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网游之剑震天下-第162部分
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我这边战斗全靠我一人,而另一边就稍微轻松了一些,两个分身坚守防线不让骷髅战士通过,而祖兽重进怪物群在后排杀着傀儡师不亦乐乎。
傀儡师被斩杀其召唤出来的骷髅战士也会随之消失,也大大减轻了他们的压力,我这边击杀远处的傀儡师完全靠片杀技能以及两边飞剑。
不得不说这御剑术是个好东西,让我虽然是一个近战物理职业,却偏偏能够对付远程单位玩家,就算是单挑弓箭手也让他们没有放风筝的余地。
战斗持续进行,而此时灵暅的效率还算可以,已经公布了国战的周期。
这个星期没有国战,而国战的具体周期会从一星期一次变为每20天一次,一次持续3天,也就是72小时,以北京时间为准。
国战时间从上一次结束开始算除去今天还有18天才能开始,这段时间可以给我们充分的时间进行准备。
新的国战系统几家欢喜几家愁,我们中国区玩家必然是举双手赞成的,可是美服、欧服和日韩三个服区都不乐意了。
欧洲和日韩玩家分别丢掉了曙光城和羁神城,正想着下一次国战能够抢回来,接过却要多等两个多星期的时间,而美服玩家对我们天朝的主城已然势在必得,可是却不得不延迟入侵时间。
我知道下一次国战我们的羁神城会遭到日韩玩家的疯狂攻击,毕竟唇亡齿寒,如果不夺回羁神城,待我们强到一级主城落樱城,那日本玩家的死期也就不远了,就算是为了自己日韩玩家也要化干戈为玉帛精诚合作的一起夺回羁神城。
而美服玩家对我们天朝这块肥肉已经虎视眈眈很久了,上一次国战让我们元气大伤并且让我复活的能力已经不再有那么bt的数量了,必然会一鼓作气拿下万岛城或是环襄城。
20天的时间,我想足够他们整个国家半数以上的玩家拥有吸血男爵,这绝对是一件可怕的事情,如果不找到应对之策,我们下一次国战就是完蛋。
虽然是这样,但是干着急也不是办法,当务之急便是尽快提升大家的实力,同时找到应对美服玩家的方法。
125封顶,而游戏后期升级困难,这个时候又有国战的存在,主流玩家在国战中大部分都会掉级,整个拉低了玩家的总体等级,也使得游戏想要封顶并不是那么容易。
上一次国战除了圣王金身令以外我还有一个收获,那便是亡者英灵因为杀戮指数的增加让技能升到了4级,且即将步入五级的存在。
(4级):当玩家死亡时若不服死亡的结局便可触发此技能,化身为来自于地狱的亡者英灵,成为复仇和杀戮化身的强者,所有技能全部冷却且转化为带有亡者英灵力量的存在,全属性增加100%,亡者英灵持续120秒后玩家死亡,并进入24小时技能冷却,变为亡者英灵期间每击杀一个玩家单位可获得1点杀戮指数,当杀戮指数达到要求后此技能可升级。(杀戮指数:0)
……
亡者英灵每升一级,在进入亡者英灵状态后属性就会多增加25%,而且持续的时间也会随着技能等级而增长,现在的亡者英灵比之前要多30秒,已经算是不错了。
下一次战斗就算真的顶不住最起码也能和美服玩家鱼死网破,当然,这是最坏的打算,其实我还是更希望能够找到办法对付吸血男爵的。
那些咒阵卷轴对于我们来说还算可以应付,但是吸血男爵的技能效果实在是太过于bt了。
这一次国战的时间调整我知道云辰公司也是为了照顾我们天朝的玩家,毕竟延长国战到来的时间越久对我们天朝玩家就越有利,为此云辰公司也遭受了一些玩家的骂声。
这些并不是我所操心的,虽然我也确实有些感激云辰公司的调整。
想到这里我不由的苦笑了一下,随着两次国战带着中国区玩家冲锋陷阵,作为中国区的领导者之一,我现在很多时候都在考虑这些所谓的国家大事,我也从未想过我一个小小的**丝居然会有一天与中国虚拟网游的尊严有着这种联系。
命运真是一个神奇的东西,当初如果我没有选择进入灵暅,或许我会失去很多我本能够拥有的。
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第403章 隐弥女妖
“呜!~”
当最后一个傀儡师呜咽一声,利刃光芒一闪从脖颈划过的瞬间,头颅直接飞了出去,喷涌的污血飞溅的到处都是,让那黄衣人也不禁皱眉。
我微微仰头看着这坚门的掌控者,这家伙虽然只是五门之一,但是那老妪说的没错,太特么难对付了!
可是我能有什么办法呢?他有权力让我通过历练见到斯密跶博,得到圣王的传承。
看他也不是善茬,我如果不老老实实守住这十波怪物,万一把他惹毛了,万一他耍无赖到时候不给我坚令怎么办?
休息片刻黄衣人手中微光一闪,传送门再次增大,此情此景我不禁要骂娘,你tm故意和我过不去?我哪里招惹你了!
我在心里把此人祖宗十八代问候了一遍,我也头一次让一个npc闹的一点办法都没有,小到清水城的npc,大到天界的神女,哪个不给我三分颜色,我对npc也从来都是毕恭毕敬的,但这一次我承认我膨胀久了有点接受不了。
传送门增大的同时用处的怪物也比之前要快要多,这无疑是增加了防守的难度,而当我看到传送门中用处的怪物之后我不由的有些紧张。
奶奶个嘴的,弓箭手!
敌人正是精灵族的弓箭手,不同于普通精灵族的是精灵族特有的白皙肌肤他们没有,取而代之的是一种蓝灰色,看起来比一般精灵族更加帅气,但也少了那一分自然的纯净感。
(七重强化型)
等级:105
攻击:47825…52996
防御:5500
生命:
技能:
介绍:黑夜弓灵乃是精灵一族的分支,他们只能在月光下生存,永远无法感受阳光那致命的温暖,随着人类占领灵暅大陆,黑夜精灵的栖息之地越来越少,数百年之后,大陆中已再难看见黑夜精灵的影子了。
……
不能被阳光直射的精灵,怎么有种吸血鬼的既视感,不过言归正传,这黑夜弓灵还是让我有些忌惮的。
七重强化的弓箭手怪物,等级比我高一级而已,若在平时我都不会正眼去看着些怪物,可是现在我的身后有着镇山石,我就不得不说好好想想了。
弓箭手的怪物我向来是不喜欢的,他们速度较,而且是远程攻击,属于那种你还未近身他就能干你几箭的怪物,我坐拥10w防御力自然不会怕这些怪物会对我怎样。
可是他们如果攻击镇山石那不是很尴尬?
这普通一箭下去就是5w左右的伤害,要是使用技能会更高,而镇山石这属性算一算最多也就能挨上200次攻击,而这一**铺天盖地的怪物哪一波不是至少1w以上,这要是被攻击了那还得了?
我朝前走了走尽可能的再远离镇山石一点,同时我也控制者分身和祖兽增加防线与镇山石的距离。
剑锋游走我直接冲上前,而人还未到无数箭矢便已经“嗖嗖嗖”的朝我射了过来!
“12”
“85”
“67”
……
一个个强制扣血从我的头顶飘了起来,这蚀甲箭即使可以无视我的部分防御力可还是让这些黑夜弓灵无法破防,而眩晕箭没有什么伤害加成,只是附带眩晕几率而已,在圣洁之光面前已经算是废了。
至于箭矢连射也是我比较忌惮的技能了,前两个都是弓箭手玩家的职业技能,而最后一个却是一个特殊的弓箭手技能,玩家只能通过技能书学习这个技能,腕痕就拥有这个技能。
箭矢连射可以瞬间爆发三支以上的箭矢进行多次连射,攻击频率惊人,练到10级之后总输出非常可怕。
这玩意打在我身上虽然不痛不痒,不过要是射在了镇山石上我可就要心疼死了。
当我距离这些黑夜弓灵25码左右时他们便会停下脚步来对我继续拧攻击,而我一边战斗一边前进一路杀到了传送门前,然后尴尬的是,传送门之后依然射出箭矢而我却无法进入传送门中。
往后退了50码等待黑夜弓灵再次占据面前的山谷我便再次杀上去,一来一回如此战斗,虽然效率略有降低,可最起码镇山石是安全的。
至于另一边战斗也不得不改变方法,之前那些都是一些近战怪物,分身可以攻击的到,而且固守防线,祖兽也能在怪物群中肆意冲杀也没什么问题,可是黑夜弓灵就不一样了。
他们远远地就开始放箭,我的分身只能近战普通攻击,不能释放技能,所以只能挨打,这要是短短一会还好,时间久了哪怕只是强制扣血也承受不住。
所以我只好让着两个分身轮流冲进怪物群吸血,一个杀怪吸血,一个守住防线,这样来回轮换倒也不错。
这样的战斗坚持了十几分钟第二波怪物才缓缓减退,最终不再从传送门中涌出,而这已经是第九波怪物了。
因为这个任务五连午饭都不能吃,眼看着这最后一波怪物坚持完我就能拿到坚令了,皇天不负有心人啊!
黄衣人振臂一挥,微风吹拂而过,我紧盯着传送门等待着怪物的到来。
10秒……
30秒……
1分钟……
我眉头微皱,怎么回事?传送门卡机了?怪物呢?
等待了一会不见和之前一样怪物不断涌出的我有些疑惑,抬头看向那黄衣人,他面无表情的看着我,而这时我却有了一丝特殊的感觉。
我的身边刚刚一阵细微的风吹过,紧接着手背传来如同柳絮拂过的触感,我脑中灵光一闪,面色瞬间阴沉了下来,连忙大喊:“祖兽!”
“嗷嗷~”
祖兽叫了两声,直接朝着镇山石冲了过来,同时释陨魂奔踏在山谷中构架防线,陨魂奔踏刚刚释放的瞬间,有空间力量的防线之上瞬间出现了一个个密集的声影!
这时一群穿着破败斗篷的女巫,她们似乎没有双脚,如同幽灵一般漂浮着!
(八重强化型)
等级:105
攻击:49035…57623
防御:6000
生命:
技能:
……
我手中落阳残虹斩直接朝着镇山石劈出,可是已经晚了,这么久的等待已经足够那些隐弥女妖接近镇山石了!
落阳残虹斩落下的瞬间隐弥女妖的声影纷纷显露,而镇山石上也飘出了一个又一个的伤害!
“56257”
“50326”
“51882”
……
看着镇山石上飞起的伤害,我脸色骤变,赶忙让分身回来杀尽这些隐弥女妖!
这最后一波怪物还真是杀了我一个措手不及,我万万没有想到这些怪物居然会无视我们直接进攻隐弥女妖,按照怪物正常的尿性会将附近玩家单位首先作为仇恨单位进行攻击。
而这些隐弥女妖不但不安套路出牌,还在潜行状态下悄无声息的从我们身边飘过直接攻向了镇山石。
如若不是我被那特殊的触感惊的反应过来,或许现在我们要面对的将更为棘手。
虽然我们拼命抢救,但当我们杀了镇山石周围的隐弥女妖后,镇山石的剩余生命值已经不足30%了,这可不太妙!
让祖兽在传送阵前使用陨魂奔踏架设防线,只要经过陨魂奔踏留下的空间力量就会受到伤害并且减速,进入战斗状态后的隐弥女妖自然无法再次潜行,这样也避免了分身和祖兽干瞪眼无法找到攻击目标的尴尬。
而我完全依靠片杀技能在面前挥着,因为我知道面前有着无数怪物,可是却无法锁定目标,只有先将其攻击到,让它们进入战斗状态后才能进行后面的战斗。
即便如此战斗仍然不乐观,我的片杀技能根本没有那么快冷却,总会有空缺的时候,当片杀技能衔接不上就只能眼巴巴的让隐弥女妖从身边过去,胡乱挥舞着长剑尽可能逼出一些隐弥女妖的身影。
而至于另一边的防线也是略显尴尬,祖兽的陨魂奔踏可以持续60秒,但是冷却时间却是三分钟,中间有两分钟的空缺,让我的片杀技能偶尔还要驰援他们,更是加大了防御难度。
这最后一波怪物简直就是bt,我甚至不知道放眼整个游戏中有谁可以一个人拦下这最后一波怪物。
半空中的黄衣人依然神色冷峻,看着镇山石不断被削减的生命值我终于按耐不住了,手中长剑高举,吼道:“龙魂觉醒!”
“吼!”
一声龙吟声响彻整个山谷,下一秒我的身后一只巨龙飞掠而上,正式玄荒骨龙的龙魂!
这龙魂有着超强的战斗力,而且一口龙息就足以贯穿整个山谷,我让它守在我这里,以龙息不断对前方山谷进行攻击,这样一来隐弥女妖皆无所遁形,纷纷被打断了潜行,仇恨也被玄荒骨龙吸引。
玄荒骨龙一边吐着龙息一边用利爪怕打一个个隐弥女妖,那庞大的身躯拍隐弥女妖如同拍蚊子一般轻松。
而我与两个分身组成防线,祖兽在怪物群中乱撞,我们四个坚守另一个防线瞬间就轻松了下来,而此时那黄衣人的表情终于有了一丝丝的变化。
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第404章 金骨
山谷之中女妖尖锐的哀嚎声此起彼伏,空气中弥漫着让人作呕的臭味,如若不是知道这是神帝之父斯密跶博的埋骨地,我绝不会相信半空之中悬浮的黄衣人不是亡灵一族!
人形鬼蛛、傀儡师和这隐弥女妖都绝对是拥有亡灵力量的存在,这黄衣人的身份绝对不简单。
斯密跶博到底是个怎样的存在,他的墓冢有神族之力、自然之力、灵力甚至妖族之力我都不足为奇,但是亡灵之力和神族之力本就水火不容有怎么会听从其发号施令?
黄衣人在半穹之
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