,但人们说起艺术片,虽然看不懂,但就是觉得很厉害的样子。
叶沉溪对她的跳跃思维已经见怪不怪:“你想得也真够远的,咱们这第一款页游都才刚刚起步。不过你是老板,你说了算。”
夏青鱼嫣然道:“这不对你有信心嘛。到时候就做一款3a大作,引擎自研,剧情宏大,玩法创新,总之就是不计成本,专做口碑,不求回报,只要逼格。”
这种目标对于青鱼网络来说,可能还需要好几款成功项目的积累。
叶沉溪转念一想,倒对夏青鱼敏锐的商业头脑佩服了起来,她只是以玩笑的口吻说出,但叶沉溪懂得她所表达的潜在含义。
其实很多巨头公司大型企业也有这样做的,在核心赚钱业务之外,他们同样也会在内部讨论后对很多看起来不怎么可能盈利的项目进行大量投入。这些项目的成果可能不会直接带来经济效益,但更重要的是向所有人展现公司强大的自主研发实力,寻找一种或许改变未来人们生活方式的可能,树立起广大用户心目中良好的企业形象。
简而言之,高大上。
很多时候这才是这是一个企业究竟能否成为真正意义上行业巨头和领导者的关键,这是一种企业的核心价值观的体现。
就像另一个世界中的谷歌和百度。
世界是变化很快的,纠结于眼前的小利可能让你短期内收益丰厚,但从长远的角度,谷歌们终将获得更好的回馈。
这些东西可能夏青鱼还没有认真地去梳理过,尚未形成一套属于她自己的逻辑理论和行事准则,但给叶沉溪的感觉是天赋,她对企业的运转有一种天生的敏感。
怎么说呢,就像霸王色霸气……天生的资质。
当她成长起来……可怕。
叶沉溪笑道:“那我们就努力攒本钱,到时候任你挥霍吧。”
夏青鱼也笑:“也许那时候玩家正版意识觉醒了呢,行业更规范,相关法律法规也更加完善,你就笃定一定会赔钱啊。”
叶沉溪接话道:“对,再不济防盗版技术日新月异了呢,比如全程联网啥的。”
夏青鱼眼睛一亮:“诶,这倒也是一个好办法!”
叶沉溪打住了这个话题:“对了,下个月有cgs(chi
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