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夜幕杀机-第131部分

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    偌大的丧魂镇呈现出了两种不一样的极端,光明和黑暗各一半的分庭抗礼,整个场景的色调变成了一种奇怪的黑白分明。

    不多时,被光明白昼覆盖的区域内,那些位于特殊时间点的房屋中,陆陆续续的走出了不少身形瘦高,身穿白色斗篷,面部带着木头面具的场景生物,他们逐渐的朝着位于场景中间的那个塔型建筑靠拢,走两步便跪下来对着塔型建筑膜拜。

    夜枭遥望那个塔型建筑的顶端,上面的笼罩的深沉雾气在光明的照耀下被驱散的一干二净,一个身穿黑色风衣的身影正半跪在塔型建筑的顶端,保持着‘沉思者’一般的姿势一动不动,像是一个雕塑,而正在随风舞动的黑色风衣下摆又在证明这并不是一个简单的雕塑。

    ……

239。简单杀戮

    塔型建筑顶端的黑风衣人影,毫无疑问就是夜枭本局游戏的终极目标了猎暗者的魂魄之一。

    场景中央的塔型建筑被昼夜参半分成了黑白两色,连带着建筑顶端的猎暗者身影,也呈现出半黑半白的模样,这个曾经的神的残魂,一半沐浴在纯净的光明之下,一半却深陷黑暗的浓雾之中,看起来庄严又充满神秘。

    夜枭感觉到寄生在自己体内的‘魂二’发出了一种悸动情绪,有个声音对他循循善诱的呼唤‘过来,到这里来……’

    那应该就是塔顶的魂魄和夜枭体内的魂二建立起了某种共鸣和联系。

    “但现在可不是急着过去领回魂魄的时候啊。”

    因为就在这个时候,夜枭注意到逃生者蓝海惊涛正搀扶着变身成【梅格托马斯】的蓝海谜月,一瘸一拐的从黑暗半区的第七点钟方向房屋出来,努力的要赶往对面的那个光明半区中去。

    只要让他们逃入到‘黑暗战士’无法涉足的白昼区域,那情况将会变得相当棘手,免于死亡威胁的逃生者可以把重心放在破解逃生出口。

    而且从杀戮名单来看,蓝海谜月已经勉强的从‘重伤濒死’状态下脱离了出来。

    不过,他们没有可能活着离开黑夜半区了。

    夜枭瞥了一眼蓝海两名逃生者距离白昼半区的直线距离,才不足三十米,而杀手与逃生者之间起码存在着五十米的距离。

    若放在以往,就算杀手的直线奔跑速度比逃生者要快,但这个距离差也会让杀手来不及在逃生者进入白昼区以前追赶上目标。

    然而,现在的夜枭可不能用正常的移速标准来判断。

    首先,他现在是处于发动了镇魂钟的特效1‘丧魂镇的阴影’的情况之下,单这里就赋予了他150%的移动速度,而在检测到负伤逃生者后,被动生效的‘兴奋’特效也给予了杀手10%的移速提升,加上装饰品【雨夜屠夫的橡胶鞋】也提供10%移动速度增加,另外还有‘不要玩弄食物’这项技能,在逃生者蓝海惊涛处于夜枭视线之下时,也已经开始不停的叠加‘有意思’层数……

    这样一套计算下来,夜枭其实能爆发出接近200%的移动速度。

    用这个超常速度去赶五十米不到的距离,所花时间绝对就要比连正常奔跑速度都没有的逃生者,通过三十米左右距离所要花费时间少。

    这结果毫无悬念。

    ……

    蓝海惊涛正和队长蓝海谜月脱了了险境后,辗转来到了七点钟的小屋。

    他们躲进了屋子内,由治疗者蓝海惊涛继续使用那只用技能升级过的医疗包来进行‘急速’治疗。

    两人已经发现了治疗速度被减缓的主要原因蓝海谜月脖子上那个从一进入游戏就出现了的腐烂创口,腐烂面具已经扩大至蓝海谜月的整个脖子,上面不仅流出黄色鼻涕状脓血,还发出阵阵的恶臭。

    蓝海谜月因为这个恶心的腐烂创口,心情早就变得十分糟糕,连带着对待手下队友也没有什么好脸色。

    “要你什么用,这点小伤都治不好?”

    “这个腐烂创口应该是杀手的技能造成的,它限制了我的治疗效果。”

    蓝海惊涛内心不爽,但碍于蓝海谜月在蓝海第一阵容中的地位,不敢把不满表现在脸上,一边治疗,一边弱弱道。

    “笨啊,你不会把治疗的重心先放着这个腐烂创口上吗?先解决这个恶心的腐烂,再去治疗其它伤势。”

    蓝海谜月心情郁燥的有点失去理智,‘梅格托马斯’的苍白脸色越发显得阴郁起来,说的话有点不顾及分寸,末了还自顾自有点大声的嘀咕一句,“从二队上来的人,意识方面就是差劲。”

    蓝海惊涛咬咬牙,脸色青一阵红一阵,依旧不敢反驳。

    这时候两人的耳畔都响起了那个恒定的钟声,那是夜枭重新打响了镇魂钟,宣告着下一次白昼时间的即将到来。

    “钟声响了6下,所以下一次的白昼时间应该就是在6点钟方向了。”

    蓝海惊涛立刻推算出白昼即将点亮的位置。

    “杀手没法进入白昼区域,到了那儿就安全了,我们应该提前赶到那个位置去。”

    蓝海谜月的这个想法也没什么问题,但性格谨慎的蓝海惊涛却不大认同,嗫嚅道:“我觉得不太保险吧,杀手见到了白昼区域,肯定也会往那个方向赶过去……

    我觉得趁着这里比较安全,还是先在这里把伤势治好比较保险。”

    本来,蓝海惊涛的这个说法也确实是把蓝海谜月说服,但事情的转机出现在半分钟后的外面出现的近半个场景的白昼区域。

    这一反常现象给了蓝海谜月一种假象,她认为突然出现的范围这么大的白昼区域,其中肯定存在着什么特殊的线索,说不定这局游戏中的逃生出口现在已经出现在了这片白昼区域。

    而且从她们藏身的位置处进入白昼区域也不过三十来米的距离,就算因为受伤腿脚不便又能怎样,跑完这点距离都花不了十来秒钟的时间。

    没办法,队长既然主意已定,那蓝海惊涛也只能尽量配合。

    他将蓝海谜月从地上搀起,为队长承担了一部分的身体重量,推开房门,互相搀扶着朝白昼区域赶去。

    但就在两人安全的走出了三分之二的距离,眼见得在经过不到十米距离,就能进入亮堂堂的白昼区域了。

    忽然,处于变身幻化状态下,拥有较高侦查属性的蓝海谜月首先察觉到了一丝异样,她隐约的在左侧方向上瞥见了一团飘忽的模糊。

    什么东西?

    是杀手吗?

    蓝海谜月否定了这个疑问,因为队友蓝海惊涛身上是带有【心惊胆颤】这个技能的,杀手只靠近到十来米的距离他都会获得心跳提示,现在蓝海惊涛并没有给出提醒,这说明周围根本没什么特别情况出现。

    她扭过头去再打量了刚才看到异常的位置两眼,却什么也没有看见了,这就更令她肯定自己刚才是出现了错觉。

    该不会……又是脖子上的那个腐烂伤口搞的鬼吧……

    但就在她冒出这个念头后的下一秒,身旁搀扶着她的蓝海惊涛忽然大叫着‘小心’,接着,蓝海谜月感觉到自己被蓝海惊涛大力的推开出去。

    在蓝海谜月后仰飞开的过程中,她惊异的看到一只手持短刀的手自虚空中突兀伸出,寒光四射的刀刃划破黑暗,一刀子划在了蓝海惊涛的胸膛之上。

    鲜血泼洒,蓝海惊涛的身体猛地顿挫了一下,面孔中浮现了非常惊恐的神色。

    突如其来的剧烈心脏跳动声响,杀手这突破虚空快到极致的一刀让他惊骇不已,后续随刀而来的种种负面状态,更是让蓝海惊涛感到不可思议。

    他首先尝到了‘病毒携带者’这个特殊身份给他带来的‘心衰’负面状态,一种强烈的心脏绞痛感觉让他全身麻痹,停顿在原地无法动弹。

    再之后是凶器附件【浸润磨刀石】上的‘百人斩’特效,这股传承自史诗杀手‘杰森沃赫斯’的巨大恐惧,瞬间瓦解了蓝海惊涛的意志力。

    但不知道为什么,蓝海惊涛发觉自己中刀后并未进入到正常的负伤阶段,短刀的刀刃只在他的胸口开出了很浅的一道口子,流出的血液看起来唬人,但其实伤势并不严重。

    ……

    夜枭是通过发动镇魂钟上的特效2‘影子杀手’,直接脱离隐形伪装状态发动攻击的。

    在攻击准确命中对手后,他才开始进行后续脱离隐身过程,他的其余身体部位都再次掠过了一阵冰凉的火焰,并在火焰中一点一点的重新显现了出来。

    这个期间,杀手无法动弹,并且在显形完成后发动下一轮进攻前,他还需要经历双倍的攻击间隔时间。

    好在,这套辛氏兄弟的制蜡刀凶器自带了缩减一半间隔时间的效果,加上还有行凶分支技能‘如饥似渴’的辅助,所谓双倍的间隔时间对于夜枭而言,也就相当于正常凶器的准备时间还不到点。

    因此,短刀和匕首在夜枭手掌中多旋转了一圈,等到重新握持好两把凶器之际,杀手对僵立原地的蓝海惊涛发动了新一轮的攻击。

    运气不错,偶数次的进攻触发了双持凶器的特效,光芒闪烁间,文森特的匕首衔接着短刀的攻势发动了连续进攻,并且还触发了磨刀石上较小几率触发的特效‘锋利’,一举就将蓝海惊涛打入到了重伤濒死状态。

    接下去,夜枭回过头去收拾已经伤势严重的蓝海谜月。

    中了恶心的‘厄咒腐烂’的蓝海谜月,就因为刚才夜枭的破影一击而受到了些许的惊吓,受到厄咒的效果让中招者更容易陷入‘真实恐惧’状态的影响,她非常倒霉催的在本局游戏中第二次的被系统拉入到了‘真实恐惧’状态,在恐惧中瑟瑟发抖。

    一切都变得简单,夜枭按照流程给两名逃生者都走了一遍他的‘惊吓套餐’后,便手起刀落的送这两名蓝海俱乐部的精锐玩家出局。

    ……

240。厨师

    丧魂镇场景中央矗立着的塔型建筑足有几十米高度,造型类似于古代的哨塔,圆柱形的塔身用黑色石块堆砌而成,看上去深沉坚固,还开着十数个空洞的像是箭孔般的窗口。

    塔顶是一个平台,身穿黑色风衣的身影此刻正半蹲在上面,背上背着一把巨大的弓弩,低垂着头,看不清五官容貌,风拂动着风衣衣角,看起来颇有种独行侠客的孤冷模样。

    夜枭只能从黑夜半区接近塔型建筑,靠的近了,塔顶的猎暗者魂魄碎片对他的呼唤便越是强烈,那种共鸣之感也能很清晰的捕捉到了。

    但进入塔型建筑的门洞开在了白昼半区之内,这让无法解除光明的黑暗战士有点束手无策。

    “倒是可以通过扰乱响钟时间来更改昼夜区域。”

    夜枭已经看懂了此地的昼夜变更规律,也明白他手中的镇魂钟便是操控这个规律的工具。

    可是,在没有出现像刚才那样的提示声音时,打响镇魂钟只会让夜枭进入到‘隐形伪装’的状态。

    再看打响6点钟的钟声后,场景当中出现的昼夜参半的格局,随着时间的流逝,白昼的区域开始向七点钟方位挪移。

    “从一个时间点到下一个时间点,所需花费的时间大约是在20分钟左右。

    所以只需要等到下次响钟的时间,故意将钟声打乱的话,就有可能造成场景昼夜区域的错乱,这样或许就有机会接近那座塔的入口。”

    夜枭索性就在黑夜半区的塔下站定,耐心等待着下个时间点的到来。

    一般杀手在完成了主线任务后都会有将近半个小时的场景逗留时间,因此夜枭还有机会得到20分钟一次的时间点转换。

    大约过去了差不多十来分钟,那个提示声音再次出现在了夜枭的耳畔,按照正常时间行走顺序,下一个正确的时间点就是7点,需要镇魂钟的持有者敲响7下。

    但夜枭不再按照提示的时间来敲钟,他举起左手上的镇魂钟,只用匕首的刀柄在钟上敲响了一下。

    场景中的白昼区也就不再继续缓慢正常移动区域,而是开始以一开始扩大的速度不停的缩减,直至最后全部又被黑夜所占据。

    接着,在场景的11点钟方向上,一道代表白昼的光亮破开上方的黑色云层射下,将下方的一栋房屋打亮,丧魂镇的时间和白昼区域会变回到了混乱状态。

    夜枭也如愿以偿的踏入了进入塔型建筑的门洞。

    塔内出现了一条盘旋而上的石头阶梯,沿着阶梯拾级而上,在塔的一半区域出现了一个平台,平台上有个闪烁着光芒的传送门,散发出一种代表光明的力量,杀手靠近不得。

    这应该就是这局游戏中,逃生者玩家的逃生大门所在了……

    经过逃生大门后夜枭继续上行,很快他就抵达了塔顶位置。

    近距离观察,这枚猎暗者的魂魄在形象上和先前水晶湖碰到的魂二没有任何区别,依然就是一个影子的模样,并且根本看不清具体容貌。

    接近到足够近的距离后,夜枭察觉到寄生在自己体内的魂二强烈的骚动了起来,它和那片新的魂魄仿佛建立起了一种奇妙的磁场,开始互相吸引。

    呈半蹲姿势的身影缓缓站起,朝着夜枭张开双手,身影开始逐渐的幻化成了忽明忽暗的星光碎片,像是电脑整理和传送文件似得,碎片不停的开始朝着夜枭身体汇聚而来。

    在接触到杀手的身后后,这些星光碎片便立刻融入了杀手的身体,眼前的黑色影子正在一点点的消散。

    ……

    ……

    眼前的画面变成了模糊的半透明状,跳出了结束界面那三个熟悉的圆形计分圈。

    无情获胜!

    恐惧评分:s

    杀戮评分:s

    狡诈评分:s+

    系统提示:你获得了600通用点。

    系统提示:你获得了【卓越的箱子】

    系统提示:你获得了30胜点(当前血腥榜段位‘二阶段30胜点’)

    累累伤痕是对强健体魄的淬炼。【体魄】属性获得了提升(当前为达人级)。

    ……

    非常令人震撼的一次评价,大大出乎了夜枭的意料。

    他原以为杀戮评价会是他这局游戏中的短板,
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