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英雄联盟:上帝之眼-第50部分
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一声猛的大喝,变身为巨兽形态的纳尔直接一个大招。
他的这个大招,由于瑞兹所站的位置是在线中央,因此没有办法推到墙上,但是却把瑞兹从身前推到了身后。
这一下,配合从草里走出来的梦魇,两人就合成了一个几乎必杀的局势!
当然,这一切,只不过是他心中的美好蓝图。
在纳尔开大将瑞兹推到身后,准备开启w技能痛殴晕眩瑞兹的时候,一个手持长矛与盾牌的斯巴达战士已经从身后对着他一屁股坐了下来!
当然,纳尔没有注意到的是一杆长矛在潘森坐下来之前便已经戳到了他的身上。
qwe,夜枫控制着潘森的一套技能一气喝成,纳尔的血线,瞬间就掉了三分之一。
在夜枫晕住纳尔之后,光头大魔王也终于展开了反击。
qwe,再配合被动的超高冷却效果,纳尔身上的血线,在夜枫潘森和大魔王瑞兹的合力围杀之下,血线瞬间就成了一丝。
夜枫一个冷却好之后的q技能长矛飞掷,则带走了纳尔的最后一丝血!
在前期装备没有成型的情况下,上单纳尔面对潘森和瑞兹这对可怕的组合,存活了不到三秒,便被击杀!
闪现,自然是没有交,因为交了也不可能逃得掉。
而对面的打野梦魇,则看到夜枫的一套技能打掉纳尔三分之一的血线时,便随意的放两个技能之后,就选择了卖掉纳尔。
在王者大师的眼中,利弊的权衡,也只在一瞬间。
第一百章 算计
(感谢真仙的打赏,然后关于推荐票加更的事,咳咳,看来我这个扑街玩不起这个游戏,等有时间不管有没有推荐票我都加更。)
潘森和光头魔王双人配合的强势不仅仅是他们的控制足,伤害高,最重要的,是这两位英雄的主要输出技能冷却时间,都非常短!
潘森的q技能长矛投掷,只有四秒的冷却时间。
而瑞兹的技能冷却,则在他奥术专精的被动下变的更短!
夜枫在对面上单纳尔e技能跳出来的一瞬间就从视野盲区走了出来,而开启团战变得精神无比集中的纳尔和梦魇,在一瞬间的注意力全都放在了瑞兹的身上,竟然没有发觉到潘森的存在。
等到他们发现的时候,已然有点晚了。
很多人玩潘森打野,抓人的时候喜欢直接以w技能圣盾打击先手,对敌人造成晕眩之后再用q技能长矛飞掷。
这其实是一个非常错误的潘森打伤害的方式,潘森的q技能长矛飞掷在一级的时候,冷却时间便只有短短的4秒,而且施放距离很长,因此抓人的时候一定要以q技能起手,接着才是w技能圣盾打击,在后续伤害中,至少可以再多发一个q技能,这才是潘森伤害最大化的攻击方式。
纳尔被杀,虽然人头是夜枫的潘森拿到,但是ing的瑞兹不仅拿到了助攻,两人还可以把这波线推进塔内,到时候纳尔将会再损失一波线的经验。
一来一回,纳尔这波亏得东西,就已经非常大了!
“我英文神帮ing的瑞兹拿出优势,这把已经稳了。”
“是啊,可惜ing没有拿到人头,要不然这局就更稳了。”
夜枫的直播间,帮助上单抓人拿到人头之后,他的直播间有一部分人竟然是一种惋惜的语调,因为人头没有被瑞兹拿到。
“看来ing的粉丝确实很多。”夜枫心中道。
确实多,这不仅仅是ing在国内的联赛上带来yo战队进行过一段时间的恐怖统治,更大的原因,则是因为在对阵韩国战队的时候,ing的个人表现都非常的抢眼。
粉丝多,也是正常。
和瑞兹合力将兵线推进塔,对面的打野梦魇在塔下收起了兵。
纳尔距离线上还有一段距离,但是梦魇却是没选择帮他控兵线。
这就是个人的选择问题了,如果现在他是一名辅助,那肯定要帮助纳尔控一控兵线,不让兵线进塔,等纳尔上来收掉。
但是作为一名打野,长时间暴露在线上无疑是一个很愚蠢的决定,所以梦魇还是选择了把这波线自己吃掉。
当然,后果就是瑞兹与纳尔因此而拉开了经验的差距!
帮助上路拿到一个人头之后,夜枫就将目光转到了中下两路,纳尔已经死过一次,接下来肯定会万分小心,而且随着装备的成长,纳尔这个英雄肯定会越来越肉,再想抓,也不好抓了。
只要帮助上单多做一些视野,让ing别被抓死,那瑞兹的优势,在团战中就会有更好的发挥。
而中单的亚索打大虫子,却开始渐渐吃力起来。
大虫子这个英雄,到了6级之后,伤害就有些强了。
拥有着联盟伤害最恐怖的大招在手,往往以w技能野性尖叫起手的大虫子,可以在沉默对手的时间内,将所有的伤害全部打出来。
这爆发,是非常恐怖的!
因此他们家的亚索开始渐渐对线变得小心起来,e技能踏前斩也稍稍收敛了不少。
看着没机会,夜枫便钻进了野区,开始刷野。
再收一波野怪,他应该就能达到六级了。
潘森这个英雄,一旦到了六级,那他就不需要时时刻刻都盯着线上了,只要能够知道哪一路会发生厮杀,就能用大招堕天一击在最快的时间内支援到。
所以这个英雄,配合夜枫的预知,简直天衣无缝!
但是让他郁闷的是,不知道是不是对面的打野因为第一波gank失败,在接下来五分钟的时间内,都没有再出来gank,而是选择了一心钻进野区开始刷野。
但是十三分钟的时候,夜枫才心中一动,梦魇,终于准备动手了!
没有在升六的时候选择动手,而是足足等了五分钟,很明显,梦魇,是去刷钱合成装备去了!
梦魇这个英雄虽然出现在比赛中的次数非常少,但是,出现的少只能证明他有着明显的弱点,而不代表他的伤害不高!
六级梦魇,大招的关灯杀人是非常恐怖的,所谓月黑风高夜,杀人放火时。
梦魇的r技能鬼影重重无论是从名字还是效果来看,都是一个为杀人而生的大招。
当然,世事无绝对,在韩国,一位颜值非常高的打野开发出了另一种梦魇大招的使用方法,那就是关灯保队友撤退**。
“我英文神要跳大了么?”
“是下路么,不过下路看起来没什么机会啊,除非对面锤石闪现e开团啊。”
在夜枫的直播间,一群观众看到夜枫将视角放在下路,并且一动不动超过五秒的时候,就已经开始猜测夜枫是不是要用第一个大招来抓下了。
不过从双方走位上来看,对面的下路双人虽然没有龟缩,但是双招都在手的下路,夜枫的这个大招,恐怕是非常难抓到人的。
然而,就在字幕飘荡过屏幕的一瞬间,夜枫的大招,对着下路,果断的开启了!
首先,在地上撑开的是第一个只有队友能够看到的圆圈。
这个大招,在夜枫的队友看来,他开启的毫无征兆,不仅没有任何提示,甚至连人都还站在红bfuu的草丛里。
而就在第一个圆圈消失,对手能够侦查到的第二个圆圈开启的一瞬间,对面的锤石,竟然果断的e闪冲了上来!
没有给队友打信号,自然是夜枫自己的算计!
他这是反蹲,不是抓人,为了让下路的队友能够遵循未来的轨迹,被锤石的e闪开到,他并没有选择发出提示。
但他潘森大招的第一个圆圈,却在最关键的时刻给了下路双人的信心,让他们在被开到的一瞬间不至于交出双招,只知道逃跑,而是知道可以配合潘森进行反打。
这是一场戏,但是除了夜枫这个导演之外,连主角都被完全蒙在鼓里。
夜枫的这个算计,不可谓不深!
第一百零一章 打野
(感谢老朋友朦胧的打赏,好久不见。不过你这更新票,咳咳。有时间,我一定努力。)
而另一边,在锤石e闪的一瞬间,召唤师峡谷的天空仿佛染上了一层墨汁,黑如深夜。
这是梦魇的大招鬼影重重,开启了!
梦魇大招鬼影重重的持续时间,足足有四秒。
但是一级大的突进距离非常短,因此在他开启大招的两秒钟之后,才突进到了金克斯的身边。
而对面的奥巴马和辅助同时对金克斯展开了攻击。
在梦魇飞大的一瞬间,他们就已经看到了对面打野潘森跳大的标志,这个时间差,抓的恰到好处。
但是,辅助的闪现开团已经让他们没有退路,而梦魇大招导致敌方视野的全部流逝给了他们强杀的自信,只要能在最短的时间内杀掉金克斯,潘森大招下来,就会变成羊入虎口!
“俺很生气,后果很严重!”
就在金克斯被强开之后,辅助牛头酋长直接一个闪现,进入了对面辅助锤石立起的大招幽冥囚牢,不wq二连,而是闪现进入幽冥囚牢,再同时一个q技能大地粉碎,对着打野梦魇和锤石拍了下来。
这其中的差别,是很大的!
牛头的w技能野蛮冲撞,并不是类似于ez的e技能奥数跃迁和和卡萨丁的r技能虚空行走那种闪烁式位移。
牛头的w技能野蛮冲撞,是和妖姬的w技能魔影迷踪类似的突进式位移,一旦他用w技能野蛮冲撞,肯定是要吃到锤石幽冥囚牢的伤害和减速。
所以,闪现直接进幽冥囚牢,则是更好的选择。
而他的的q技能大地粉碎,是一个群体的击飞技能,技能范围非常可观,属于牛头的主流控制!
但这个大地粉碎之后,却只有锤石被飞了起来,梦魇,则用w技能黑暗庇护挡掉了这个技能。
牛头的闪现加q,是有一定的起手动作的,比几乎是瞬发的q闪要慢上不少。
但是夜枫看到牛头的这个操作,却心中一亮。
无论是无意还是故意,牛头的这个q技能,虽然没有把梦魇击飞,但是却破掉了他的护盾!
“轰!”
巨大的轰鸣仿佛要将大地击沉,潘森的这个大招,从天坠落!
这个时候金克斯的血线在梦魇的贴身输出下,只有了一半的血量,这还是牛头闪现撞飞了锤石,而且给对面的adc卢锡安套上了虚弱。
否则,血少皮薄的平胸萝莉,不可能在这群人鬼组合的手中活到这么长的时间。
“先杀梦魇!”夜枫看了一眼之后,心中就有了目标的人选。
实际上,他的这个大招堕天一击的伤害,锤石是满额吃下了的,现在的血线,也只有三分之一而已。
但是在他大招坠落下来的时候,奥巴马的滑步和梦魇使用出的闪现,都没有吃到他大招的伤害,而且,两人的目标,纷纷是只有半血的金克斯!
所以这个时候,他果断的放弃了花两秒钟的时间收掉残血锤石的想法,而是直接一个闪现拉近了梦魇的距离,紧接着,w技能圣盾打击对着梦魇就放了下来。
哒哒哒…
夜枫的圣盾打击造成的晕眩,也让金克斯保留到现在的e技能嚼火者手雷派上了用场。
本来她的这个技能可以释放的更早,只要放在身后,可以更快的逼出梦魇的闪现。
但是夜枫潘森的跳大让她知道,这是一个反蹲的机会,现在配合夜枫的晕眩,立刻就形成了控制链。
w圣盾打击之后,夜枫快速的接上了q技能长矛飞掷,而金克斯的e技能给梦魇带来的禁锢也让他有了将e技能穿心长矛这个超高伤害的技能全额打出来的机会。
轰!
连续的晕眩之后,金克斯的w技能震荡电磁波将梦魇的血线打到四分之一以下,而后,就是一个超究极死神飞弹。
敌方玩家已被击杀!
奥巴马在梦魇被连续控制的时候,走位便已经开始靠近河道,看着金克斯还剩下三分之一的血线,已经没了闪现强杀的想法,而是从河道直接跑走了。
由于奥巴马的手里还留着闪现,因此夜枫和金克斯并没有选择追击。
“嘭!”
就在这时,一声轻响,锤石,被老牛的w技能野蛮冲撞,给顶了回来!
锤石本来在梦魇的血线已经注定要死的时候,就开始往回撤,但是老牛显然是会玩的,直接一个w技能野蛮冲撞给顶了回来。
而因为击杀了梦魇拿到人头金克斯本来就已经化身博尔特,快速的跟上,两炮带走了残血的锤石!
doublekill!
金克斯拿下双杀!
“我英文神66666!”
“这是抓人还是反蹲?机会把握的太好了吧?简直比得上职业选手了。”
本来,夜枫直播间的观众,在看到夜枫跳大的时候,都以为这是潘森准备开大抓人。
但后来的剧本发展,则完全超出了他们的预料。
就像是和梦魇商量好了一般,在潘森跳大的一瞬间,对面的锤石竟然直接闪现e技能强开。
而后,就是对面打野梦魇开大的一幕。
而从当时的情况来看,金克斯的闪现为了躲避锤石e技能厄运钟摆之后的一钩无奈用掉。
这个时候再被梦魇的大招连上,虽然有牛头的保护,但也变得无比危险。
而夜枫本来的抓人,在一瞬间彻底变成了反蹲;本来将死的金克斯,却收获了两个人头,肥的流油!
有人将意识评定为一个打野最重要的部分,甚至超出个人的技术!
双拳难敌四手是对这句话的最好分析,在顶尖的排位中,个人技术再好的打野,也不可能像中单或者adc那样1v2,甚至1v3。
但是意识好的打野,却能够随时随刻帮助线上抓人或者反蹲,形成以多打少,拿到优势,亦或是后发制人,收获人头!
“兄弟,你吓死我了!不过还好,我们家也有大腿。”
收到两个人头之后,金克斯还不忘得瑟一番,在屏幕上敲字道,这话,显然是说给对面听的。
看到金克斯得瑟起来,夜枫只是一笑而过。
抓死了打野和辅助,接下来,作为一名贪婪的打野,夜枫自然不会放
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