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重生电子帝国-第85部分
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“交纳押金是必须的,一旦游戏质量奇差导致游戏卡发生滞销,我们不可能承担这些损失,必须从对方缴纳的押金中扣除!”李轩笑着说道,“至于分享游戏版权,也许的确有些强人所难,这一条可以放弃!”
东方游戏公司在谈判中处于强势地位,给出的条件自然也比较苛刻。公司虽然要求接受第三方软件商,开发把出来的游戏委托给自己生产和发行,但却不愿意承担任何销售风险。(未完待续 。)
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第165章 横井军平与宫本茂()
李轩从未听说过奇骏游戏事务所的名,这家公司也没有什么大的出售的代表作,在与东方游戏公司谈判时自然就没有足够的起底。如果是南梦宫、科乐美这样的知名公司,来请求成为东方游戏的第三方供应商,李轩给出的条件可能会更优厚一些。
别看game波y掌机每个月的销量已经突破200万台台,但由于李轩当初的定价比较低,东方游戏公司在整机上的利润率比较低,一台掌机还不到1美元,相比之下游戏卡上的利润要高许多。
当初李轩把game波y的定价压低,一方面是打击任天堂公司当时刚刚推出不久的h掌机,另一方面也是能迅速垄占领市场。
只要game波y掌机能被消费者所认可,公司完全可以放弃先游戏机的利润,从之后的游戏卡上慢慢把收益给补回来。而第三方公司想要在game波y这个平台上发行自己的游戏,自然免不了要给东方游戏公司狠狠刮一笔。
东方游戏公司的game波y热销,受到打击最大的自然是任天堂公司。任天堂公司的h掌机只比game波y早上市不到半个月,结果被game波y打得溃不成军,产生了严重的滞销。
任天堂公司的设计师横井军平在某次搭乘新干线前往东京途中,偶然看见邻座一位男青年正用电子计算器玩内藏的简单图形游戏。他于是想到如果能开发出和计算器一样大小的超低价便携式游戏机,一定会在市场上大受欢迎。
横井军平回到公司后,立刻向自己的主管提交了这个新构想,但却遭到了顶头上司今西弘史等人的否决。他没有放弃,又直接越级去找了任天堂公司的社长山内溥。并最终说服了山内溥同意开发这款便携式游戏机。
但当时任天堂公司内,除了山内溥之外都不看好这个项目,反对的声音非常大。而且当时任天堂公司的财务状况也不好。h项目,山内溥又从银行贷款了10亿日元。
横井军平没有辜负社长的期望。很快开发出第一个掌机游戏hball,这是一个简单的接球游戏。山内溥试玩过样机后,觉得h大有可为。于是通过任天堂公司的初心会大力推广这款便携式游戏机,亲自说服许多玩具店老板下订单。
初心会是任天堂公司早年生产玩具时,成立的经销商大会。每一位销售任天堂产品的玩具店老板,都会被邀请参加初心会,任天堂公司会定期举办推介会,向经销商们推介自己公司的新产品。
h游戏机上架之初的销售表现非常好。这让许多还有疑虑的玩具店老板吃了定心丸,纷纷开始下订单。但好景不长,很快东方游戏公司的game波y也在日本上市。
波y掌机的售价只要5000日元,比任天堂的h足足便宜了800日元。更的是game波y实行的是机卡分离设计。除了游戏机上自带的《香港方块》游戏之外,东方游戏公司还一口气同时推出了《坦克大战》、《贪吃蛇》、《五子棋》等多款游戏,可玩性远比h的那个接球游戏要有趣得多。
两者一相比较之下高低立判,买家们自然会选择物美价廉的game波y掌机,因此游戏商店老板们刚下单的h,就成了压在手上卖不出去的滞销货,于是纷纷向任天堂公司要求退货。
初心会可是任天堂公司花了几十年时间。才建立起来的分销渠道。但现在公司在初心会上力推的新产品,却发生了严重的滞销。如果让这些玩具店老板们自行承受损失,初心会肯定马上就会毁于一旦。
因此山内溥只能当机立断。同意经销商们的退货要求。但这样一来,任天堂公司就必须蒙受巨大的损失。而h项目,在任公司的内部反对的声音原本就很大。现在这个掌机项目果然不出大家所料,令公司损失惨重,原本被山内溥压制下去的质疑声音再次尘嚣其上。
因为山内溥一意孤行的横井军平,甚至连他这个社长的威信都因此受到巨大动摇。山内溥只好舍车保帅,忍痛让他认为非常有才华的横井军平辞职,借此来平息公司内的不满之声。
“小李生,你的那个横井军平我已经有过沟通了。的确是一个非常有想法的人!我想让他在日本研发部那边,负责一个掌机游戏项目组。为game波y开发新游戏!”杜文强说道。
“听说这几天,日本研发部那边有一批人来香港学习交流?”李轩笑着问道。
杜文强点了点头:“没错。一共十五人,他们到香港已经一个星期了。虽然我们香港这边的研发部,这一年多来做出来的成果不少,但平心而论大部分功劳要算在小李生你的头上。没有你的那些绝佳创意,就凭研发部那些人自己,根本不可能取得现在这样辉煌的成绩。
相比之下,我们日本研发部招进来的职员中,有不少人都是真才实学!比如你之前像我提起过的横井军平和宫本茂,都是思维活跃很有想法的人。我希望两边研发员通过相互之间的交流,能碰撞出新的创意火花。这样的互访交流,以后都会定期举办下去!”
李轩点了点头,作为重生人士,任天堂在后世有多么成功他自然一清二楚。所以李轩日本市场之初就把它列为首要竞争对手,这才会让game波y紧跟着任天堂公司的h上市,为的就是全力阻击对方。
如果没有李轩这只蝴蝶。任天堂的h掌机会在两三年内销出3000多万部,不但让任天堂还清了缠绕了多年的欠债,还积攒下40亿日元的现金。
但现在因为他的从中作梗。任天堂公司非但没能还掉旧债,反而又欠下了新债。发展更是履步维艰。李轩不久前还特地派人联系过山内溥,询问收购任天堂公司的可能性。可惜那个老头一口回绝,任天堂是山内家族的家族企业,不到山穷水尽自然不肯卖给别人。
其实李轩更看重的是任天堂公司里面的那些人才,比如横井军平。如果说东方游戏公司的game波y创意靠的是李轩重生的金手指,那么任天堂h的问世,则完全是横井军平的奇思妙想。
东方游戏公司之所以能在掌机上把任天堂打得毫无还手之力,除了因为李轩的金手指。也是因为有心算无心。所以李轩在得知横井军平被当做h掌机项目失利的替罪羊,已经从任天堂公司辞职后,第一时间就让东方游戏公司的日本研发部开出优厚的条件去招募对方。
至于另一位宫本茂阁下,他是任天堂里面的另一位天才,刚刚被李轩剽窃的《马里奥兄弟》就是他的代表作。此外《塞尔达传说》、《银河战士》等世界知名的游戏也都是他的作品,可以说任天堂后世能在游戏界称雄多年,他绝对居功至伟。
而因为李轩的影响,宫本茂在任天堂内部的处境也比横井军平好不了多少。他在去年开发的第街机游戏《大金刚》在日本市场惨遭失败,其实这个作品原本有机会咸鱼翻身的。它在今年被山内溥的女婿荒川实带到美国后大获成功,一口气销出6万多台。为任天堂攫取了超过1亿美金的利润。
但现在东方游戏公司的《马里奥兄弟》横扫整个美国市场,《大金刚》连一朵浪花都没翻起。而宫本茂最初之所以能任天堂公司,还是因为他的父亲与山内溥社长是好友。但现在宫本茂组织开发的游戏惨遭失败。
而山内溥也因为h的失利而焦头烂额,自然没精力去顾及自己朋友的儿子在公司内的处境。宫本茂不断被同事排挤和嘲笑,不久前也选择了从任天堂公司辞职。很快,他也在李轩的指示下,被东方游戏日本研发部收入囊中。
几个能让他看得上眼的人才,都被东方游戏公司招入麾下,李轩对收购任天堂的兴趣也小了许多。日本的游戏产业基础远比香港雄厚的多,人才储备也比香港丰富,东方游戏公司在日本的研发部一直在扩充。招揽了不少有丰富游戏从业经验的优秀人才。
就在李轩和杜文强讨论时,中环的一家日式餐厅里。横井军平和宫本茂找各点了一份乌冬面。香港的饮食包罗万象,除了各大中式菜系。各种西餐厅、日本餐厅、泰国餐厅也是应有尽有。特别是最近这几年,来香港购物的日本游客越来越多,香港的日本餐厅也越来越多。
“横井君,这次来香港有什么收获?”宫本茂找好位置坐下,然后问道。
他和横井军平都是这次赴香港来交流的日本研发部职员之一,两人以前在任天堂公司就是同一个部门的上下级,现在的关系也比其他人亲近。
横井军平笑了笑,笑容中带了一丝落寞:“收获不小,之前我败的不冤!公司在香港的同仁的确比任天堂公司更加优秀!”
ps:不好意思,今天更新的有点晚,向大家说声抱歉了!
。。。
第165章 谁是冤大头()
宫本茂并没有察觉自己这位前上司眼中的落寞,只是笑着点了点头,笑容中有一丝孩童般的纯真:“我也觉得收获很大,原来优异的游戏的背后有这么多的设计窍门!”
宫本茂所说的窍门,是指东方游戏公司给这些日本员工,上培训课时讲解的一些游戏设计要点。比如游戏节奏的控制,一段比较难的地图过后,要适当的配接一些简单的地图。这样可以避免玩家一直紧绷神经,有放松心情的机会,才不容易产生疲劳。
在李轩的有意引导下,东方游戏公司通过不断的内部总结与完善,已经把这些游戏设计思路归纳成为系统化的知识,是每个新入门设计师必学的基础。
现在,东方游戏公司内的游戏设计分工,已经逐渐趋于系统化和流程化,初步建立起了一套完整的运行机制。硬件设计和游戏开发早已相互。一个游戏开发团队被细分成策划组、美工组和程序组,大家分工明确、各司其职。
但八十年代初的电子游戏产业,其实还处在拓荒期,即使在日本这样游戏业比较发达的地区,整个产业也远未实现成熟的流水化制作。许多日本公司研发游戏都是靠几个人打天下,设计师既要会编程,又要会焊接电路板,一个个都是全能超人。
横井军平也不由点了点头,他在任天堂内部负责一个企划组,对此感触自然更深刻。比如失败的h项目,从到硬件都是由他一手包办的。而与他竞争的game波y掌机,光是硬件设计就有一个专门的团队,此外还有好几个配套游戏开发小组,这样的差距之下如果他不失败就没有天理了。
“横井君。我最近有了一个新游戏的灵感!”宫本茂笑着说道。
看了不久前刚上市的《马里奥兄弟》,宫本茂觉得自己的触动很大。而这次来香港后,他有机会近距离的剖析这款优秀的游戏设计的整个过程。这对他来说是一个非常难得的学习机会。
宫本茂从中得到了不少有意的启发,他准备重新设计全新的游戏。许多以前儿时幻想的片段。最近在脑海里越来越清晰。
这段时间,他终于下决心将这些不断跳出的记忆片段,仔细整理成崭新的游戏。这是一个叫做林克的少年,与大魔王抗争,拯救世界的故事……
李轩不知道,他抢了宫本茂的成名之作后,反而让他提前迸发出了创作另经典游戏的灵感,只能说有些人注定是要闪光的!当然。现在宫本茂已经是东方游戏的一员,李轩巴不得他的成就比前世还更加辉煌。
暂时抛开这些不提,东方游戏公司的掌机game波y都已经问世半年多了,全球销量都已经达到几千万台,而与它同时研发的家庭游戏机项目却一拖再拖。
其实东方游戏公司的第家机样品早已经研发出来,但李轩并不满意,最大的一个问题就是成本太高。这款家机的硬件成本就超过100美元,远超李轩的底线。因此家机项目组之后的全部工作,都集中在如何不减性能但降低成本的问题上来。
而从东方公司这一年来,先后推出game波y掌机、ab电脑。还有《吃豆人》、《马里奥兄弟》这两款新街机。各个部门几乎一直在连轴转,也就没人去催促家机项目的进程。
终于,杜文强今天来向李轩报喜说。家机项目组已经自认为把成本压缩到了极致,没有再下降的空间了。…
“现在f机的核算成本是多少?”
走别人的路别人无路可走,是李轩的一惯思路。反正他从任天堂剽窃的东西不算少了,也不差这个家机的名字。任天堂的f机是r的缩写,而东方游戏的f机其实是sole的缩写。
r的意思是电脑,而东方系主推的家庭电脑是ab计算机,所以避免在欧美市场宣传上的混淆,就改用sole。
“如果大规模生产。我们与供应商谈判时压一压零部件的供应价,出厂成本能控制在80美元以内!”杜文强摇摇头说道。这离李轩当初要求的75美元还有一些差距。
“那就这样吧,成本实在压不下来。我们只能把零售价稍微调高一些!”李轩笑着说道。
他之前一直没有去催促f机项目的进程,是考虑到为家机平台储备的游戏还不够丰富。但现在,东方游戏公司已经把《香港方块》、《吃豆人》、《坦克大战》和刚上市的《马里奥兄弟》完美移植到了f平台上。
此外东方游戏公司的日本研发部,不久前为f机开发出不错的棒球游戏。这样f平台的首期发行游戏达到五种,涉及益智类、动作闯关类、射击类和运动类,丰富性上已经足够了,而且大部分都是有足够市场基础的经典游戏。
家庭游戏机市场不比之前的掌机和街机市场,东方
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