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无限进阶-第320部分

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    细细回想一番,敢情刚才天突然黑下来,是箭矢过于密集,以至于遮天蔽日。

    如果不是云琦提醒在前,山德鲁那40点防御,只怕被射成刺猬。

    不,或许还不止一次。

    因为山德鲁天然与亡灵宠物的精神链接,此刻,他感受到那四个蛮骨战士身上的细微变化。

    有一丝隐晦的能量波动,正蛮骨战士的骨骼周围盘旋、缭绕,似又挥之不去。

    死灵法师还兼修诅咒,对于那丝微弱的能量属性,山德鲁一下子就辨认出来。

    那是一种负面能量,令目标处于虚弱之中。

    简单的说,就是你的力量、防御、敏捷会在负面能量的作用下,有所下降。

    当然,实际下降的幅度并不大。

    “奇怪,难道波斯人射出的箭矢,还附带其他属性?”

    附魔箭,在这个中魔世界,属于奢侈品。

    以波斯帝国的强大,让附魔箭成为将军的装备,还不算太难。可要是连普通的强射手也装备上去,简直是一件不可思议的事情。

    山德鲁很快得到了答案。

    密集的箭矢并不是都附加属性,但不可否认,百来只支箭中,就有一支具有负面属性。

    即便如此,这已经是一件震惊的事情。

    射向他们的箭羽,数以万计!数以十万计!百分之一的概率也是一个非常恐怖的基数。

    只是一眨眼的功夫,四个亡灵爱宠,身上缭绕着数道颜色不一的气丝。

    山德鲁很快辨认出,那分别是,虚弱、衰老、诅咒、减速……细细数来,竟有八种之多。

    八种负面状态,哪怕都是最低级,集中在一人身上,战力至少削弱一半。

    削弱一半实力的轮回者,有几个还要余力去抵抗如雨般的箭矢?

    想到这里,山德鲁一阵的后怕。

    生死就在一念之间,若不是云琦在第一时间提醒,以山德鲁强大的诅咒抗性,也最多让三分之二的负面效果失效,然后,然后就没有然后了。

    此时,耳畔隐约听到惨叫,夹杂在利箭撞击金石声之中,虽然很微弱,却让人萌生兔死狐悲之感。

    好不容易等到箭雨停歇,山德鲁已经浑身是汗。

    他没有持盾抵挡,却更甚如此。

    短短十几秒的时间,在山德鲁感受中,却是度日如年。

    身上的汗水那是累的,根本是精神上倍受煎熬的特征。

    其他人也纷纷从防御状态恢复过来。

    一眼扫去,每个幸存者的盾牌上,插满了利箭。

    有点箭矢更是在臂力的加持下,距离穿透还有一线之隔。

    山德鲁对其他人毫不在意,云琦的安危他是放在第一位。

    找了半天,终于从熟悉的骨盾后面,找到了云琦。

    云琦现在的状态还不如山德鲁。

    他手持那件远古巨龙之盾,因为没有血统力量的加持,骨盾那点防御根本没法抵挡住各种附魔箭的穿透。

    就有三支破甲箭穿透骨盾,带着血槽的箭头刺入云琦的身体。

    好在有盾牌的抵消,伤势不算太重。

    看到云琦没事,山德鲁悬起的心放了下来。

    不知不觉间,他对云琦产生了连自己都没有意识到依赖。

    再看看其他人,场面一个惨字!

    随雇佣军一起被编入先头部队的一百联军精锐,十中折损有七八,可以说是惨败。

    倒是斯巴达战士,一个个基本保持完好。

    随身携带的黄铜重盾正是他们最好的防御,配合训练有素的战技,防守的可谓是滴水不漏。只有偶尔一两支特殊附魔箭,在特殊法力——扭曲的加持下,绕过盾牌勉强命中他们。

    即便如此,对命中的部位也不过是非要害,连一个斯巴达战士都没有死去。

    而雇佣军这一边就形式差上许多。

    剩下的那一个敏捷特长者,死在箭雨之下。

    现在的他,全身上下插满了箭,形若刺猬。

    他在听到云琦发出的警示后,也察觉到不对劲,本能的做出反应。

    可惜的是,对于一个敏捷特长者,所谓的反应,也不过是开启隐身。

    还未成为杀戮者,他的隐身无法豁免伤害,就像另外一个敏捷特长者一样,窝窝囊囊的死去。

    此外,还要一名实力偏向魔法的轮回者战死,他开启的是魔远程法护盾,倒是克制弓箭,可弓箭的数量大大超出魔法护盾所能承受的极限。

    死,也就在清理之中。

    其他轮回者,倒是只伤不死。

    真正称得上重伤的,也就一二人。

    等到箭雨结束,就被后勤人员救回去。

    让山德鲁诧异的是,不少人受的伤出奇的轻。

    比如卡赞。(未完待续。)

第七十四章 受伤

    卡赞的重甲是最强的防御,配合他的古瑜伽术,令原本的罩门——铠甲之间的缝隙,也消失不见。

    箭雨虽强,始终无法对记忆金属打造的铠甲造成有效的伤害。

    结果卡赞只是受了一点内伤,那还是利箭对铠甲造成物理伤害时,传递到卡赞本体时造成的。

    除了卡赞,还有几个人受伤较轻。

    全队唯一的mt,在大家最需要别人的时候,却只顾自己,全身释放出一道能量波段,令地上的岩石自行附着在他的身上。

    不一会儿时间,岩石全身被石头包裹的严严实实,成了名副其实的“岩石”。

    这应该是某种岩石化的异能,或者天赋能力,令自身防御力大幅上升,变成坚不可摧的人形堡垒,是绝佳的保命能力。

    不过,它的弱点也同样明显。

    缺乏移动力是岩石化的最大软肋。

    相比之下,熊彼得和伊万就狼狈许多。

    他们本身在防御力上就没什么优势,尤其是伊万,还是轮回者的他,无法像熊彼得那样,不顾消耗的激起全身的斗气,将自己包裹的严严实实。

    伊万只能凭借手中的大斧,以斧面为盾,挡住飞来的如磺箭矢。

    斧子毕竟只是斧子,拿来当盾,实属无奈,只能勉强保护自己的各处要害,至于其他如手臂、大腿等露在外面的部分,就无能为力了。

    好在伊万体格出众,本身又是近战职业者,就是插满了利箭,只要不是要害中招,就没有性命大碍。

    当然,活受罪是免不了了。

    而熊彼得就好许多,以他杀戮预备役的身份,斗气质量只能说勉为其难。

    薄薄得一层,却起到不下于重甲的作用。

    这大概意思熊彼得的压箱底功夫!新领悟的斗气塑化能力——斗气战衣!

    只是斗气战衣再如何堪比重甲,也无法像卡赞的记忆重甲那般,自行恢复,当大量的箭矢抵消掉那层不厚的斗气外衣后,熊彼得也不得不面临身中数十箭的下场。

    不过,比起其他人来,熊彼得还算好的。

    其他人可比他们两位还要糟糕。

    当目光移到西岚身上时,山德鲁的眼中露出诧异之色。

    西岚是全场中第三个没有受伤的轮回者。

    作为第一个没受伤的山德鲁,他靠的是四位不顾自身安危的蛮骨战士,以及那四面先祖骨盾的保护。

    而第二个没有受伤的,当属海格。

    amp外骨骼机甲得防御不是盖的,高碳钢合金的材质,是抵御古代冷兵器最厉害的防具。而防弹玻璃更是表现出众,除了破甲箭在上面平添几个圆形裂纹外,也没什么太大妨碍。

    而西岚,只是凭着金属腐蚀的异能,将进入他范围内的箭头全部锈化、腐蚀。

    失去箭头的箭矢,成为拔了爪牙的野兽。

    其他轮回者,都受了很重的伤,好在这阵箭雨过后,敌人没有再发动新的进攻。

    进入最后两小时的休息时间。

    现在,大家才明白过来,那300%的恢复力在此刻是多么的重要。

    就连受伤最重的一个,也乐观的认为,两小时后能够恢复一半的伤势。

    强大的恢复力,意味着续战能力。

    在塔防战中,续战能力往往比纯粹的战斗力还要重要。

    云琦清点一番战利品,一共有9个积分入账,意味着他至少干掉了90个仆从军。

    这个战果,在一众轮回者中,大概算是中下水平。

    其他轮回者有十几二十的入账,像山德鲁这样靠召唤吃饭的人,更是得到了31积分,可谓最大的赢家。

    召唤师在面对数量居多的低级怪物,总是占有很大的便宜。

    像云琦这样,靠技巧和能力的多样化战斗的人,就显得力不从心。

    此时,云琦的积分积累已经有149积分,可以从军需官那里兑换一些防具武器,增加战力。

    云琦现在缺的就是防御型装备,那面远古巨龙之盾已经用事实证明其“金玉其外败絮其中”的特质。

    “这么快就准备兑换道具了?”山德鲁从身后掩上。

    云琦道:“我可不像你,有一群忠诚的部下。”

    山德鲁却有些无奈道:“走召唤路线,可不是你想象中那么简单。”

    “是吗?说来听听。”云琦停下兑换,饶有兴趣的问道。

    “怎么?你也想走召唤路线?”山德鲁惊讶道。

    “为什么不能?”

    “开玩笑,召唤师可不是你想象的那么容易。不是有几个大众化的召唤技能,你就能充当召唤师了。首先,你必须拥有一个召唤类的职业技能,比如死灵法师。然后,你要想办法找到一个适合死灵法师的任务世界,不断强化这一能力,直到强化到max。第三,你要尽可能的拥有一个有利发展召唤的主场世界。最后,一点,选择了走召唤路线,必然要放弃许多东西,比如你许多华而不实的辅助能力。”

    “比如还原术?”云琦道:“我记得之前你曾说我的还原术既让人羡慕,又令人同情。”

    山德鲁:“还原术是一个很强大的辅助能力,适用范围非常的广,但问题来了,这么个强力的辅助技能,却没有任何战斗力的提升。经过那么多场的战斗,我发现你严重缺少强而有力的战斗技能,这让我很是不解。”

    “不解什么?”云琦不禁问道。

    “你到底是如何走到杀戮都市的?”

    很显然,一个缺少强力战斗力的人,其生存能力必然很低。

    像山德鲁这样的召唤师,其实本质上,战斗力也是极为匮乏的。哪怕他的死灵召唤根据骸骨生前的强度来提升召唤物的战斗力,可依然是个不稳定的因素。

    因为你无法保证每次的死灵召唤都能应对任务世界中的种种考验。

    本质上讲,召唤师的定位其实是半输出、半辅助。

    否则,山德鲁当初也不会和墨菲一同组队。

    只是后来墨菲被云琦干掉,他靠着水晶骷髅制造的神性产物,将战斗力不足的短板补齐,这才发展至今,一直是单枪匹马作战。(未完待续。)

第七十五章 召唤之路(上)

    山德鲁没等云琦说话,直接将自己的技能展示给对方。

    除了在基础技能上,除了云琦曾经知道的骷髅召唤、骨墙术、骨盾术和召唤感知(被动)四个技能外,还多了一个死魂缠绕。

    死魂缠绕应该是山德鲁进入杀戮都市后学习的技能,施展该技能有一个前提,必须有一具新鲜的尸体,抽取该尸体的灵魂,对目标进行一次魔法攻击。

    而天赋能力骸骨殖装依然保存着,还进阶到了第二阶位。

    除此之外,山德鲁的职业技能可谓是一大亮点。

    灵魂狂暴,提升亡灵生物一倍的基础属性,代价是只能存活1~10分钟。

    这个能力是弥补亡灵召唤物攻击力不足的最佳能力,而死灵法师的特点,便是以战养战,不断利用大幅强化后的召唤物,干掉敌人,然后再以敌人的尸体为蓝本,再次制造出亡灵骷髅,为自己助战。

    唯一要担心的,便是灵魂狂暴后的骷髅,其生存时间是不是足够它坚持到将敌人打倒。

    根据山德鲁的解释,越是低阶的亡灵骷髅,狂暴后存在的时间越短,如果是限制时间类型的召唤物,存在时间更是再次缩短,甚至来拿最基本的1分钟的存在不了。

    好在山德鲁的技能都是永久存在召唤(离开任务世界时,无法带出的限制),哪怕是最低级的骷髅战士,也能存活1分钟。

    而水晶骷髅制造出来的死神之翼,因为神性不灭的特质,导致在灵魂狂暴加持后,其存在的时间却不受限制,只是暴增的属性在10分钟后恢复如常,并且无法在短时间内再次使用灵魂狂暴。

    除此之外,山德鲁还有“骷髅强化”、“死灵支配”、“诅咒”三个职业技能。

    骷髅强化就不用细说,就是提升骷髅类亡灵战士的实力,可最大化的保留死者生前的属性,不至于在成为骷髅后,实力下降的太多。

    死灵支配,则可提升所有和死灵类技能的效果。

    而诅咒则分为黑暗诅咒、衰老术和伤害加深三个衍生能力,也就是说,诅咒升到了三级,是重要的辅助技能。

    云琦看完山德鲁多达11个技能(包括被动和天赋),也感觉到身为一名召唤师的不容易。

    严格说来,云琦现在也就只有一个驯化术,勉强可以归为召唤技能。要成为召唤师,看来只有靠职业技能来补救。

    问题是,云琦已经完成了转职。

    山德鲁又道:“我观察到你的技能并不多,而且斑杂无章。如果你要想走召唤路线的话,除了满足我前面说的几个条件外,还必须配上这个。”

    说着,山德鲁撩起胳膊,露出手臂上的骷髅纹章。

    “这是鬼王纹章,是魔鬼纹章的进阶。除了保留魔鬼纹章的所有基础能力外,还增加许多能力,其中,就有一个非常特殊、也同时对走召唤路线极为重要的能力。”

    “什么能力?”云琦好奇地问道。

    山德鲁没有马上回答,而是用手轻抚手臂上的骷髅图案。

    一道闪光在手臂上亮起,紧随山德鲁的一具蛮骨战士化作一道流光,进入纹章之中。

    “这是……”

    
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