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开罗游戏系统-第8部分
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好就一个字!
第16章 员工的进步
困扰李泽多时的大地图,可以说就此完成了!
接下来只需要稍作优化,小修一下,便可以准备进入下一个步骤了。水印广告测试 水印广告测试
回到自己的办公室里,李泽看着新版的大地图,美滋滋的傻笑了一下。
真是不错。
基本上与地球的原版《三国志11》,有90%的相似度。而剩下的10%,也只是画风和特征上的区别,并不是差距。
现在想起来,李泽觉得自己有时候太看重系统的能力值了。
虽然岳娜是一名程序员,作画能力也只有48。
但岳娜毕竟是一名年轻的现代女性,以一名有一定作画基础的女性眼光来开发游戏,肯定要和毕木雄以及鲁科铁小虎等人有区别啊!
之前的《领域三国志》大地图,写实和气势有余,却缺乏了一点浪漫的幻想元素。
而岳娜这种女性员工的加入,恰好就弥补了的毕木雄之前的不足。
这大概就是所谓的男女搭配干活不累吧。
这也让李泽明白了,有的时候,真的不能只看数据。
比如自己要做一款q版废萌小游戏,让老派画师毕木雄来做原画,说不定还不如48能力值的岳娜呢!
岳娜的到来如同及时雨一般解决了《领域三国志》的大地图问题,但很显然,经验丰富的程序猿岳娜同志,能发挥的作用远远不止这一点。
相比于工地搬砖的糙哥程序猿鲁科,岳娜虽然在编程能力上略逊一筹,但岳娜有一个非常大的优势。
那就是女生特有的细心。
岳娜到来之后,不到一周的时间,就发现了一堆一堆的bug。
虽然大部分并不是致命的**ug,但一款游戏如果bug过多的话,对于评分和口碑来说也是很有影响的。
岳娜一边进行新的开发,另一边主动加班加点检查之前的工作内容。
本来这些bug的检测,是要等到游戏开发完毕之后统一处理的。不过现在有了细心的岳娜,所以这份工作提前了。
李泽捧着一些蛋糕和奶茶来到公司,分发给几位员工充当下午茶。
毕木雄拒绝了李泽的下午茶,而是自己喝起了他自己的茶水。而年轻人岳娜鲁科和铁小虎,都高兴的接过了下午茶。
“谢谢老板!”铁小虎放下键盘大快朵颐了起来。
鲁科也端起奶茶吸吸吸。
岳娜则在进行最后一个小bug的修复,李泽便招呼道:“先休息一下吧,吃点东西,补充补充。”
岳娜双手继续在键盘上飞舞:“谢谢老板,我这边马上搞定就吃。”
李泽点点头,说道:“最近辛苦你了,你来之后,对《领域三国志》的帮助很大,谢谢你。”
岳娜不好意思的停下了键盘,拿起一朵小蛋糕放进嘴里,对李泽笑了笑道:“这是哪儿的话,老板能允许我随时回去照顾母亲,我已经很感激老板了。”
铁小虎嘴里塞着一大团蛋糕,也凑过来嘟嘟囔囔道:“娜姐很厉害的,我前几天做的那个枪兵攻击的动作,就有一个小bug。明明没暴击,但只要在沼泽地形上,就会百分百暴击,我和鲁哥都没注意,还是娜姐细心才检查出来了呢!”
毕木雄也放下了他的茶杯,微笑着点头道:“岳娜的确不错,自从她来之后,我在作画方面也算有了一个助手。这几天我的工作成功,感觉比之前的要好了不少。这都是向岳娜学习的结果啊。”
岳娜赶紧吞下嘴里的蛋糕,红着脸连忙说道:“毕老师您太客气了!我哪儿有这种水平啊!”
忙碌的办公室里,迎来了短暂的闲暇时光。
看到大家吃着东西喝着茶,嘻嘻哈哈的聊着天,觉得办公氛围不错的李泽心情也很不错。
重生领域工作室这个团队,真是越来越好了。
吃完了东西,大家又都投入到忙碌的工作之中,李泽也该回他自己的老总办公室了。
之所以李泽还使用单独的办公室,而不是和大家打成一片,是因为李泽知道,即使自己表现的再平易近人,自己也还是老板。
老板一直和员工在一起,员工们会感到压抑的。
准备回办公室的李泽想起来一件事,刚才毕木雄说她最近向岳娜学习,有所进步?
想到这一点,李泽随手用系统查看了一下毕木雄的属性值。
果然,原本作画能力112的毕木雄,现在已经上涨了3点,达到了115的能力。
这个设定很有意思,虽然轮作画的功力,48点作画能力的岳娜,连给毕木雄提鞋都不配。
但由于岳娜是年轻的女生,所以在绘画风格等方面,有着年轻女生的特点。
而这些特点,正是毕木雄所缺乏的。
毕木雄和岳娜的合作,竟然是让112能力值的毕木雄上涨了能力值。
李泽顺便查看了一下其余员工的能力值。
鲁科:编程能力97,编剧能力31,画面14,作曲1。
岳娜:编程能力86,编剧能力30,画面48,作曲15。
两大主力程序员,鲁科和岳娜的能力暂时都没有上涨,让李泽略微有那么一点可惜。
主力没有上涨,铁小虎的能力不看也罢,但出于习惯,李泽还是看了看铁小虎的能力值。
而在看到铁小虎的能力值之后,李泽惊呆了。
虎哥牛b!
李泽记得原本的铁小虎的能力值是:编程能力8,编剧能力5,画面1,作曲1。
而现在铁小虎的能力值是:编程能力42,编剧能力18,画面35,作曲8。
从能力的绝对数字上看,铁小虎依然是一条咸鱼。
但从进步的幅度上看,铁小虎这条咸鱼正在翻身啊!
虽然有些对不起铁小虎小兄弟,但说实话,原来李泽还谋划着,等到领域再来一名程序猿之后,就把铁小虎给飞了。
但现在看来,似乎铁小虎有培养的潜力!
被李泽一直看着,本来打算开开小差的铁小虎苦着脸,闷头苦干了起来……
李泽笑了笑,没有说话,回到了自己的办公室。
不过刚刚坐下没有5分钟,办公室的房门被敲响了。
“老板!我有件事,想找你商量一下。”
喝下一口茶,李泽对着门外的人说道:“请进!”
第17章 游戏品质的挑战
进来的人是领域游戏的王牌程序猿鲁科,他手中拿着几张资料,表情有些犹豫。水印广告测试 水印广告测试
李泽和气的笑了笑,让鲁科坐下,又给他倒了一杯乌龙茶。
“找我有什么事吗?”
“老板,是这样子的。”鲁科把手中的资料拿给李泽看,并说道:“老板,我最近遇到了一个技术难点。”
李泽问道:“技术难点?怎么,不容易做出来吗?”
鲁科摇了摇头,“我可以克服这个问题,但我有一个想法,如果这个想法成功的话,应该可以利用这个技术难点,反而增强游戏的体验。”
鲁科指着资料上的图片说道:“像这种悬崖、沼泽、毒泉等特殊地图,如果在这种地方进行武将单挑,却还是普通的地形的话,我觉得就太没意思。”
李泽点了点头,“有趣,说说你的想法。”
鲁科说道:“如果我们追加设计一些酷炫的3d效果,根据地形来进行不同类型的武将单挑的话,我想这款游戏的技术含量一定会有一个质的提升。”
“但是想要做出这种效果,我需要额外使用共享超级主机的运算能力,也就是一笔额外的经费。”
鲁科的眼神中闪耀着光芒,他有些兴奋的说道:“如果让我额外使用共享超级主机,我想我一定可以做出来的!我已经有这个想法很久了!”
手下大将鲁科想要把游戏做的更好,但需要一笔额外的经费,李泽看了看资料上的金额,并不是一笔小数字。
李泽陷入了思索。
从个人的角度出发,李泽是很支持员工的这种创造行为的。
但目前的重生领域游戏工作室,的确是有点穷。
原本的三国志11,已经很完美了,如果花额外的经费,来进行深度加工创作的话。无形之中就挤压了后续的投入,要知道发行一款游戏,可不仅仅是简单的做出来就行了。
以后领域三国志需要用钱的地方,还多着呢!
但李泽的思索只持续了几秒钟。
点点头,李泽给了鲁科一个鼓励的眼神:“很好,可以。我将用备用经费来申请额外的运算能力,加油干,有什么困难的,记得找我这个老板。”
鲁科发出了一声轻微的欢呼,可以看出,他的确很喜欢这个想法。
送走了鲁科,李泽站在窗边,看车水马龙,也露出一个会心的笑容。
原本的三国志11,的确是很完美,但也有一个缺点,那就是画面。
三国志11的画面,很美,很壮丽。
但是,不够酷炫!
在三国志11刚出来的时候,游戏内含的武将单挑和文官舌战画面,倒也算是炫酷。
不过随着时代技术的发展,再看三国志11的武将单挑和文官舌战,就显得很一般了。
最起码,在画面上很一般。
当然,这种单挑舌战,并不是领域三国志的主要卖点。单挑舌战的画面,也不是很重要。
但既然鲁科有这个想法,也有这个能力,那么在经费许可的情况下,自己就要去支持他!
毕竟,讲道理,画面酷炫一点没毛病啊!
登陆共享超级主机,花钱申请了额外的运算能力。
然后由鲁科牵头,铁小虎和岳娜协助,领域三国志真正的独创内容,几天后就初步诞生了。
李泽观看了鲁科的工作成果。
在汉中的绝壁险道上,黄忠和夏侯渊狭路相逢。
武将单挑!
进入单挑画面之后,白胡子的黄忠傲然站在险峰之上,而对面的夏侯渊也发出了豪迈的大笑。
一只山鹰突然一飞冲天,与此同时黄忠和夏侯渊纵马在艰难的险道上冲向了对手。
李泽注意到随着地形的不同,两人的速度和招式都有所变化。
此时前方突然出现一道断崖,黄忠和夏侯渊同时纵马而起,两员战将腾飞在空中。
黄忠擅射,夏侯渊同样擅射,两人两马两弓两箭,都瞄准了对手……
画面到此时戛然而止,让李泽有些意犹未尽。
鲁科介绍道:“后面的内容还没有完成,这是初稿,请老板先看一下有没有什么大问题。”
李泽还能说什么?
酷啊!
老实说,这种单挑并不是领域三国志的主要卖点,但讲道理,酷炫一点没毛病啊!
在原本地球上的真三国无双系列游戏,之所以能久经不衰,漂亮的人物和酷炫的打斗,可是很重要的一点。
得到了李泽的肯定,鲁科欢天喜地的走了,李泽正打算去嘘嘘一下,脑海中的系统突然弹出,然后李泽看到了一个画面。
在屏幕之外的空气中,凭空出现了一颗金色的灯泡,还出现了一个画板。
李泽当然认得这是什么意思。
手柄代表趣味性,灯泡代表独创性,画板代表画面,小号代表作曲,鬼脸代表着bug。
那此时突然出现的灯泡和画板,意思是什么呢?
然后只见金色的灯泡和画板,都飞入了屏幕之中。
但奇怪的是,灯泡和画板飞入屏幕之后,在原本的半空中,依然有着灯泡和画板。
灯泡和画板不断的飞入屏幕之中,过了一分钟左右才停。
李泽稍微数了一下,大概飞进去了30颗灯泡和50个画板。
这代表着什么?李泽心里大概有数了,但为了确定,李泽还是把开罗君给叫了出来。
尽职的系统开罗君,用无感情的机械音为李泽进行了解答。
原来像鲁科这种行为,会被系统认定为游戏挑战,挑战成功之后,游戏便可以得到额外的点数。
例如这次主要是在画面和独创性上进步,所以领域三国志便得到了额外的灯泡与画板,这还是鲁科编程能力只有97的情况下。
要是以后鲁科进步到了几百的能力值,那么一次挑战成功,就可能为游戏带来上百的点数。
听完了开罗君的介绍,李泽不禁哈哈大笑:“那既然如此,只要有钱,我完全可以让员工无限挑战,那样岂不是很快就可以做出殿堂级的游戏?”
开罗君否定了李泽的想法,并说道:“只有正确合适的主意,才能为游戏带来提升,如果不是好的想法却强行追加内容,反而会影响游戏的品质。”
开罗君的冷水倒是没说错,事在人为,首先要员工有好的想法创意和技术,才能去挑战提升游戏品质嘛。
第18章 领域三国志的东风
在李泽的模范带头作用指引下,领域游戏全体同仁上上下下通力合作,终于按照预定计划完成了游戏的主体内容。水印广告测试 水印广告测试
甚至可以说,《领域三国志》已经完工了也不为过。
但万事俱备,还差一点东风。
话题又回到了游戏的音乐方面,由摇滚巨星赵巴制作的游戏音乐,再加上李泽提供的原本三国志11的一些音乐。
领域三国志的音乐,其实已经很完善了,就音乐水准来说,绝对不输一些一线厂商的游戏大作。
但最后的一点东风,游戏统一之后的背景音乐,赵巴却始终没有做出来。
于是领域三国志的进度就被耽误了下来。
等了几天,李泽这个皇帝不急,小太监铁小虎急了。
铁小虎找到李泽,焦急的催促道:“老板,我看干脆不要再等赵八斗了吧,就用游戏里战役取胜的音乐,拿来直接套在统一时使用,我觉得也不差。”
铁小虎说的其实没错,领域三国志战役取胜之后的《威风》《昂扬》两首曲子,其实已经很适合在游戏统一之后充当背景音乐了。
但李泽不愿意将就,重生领域,只做精品。
不将就!
于是李泽半开玩笑的
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