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重生之超凡法坦-第224部分
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由靖天盟玩家控制的箭塔,只需要划分好各自的区域,然后几座箭塔从左到右甩一遍箭塔的攻击按钮,在火力范围内的敌人,顷刻间就会灰飞烟灭,箭塔对弩车的伤害虽然不高,但要是你还不肯撤走,那我城墙上的人,也不是来看热闹的,每人一个抱着神机雷就往你这边冲,没了近战玩家dǐng雷,弩车能挨几下雷?
必须撤!还得快diǎn撤!
其实依靠弩车作为主力输出的套路,关键就是消耗,消耗什么呢?
消耗己方的玩家死亡次数,以及防守方玩家的死亡次数,看哪一方死到复活的没有死的快!你说你们防守方不想这么消耗?那麻烦你们想想后果,如果你们不想放手或者防御做得不好,那么我这边的弩车就消耗你们箭塔的血量,要是能消耗干净箭塔的血量,那更好说了,没了箭塔,这座营地简直就是白给的了!
而有第二条的限制在,防守方不得不加入到消耗战之中,一旦消耗战,那就没得玩了,输只是时间的问题!
可是,今天的战斗又不一样了,今天的消耗战,消耗的全是进攻方的人,作为防守方,简直太安逸了,只需要往城墙下一跳,弩车就的慌忙撤退,至于那些前两天阻挡他们掷雷的肉盾,今天一个站着的都没有,全在地上躺着呢!
这样的消耗战可就不算是消耗战了,而是送死战!
所以刚打了不到一个时辰,正道盟就偃旗息鼓,整兵再战了!
说是整兵,其实就是要商量对策了,鹤玉山这种最后一轮才出现的新据diǎn,太尼玛坑爹了,这种营地设计以前谁丫的遇到过啊,这种密集的箭塔看着都让人心颤,还有那宽阔的垒墙,以前谁也没见过上边还能跑碎城车那种大家伙的!
以前的老套路没得用了,可是新套路。。。呃。。。。
有个p的新套路啊,现在正道盟几千万人都在论坛上讨论着呢,就连许多这边战斗的其它战区的玩家也加入了进来,但是最后得出的结论是,这种情况要么是正道盟的人集体插上翅膀飞过去,要么有至少三十辆的攻城车集中攻击一个位置,并以此作为突破口迅速营地内,然后才是巷战一步步拔除垒墙上以及营地内的箭塔!(。)
第三百九十章 大家伙们()
第一种可能就别想了,集体插翅膀这种事本来就是嘲讽的,第二种看起来倒是有可能实现,但是想想,很快就放弃了,哪怕此刻正道盟已经占据了靖天盟的器械工坊,也没有一辆碎城车能开到这里!
鹤玉山的据点大本营,简直就是专门恶心玩家而设计的!
到了此刻,受到了士气值加成的NPC也几乎失去了意义他们上去,箭塔一轮攻击就是非死即伤,至于那两个高手的刺杀,在这几天里也没听到消息,其实刺不刺杀也无关紧要了,就算对方的NPC又被重新组织起来,也没啥用处了,在没有士气值加成的情况下,NPC的价值不值一提!
所以能不能攻下鹤玉山最后的一处营地,还是要看双方的玩家了!
可是从第一天试探攻击之后,正道盟便再也没有发起过一次像样的攻击,在没有解决箭塔的办法之前,一切尝试都只会为对方送贡献积分而已。
这样的局面一直维持了三天之久,眼看战役还有四天就要结束的时候,神奇的一幕出现了。
这天早上,许多刚刚或者干脆就在游戏中休息的玩家走出野外的营房,一眼就看到了营地内出现的十分突兀的一堆大家伙。
许多人看到这些大家伙的第一眼就是难以置信,狠狠地揉了揉睡意朦胧的眼睛,没有看错,也没有眼花,可是,突然出现的碎城车算怎么回事啊!
是的,突然出现的这些大家伙放在营地内几乎连成了一片,一眼望去,竟有至少二三十辆之多!
不是说碎城车开不过来么?这么多碎城算怎么回事?
别说他们这些普通玩家不知道了,就连刚刚得到消息就心急火燎的帮派大佬也是一阵目瞪口呆外加不可思议。
这些碎城车怎么出现的?怎么刚巧出现在营地里?
没有人知道答案。
大部分玩家还在猜测是否是大帮派里有生了什么主意,才弄来了这么多碎城车,但是那些帮会大佬们心中清楚得很,他们现在也是众脸懵逼的在那交流着呢。
不过甭管这些碎城车是怎么出现的,既然有了这些大家伙,哪里还要犹豫?直接开起来上前线啊!哥几个吼起来,把自家的人全都喊上来怼TM一波啊!
都三天没开荤了,这三天把大家可给憋屈坏了,眼看战役时间马上到,正道盟一方的玩家心都快碎了,这一次突然出现的碎城车,不正是他们心里最想得到的东西么?
很快,有人将这些碎城车分配了一些有过操作经验的玩家,这批突然出现的碎城车不多不少,正好是论坛上估算的三十辆,一辆也不多。
就这样,得到了大批碎城车的正道盟玩家对鹤玉山大本营发起了最为猛烈的袭击,三十辆碎城车乍一出现,便直接摧毁了四座箭塔,靖天盟一方更是因此大乱!
碎城车的距离可是比弩车远多了,甚至比箭塔的射程还要远,碎城车可以十分安稳的躲在远处,肆无忌惮的攻击射程内的箭塔,三十辆碎城车,每六辆集火一座箭塔,除了第一轮准头有些偏之外,从第二轮开始,几乎每轮下去都能带走箭塔六分之一的血量,这也是碎城车的恐怖之处,对于箭塔和垒墙而言,碎城车的伤害极其恐怖!甚至对弩车也有极强的威慑力!
靖天盟一方的玩家眼看着对方方阵中突然出现的家伙,个个小脸苍白,那种大玩意儿,对防守一方的他们来说,就是噩梦般的存在,特别是在双方人数差距如此巨大的情况下,如果让碎城车肆无忌惮的破坏箭塔,大家也别想着反抗了,直接退出游戏吧,还能少死一次!
阻止它们!
必须阻止!
犹豫袭击来的太突然,靖天盟这一道垒墙的指挥还没呢!这也是前些天的“假期”让人都有些懈怠了的原因。
可是在场的靖天盟玩家,没有犹豫,也不用指挥,只有人疯狂的呼喝一声,便跳了下来,在半空中的时候,那人还不忘从背包取出一颗排球般大小的黑色铁球,这正是器械类道具的克星——神机雷。
许多垒墙上的玩家一看,有人做了榜样,还想什么,跳吧,不阻止一下这些大家伙,估计再过几分钟,这倒垒墙的箭塔估计都要被拔干净了!
可是这一次,绝望的一方就换成了靖天盟了,那些抱着神机雷冲上来的玩家,刚刚冲出去没多久,便收到了弩车的疯狂洗礼,有了碎城车攻击箭塔和城墙,弩车才真正发挥出了它们的价值——射杀敌人!
弩车的攻击特性与箭塔几乎一样,只是射程、范围和威力比箭塔小了许多,但那是与箭塔比,要是用玩家中的射手比较,一辆弩车就抵得上四五十个装备精良的射手了!
正道盟因为之前需要弩车消耗敌方箭塔,一次性兑换了近三百多辆弩车,只这一面,就有近百辆,这一百两弩车在攻击箭塔的时候,威力还表现不出来,现在讲目标换成了玩家之后,这些弩车就像化身成了一战时的马克沁重机枪一般,疯狂的收割着对面轻身而来的玩家。
即便这些玩家中也有一些高手能够躲避密集的箭矢,还能用手中的武器或着盾牌抵挡一些攻击和伤害,但如此密集的箭矢,要是还有人能够接近碎城车,那。。。还是人么?
反正这次从城墙上跳下来的人,在弩车的射程范围之后,在不到三息的时间内,就全部被送回了复活空间——战役地图中,并不存在跑尸复活的可能。
5座
6座
10座
。。。
一座座箭塔被摧毁的消息接连传来,靖天盟玩家自发组织起的人肉炸弹袭击也没有效果,照这样的速度下去,这一道垒墙失守只是时间问题,而营地内的箭塔,就能守住了么?哪怕营地内也有靖天盟一方的碎城车可以攻击到敌人的碎城车,但在面对蜂拥而至的正道盟玩家,笨重的碎城车能否保住还是个问题!
绝望!
看不到希望!
同时,还有一个疑问不可抑制的浮现在每个靖天盟玩家心中。
为什么正道盟会有碎城车?而且一下还来了这么多?不是说后方的碎城车根本开不过来么?难道他们把山路给炸开了?
在战斗中的双方都没有发现,此时就在营地的上空,正有一双眼睛,盯着下方的战斗。。。(。)
第三百九十一章 消耗()
“结束了。”
高空中的胡来看着下方的战斗,下了结论。
是的,鹤玉山的战斗,应该就要结束了,东海郡战役也会随之结束了。
二十多天来,连日的战斗胡来也都看在眼中,但他本人却一直没有出现,一方面是他不想留下太多痕迹,另一方面,胡来最近这段时间也在忙于完善自己的阵武之道,他现在能够使用的,还是太少太少了,潜力还大有可挖。
至于战役贡献,多了固然好,可是以他目前的贡献来说,对实力的提升绝对够了,再多出来的贡献,
也不过能为他带来些金钱罢了,那东西并不能及时的转换成实力,对于有半年之期的胡来而言,诱惑力显然不足。
今天出现在正道盟营地的那些碎城车,自然是胡来用战役贡献在营地兑换后,直接用仅剩下的一些材料布置的阵法,传送到了前线,不然你以为中间隔着层层大山,这些大家伙们又是如何出现的呢?
只说这三十辆碎城车所需要的战役贡献,就有一千五百万之多,可见胡来现在的战役贡献十分宽裕,当然,也可以说胡来更想拿下完美胜利后的战役贡献翻倍奖励,嗯,一千五百万换至少三千多万的战役贡献,绝对赚大发了!
。。。
正如胡来所想,鹤玉山据点的争夺战终于结束了,不过结束的时间比胡来所想的还要久了一些,从他将碎城车投送到前线那天开始,到最后拿下鹤玉山据点,竟然足足花费了两天才拿下,这种战区总司令部据点的进攻难度果然非同凡响,哪怕己方占尽了优势,想要彻底拿下,也绝非易事。
哪怕有三十辆碎城车集中攻坚一处,同样遭受了巨大的挫折。
正道盟一方的进攻一开始倒还算顺利,在三十辆碎城车的破坏下,靖天盟营地的这面垒墙很快就失去了作用,但是,就在正道盟玩家欢呼着冲进营地时,才知道了什么叫做乐极生悲。
在鹤玉山据点大本营内,除了垒墙上由箭塔组成的外层防御圈外,在营地内更是布满了各式各样的守城利器,碎城车这种器械就不说了,还有专门对付大规模人群的冲车,这种冲车比起碎城车和弩车,伤害威力可谓极低,更是没有远程攻击能力,但冲车却有自身无与伦比的正面攻坚能力!
冲车的作用只有一个,那就是凭借着皮糙肉厚并且可以降低80%的神机雷伤害的特性,直接就往人群里怼,冲车一旦人群中,它车前的巨大撞角便会产生巨大的震荡波,可以将附近数十米的人全部震倒并眩晕,而他的另一个技能同样也是极强的控制,可以利用撞角将车前扇形的目标全部撞飞,并受到伤害。
冲车的技能只有两个,但却都是极好的控场技能,唯一可惜的是,冲车的攻速极慢,包括技能的释放也是极慢,所以输出能力可以忽视。
这种器械类道具很明显就是配合团队来使用的,强大的控场能力,往往只有三五辆冲车把守在营地内的一些紧要通道,再配合一些远程射手,就能让数千人束手无策,如果你想用轻功从旁边的建筑通过,别想了,冲车的震荡波对空中目标同样有效,只要三辆冲车便能无缝衔接技能,想要走捷径,那是不可能的,只能通过正面硬拼才行。
这场战斗也再一次变成了消耗战,可是现在的战场是人家靖天盟的主场,靖天盟的人死了,在复活空间一段时间,会直接在大营内复活,而正道盟的人,一旦死了,可是只能从己方占领的营地复活点复活,哪怕是最靠近战场的复活点,怎么也要一两个小时才能赶到。
冲车这种巷战利器,其实挺怕碎城车的,哪怕碎城车的炮弹也会受到冲车的80%被动减伤效果影响,但碎城车的射程远啊,哪怕有80%减伤,一颗颗炮弹砸下来,早晚还是会被砸散架咯,按理说冲车不应该如此嚣张才对,可是,碎城车想要攻击到城内的冲车,首先也要敢进营才行。。。
由三十辆碎城车组成的【装甲团】一开始确实肆无忌惮的进营了,可是它们又以更快的速度被赶了出来,而将他们赶出来的,就是营内仅有的八座高耸入云的t望塔!
这些t望塔与胡来在烽烟荡中所处的完全不一样,只说高度,就甩了烽烟荡那边的t望塔不知多少倍,再说空间,这些t望塔上方的空间,比起箭塔都要宽阔的多。
当然,只是这些的话,还不足以将碎城车赶出营地,可是再加上t望塔上的一个新装备,别说碎城车了,就连弩车也都识相的退出了营地!
这八座t望塔上,除了哨探之外,还有一个巨大无比的床弩,床弩的个头比起碎城车来,高度略有些低矮,但占得地方却丝毫不必碎城车小,这种床弩也被叫做弩炮,可以攻击五千米内的目标,这种东西别看只有八架,但每一架弩炮射出的巨大弩箭,都能对碎城车以及弩车造成极大的伤害,比之神机雷的伤害更为夸张,一箭下去,命中碎城车之后,直接就是三四千万的伤害,接着弩箭还会很快爆炸,还会造成二次伤害,这次伤害更高,最少也有六千万的伤害,也就是说这一箭下去,就能带走碎城车一亿左右的血量!
更夸张的是,这些弩炮简直就像能够自动锁定目标的导弹一样精准,每次攻击,必定命中目标,而且专门找碎城车这种大家伙下手!
仅仅挨了几下,正道盟的战斗指挥就连忙让装甲团退出了战斗,这尼玛根本没得打啊,人家弩炮的射程可是有几千米远啊,碎城
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