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夜幕杀机-第29部分
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进行拆卸动作时会出现一个短暂的读条,该过程持续了5秒钟左右,那捕兽夹便发出了嘎达一声脆响,利齿猛地收紧,变回了未使用时的模样。
夜枭将这件模样凶残的道具从地上拾起后,获得了系统给出的物品介绍。
【夜魔的巨齿夹】
【品质:精良】
【用途:陷阱、机关】
【特效:骨折,踩中巨齿夹的猎物会被绞碎骨头,即使挣脱了束缚,也会受到20%(杀手为10%)的移动速度降低,并且所受伤势更难被治愈。】
【备注:即使是一只大象踩中了它,也会因为无法承受这特质钢齿的咬合力道而被绞碎骨头。】
这收获让夜枭有点喜出望外,他目前手头上缺乏各类陷阱和凶器,先前还有想过要在交易中心内购买一些普通品质的陷阱用来过度。
现在白捡了别人的东西,而且还是一只精良品质的捕兽夹,缓解了道具缺乏的问题,又可以省下一笔通用点,一举两得。
《杀机》游戏中,无论杀手玩家还是逃生者,都可以捡拾对方的陷阱和机关类道具归为己用,如果直到游戏结束依然占有这件物品,那它就能被带回‘准备空间’,变成一件私人道具。
这设定在游戏初期曾一度受到玩家诟病,可以捡走对手的陷阱类道具,这方式简直比砍翻对手,掠夺对方身上的道具还要直接省力。
表面上看似如此,但实际上也隐含了系统对玩家陷阱机关布置意识方面的考验。
设置陷阱和机关是一门高深的游戏技巧,这东西本来就需要设置的足够隐蔽巧妙,让对手连发现它都困难,才能起到相应的作用,如果连这点都无法做到,那这陷阱放了也等于是白放。
真正会玩陷阱的玩家,只会让对手乖乖落入圈套,根本就不担心自己设置下去的陷阱会被对手给拆走。
……
‘招手就来救’见夜枭没有立刻杀了自己,心里感到纳闷,但他也明白自己无法跟杀手进行交流,只能乖乖趴在地上等待夜枭处置。
重伤之下,逃生者角色会处于流血状态,这过程大概能持续半个小时左右,如果期间没有队友过来救助,那角色就会流血致死。
流血死亡的目标会对杀手的杀戮评价造成负面影响,因此一般杀手玩家都会直接将目标就地处决。
夜枭拆完捕兽夹后,走回到了‘招手就来救’跟前,俯下身,单手一把就将其从地上拎起,并托举到了肩头扛着。
“诶?你……你不杀我?你要干嘛?带我去哪里啊?”
‘招手就来救’顿时纳闷了,被夜枭扛在肩膀上,身体不老实的扭动摇晃了两下,还不停用拳头捶击夜枭的后背。
杀手只是沉默的往前行走,走出了药房,顺着外面的走廊一直朝前,最终穿过了只剩门框的后门,走到了疯人院外面的绿地。
天空中的月亮被乌云遮蔽,黑暗夜幕笼罩下,屋外还弥漫起了稀薄的雾气,使得能见度变得很低,半人高的杂草当中时不时的传来几声奇怪的虫鸣。
夜枭循着记忆中的路径,穿过杂草,绕过了几处系统设置的障碍物,最终扛着‘招手就来救’来到了一口爬满藤蔓,看上去废弃好久的枯井边上。
‘招手就来救’侧目从黑洞洞的井口往下看,发现根本无法看清井下状况,他心里顿时紧张了起来。
“喂喂喂,大哥,你直接点杀了我不就好了吗?你这是要干什么?千万别把我丢这井里去啊?有话好商量啊喂!”
系统提示:看来你的花言巧语欺骗不了眼前这名理智的杀手,你的【求饶】能力检定失败!
‘招手就来救’的这句话再次触发【求饶】检定,但依然以失败告终。
“什么鬼?我哪有求饶啊啊啊啊啊……”
就在他吐槽之际,夜枭便将其抛进了面前的枯井之中,他的话未能说完,掉落枯井中就变成拖长了音的尖叫。
……
055。苍月无痕
一阵混乱过后。
扑通!
水花溅起。
‘招手就来救’意外发现,自己居然安全的掉入水中。
原来这枯井下方是有水的,还以为要被活活摔死了呢。
这‘水’给人的感觉有点粘稠,他在水下挣扎着往上浮起时,还不小心灌了两口‘井水’,立刻,一股恶心至极的腥味充满口腔,‘招手就来救’感觉到自己的胃部因为这股奇怪味道狠狠的纠结了一下。
噗!
他花了不少力气才从水下浮出头来,连忙大声呛咳着,胃部抽搐着,恶心感直往上涌。
“呸呸……什么味儿?恶心死了!”
这‘井水’不仅尝起来反胃至极,它散发的气味也是腥臭无比,浓烈到让人窒息,仿佛掉入了一个满是污秽的化粪池。
‘招手就来救’抹了一把脸上粘稠的水,发现距离自己不远处有一小团绿幽幽的光芒。
他于是用手划水,朝着那个方向靠了过去。
直到凑到近前,他才看清那个发光的物体,那赫然是一只燃烧着绿火的诡异颅骨!
“握草!什么鬼东西?”
他被吓了一跳,心中的紧张感又探头探脑的冒了出来。
诡异颅骨被放置在一个高台之上,除了不停冒着绿火外,看上去没什么危险。
‘招手就来救’处于重伤状态下,又深陷腥臭粘稠的‘水中’无处着力,根本没办法探起身去够到它。
借着颅骨散发的微弱绿光,他大略的察看了一下周遭,发现当前置身的这个环境似乎空间颇大。
他掉落的地方看起来像是一个圆形水池,目测直径在七八米左右,池中的水呈黑紫色。
在水池的前后左右四个方向上,还隐约能看到四根柱子模样的东西高耸矗立着。
“场景中的隐藏地图吗这是?”
没有杀手的地方应该就没有什么危险,‘招手就来救’的紧张情绪稍微平复了一点,意识到自己可能进入到了传说中的隐藏场景。
“那个杀手是知道这个隐藏场景的啊?不然也不会这么直接就把我丢下来?”
想到这点,‘招手就来救’纳闷了。
“不是说……这个游戏是没有内测玩家的嘛?难道是游戏公司的内部人员?唔……搞不懂。”
当初《杀机》这款网游确实是直接跳过内测阶段就面向广大玩家开放的,对此,游戏官方给出的解释是游戏所采用的系统‘千幻之界’,拥有极高的人工智能,会自动对游戏进行调控与维护,基本杜绝了游戏bug的产生。
这样一来,少了那一部分内测玩家的爆料,公测前大家对《杀机》游戏的资料是知之甚少的,至于隐藏场景什么的,更是没有丝毫可能知晓。
也难怪‘招手就来救’会怀疑夜枭是游戏公司的内部人员了,因为除了这个可能,他实在想不出夜枭是从哪里获取了隐藏场景的消息。
……
消防梯在二楼的出入口,位于二楼走廊的中间位置。
雷电法王顺着消防梯跑上二楼,正抬脚准备迈进安全门之际,不远处一堆障碍物后面露出了一个妹子扎着马尾辫的脑袋。
队友‘魅影幽灵’压低了声音,远远的冲他喊:“脚下!当心你的脚下!”
雷电法王疑惑的低下头,发现自己的脚边居然横着一条肉眼难辨的丝线,他视线跟随着这条线的延伸方向看去,注意到在门框的右侧顶端位置钉着一根铁钉子,那细线在钉子上搭了一圈,继续往上天花板位置延伸,最终连接到一把用于修剪花草,顶端看上去相当锋利的绿篱剪上。
这是一个简易的触发型机关,只要碰到了门槛部位的那根丝线,固定在天花板的绿篱剪就会松动,并呈钟摆状的甩荡下来,尖锐的顶端就会扎穿触动机关的目标。
这肯定又是那个苍月公会的高手设置的,职业玩家真的厉害啊。
雷电法王又情不自禁的感慨了一句,刚才在夜枭手里折损了一名队友,他还有点担心这局游戏又要翻车。
现在看来,有这个诡计多端的苍月无痕坐镇,自己的担心有点多余了。
小心避开了脚边的丝线,雷电法王走进走廊与魅影幽灵汇合。
“高手呢?在哪?”
魅影幽灵穿着一件深色的夹克衫,下半身是七分裤和运动鞋,脸上还摸上了碳灰,两只眼睛闪闪发亮,若不仔细观察,她倒是能与当前环境融为一体。
妹子指了指走廊的左侧方向道:“在那边的病房里,我带你过去吧。”
雷电法王点点头,跟在她身后,朝着左侧对面的房间走去。
进门时,他又听到了魅影幽灵的提示,避开了脚下一块处于半断裂状态的木地板,在这块地板的下方是一根根竖直向上的铁钉子,若有人一不小心踩了下去,绝对会被钉子刺穿脚底板。
厉害了,到处铺满陷阱,这才过去了多少时间……
雷电法王腹诽着,略微打量了一下置身的房间。
这里是一间病房,房中没有设置隔断,一目了然。两排病床码放的并不规整,烧毁的床位上还留有焦黑的尸体,外侧的一扇窗户被木板钉死,边上还有一扇门可以通往屋外的阳台。
苍月无痕此时就站在屋内角落的一排柜子跟前,手中拿着一张纸,正用铅笔在上面写写画画。
他的打扮相当标新立异,头上戴着一顶彩色条纹针织帽,帽子上还带有两个俏皮的垂球,鼻梁上架着一副雷朋经典款的飞行员墨镜,下巴留有一圈山羊胡,脸上端着一副冷酷表情。
他身上穿着一套带铆钉的黑色机车服,肩膀上背着一个大号双肩包,看双肩包底部沉甸甸的模样,这应该是件普通的容器,并非是夜枭的猎物袋那种特殊行囊。
“产生幻觉?”
听到雷电法王的汇报,苍月无痕手上暂停了一下,那张纸上已经很详细的画出了疯人院一楼和二楼的地形,对一些已经设置有机关的地方也做了明显标注。
“是啊,应该是那个杀手带的什么技能,我当时看到他身上好像发出了紫色的光?”
雷电法王挠了挠后脑勺,回忆道。
那就没错了,紫光是使用灵触类技能的标志性特效。
公会里面,幽幽是主修灵触的杀手,她就提到过这点。
苍月无痕思忖了一番,觉得自己可能有点小看对手了,从杀手轻易破解了自己设置捕兽夹的用意这点就不难看出,这杀手的扮演者至少是个谨慎且心思细腻之人。
并且,从游戏开放到现在,苍月无痕已经玩了十三局游戏,遇到最多的就是没有任何技能的‘白板’杀手,他应付这类杀手相当轻松,甚至还有三次通过布置机关陷阱将杀手反杀的傲人战绩。
目前遭遇到的这个杀手拥有技能,而根据公会擅长分析的苍月夜舟的推断,只开启【完整的箱子】的话,获得技能类奖励的几率低的可怜,仅有10%的几率。可要是开启高一级别的【精致的箱子】,则起码有80%的几率获得一项与当前角色相关的技能。
不能排除这个杀手是个‘欧皇’(脸白,运气好),凭借【完整的箱子】,以10%的几率强行开出灵触类技能。
但更大的可能是,这杀手在至少一局游戏中,获得过三项评价都不低于a的成绩!
这杀手,是个高手!
……
056。破解机关的方法
疯人院后门的那口枯井,一般人只会以为那是一处系统设置的地形障碍。
事实上,它的秘密能被发现,也是由于某个逃生者玩家在遭到杀手追杀时,绕着井沿兜圈子,不慎被后来居上的杀手砍中了一刀,脚下一滑,从井口摔落了下去。
这个隐藏场景在游戏论坛上被公开后,疯人院的这口枯井每天都要被成千上万的人‘失足跌落’,甚至有时候杀手根本不需要费力去寻找目标,一进游戏就往枯井里跳,准能在下面找到4名逃生者。
没过多久,井底的终极秘密就被玩家揭晓,往后进入疯人院这个副本的玩家就发现,在枯井的上方被一块沉重的石头给覆盖了,下方的隐藏场景无法进入了。
这点表明,该隐藏场景内的隐藏任务是具有唯一属性的,被人完成过一次,其他人就无法完成第二次了。
夜枭在刚进入场景,以那个旋转俯瞰的视角观察场景地形时,就已经注意到了这口枯井。它的上方没有被石头覆盖,这说明井底下的隐藏任务还未被玩家发现。
回想当时看过的关于隐藏任务的攻略,上面记录的完成该任务的第一步就是要先将4名处于重伤状态下的逃生者抛入这口枯井之中,枯井下方的血池会接住受伤目标,让他们不至于被摔死。
然而重伤逃生者的流血状态也只能维持30分钟左右,一旦流血致死,这个隐藏任务依然会宣告失败。
所以,这里就需要考验杀手玩家的游戏水平了,在30分钟内拿下剩余的3名逃生者,这难度着实不小。
但这点对于夜枭而言,倒不是什么难事。身怀3年的游戏经验和技术,又是原八阶段内无人可挡的‘屠皇’,夜枭这点自信总还是有的。
……
一楼区域除了药房和诊室外,还有一个电疗室是夜枭未曾进去过的。
这局游戏中的逃生者玩家懂得搜索场景,那估计电疗室内就算存在着什么有用的东西,也早已经被他们带走。
夜枭先绕到了房屋的侧面,在诊室通往外面的那个窗口下方的杂草堆里设下了新到手的精良品质捕兽夹。
这个点位附近堆有不少障碍物,又有窗户可以进出室内外,逃生者只要善加利用,可以不停的与杀手进行兜圈子,卡杀手的攻击距离,让其无法攻击到自己。
这里因此被穿越前的玩家们戏称为‘无敌点’,意思就是逃到这里你就无敌了,杀手怎么也奈何不了你了。
当然‘无敌点’也不是绝对的,逃生者玩家若稍有不慎,出现了操作上的失误,比如翻窗户不及时,或者绕障碍的时候被绊了一下,那肯定就要打破这种兜圈子的死
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