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夜幕杀机-第2部分
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夜枭从菜刀组里抽出一把最长最尖的主厨刀,系统也同时提示他获得了一件物品。
【主厨刀】
【品质:普通】
【用途:凶器、工具、陷阱布置、机关布置】
【备注:刀柄上刻着一行小字‘谨以此刀,向麦克尔麦尔斯致敬’。】
《杀机》这款游戏中不存在打怪爆装备的情况,很多凶器/工具都可以从场景中直接拾取。当然玩家也可以使用材料自己diy一些凶器/工具,只要能被系统承认,就都可以将其携带进入副本场景。
同时,在完成游戏离开场景之际,任何被玩家携带在身上的物品,也都会被他带回到‘准备房间’,从一件无主之物变成玩家的私人物品。
在游戏初期角色没有装备‘行囊’的情况下,捡到的东西只能随身携带,叶萧当时之所以会把杀手初始的残破麻衣调整成背带裤,主要也是因为背带裤上有两个大口袋,可以方便携带捡到的物品。
他继续在厨房内翻找了一下,却只找到一瓶完好的番茄酱。
【番茄酱*1瓶】
【品质:普通】
【用途:陷阱布置、机关布置】
【备注:瓶盖上显示的1…4号数字代表的是酸度,吃过啃基佬的你,不会连这个都不知道吧?】
其他太过大件的东西携带起来只会增加负重影响行动,都被夜枭放弃。
接着又去了厨房旁边的游戏室,他注意到台球桌上有被人触碰过的迹象,桌面上球珠铺开,一根球杆丢在球桌上,估计游戏正式开始前,那三名逃生者还有闲情逸致在这里打了一下台球,直到系统提示游戏开始后才匆匆忙忙的离开。
夜枭在台球桌附近找到了一盒火柴。
【火柴*1盒(可使用10次)】
【品质:普通】
【用途:陷阱布置、机关布置】
【备注:看到它,你是否会想起美丽童话故事中的那个卖女孩的小火柴!】
接下来,他又在卫生间内拿起了一条白色的浴巾。
稍微构思了一下,夜枭就将浴巾揉成一团球形,然后将那瓶番茄酱倒出半瓶在浴巾团上。
红色的番茄酱立刻就将白色的浴巾团染红,夜枭努力将其制作成一种血淋淋的模样。
做好这个‘血团’后,他又把剩余的番茄酱全都倒在了自己头上,任由酱汁浇淋下来,在他本就显得狰狞的脸上流出一道道像是血液流过似得痕迹,连肩膀和胸膛上都被他细心的弄上了斑斑点点的像是被血溅到得样子。
等到这一切都布置妥当后,叶萧就收到了系统的提示:
系统提示:品尝猎物的恐惧是一件多么令人心生愉悦的事。已解锁主属性【伪装】。
【伪装】这个主属性,主要作用是让杀手在直面逃生者时,会让对方更容易生出惊悚恐惧的感觉,能更轻易的降低他们的【意志力】,此外,有些高端的装饰类道具也需要在拥有高等级【伪装】属性的前提下才能佩戴使用。
夜枭走出了卫生间后,估摸着那名躲在床底下的逃生者应该差不多被系统挂上‘冻僵’状态,之所以还躲在床底不出来寻找御寒方法,估计是听到自己的脚步声一直在一楼区域徘徊,怕出来会被自己逮个正着。
“就先解决你吧。”
叶萧冷笑一下,再次走到次卧室门前,恶意满满的将手中那团‘血糊糊’的浴巾以一种丢保龄球的姿势扔进了床底。
……
003。行凶
id:水果糖好甜。
这个玩家在现实中是个个子小小的妹子,性格有些粗线条,胆子不大,好奇心却很重。
每次看恐怖片都要用手挡在眼前透过指缝去看的她,抱着尝试一下的心态,就进入了《夜幕杀机》这款号称能还原最真实恐怖的全息模拟游戏。
在进入游戏前,她曾反复的深呼吸并告诉自己,别怕,这只是个游戏而已,一切都是假的。
进入游戏后,水果糖好甜很意外的发现,游戏并不是自己想象的那样,一上来就是各种鬼怪呼啸、各种残肢断臂满屏乱飞,系统只是简单的提示她‘这栋别墅中处处透露着不对劲’。
但以水果糖好甜那粗线条性格,当然完全感觉不出别墅到底不对劲在哪。本就爱玩的她,注意力很快就被游戏室内的撞球机吸引,全息游戏那跟现实无二的逼真度,让水果糖好甜沉浸在撞球机的乐趣中全然忘记自己正处于一款杀人游戏当中。
直到电闸被拉下的瞬间,别墅陷入黑暗后,水果糖好甜才总算反应过来。
这个时候想要做一些抵御杀手的准备已经来不及了,另外两名跟水果糖一样不靠谱的逃生者慌忙扔下手中的台球杆,丢下水果糖好甜就逃去了别墅二楼。
水果糖妹子惊惶之下,也想跟他们上楼,但因为黑暗看不清,加上在创建人物的时候为了追求好看,特意给自己的角色换了一双高跟鞋,她在上台阶的时候不小心绊了一跤。
等到她从地上站起的时候,门外那个杀手沉重的脚步声已经接近到大门边上了,妹子想要继续上二楼已经来不及,只好先找个地方躲躲。
正好,楼梯边上那间次卧室的门开着,水果糖妹子立刻闪身进去,关上房门后,她钻到了卧室那张大床的底下。
杀手走进了别墅,水果糖妹子趴在地上,耳朵贴着地板,能清晰的听到到卧室外面那个杀手的脚步声,这脚步声似乎带着一种诡异节奏,一下更比一下沉重,也越来越接近自己。
不要过来,别过来啊,去楼上找另外两个人!
水果糖妹子紧张到了极点,心中苦苦哀求,可当那杀手最终将房门打开之际,她的心脏跳到了嗓子眼,张口就想要尖叫,幸好当时跳出了一个系统提示打断了她想要尖叫的念头,让她赶紧捂住了自己的嘴。
系统提示她解锁了主属性【意志】,并且在视线的右下角位置上还出现了三个代表【意志力】的能量格子,这三个格子才刚一出现就飞快的少掉了一格。
那杀手在次卧室里逗留了一阵,不知道他在做什么,似乎拉开窗帘打开了窗子,又返身回来打开了柜子,然后就是一阵悉悉索索的声音。
在这之后,沉重的脚步声终于逐渐远去,那杀手应该离开了次卧室,回到外面客厅里去了。
呼~还好没发现我。
床底下的水果糖好甜总算轻轻拍了拍胸口,松了一口气,擦了擦额头吓出来的冷汗。
可没过多久,她又感受到了一股冰冷寒意自床单下方渗透了进来,地板也变得凉凉的,妹子身上就穿了一条单薄的连衣裙,完全没有半点御寒能力,她被这股突如其来的寒气冻得瑟瑟发抖。
嘶……好冷,要是能出去把窗户关上就好了。
但是,那个该死的杀手应该还在外面,脚步声还能听见,要是被他抓住可就糟了。
忍耐了几分钟,水果糖好甜发现自己的手脚已经开始僵硬发麻,视线的右上角出现了一个雪花状图标,这图标代表的是一种名为‘冻僵’负面状态。
该死,冷死了,玩个游戏还真是折磨人,要不出去让他杀掉算了,这局游戏我就认输好了。
妹子这么腹诽着,但却迟迟没有采取行动,她感到害怕,她不知道那个杀手长什么样子,脑海中在不停幻想对方的相貌,一会儿是一张青面獠牙的鬼脸,一会儿又是那种变/态色浪扭曲狰狞的脸,人最恐惧的事物,往往都是那些未知的事物。
可就在这个时候,外面的那个沉重的脚步声又再一次响了起来,脚步声越来越近,妹子的心跳也跟着加速,紧张的感觉再一次笼罩住了她。
终于,脚步声停顿了一下,紧接着,从外面咕噜噜的滚进来一团血糊糊的球状东西。
头?人头?!!!
黑暗中,水果糖好甜根本就没看清东西的真实样子,她只是见那团东西圆滚滚黏糊糊的,便自动脑补成了一颗血淋淋的人头。
“啊啊啊啊啊……”
她立刻失声尖叫了起来,同时马上就要远离那团东西,整个人朝着床尾的方向缩退。
受此惊吓,水果糖好甜视线中的【意志力】又减少了一格。
可就在妹子将注意力都集中在那团圆滚滚的‘人头’上时,位于她左侧的床单忽然又被人掀开,一张满头是血的狰狞面目突兀出现,并向着床底下探了进来。
“啊哈啊啊啊……救命啊!”
水果糖好甜刚从‘血人头’的惊吓中勉强回过神来,又被这骤然出现的血脸连环的惊吓了一下,她仅有的3格【意志力】立刻悉数耗尽,右上角除了那个【冻僵】的负面状态外,又多出了一个【崩溃】的负面状态。
那张血脸的主人表情僵硬冰冷,直接把手伸进了床底下,粗鲁的想去抓水果糖好甜的脚踝,崩溃状态下的水果糖妹子又是哭又是喊,拼命挣扎大喊救命,想着吸引楼上两名队友的注意,但这毫无作用,那逃到楼上去的两个人就跟死了一样,完全没想过要下来帮她一把。
那杀手在成功抓住她的脚踝后,手上传递而来的力量非常巨大,只一下子就将水果糖好甜拉出了床底。
到了外面,水果糖好甜终于能看清杀手的全貌了,这是一个高大魁梧的壮汉,穿着一条污迹斑斑的背带裤,裸露的手臂肌肉块块鼓起,满头满脸的‘血’,嘴角带着一种不怀好意的狰狞笑容,手里还倒提着一把明晃晃的尖刀。
全息模拟游戏真实度实在是太高太让人身临其境了,水果糖好甜如今早已忘却自己是身处于一款游戏之中,还真就以为自己遭到了一名变/态杀人狂的绑架。
生活在和平和谐社会的她,又哪里遭遇过这种情况。一时间,各种只在电视电影中见过的情节纷纷跃然脑海面前这个杀人狂马上就要残忍的将她杀害,之后可能还会强/jian她的尸体,继而又用手上的尖刀将她分尸肢解,最后装进旅行箱内丢到某个人迹罕至的深山或者水库中去……
一想到这些,水果糖好甜精神彻底崩溃,裙子下面不知不觉间已经湿漉漉一片,竟是被这杀手直接给吓尿。
那杀手见受害者被自己惊吓成这副模样,又露出了那个脸抽筋似得狰狞笑容,但手头上的刀一点没犹豫,直接一刀子就捅在了水果糖好甜的心窝处。
水果糖好甜发出一声凄厉无比的惨叫,脑海中刷屏似得冒出‘死了死了,这下我真要死了……’的想法。
诶?奇怪,为什么一点不疼?!
可就在挨了这一刀后,死亡却没有如期而至,甚至连一点疼痛感觉都没有。
接下来收到了一则系统提示向她解释了这个神奇现象,并让水果糖好甜从恐惧中惊醒过来。
系统提示:人只有在生死关头才能彻底激发自己的生存本能。你已解锁属性【生存】。
额,原来是在玩游戏啊……
话说这游戏做的也太逼真了,还以为自己真要被杀害了呢。
《杀机》这款游戏运用了当前世界上最新的全息模拟技术,玩家进入游戏场景后若不收到系统提示和进行一些界面上的操作,便犹如身临其境,感官上跟处于真实世界没什么两样。而且,系统在检测到玩家出现紧张情绪,心跳开始加速后,还会鸡贼的把视线内的一切与游戏相关的图标都隐藏掉,使玩家无从发现自己身处于游戏世界,往往很多玩家玩着玩着就将自己代入到了游戏角色之中,被惊吓到难以自己。
水果糖好甜醒悟过来后,想起自己刚才被吓尿的惨样,不由得大,脸刷的一下红了起来。
为什么游戏连‘失禁’这种行为也要模拟出来?真是羞死人了啦!
对面那个杀手捅了水果糖妹子一刀后,停顿了片刻,又跟着一刀朝妹子扎了下来。
“不不不,不要,不要杀我,求求你别杀我!呜呜呜……”
尽管现在已分清自己是在游戏当中不会有生命危险,但这画面实在太逼真了不敢看呐,水果糖好甜对这个冷血无情丝毫不怜香惜玉的杀手已经彻底服软,连忙哭着出声乞求。
系统提示:长得好看的人永远都是故事的主角。你已解锁属性【魅力】,你已获得【魅力】属性专属技能【求饶】。
系统提示:经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。
什么?这样也行?!
……
004。求饶
系统提示:强壮的身体是行凶杀人的前提。已解锁属性【体魄】。
这项属性是在夜枭伸手去抓床底下的水果糖好甜时解锁的,【体魄】会影响到杀手的生命值、行动速度、力量等一系列最基本的身体素质。
解锁【体魄】后,夜枭还注意到自己的视线右下角多出了5个血格子,这是他当前的生命值显示。
杀手是可以被逃生者杀死的,但逃生者想要正面硬刚杀手,前提是必须拥有5格【意志力】,在没有特殊道具辅助下,这一点在游戏初期是无法被实现的,因此,他们一般只能通过布置机关来小小陷害一下杀手。
不过,杀手只要解锁【体魄】属性,就会直接拥有高达5格的生命值,而一般不是什么特别高端杀伤力巨大的机关,顶多只能起到阻碍杀手前进的作用,无法对杀手造成生命威胁。
所以游戏初期的杀手几乎是无敌状态的,一般稍微有点游戏经验的逃生者都会直接放弃反杀杀手的想法,转而用心掩盖自己的行踪,消磨时间来等待救援逃生。
系统提示:你存在的唯一意义就是制造死亡和传播恐惧!已解锁属性【行凶】。
这项属性在夜枭第一刀捅进水果糖好甜的胸口后得到解锁,【行凶】属性算的上是杀手六大属性中最核心的属性了,无论是游戏前期单纯的杀杀人,还是后期在凶器方面的制造,都离不开这项主属性,该属性的高低会直接影响到一名杀手的强弱。
做为穿越前叶萧仅有的两项传奇属性之一,他对【行凶】属性的掌握,也是六大属性中最为精通
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