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重生电子帝国-第105部分
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李轩对亚视看重的是收视率而不是盈利,所以他接手亚视后,推出了一系列改革。提高幕后人员创作优秀节目和电视剧的积极性,每个剧组都会是一个核算的团队,除了固定工资外,还享有广告分红的权利。
电视台每个季度都会从广告收益中拿出一部分作为奖励,按内部制定的分配公式分配给各个团队,收视率高的剧组团队,可以收获的分红就多。这个待遇可比竞争对手tvb要优厚得多。
而且亚视十分开明,只要不影响在电视台的工作,并不禁止旗下的员工去电影剧组接活。特别是现在成立专门的经纪公司负责合约事宜后,在经纪公司的统筹协调下,这种限制会更少。
八十年代是香港电影的黄金时代,拍电影自然比拍电视剧更赚钱,这样不可避免的会使产业内得优秀人员都向电影转移。后世tvb用了封杀等手段也没能阻止刘德桦等“无线五虎”转去拍电影。
既然这是大势所趋,那么堵不如疏,李轩决定让亚视干脆放开限制,以一种更加集体和开放的姿态去努力协调电视剧与电影之前的矛盾。同时在高速发展的电影产业中分一杯羹,亚视特地整合了亚洲影视公司。亚洲影业成为亚视的子公司后,借着亚视与金公主、嘉禾两家院线达成的合作协议,片子在两大院线都能排到不错的档期。
加之亚视给子公司出品的电影给予广告宣传的倾斜,每部电影投资虽不大,但基本靠着本埠票房就能实现盈利,而台湾、东南亚等地的外埠发行就成了纯盈利。因此亚洲影业走小成本但不粗制滥造的模式,反倒成了一个吸金利器。
“哼,你的意思,我其实就是你的一个傀儡是吧!”钟楚虹不满的哼了几声。
“你之前在亚洲电影公司做得不是很不错嘛!好几个类型片,据说在台湾市场和东南亚市场都打出了名头,外埠片商去其他公司买电影看的是哪个明星领衔主演,而到你这里看得是哪个类型!”李轩哈哈一笑。
他的说法有些夸张,但是亚洲影视公司从最初的《追女仔》开始,一口气拍了四部同类型的爱情喜剧。虽然不能算大卖,但每部都包赚不赔,在整个香港电影圈闯出了不小的名气,甚至形成了一批固定的观众人群。
钟楚虹甜甜一笑,之前在亚洲影视公司,她虽然不负责公司的具体,但开拍新电影的立项审批权却在她手里。而她的方法也很简单,每次下边递过来剧本,她不打回去四五次不会给与立项。而且每一次都要编剧们,详细注明剧本中哪些桥段做出了修改完善。这样几次下来剧本就打磨的比较不错了,而有了好剧本,才是电影成功的基础。
“好莱坞有奥斯卡大奖,台湾有金马奖,这些年香港电影产业在整个亚洲范围内都越来越有影响力,也应该考虑成立一个自己的电影大奖来激励从业者!你明天可以提醒一下周梁淑怡女士她可以考虑联络业内同仁一起商讨成立一个电影大奖,然后由亚视负责承办每年的颁奖晚会!”
李轩突然想到香港金像奖还没有问世,不如干脆让亚视来搞一个电影奖出来。
钟楚虹眼睛一亮,点了点头,她立刻明白了这样做的好处。亚视如果能负责承办,立刻就能借助香港电影产业的繁荣,每年多出一台很有影响力的颁奖晚会。
现在亚视和tvb打擂台,唯一欠缺的就是一台能与香港小姐选美相媲美的晚会。李轩自然不屑于去照猫画虎搞一个“亚洲小姐”。
“起床啦,待会儿陪我去吃早茶!”钟楚虹双手撑着男友的胸口,就准备从床上坐起来。
李轩一把搂住她,轻轻的噙过她柔软的嘴唇,吻了吻说道:“我现在就已经饿了,你把自己当做可口的点心给我吃好不好!”
李轩一边说着,手已经深入钟楚虹的睡裙,轻轻地摸着她嫩若凝脂的臀部,然后开始一点沿着股沟深入触碰里面的娇嫩。
“昨晚疯了这么久还没够吗?”钟楚虹白了他一眼,就任由他亵玩自己的身体。
很快,大床上春…光无限。
。。。
第197章 暗流涌动()
“!”
许建奎用五铁稳稳把球送上135码之外的果岭上,他不由出声自我赞美了一句。
最近李轩的高尔夫球球技有了明显的进步,虽然比起许建奎这样的老手还有一定差距,但至少能跟得上他打球的节奏。李轩也没有那么强的胜负欲,即使在球场上偶尔被老友调笑几句,也不会介意。
李轩的球距离果岭稍远,以他的攻击距离直接一杆上果岭还比较困他也不强求,用九铁稳稳把球打出一百码,送到果岭前方的球道上。
许建奎对李轩这种保守的打球方法嗤之以鼻,已经讽刺过好几次了。但他不为所动,难道非要冒险去进攻,把球打入沙坑或者长草区才算英雄?李轩只是把打高尔夫当做一项休闲活动而已。
“唉!你们东方游戏公司根本不给人活路啊,自从《功夫》出来后,我那个游戏公司的两款街机根本卖不动了!”许建奎苦着脸说道。
《功夫》就是街机部主管梁宁之前亲自负责开发的那款格斗类卷轴游戏。游戏背景和《双截龙》有些类似,讲诉主角阿杰的女友被黑社会的大佬掠去,他和来香港学武的师弟,来自美国李小龙迷汤米一起,闯龙潭入虎穴,打败黑帮各路头目,终于救出青梅竹马的女友的故事。
这就是一个勇士为为拯救公主勇斗恶龙的烂大街俗套故事,但格斗街机游戏吸引人的绝不是靠离奇的剧情。游戏不像电影一样有的对白,仅凭画面和动感的背景音乐,即使剧情再好也根本无法展现出来。
游戏真正吸引玩家的。还是玩家操纵角色打败敌人的快感。《功夫》街机使用的是之前《马里奥兄弟》的主板,这块主板采用的是2枚6502处理器作为运算核心,受制于硬件的性能,游戏画面的分辨率不可能很高。
但游戏小组依旧精益求精,尽可能精致的设计游戏画面的每一个细节。包括两位主角的形象。一众大小波ss的形象,还有酒楼、地下赌…场、黑帮老巢等背景图案人都特点鲜明,玩家玩过就能留下印象。
而游戏真正的精华还是打斗设计,从最基本的出拳、踢腿和跳跃,到旋风腿、连环腿、扫堂腿、过肩摔、飞膝等技法。《功夫》中没有后世《街头霸王》和《拳皇》那样绚丽的技能。而是偏向于写实的硬风格打斗。
《功夫》策划组的总负责人梁宁自己就有蔡李佛的武术底子,游戏中结合了中国南拳北腿,以及截拳道、空手道、泰拳等优点,设计出的格斗画面。而且整个游戏中还出现了匕首、双节棍、大刀等十几种武器道具游戏的玩法更加丰富。
《功夫》的街机在半个月前刚刚上市。旋即就引发了轰动,这是从头到尾节奏紧凑男人肾上腺素飙升的游戏。格斗类的《功夫》比之前偏向休闲的《马里奥兄弟》,无疑更适合于街机领域。年初时《马里奥兄弟》引发的热潮刚刚散去,《功夫》又几乎无缝链接,大有把1981年的街机市场再次变成“东方游戏年”。
许建奎的游戏公司主要立足于香港、台湾和东南亚的街机市场,靠的是产品的低价取胜。东方游戏公司的营销策略一直是抓大放小,把主要精力放在日本、北美和欧洲这三个主要市场。对日本之外的亚洲市场不太重视,所以像许建奎的游戏公司还能因为东方游戏公司的街机产品售价高昂,而保留生存的空间。
但在北美市场。那些东方游戏公司的竞争对手们日子就不太好过了,首当其冲的自然就是原来的街机霸主世嘉公司。之前世嘉公司力推的新游戏《青蛙过河》因为撞上《马里奥兄弟》,销量被一路打压,远远低于公司的预期。
于是世嘉公司当机立断,决定先避开无敌的《马里奥兄弟》,等它的销量放缓后再重新力推《青蛙过河》。相比于世嘉公司在研发的其他游戏。这款游戏虽然比不上《马里奥兄弟》,但已经是难得的精品了。
但是没想到《马里奥兄弟》的势头刚减。东方游戏公司很快又推出了全新的卷轴格斗游戏——《功夫》。世嘉美国公司的总裁大卫。罗森在这个行业淫浸多年,只需看几眼就能分辨出游戏的好坏。
《功夫》这块游戏带给他的强烈威胁感。一点也不比之前的《马里奥兄弟》少。两款游戏都是横版卷轴闯关游戏,但相比于《马里奥兄弟》相对简单的游戏背景,《功夫》不但在画面上更胜一筹,而且它在同一个屏幕背景上,除了两个游戏主角外,同时出现了大批不停移动的敌人。
这无疑会大大提高游戏程序的运算量,也从一个侧面说明了东方游戏公司的游戏开发能力,已经领先了其他公司一大截。世嘉公司在《马里奥兄弟》问世后的第一时间,就投入横版卷轴游戏的开发。虽然经过半年的时间也摸索出一些门道,但还远没到能拿出一个成熟算法的地步。
这才是最让大卫。罗森感到恐惧的地方,世嘉公司不但在创意上比不过东方游戏公司现在,连在技术上也落后了。这样又怎么可能竞争得过东方游戏公司!
“大卫,我是中山隼雄!”电话那头中山隼雄的语气略微有些激动,大卫。罗森有几分奇怪,自己这位合作伙伴大多数时候都是温文尔雅,话筒里很快再次传来声音,“我刚刚得到一个消息,东京的千代田地区发生一宗少年斗殴案件,造成一人重伤,一人轻伤。发生斗殴的原因正是因为两拨人在游戏厅争抢一台《功夫》街机,双方互不相让,最后演化成斗殴惨剧!”
大卫。罗森顿时精神一振,他瞬间明白了中山隼雄从日本打来跨洋电话的原因,这是给东方游戏公司自找麻烦的绝佳机会。
“因为争抢《功夫》游戏机而发生少年斗殴,而《功夫》恰巧又是格斗游戏。我们完全可以把这次事件引导成,是因为《功夫》这款游戏宣扬暴力和血腥,给辨识力不强的日本少年以错误的价值导向,应该让政府全面禁止这款游戏在日本市场的发行!”大卫。罗森立刻冷静地说出自己的方案。
“我也是这么认为的!”远在日本的中山隼雄嘿嘿一笑,“我已经联系了太东、南梦宫等公司,集中大家的力量一起行动,争取给东方游戏公司最沉重的打击!”
东方游戏公司从最初的《香港方块》和《坦克大战》直接把火爆一时的《太空侵略者》、《小蜜蜂》等射击游戏扫进了过时的垃圾堆。之后又从南梦宫手中取得《吃豆人》的版权大赚了一笔,年初上市的《马里奥兄弟》兄弟再次席卷全球,而最近刚刚上市的《功夫》同样有大火的势头。
可以说东方游戏公司每发行新游戏,都对产业内的其他同行造成巨大的压力。同行是冤家,自古如此!东方游戏公司大赚特赚,就意味着其他街机厂商利润下降。
东方游戏公司的快乐是建立在同行的痛苦之上的,太东、南梦宫、世嘉这些公司对东方游戏绝对都无好感。如有落井下石的机会,他们觉不介意狠狠的踹上一脚,而且最好能把东方游戏公司直接踹死,这样大家晚上睡觉都能觉得安稳许多。
就在李轩依旧和许建奎在深水湾高尔夫球场上潇洒挥杆时,一场针对东方游戏公司的行动正在悄无声息的展开。
负责代理游戏机销售的东方商事在日本已经构建起非常完整的营销网络。在《功夫》街机上市不久,东方商事就已经顺利把游戏机,铺满了全日本大大小小的游戏厅。
而《功夫》街机一出现在游戏厅,就靠着的,成为玩家们的新宠。《功夫》受到游戏迷的热烈追捧东方商事忙于铺货,根本没有留意到东京千代田某家游戏厅,发生的一场斗殴事件,也更不会知晓由此带来的暗流涌动。
斗殴事件的报道最初出现在中日新闻社旗下的《东京新闻》。报纸先是介绍了宣扬血腥和暴力的香港游戏还没有形成固定价值观的日本少年,学着游戏中以暴制暴的方式大打出手。然后报纸笔锋一转,猛烈抨击了日本政府对外来糟粕文化入侵的放任态度。
这篇文章随后又被同一家报社的另一份报纸《中日新闻》转载。《中日新闻》作为全日本发行量第五的报纸,终于让这件事引起了日本主流社会的广泛。随即《朝日新闻》跟进报到时,爆出几个斗殴少年是在上课时间逃课去游戏厅玩游戏。这立刻引发教育界人士强烈,事件逐渐演化成,整个日本社会对游戏厅产业利弊的大讨论。
ps:不算补昨天的第一章,今天算是完成了3章!
。。。
第198章 静观其变()
84_84313“日本市场现在是一个什么情况?”李轩走进杜文强的总裁办公室,一脸严肃的问道。
“我们这次是躺着也中枪了!”杜文强一脸苦笑的说到,“我们的《功夫》游戏在日本市场上市后非常火爆,结果两群日本中学生在一家游戏厅,争抢一台游戏机而发生了口角。两边都是年少气盛,互不相让之下就演变成了群殴。
而这些人原本就是无心向学的烂仔,有几人身上带了匕首,结果他们打红眼了之后就拿出随身携带的刀子开始捅人。其中一个人腹部被捅了两三刀,伤势比较严重!”
这种事情在香港也绝不少见,去游戏厅玩的人中有很大一部分是年纪不大的青少年,做事容易冲动,有时候两句话不对路就能动起手来。所以香港的游戏厅大都有社团的人在负责睇场,一旦发生客人起争执,就会有人出来控制场面他们不影响店里的生意。
日本的情况也差不多,游戏厅背后都有黑…社会染指。由于街机产业的暴利,东方游戏公司甚至还在日本市场发现过盗版街机,矛头也都指向了日本的社团组织。而盗版在知识产权保护非常完善的日本是非常少见的,这也让街机产业和游戏厅在日本社会中的形象并不好。
至于日本报纸指责《功夫》游戏宣扬暴力和血腥,在杜文强看来更是无稽之谈。这只是一个格斗游戏
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