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夜幕杀机-第184部分

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    夜枭心中也是一万头草拟马狂奔而过,这又是一次因为自己太贪心,为了提升恐惧评价而白白错失掉了一个双杀的机会。

    “哼!就让你们多活一点时间好了,谅你们也翻不出多大的浪花。”

    ……

338。重逢

    安娜梦境的苏醒时间和次数是不固定的,不然熟知场景设定的夜枭也不会算漏梦境的结束时间。

    每当这种苏醒时间点出现,睡前故事中描述过的六个场合就会被分隔开来,形成6个独立且密封的环境。

    如果恰在这种时候,杀手和逃生者都被困在了同一个区域内,那该区无疑就成了一个密闭的死亡牢笼,会大大增加杀手狩猎逃生者的成功几率。

    不得不说,苍月长空和苍月无溟二人真的是运气爆棚,在即将被夜枭追上之际,居然刚好碰到了安娜的苏醒时间点,而他们当时所处的位置也恰好是在巨石阵场景的边缘之外,位移的树木替他们挡开了杀手,拯救了他们。

    这两个条件缺少了其中一个,他们都将难逃被收割意志力后再处决的命运。

    “就这运气,今天不去买彩票都可惜了。”

    会长大人劫后余生,还有心情在那儿开玩笑。

    但现在还不能高兴的太早,因为周围被黑暗笼罩的树木还处于不停的移动状态。

    吱吱嘎嘎的声响不绝于耳,那一株株有着火红叶片的大树像是生了双脚一般横冲直撞,不闪不避的朝着两名渺小的逃生者包夹过来。

    还能行走的苍月长空只好架起地上的队友,一边闪避无脑前行的树木,一边往树与树之间腾出来的空隙里躲,根本没有时间停下脚步来给苍月无溟治疗伤势。

    躲躲闪闪走走停停的前进了几分钟后,红树林中忽然飘来了一阵轻柔的歌声。

    ‘好宝宝,哦~我的宝宝,天黑了,快回屋睡觉。’

    ‘红树林里有什么?有大灰狼和小红帽。’

    ‘红树林里有什么?有三只小猪呼噜噜。’

    ‘红树林里有什么?有爱撒谎的匹诺曹。’

    ‘红树林里有什么?有灰姑娘和她的水晶鞋。’

    ‘乖宝宝,天黑黑了,快睡觉……’

    在歌声出现的同时,以女孩安娜的视角,看向梦境之外世界的天空,像是突然被人按了快进一般,画面飞快变化,剧情迅速推进。

    当当当……

    学校的钟声打响,小学生安娜迎来了她的午睡时间。

    安娜的躺在了小床上,双眼望着天花板,逐渐的眼皮沉重,最终在眨巴了两下之后,总算彻底的闭合。

    天空中播放的画面立刻消失,抽象的黄月亮和星辰又重新占据了深蓝色的夜空。

    笼罩在红树林当中的黑暗夜幕立刻像是盘子上受到清洁剂洗涤的污渍,飞快的消失不见,横冲直撞的树木也纷纷停下了前进脚步,矗立在原地一动不动,沉闷的咆哮声音又变回了微弱的窃窃私语声响。

    “应该是那个id叫做阿泰耳的玩家,他使用了那个可以催眠安娜的音乐盒。”

    望着苍月无溟投过来的疑惑眼神,会长大人解释道:“那个音乐盒每名逃生者好像只能使用一次。”

    随着树木停止脚步重新站位后,苍月长空和苍月无溟二人身前出现了一条崭新的林间小路,也不知道路的尽头是通往哪个场景。

    不浪费时间,会长大人赶紧掏出储存在行囊当中的急救医疗包,搭配自身的【掌握疗愈】技能,开始给重伤濒死的苍月无溟治疗起伤势。

    ……

    “路,消失了一条?!”

    林中小屋区域,刚给音乐盒上过发条,发动了音乐盒上的催眠曲,成功把安娜哄睡着的阿泰耳绕着小木屋走了一圈,发现原本那四条分别延伸往四个方向的林间小路,现在只剩下了三条,似乎刚才整个红树林的树木大暴走直接将一条路给遮蔽掉了。

    “我估计,系统设定了每过去一个苏醒时间点,这里的路就会少掉一条,直到减少到只剩下一条路为止。”

    老茶在一旁抱着手道:“这种脑残设定最常见了。”

    这个设定阿泰耳自然也已猜到,他现在所想的是,倘若系统减少了从木屋通向其他区域的路线,到只剩下最后一条时,岂不是要让其它五个区域相连衔接起来,形成一种‘一条路走到底’的构造?

    这个路线上的改变对于逃生者而言,可就不是很友好了。

    一条路走到底,逃生者就没那么容易避开杀手的巡场了,杀手只需一个区域一个区域的循序推进,总能碰到滞留在区域当中的逃生者。

    当然,现在想这个问题还为时尚早,按照系统的这项设定,安娜还需要再经历两次的苏醒时间,才能将林中小屋外面的道路抹除的只剩下一条。

    目前小屋外面的三条道路呈现一种y字形,西北和东北方向的两条小径看上去没有变更过,这两条路一条通往好运泉区,另一条通往皇树区。

    不能肯定刚才移动的树木会打乱路线,但好运泉和皇树的所在区域是固定的,这总不会在苏醒时间点长出脚自己乱跑吧,所以,阿泰耳和老茶合计了一下,决定走正南方向上的那条林中小路。

    往南的这条小路要比之前走过的两条路加起来的都宽敞,沿途的可供逃生者利用的障碍物也比较多,但相对的,这条路也比之前通往好运泉和皇树的路都要短,快靠近路的尽头之际,老茶和阿泰耳都注意到沿途出现了一些模样狰狞的荆棘丛。

    五分钟过后,他们成功抵达了一个新的区域。

    这里是一片幽暗的荆棘丛林,分布着低矮的暗色蔓藤植物,粗壮的藤条上遍布尖刺,看起来非常狰狞。

    荆棘丛完全塞满了整个场景区域,透过缝隙,能看到在荆棘丛的中心区域,存在着一个白色的祭坛建筑。

    这里显然就是睡前故事《荆棘谷地》中提到的场景了。

    阿泰耳在右侧找到了一条可供两人并排通行的小道,沿着这条路步入荆棘丛,在拐过一道弯之后,面前便出现了一个分岔路口。

    “迷宫么?”

    这个区域看起来面积不大,就算荆棘分布成迷宫形状,那也应该是个非常简单的迷宫才对。

    老茶大咧咧的率先朝着右边那条路走去,阿泰耳也只好跟着。

    十来分钟过后,两人来回绕了一些路,最后总算是抵达了位于荆棘丛中心的白色祭坛建筑。

    走上祭坛的台阶,阿泰耳来到了祭坛中间的一个平台跟前。

    平台上镶嵌着一个被打乱了顺序的九格石板拼图,拼图的右下角缺了一块石板,阿泰耳尝试着移动拼图石板,发现拼图石板上雕刻的图案是一处建造在云层之中的石塔。

    “缺少的这块石板,应该是需要从其他的区域中获取到吧?”

    然而阿泰耳身上的那张记载了《荆棘谷地》的纸页,内容中只提及了此地埋藏着荆棘女王的宝藏,并没有其他更多线索。

    “还有三个区域没有去过呢,看来每个区域之间都存在着关联。”

    老茶在一旁催促阿泰耳继续上路,没必要在暂时无法破解的地方浪费太多时间。

    两人便离开祭坛,走出了荆棘迷宫后,抵达了此地的另一个出口处。

    顺着林中小径往更深处前行,很快,前方就出现了两个正蹲在地上的人,其中一个有着及肩长发的男子看起来负伤严重,另一个带着黑框眼镜的中年大叔身上绽放出土黄色光芒,蹲在伤员旁边给他进行治疗。

    分开的两组逃生者,竟然意想不到的在此地重逢了。

    ……

339。任务流程

    夜枭在巨石阵场景只站了片刻,那个由音乐盒释放出来催眠曲,便悠扬的从远处传来。

    天空播放的画面飞速快进,很快就被深蓝色的夜幕、抽象的黄月亮和星辰所取代,巨石阵外围骚动不安的树木也都停止了行动,重新排队站位,将那条可供进出的林间小路给暴露了出来。

    夜枭清楚知道红树林的场景变化设定,每逢一次催眠曲的出现,前往场景任意一个区域的路线就都会被打乱并重新规划。

    巨石阵区域原本是衔接着林中小屋的东南方向路线,催眠曲过后,现在可能就不与林中小屋相连接了。

    至于想从巨石阵区域出去,那就更加无法推测下个区域是什么地方。

    这一具有随机变化性质的设定,让玩家根本无法掌控红树林这个场景的规律。

    夜枭虽然同样不能掌控区域之间的路线,但因为红树林中的场景区域都是一环扣一环,他非常了解每个区域间存在着的关联。

    这个关联也就是逃生者玩家需要在区域内完成的任务。

    比如,眼下的巨石阵区域,这里的逃生者任务便是利用皇树上结出来的果实,或者从小人村的土著手中获取到特殊饲料去吸引这个区域当中的兔子,并抓住其中一只背上绑着石板的兔子。

    获得这块石板后,可以用石板去解开荆棘谷地或者月亮湾区域内的拼图祭坛,解锁下一个区域中的任务相关。

    这么一看,总共会有4个区域跟巨石阵产生交集,它们分别是:皇树、小人村、荆棘谷地和月亮湾,前两者代表任务线索的输入,后两者则是任务结果的输出。

    系统只从四个区域中抽取两个,这局游戏中存在着皇树,那就不会出现功能重复的小人村,荆棘谷地和月亮湾同样也只出现一个。

    “出现了好运泉区域,就不会出现作用重叠的木精灵区域,因此,好运泉就会跟皇树衔接在一起,而好运泉又恰好是任务的起始场景……

    那么,逃生任务流程的前半部分应该就是:逃生者先从好运泉中打来泉水,浇灌皇树底下的树苗,在取得树顶上的果实后,再带着果实前往巨石阵区域吸引兔子,获取到兔子身上的石板后,前往荆棘谷地或者月亮湾完成下一个任务。”

    夜枭目前只了解到三个区域,因此还不能完整的推测出逃生者的整个任务流程。

    但这已经让他拥有了很大的优势,了解对手的目标,就可以有目的性的进行针对。

    不过,眼下的巨石阵区域场地比较开阔,障碍物稀疏,放眼望去一目了然,并不是设置陷阱的理想场地,夜枭只在那块最大的石头附近画下了一个‘图腾陷阱’。

    在这之后,他便走进了巨石阵通向下一个区域的林间小路。

    ……

    因为分头行动而分散开来的4名逃生者玩家,最后居然在一种意想不到的情况下重新汇合。

    在这条离开荆棘谷地,通往下一个未知场景的林间小路中段,老茶和阿泰耳遇到了正在治疗恢复中的苍月长空和苍月无溟。

    双方立刻交换了一下收集到的情报,此外,老茶也无私的掏出了自身携带的医疗包,协助苍月长空救治队友。

    “进入好运泉区域居然会跟玩家的运气属性挂钩!这还真是一项奇葩的检定。”

    阿泰耳露出一脸恍然之色,终于清楚自己和老茶为何怎么也进入不了好运泉,原因无他,脸黑啊!

    “你推测的方向很正确,皇树底下的树苗或许真的就需要用到好运泉的泉水来浇灌才会出现变化,这不禁让我想起了一则童话故事《杰克和豌豆》。”

    苍月长空一边用纱布包扎无溟身上的伤口,一边对阿泰耳的猜测给予肯定。

    “你也想到了这个!”

    阿泰耳得出这个结论的出发点,显然也是基于《杰克和豌豆》这则童话故事。

    现在听到苍月长空的一番话,顿时觉得对方全说到了自己的点位上,不禁暗自感慨跟聪明人交流真是省事,以及……跟苍月的会长果然不简单。

    “首先,那间林中小屋内没看到梯子之类的物品,而皇树又无法徒手攀爬。

    再者,这个场景从一开始就告诉了玩家,场景中存在着‘童话’元素,那本《安娜的睡前故事集》就是很好地证明。

    只要顺着‘童话’这个方向去思考,再加上你提到了皇树底下的树苗,能与之对应匹配的,似乎也就只有《杰克和豌豆》这则童话故事了。”

    苍月长空分析一波后,推了推鼻梁上的黑框眼镜,眼中闪过一抹思索神采。

    “不出所料的话,那颗树苗会在浇灌了泉水之后,长成一条通向树顶的梯子,方便逃生者上去摘下树冠上的金果。

    而这个金果的作用么,《皇树》篇中提到了果子对小动物有着致命的吸引力,那么,它们应该就是拿来对付巨石阵区域的兔子用,而荆棘谷地内,那个祭坛上缺乏的拼图石板,八成就是在巨石阵区域中获得。

    至于最后的那个白塔区域,很可能就是这局游戏中的逃生出口所在!”

    苍月长空只是将所有收获到的线索进行梳理整合,居然就将红树林场景中的主要逃生任务流程给推算的七七八八了。

    “这个场景中的所有5个区域,存在着上下层级的关联,一环扣着一环,必须先完成上一个区域中的事件,才能完成与关联的下一个区域中的事件。

    好运泉便是这套任务流程的起始点,因此,接下来我们就必须要先前往好运泉,利用你们从林中小屋中拿到的木水桶打水,然后去往皇树区,给底下的树苗浇灌,取得金果后才能完成后续的任务。”

    会长大人那个‘越到紧要关头越靠谱’的特点到这个时候终于粗现了,刚经历了一场险象环生的靠脸逃生之旅,他已经深刻的意识到这局游戏的艰难程度,再不好好发挥,继续吊儿郎当的话,等待他们的只有死亡出局。

    “接下来,我们必须要抱团行动了,这个杀手‘夜枭’的实力,绝对能在整个国服杀机中排名前三,继续分头行动的话,这局游戏没有半点胜算。”

    苍月长空面色凝重的摇了摇头,面对阿泰耳和老茶脸上的惊疑之色,将刚才他和苍月无溟一起经历的,被杀手单方面碾压的战斗详细的说了一下,并着重的提及了杀手的一些能力,包括古怪的隐身偷袭能力、爆表的伤害输出、诡异的幻觉制造,以及那个让人酸爽不已的电弧
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