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夜幕杀机-第121部分
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在和其余5名逃生者分开后,他独自一人前往12点钟方向搜索那个点上的那栋房屋,但很快全垒打就失望的发现,这栋阴森森的房子里面根本不存在可被玩家获取的道具物品。
“也许就只是这栋房子里不存在着物品道具?”
全垒打想起之前那个id叫做‘森之妖精’的厚颜无耻的家伙,曾说过这个场景就是一个巨大的钟盘。
“我走的是12点钟方向,那么往顺时针方向走是1点钟,逆时针则是11点钟方向。”
他站在12点钟位置上的房子门口,左右查看了一番,犹豫着自己的下一步应该往哪里走。
就是在这个时候,系统传来了关于队友‘无糖可乐’被击杀的提示。
“才过去了十几分钟,这杀手这么快就开始对逃生者下手了?”
全垒打也感到惊讶,一般来说,杀手都是会先尝试着在一名逃生者身上多获取一些恐惧评价的基础分后,才会选择将目标杀害,这是提升杀手恐惧评价最常规的方法。
队友的死,倒是帮助全垒打做出了去向的决定。
他清楚的记得,妹纸无糖可乐当时的去向可是场景的三点钟方向。
“那么,杀手目前的所在方位就已经暴露了。”
全垒打摸了一下头上那顶棒球帽的帽檐,舔了舔因为兴奋耳边的干涩的嘴唇。
然后他主动朝着杀手所在方向行走了过去。
他要去和杀手进行一场有死无生的交战!
……
全垒打身上并不具备逃生者必备的【心惊胆颤】这个技能,他也就无法探测到15米范围之内有无杀手存在。
但因为有过多次直面杀手的经历,全垒打知道通常杀手都会仗着目前这个阶段无法被逃生者伤害到的条件,身为捕猎者的他们,总是会无所顾忌大咧咧的就行走在场景当中,对自身行踪丝毫不做隐藏的去对逃生者展开搜寻。
当全垒打穿破薄薄的白雾,穿过三点钟方向房屋门前的那一段‘通道’,一直走到那栋房屋的大门跟前时,他都没有见到本应该出现的杀手身影。
“杀手应该已经去了其它地方。”
全垒打舒了一口气,这种现象倒也常见,毕竟杀手也是要去寻找其余逃生者的,不可能傻乎乎的就站在原地等着他的到来。
“那个死亡逃生者的尸体在哪儿呢?”
全垒打站在房屋门前搜寻杀手的作案现场,想循着现场留下的痕迹,找到死亡逃生者的尸体。
他身上存在着一个特殊的逃生者侦查属性分支技能【阵亡者的馈赠】,这在夜枭穿越前的游戏中,被玩家戏称为‘摸尸’。
该技能和‘生还者’模式下的【遗产】状态有着大致上的相似,算是【遗产】状态的低一级版本。
【阵亡者的馈赠】也能让逃生者从死亡队友身上随机的获取到一件道具物品,但这件道具物品只能算是短暂的借用,仅在这局游戏剩余的时间中有效,在游戏结束后,这件道具即会自动的归还到它的主人手中。
全垒打想在死亡逃生者身上借用一件道具,虽然他心里其实更希望死亡者是蓝海车队当中的一个,亦或者是那个看上去实力不弱的‘森之妖精’,这样的话,能借用到的道具物品在品质和作用上应该更有保障。
早就将生死置之度外的他,连带着对队友的逃生也都漠不关心了,一切最好都以围绕着对他提升游戏评价有利的方向进行。
嚯!
全垒打用力推开了3点钟方向上,那栋关闭着的房屋大门。
进门瞬间,一股浓重的血腥气味就扑面而来。
地上呈大字形的躺着一具被剥了皮的血淋淋尸体。
“……这杀手,难道现实中就是个变态吗?玩一局游戏而已,有必要搞得这么残忍?”
对于剥皮尸体,全垒打只觉得背上本能的竖起了根根汗毛,但他的内心其实并不十分怵怕,他只是稍微犹豫了一下,便捏着鼻子走上前,在尸体的身边蹲了下来。
但就在他伸出手正要对尸体动用他那个‘摸尸’技能之际。
突然的,地上躺着一动不动的血尸,直接的伸出一只血淋淋的手,一把牢牢的抓在了全垒打的手腕之上,随后血尸的头颅也猛地昂起,那张没有表皮覆盖的脸上恐怖狰狞,它冲着全垒打裂开嘴巴,发出一声声可以刺穿耳膜的恐惧尖叫声音。
我的妈呀!
全垒打可完全没有防备到这种诈尸现象,他被惊吓的一屁股坐在了地上,全身的血液直往脑顶上冲,只觉得灵魂都要被这一幕给惊吓的出窍了。
紧张,促使他的心跳加速,他不可抵挡的就被系统拉入到了‘真实恐惧’状态,去体验更深一层次的恐惧。
地上那具血尸缓缓的在他眼前坐起,在这过程中,那只滑腻的没有表皮包裹而肌腱外露的手一直紧紧抓住全垒打的手腕不放。
就在血尸完全坐起的刹那,它的形体也跟着产生变化,它身上的肌腱开始燃烧起了紫黑色的火焰,由血红色,逐渐被紫火焚烧成了焦黑。
自燃的同时,血尸发出阴测测的狞笑,将双手朝着全垒打的脸颊伸了过来。
全垒打呼吸急促,双目不受控制的睁大,心跳正在进行着一种前所未有的剧烈搏动,他终于无法再抑制自己,发出了一声声嘶力竭的惨嚎;
啊!!!
……
221。行凶与陷阱
系统提示:你被杀手的攻击命中,你已陷入到负伤状态。
全垒打的‘真实恐惧’状态,一直等到他结结实实的挨了杀手一刀后,才得以解除。
眼前的景物立刻扭曲起来,那具燃烧着紫色火焰,朝他扑击而来的狰狞血尸在半空中停顿消散,面前又出现了躺在地上的那具被剥了皮的逃生者尸体。
“幻……幻觉?!”
全垒打跪坐在地上,惊魂未定的大张着嘴巴。
但随后又传来的两条系统提示信息,让他震惊到难以附加。
你受到了‘百人斩’效果的影响(你的意志力被强制减损)。
病毒侵入了你的免疫系统,你获得了‘高烧’负面状态(你的移动速度被降低了)。
怎么会?
这个杀手的一次攻击中,居然附带了多种特殊效果!
他难道是主修行凶的杀手?
全垒打明显感觉到自己的身体变得沉重了下来,仿佛身上被压上了几十斤重的巨石,他从地上爬起身的动作看起来缓慢的仿佛电影中的慢镜头回放。
但与此同时,全垒打也敏锐的觉察到,自己虽然中了杀手的一刀,但并未陷入到逃生者的负伤阶段。
他直到这个时候才有机会回过头来,去打量一下这个袭击者的相貌。
这是一个身高近两米的壮汉,脸上带着一张僵硬冰冷的白色面具,身上穿着一套黑色沾满油污的连体工作服,手上一左一右的抓着短刀和匕首凶器,那把短刀的刀刃上还在往下滴血。
全垒打看过去的时候,杀手的体表正好泛出代表行凶属性的血红色光芒,右手的短刀挽花一般,灵活的在手腕上旋转一周。
这点仿佛在证实全垒打关于杀手主修方向的猜测。
当杀手重新抓住短刀的刀柄,他的下一次攻击便已经准备就绪,对方手持着短刀直接一刀朝着处于半蹲状态的全垒打的脖子捅落下来。
不……
全垒打极力横挪自己的身体,但因为身上带有‘高烧’负面状态的减速效果,他这个横挪的幅度很小,杀手的攻击虽未击命中到全垒打的脖子,却一刀划在了逃生者的肩膀之上,并在逃生者的肩膀上划出了一道细长而恐怖的伤口。
鲜血横扫,全垒打总算收到了系统关于他已经陷入到轻伤阶段的提示。
可就在他想趁着杀手攻击的间隙,朝杀手使用求饶技能之际,眼前忽然划过一道寒芒,一把锋利的匕首像是一条最刁钻的毒蛇,斜刺里朝着全垒打的胸膛扎刺了过来。
连续攻击?这怎么可能?!!
全垒打的脑海中只来得及冒出这么一个念头,那把锋利的匕首便避无可避的捅穿了他的右侧胸膛。
系统提示:你被杀手的攻击命中,你身上的伤势加重了。
“别杀我,求你别杀我!”
这个时候逃生者的专属能力‘求饶’,也已经随着脱口而出的言语朝着杀手释放而出。
系统提示:经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。
全垒打的运气不错,首次求饶顺利达成,杀手立刻保持着俯下身捅出匕首的姿势,像是中了定身咒一般一动不动。
这个时候‘高烧’的负面状态也已经结束,全垒打不敢再有片刻的迟疑,趁着杀手中招,连忙手撑在地上,慌张的用双脚蹬着地面的往后飞快退却。
……
直到和杀手拉开了五六米的距离,全垒打这才一翻身的从地上爬了起来。
他赶忙用手紧捂在了右边肩膀上的伤口,据说这种自救的行为动作可以有效减缓因为受伤流血,而进入到下一个负伤阶段的速度。
“能被蓝海主动邀请的杀手玩家果然不简单!”
全垒打此前也有向蓝海俱乐部提交过加入俱乐部的申请,但人家大俱乐部压根就不搭理他,为此他还一直不太服气,以至于一想到这点,心里就有些酸酸的。
“意志力减损的好快,这杀手的凶器……似乎还具备了减损意志力的特效!”
这点猜想同样让全垒打的内心产生震撼,他对这种可以强制扣除意志力的道具在交易中心的价格有所了解,深知这类道具是多么的稀罕与强大。
刚才受到血尸幻觉的惊吓,加上中了杀手的一刀,全垒打注意到自己的满值5格的意志力已经锐减掉了2格,他想要正面硬撼杀手的看似看似已经泡汤了。
看来,必须得动用那件道具了,尽管内心有点舍不得……
全垒打蹲在了地上,缓缓的从棒球衫的口袋里掏出了一个金光灿灿的奖章模样道具,并把奖章别在了自己的胸口。
【辉煌的mvp奖章】
【品质:精良】
【用途:逃生者专属道具、消耗品】
【特效:本场最佳,获得1格意志力的提升,当你选择消耗掉这件道具时,你能立刻将已损失的意志力恢复到满值。】
【备注:对胜利的强烈渴望,让你冲破了内心的障碍,重拾信心。你坚信,这局游戏的mvp非你莫属。】
明明金光熠熠的奖章却散发出了另类的黑色光芒,这是属于意志属性的代表色,汹涌翻腾的黑色光芒立刻覆盖在了逃生者的全身,他失去的2格意志力也得以重新凝聚。
意志力,5格!
全垒打身体泛着黑光的从地上站起,手中的金属球棒遥指着杀手,心中中二十足的想着:来吧,来一次正面的较量。
既然已经决定了要和杀手进行舍命一搏,全垒打便想着全力以赴,他立刻发动了身上的【掌握冲刺爆发】技能,整个人的速度立刻提升了起来。
“啊!”
手中的棒球棍挥舞了起来,全垒打整个人化作一股狂风,大叫一声,朝着杀手冲了过去。
……
那杀手身体表面再一次出现了的血色光芒,然后折转身子,抽身飞快向后倒退。
因为杀手站立的位置就在那栋房屋的门口附近,他迈出两步就退出了房子,然后闪身便向着房屋的右侧方向走去。
全垒打这个时候已经热血冲脑,沉浸在急切想要伤害杀手的渴望之中,加上【掌握冲刺爆发】状态下的他,移动速度已被提升到了150%的程度,惯性让他来不及急刹车,眼见杀手转向,他也毫不犹豫的就跟着杀手往那个方向冲去。
结果……
嘎噔一声脆响。
才转过弯的逃生者,立刻就觉察到自己踩在了某个坚硬的物体之上。
右脚小腿上紧随之传来了一阵猛烈的压迫感,像是被一只从阴暗处蹿出的猛兽猛地一口咬住了腿部,利齿撕碎了他小腿上的皮肉骨骼,简直要一口就将他的整条腿都咬了下来。
糟糕了!
全垒打火热的内心在这一瞬间像是被一盆冷水当头浇灭,亢奋的表情凝固在了脸上。
为什么这里会有陷阱?!
他……他居然不是主修行凶的杀手?
这是全垒打直到死亡离开游戏后都想不明白的问题。
在被捕兽夹陷阱夹中之后,他只来得及查看站在身前的杀手一眼,眼前便直接跳出了游戏的结束界面。
他居然被一个捕兽夹陷阱给直接夹死!
……
222。堕落者
模样狰狞的捕兽夹,表面绽放着的深绿色光芒开始逐渐消散,浓重的血腥气息在空气中弥漫。
逃生者全垒打的尸体横躺在地,血液平铺出去,在潮湿的地面上汇成了一滩血池。那条被捕兽夹残忍从中咬断的右小腿上,皮、肉、筋,以及白色的骨茬全都暴露了出来,使得场面看起来更加触目惊心。
“啧啧,堆意志的自杀式玩法,这一套路还真是一种有点古老啊。”
这种玩法有点旁门左道,且只适用于游戏初期,在穿越前的杀机游戏中曾经风靡过一段时间。
因为逃生者在游戏初期想对杀手造成伤害非常难以办到的,所以系统就在这一点上增加了一个隐藏的加分设定逃生者在不可能办到的情况下,依然伤害到了杀手,就能获得系统的额外奖励,该名逃生者最后的胆魄和生存评价上便能获得系统的加分。
大多数的生存模式游戏中,逃生者想顺利的完成逃生,一般都需要和同伴之间进行合作。但有合作即会存在分歧,有时候碰到一些不愿意配合的玩家,或者天生游戏资质比较差的,那一局游戏下来不但全员逃生失败,最终获得的成绩也会非常的差劲。
若是采用伤害杀手的这个另类战术,那起码就保证了胆魄和生存这两项评价的基础分数。
所以,很多逃生者权衡了一下得失利弊,就更情愿在一
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