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游戏开发指南-第92部分
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马不停蹄地又开了第二个,第三个直到第十个。
除了第七个箱子出了一个紫色稀有品质的蚀月刺客狄娜的发型外,全都是蓝天白云。连续、大量的普通和罕见品质的语音和喷漆头像,连语音皮肤都不多见,更别说最稀有的英雄动作了。
叶沉溪设定的是连续十五个箱子如果没有出橙,则会触发保底,下一个箱子必出橙。
果然到第十六个箱子的时候,叶沉溪电脑屏幕上金光一闪,然后,橙色品质的英雄语音,没有bug,不过就更说明是自己人品有问题了。
后面又接着开了三四十个,一如既往地非酋血统。
他还能怎么办?他也很绝望啊。
这时候敲门声响起。
“请进。”叶沉溪说。
然后陈小凡又走了进来,饺子也在后边儿跟着。
“叶总,你的航班是明天中午十一点,你是自己过去吗?”
“嗯,我自己过去就行了。”叶沉溪道。
“其实……”陈小凡欲言又止的样子。
“嗯?怎么了?”
“我……”
“直说。”叶沉溪又点开一个箱子,一阵音效加特效,然后蓝天白云。
“我也有驾照的。”
“诶?女司机啊。”
这时候女司机还不是什么贬义词。
“我送你过去啊?”
她也想开开好车啊,保时捷没开过啊。
叶沉溪如何看不出来:“理由呢?”随口一问,看她沟通、调理、逻辑,以及胡诌能力有没有进步。
“嗯嘛,机场停车费很贵的啊,你也不知道要去多久,一直停在那边儿多费钱啊。我送你过去然后再开回来,公司写字楼的停车费就便宜多了。”陈小凡想了想道。
也算是一个理由啊。
“还有呢?”叶沉溪又问。
“还有……我可以帮你拿行李啊,你怎么能亲自拿行李呢。”
“啥叫不能亲自拿行李,这马屁拍得不够严谨啊。”叶沉溪笑道。
“哦,我努力学。”
“谁要你努力学这个了……还有吗?”叶沉溪乐了。
“还有……啊!你可以多跟饺子聚一会儿啊,我带饺子过去送你。”
叶沉溪反正出差的时候,饺子现在也是丢给了陈小凡,它姥姥姥爷那边儿是宽敞,随便撒野,不过也没人逗它玩儿,反倒是陈小凡那边儿,合租的女生也养了一条狗,饺子过去也有个玩伴。
叶沉溪看着跳到办公室沙发上用一个舒服姿势趴着的饺子,问道:“饺子,你要去送我吗?”
饺子:“汪呜~”
“行吧,可以。”叶沉溪对陈小凡说。
陈小凡居然还握拳,有一个小小地“耶”的动作。
叶沉溪又随手一点……唉……又是蓝天白云。
陈小凡这回听到游戏音效了,弱弱地问:“叶总,你在开箱子啊?”
“嗯。”
“我帮你开啊,我今天手气不错,开了两个橙色的皮肤,只是可惜不是武器。”陈小凡有点得意道。
“你开了多少个?”
“我就买了十个箱子。”
六十块钱,开了俩橙……这真是人比人……叶沉溪本来自己非酋还没什么,但一对比这差距就出来了,只能跟自己说,不要盲目攀比。
“那你过来。”叶沉溪起身,把座位让给陈小凡。
“啊?”
“你来帮我开。”
“这……你坐吧叶总,我站着开就行了。”陈小凡眯眼一笑,然后就直接绕过办公桌,走到电脑面前。
“你坐下,慢慢开,我去美术那边儿转一圈。”叶沉溪去摸了饺子一把,然后就开门出去。
“叶总,我开多少个箱子啊?”陈小凡在身后追问。
“开到你开吐了,手麻了,心累了,不想再开了为止。或者帐号里的鱼币用完。”叶沉溪走出办公室,顺带把门也带上了。
陈小凡这可乐坏了,开箱子这种事情有瘾,她自己又不太舍得,就充了六十块钱,买了十个秘宝尝尝鲜。
一看叶沉溪的帐号里还有两万多鱼币,眼睛都直了……
反正公司现在人事部可以前台的也有好几个人轮换,她不在自然有人会顶上。
这姑娘搓搓手,还对着手吹了口气,就准备大干一番。
……
叶沉溪径直去了美术组,站到杨舒背后。
这姑娘进公司也快一个月了,工作流程什么也算是熟悉了,美术主管曹若若并不是属于设计创作能力顶尖的那种美术,说实话国内顶尖都算不上,有一定差距,但带新人,团队管理,多部门协作工作协调,分配,这些方面上还是可圈可点。
杨舒现在好歹不再直接称呼他名字了,虽然叶沉溪个人并不在意,但这么大个公司,员工都对老板直呼其名,像什么样子。
这姑娘现在正在设计一张场景,确定美术风格,就是叶沉溪心目中想象的,p06《求生》项目中,那个核冬天的城市。
核冬天并不是整个场景都要白雪皑皑,那样未免单调了些,很多地方残留着雪和上面的痕迹,包括一些爪印或者齿轮印痕,可以表现出这个世界里除了玩家,还有很多变异的物种和机械。
远景中阴沉的天,厚重的乌云覆盖了大部分,只有一些云层较薄的地方,还能看到些许光明,上帝似乎依然注视着这个人间。
残破的高楼大厦,那是被战争摧毁的痕迹。
堆积着废弃的汽车金属外壳的街道中,一些交通线还依稀可见,但上面长出了野蛮的植物,有些因为辐射的原因,造型怪异,甚至遮天蔽日。
这种城市和原始两种风格的混搭,强烈的对比,显得极具张力。
这时曹若若也走了过来,对杨舒道:“今晚的聚餐记得要参加啊。”
杨舒不太习惯人多的场合,但又不傻,新人来公司后第一次团队活动,总不能显得和团队太过疏离。
“好的。”她回复领导。
第176章 我们的目标是3A
曹若若看到叶沉溪也在,顺嘴说道:“叶总也过来吧?”
不管叶沉溪来不来,既然碰到了,她总是得邀请一下的。
青鱼网络的各个小组定期都会聚餐,搞点儿活动之类的,经费当然都是财务那边划拨,每个月每个组都有活动经费。
果然叶沉溪道:“我就不来了,我在估计大伙儿也玩儿不开,你们玩得开心一些。”
曹若若道:“不是,叶总,今晚不是员工聚会,是几个部门的主管和团队leader聚会,你不知道吗?”
原来不是公司组织的那种。
除了员工聚会,青鱼网络的团队大小领导们会自行聚一聚,交流沟通,联络感情,当然大家也还算是年轻人,聚餐和娱乐活动也是聚会主要内容。
这也是青鱼网络的传统,哪怕以后公司做的再大,各部门领导们也要定期一聚,从去年十一月叶夏二人请p03到p05项目李志、曹开和吉三个项目主管到茶楼喝茶延伸出来的活动,意义是加强公司各个部门的合作,避免像其他一些大公司那样,各自为政,甚至出现内耗。
杨舒是现在p06唯一的美术,虽然并没有明确的title,也挂在美术组,不过她只负责p06的东西,实际意义上也算是p06主美了,新人主美。
青鱼网络的员工title要比很多其他公司要接地气得多,普遍偏低,这是去年十月份夏青鱼定义的组织结构,无奈公司发展太快,人数飞涨,组织结构应该也再调整一下了。
要按曹若若,李志这种,放在其他公司实际上也应该称呼美术总监或项目总监产品经理了,虽然他们现在确实是施行美术总监和产品经理的权利和职责。
“还真没人跟我说这事儿呢。”以前的这种领导聚会,叶沉溪也是会参加的。
“估计都以为你知道的吧。”曹若若说。
“行,那下班一起过去。”叶沉溪道,然后又对杨舒说:“场景咱们就定了,就这样。”
“好。”杨舒说。
“我发你的人物,物品这些美术需求你都看了吧。”叶沉溪问。
“我看到了。”
“那就继续往下做下去吧。我接下来一段时间会不在公司,反正有什么有疑问的,随时联系我,邮件电话都行。”
“嗯。”
……
下午下班的时候,在城南的一个私人别墅会所里,整个青鱼研发部门大小头头在这里集合了,除开家里实在有事儿走不开的,p01到p06,加上平台,总共12个人。
这个会所叶沉溪他们也不是第一次来了,青砖粉墙八方檐角的四合院,里面还是一处小桥流水的古典园林。流水潺潺,花木掩映,还有翠竹草木散种路边,在府南这种地方搭建起了一个古典风味的江南私家园林,一派恬淡情致,也是一些精英人士爱来的地方。
进入到包间坐下,围绕着餐桌一圈,这就是青鱼网络的核心群体了,虽然都是头头,但头头也分大小,像李志这种叶沉溪不在的时候他就负责公司日常事务,估计下次调整组织结构的时候就应该升任副总裁这种职务了,也有单个部门的主程或像杨舒这样意义上的p06主美。
平均年龄29岁,年龄差距同样挺大,既有李志这种35岁的中年男子拖了后腿,好在有杨舒这种21岁的年轻人给平均年龄这个数字注入活力。
“是要去和那些单机游戏开发商谈加入平台的事情吧?”服务员上菜间,曹若若问。
这事儿像平台部的谭勋肯定知道,她只是道听途说了一些,对公司要开始做单机平台的很多事情都不太清楚。
“是啊,最早半个月,最晚一个月。”叶沉溪说。
p04《弹弹堂》的制作人曹开和p05《七雄争霸》的吉其实还是有点担忧的,也不知道公司以后重心是不是要放到端游或者单机游戏上面去了,而且自从去年十一月的三项齐立,公司也有一段时间没有开新的页游项目了。
不过现在还好,毕竟这几款页游现在还是公司经济支柱,四款页游每个月能给公司带来超过一亿的营收。
游戏平台是公司接下来要走的一大步,这个战略,在座的这些人都知道。
菜上齐了,叶沉溪道:“大家先吃饭,边吃边说。”然后带头动筷,大家也跟着吃了起来。
“今天也正好跟大家沟通一下公司以后的发展方向。”这些东西一直都是他和夏青鱼在商量,也没好好跟团队沟通一下。
“公司接下来的方向有几个。首先是《永恒之战》,这款游戏大家都知道是会要全球运营的,出海的第一站在韩国,现在正在跟那边儿的公司谈并购的事情,像这种发展快速,潜力大的市场,我们是会自主运营的。”
场间还是有点哗然,大家都知道公司发展很快,但没想到快到这种程度,已经能进行这么高端的操作了吗,直接就是并购韩国的游戏公司。
要知道中国网络游戏,很大程度上是靠着韩国进口游戏发展起来的,韩国在他们眼中这种游戏输出大国的印象,现在却也要被自己输出了。
坦白讲,挺自豪的。
“今年的escl全球总决赛,我们也会跟三桑和巨硬商谈,让《永恒之战》加入到比赛项目中去,不过全球范围内我们根本没有基础,比较可能的是表演项目,借此打开欧美这种大市场。”
“当我们成为真正国际化的公司,在海外有了自己的基础,我们旗下的游戏也会进入那些市场运营。李志,曹开,吉,到时候你们身上的任务也会更重了。”
“那没问题。”几个页游制作人的态度,还有点儿兴奋。
“海外的运营成本比国内要低,通过一些社交软件的玩家导量比重要大很多,而不是像国内主要靠自流量和广告。”
“还有平台大家也比较关心这事儿,这里我也给大家一个石锤。公司以后的目标是成为国际化的大型游戏制作和发行公司,不仅限于网络游戏,pc单机,主机游戏这些我们都会尝试。”
“诶,你们边吃边听啊。”叶沉溪看这几位都停下来手,侧耳倾听的样子。
“啊。”众人又赶紧夹菜。
“我们以后也要做大型单机游戏么?”吉问道,其实对于很多国内的游戏人,大型单机游戏,都是存在于向往中的东西。
“是的。”叶沉溪直接回答。
杨舒居然也插了句话:“3a游戏?”她听说过这么一个词儿。
“哈,3a游戏,什么是3a游戏?”叶沉溪问。
好像大家听说过这个词,但是也不知道具体的到底3a指的是什么含义。
李志道:“应该就是指投入能搞垮整家游戏公司的游戏吧。”
“噗。”众人皆汗,哪儿有这样定义的,那游戏公司直接垮了算了。
叶沉溪道:“我来说说我的定义吧,字面意思上很简单,也就是3个顶级,第一,研发投入,推广预算顶级;第二,研发水平顶级,玩法上具有一定革新性并且画面技术在同时代的游戏中处于毫无争议的顶级;第三,商业上十分成功,市场和媒体口碑顶级。这就是三个方面的标准。”
“这也太难了点儿吧……”吉睁目道,他原本也跟李志想得差不多,结果后两点实在压力有点大。
“所以才没那么容易啊。有的游戏投资大,画面好,但市场惨败,口碑不佳,玩法陈旧,这种也算不上顶级游戏。所以说我们还有很长的一段路要走啊。”
“三年前我在黄浦,和育璧上海的负责人莫泊桑讨论过这个问题,当时我问他说《魔兽》算不算3a,他只是说‘不错的问题’,然后把话题转移到牛排的味道上去了。”
“哈哈,外国人对网游是没有我们这么热衷。”曹开道。
“我当时其实想切入聊一聊国产网游,不过当时国内网游市场还是mmorpg的天下,但大家都知道的,mmorpg已经越来越难出现革新性的产品了。而且,坦白说做网游和做单机游戏完全是两回事情,大家应该感触也很深。”
“我刚才所说的,我们还有很长一段路要走,并
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