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三国之模拟城市-第256部分
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”而战。
五个领主,八个帮会的力量,显然不是蓝光、海魂和子龙会能够轻易摆平的。通天路等人很快通知了阿牛,要求凤翔出面调解。
阿牛也没有推辞,不过并没有向那些起进攻的领主和帮会直接交涉,当他们兵临城下,准备同时进攻蓝光、海魂时,两支的部队出现了。
蓝光城外的诸侯阵营玩家,看到了整整齐齐地一千骑兵,鲜亮的盔甲,清一色的乌桓上品战马,肃立如山的阵形,以及一员丰神俊朗地白袍小将。给那些玩家带来了极大的压力。
“乖乖,那是谁的部队?居然是一千骑兵!”
“拜托,你没看到那面战旗吗,还不知道是谁的人马。。。”
“看到了,一只大鸟,还有一个长着角的怪兽。有什么问题?”
“额滴神,那是凤翔城的凤牛旗,你到底有没有关心过其它
情况啊!还大鸟和长角的怪兽,服了yo。”
“哦。那员武将就是云哥啊,他们来这里想干什么,参观我们的军事演习吗?”
子龙麾下的飞翼营,踏着整齐地节点,缓缓越过了打算攻击蓝光的联军,行至还在建设中的城门外便驻足不前。全营将士拨转马头。冷冷地注视着数量数十倍于飞翼营的联军。
凤牛旗飘扬!
要想攻击蓝光,就得先越过飞翼营的战线。由子龙率领的1ooo骑兵组成地战线!
处于中立阵营的凤翔,在没有宣战地情况下,不能“合法”地向玩家联军动进攻,但这并不代表凤翔的部队没有威慑力。
诸侯联军很快就明白了一个事实:凤翔不允许他们进攻蓝光。同样的情形,在海魂镇外同时上演。不过出现在那里的,是周泰领军的沧澜水师,据说当周泰等人知道终于有了“出战”机会时。激动得热泪盈眶,所以出现在海魂镇外地水军,个个杀气腾腾,很多士兵(包括周泰)在内都在祈祷:“快来打我们吧,主公不允许我们主动出击啊!”一副极度欠扁的模样。
虽然玩家联军的军力远胜于凤翔地“小部队”,但任何人都明白,触怒了凤翔城主的下场,貌似不会太过美妙。当然,北源城主现在仍然在论坛上叫嚣,但别人在凉州呢,青州的玩家如果对凤翔动武,估计报复很快就会来临。
他们商量了一下,很快便退兵。
在青州,阿牛同学还是有一些“淫威”的,虽然他自认为很讲理、很低调,但远的有心魔村、三大军团,近的有复兴城前车之鉴,大部分玩家都“误认为”凤翔城主不够善良,阿牛想澄清这一“误会”并不容易。
打算攻击蓝光、海魂的玩家,显然不知道凤翔在这两个领地内有殖民地,同时还能在两位领主的收获中分红,因此,凤翔为什么出动部队,便有了诸多猜测。
“那两个领地,显然与凤翔勾搭上了,连子龙会都在帮他们忙,已经足以说明问题。”
“不见得,子龙会参战,可能是因为凤翔还保持中立,无法直接与凤翔共进退,从而必须寻找新的合作对象的缘故。他们既然选择了董卓阵营,与蓝光、海魂的合作顺理成章,谁不喜欢功勋值啊。”
“有道理,但凤翔为何要阻挠我们的攻击呢?”
“很简单,那两个领地距离凤翔城最近,估计郑阿牛把他们当成家门口的肥羊了,准备养肥了再杀!”
“那岂不是说,凤翔准备加入诸侯阵营了?”
“我以我的膝盖保证,十有**是这样!”
。。。
很快,天下第一城极有可能加入诸侯联军阵营的消息传得满天飞,并列举了多个理由,其中不乏连阿牛本人都没有想到的原因。
各方面的反应各不相同。
一直挑衅不休的九州无摄,忽然感觉到巨大的压力,情绪变得有点低落;
强力吸尘器松了一口气,“终于中计了”;
同样如释重负的还有卡卡露卡,“不错不错,选择正确”;
最担忧的一群人,便是青州——尤其是同在齐国郡——加入了董卓阵营的领主玩家,“他会不会来搞我?”
其实某城主并未意识到自己的决定会让那么多人“魂牵梦萦”,现在的按兵不动,只是在执行原定计划。但近段时间玩家间的战斗,早已使许多领主意识到了战争的残酷性,前所未有的残酷,自然会对凤翔这样的领地十分关注。
任何一个疏失,都可能造成领地的覆没!
乱世真的来了!
至于为什么阿牛仍未选定阵营,以便尽早从战役中获得利益,就不是别的玩家能猜到的了。好在很快生的一件事情,让众多玩家认为找到了正确答案。
“一分耕耘、一分收获。青州齐国郡凤翔城城主郑阿牛经过不懈努力,终于把凤翔城升级成为第一个二级城市,恭喜郑阿牛玩家。”
“原来他竟是在等这个机会。。。”
一则全国系统公告,让众多的玩家明白了“变态是怎样炼成的”。
第一个二级城市,终于出现了。
凤翔城主“偷偷摸摸”升级领地,脱离广大领主同仁突出自我的“自私行径”,显然是不值得提倡的,绝大多数领主玩家对阿牛表达了无声的s。除了阿牛几位盟友之外,再也没有人对凤翔城主表示祝贺,实际上暗中痛斥“天道不公”者大有人在。
北源城主变得更加焦燥,凤翔升级为二级城市之后,兵力应该不会比北源少,而论战士和武将的素质,凤翔据有压倒性优势。失去了最大的倚仗之后,曾经狂妄至不可一世的九州无摄,次意识到原来自己并没有想象中那么强大。
复兴城主同样很不爽,练起了“黯然**掌”,三天之后,强力吸尘器练功有成,恢复了阴冷的气质,“无论如何,我一定要打败那个混蛋!”
与凤翔没有直接利害关系的玩家,则显得比较“宽容”,“郑阿牛一直不作出选择,敢情是想将领地升级后再作决定。害我开始还以为他要当忍者神龟呢。。。
几乎每个人都认为,将领地升级为唯一的二级城市之后,凤翔在讨伐薰卓战役中的阵营问题,很快会尘埃落定,凤翔的精兵强将,即将在历史的舞台上展现自己的剽悍。
但阿牛仍然稳如泰山,时间在一天天流逝,凤翔的阵营问题依然悬而未决,这显然是个令人费解的问题。
没有人知道,某城主看似轻松写意的外表下,掩藏着深深的焦虑。
“难道凤翔的份量还不够重吗,怎么还不来呢?再这样下去,就只得赶快参战了,我当初的决定错了吗。。。”
距离凤翔成为二级城市已经七天,就在某城主几乎失去了最后的耐心,准备调整策略主动出击的时候,凤翔终于迎来了两位客人,期待以久的客人!
☆第404章全面开战
戏中的时间已经是19o年1月,历史的车轮按照既前滚动着。
关东诸侯尽皆起兵以讨董卓,推渤海太守袁强为盟主,袁绍自号车骑将军,诸将皆被授于官号。袁绍与河内太守王匡屯兵河内,冀州牧韩馥留守城,豫州刺史孔由的部队屯于颖川,兖州刺史刘、陈留太守张邈、张邈之弟广陵太守张、东郡太守乔瑁、山阳太守袁遗、济北相鲍信与曹操俱屯兵于酸枣,后将军袁术屯于鲁阳。大兵压境之下,全面战争一触即!
关东群豪中,还有一位未来的风流人物混迹其中,便是时任平原县令的刘备。区区一个平原令,还没有资格成为诸侯中的一员,不过刘备与公孙瓒向来交好,跟在公孙瓒身后,也一起来到了诸侯会盟之地。
关东豪杰多归心于袁绍,唯有济北相鲍信不以为然。何进与十常侍之乱刚起时,鲍信曾劝说袁绍趁董卓新至,起兵伐董,但袁绍当时惧怕薰卓不敢动手,自那时起鲍信就不认为袁绍是干大事的人,反倒看好曹操。
关东诸侯联军蓄势待,身处洛阳的董卓阵营也迅地行动了起来。
先,大赦天下,以安民心。
接下来,董卓派郎中令、心腹智囊李儒毒杀了弘农王(即原来少帝)刘辩。当李儒进鸠时,弘农王不肯饮,但那个时候显然已经由不得他了,被强迫饮下毒酒,刘辩只得与其妻唐姬及宫人饮宴告别。刘辩行酒悲歌,唐姬起舞相和。泣下呜咽,在坐者均嘘唏不已。
刘辩引鸠而亡,时年十八岁。
薰卓下令毒杀弘农王的举措,无疑使关东诸侯更为愤慨,而李儒也因亲手“弑君”而背负了无边骂名,关东群豪誓言攻杀董卓。
薰卓召众人商议。准备征大军以讨关东诸侯,尚书郑泰以“夫政在德,不在众也”相劝。
郑泰道:“山东大军虽众,还不足以使得朝廷再征大军以御之。太尉大人出自西州。少为将帅,闲习军事,带兵作战久矣。而关东联军盟主袁绍本是公卿子弟,大多数时候都在太平无事的京师;张杨等人能力平庸;孔由则是只知清谈高论,并无军旅之才,临战交锋。绝不是太尉大人的对手。况关东诸侯各不相属,尊卑无序。难以同心共胆齐进退。且山东承平日久,民不习战,不似关西长年与羌人作战,论军队地素质,关东诸侯所部远远不及。如此一来。哪里用得着再征大军,只需目前的部队就足以平乱了。
”
薰卓深以为然,不再提及再征大军的事情。但看到关东兵盛。已方又不能新征大军,这厮还是有些惊惧,提出迁都以避兵锋。杨彪、黄++
关东诸侯合兵后,很快便兵进攻,乌程侯长沙太守孙坚请战,袁绍向来知道孙坚勇烈,准其带本部兵马杀奔水关。
李儒得到水关守关将士的告急文书之后,不敢怠慢,直接去见董卓。温侯吕布挺身而出,欲请兵出战,但另有一员猛将高声道:“割鸡焉用牛和?不劳温侯亲往,吾斩众诸侯级,如探囊取物!”
说话之人,正是华雄。此人身高九尺,虎背熊腰,乃关西人氏,也是薰卓帐下著名的勇将。薰卓闻言大喜,加封华雄为骁骑校尉,拨马步军五万,同李肃、赵岑、胡轸星夜赴水关迎敌。
诸侯中,济北相鲍信寻思孙坚为前部,怕他抢了头功,暗中派其弟鲍忠带着三千人马,寻小路赶在孙坚之前到关下搦战。华雄只带了五百铁骑出关接战,鲍忠也属无能这辈,见到华雄气势如虹,正待退走时,早已被华雄手起刀落斩于马下,所带将校被生擒者极多。华雄派人带着鲍忠级前往洛阳报捷,立刻被董卓加封为都督。
华雄斩杀鲍忠,代表着势力间的战斗全面打响,讨伐董卓战役,真正开始了。
按照历史轨迹,接下来便是华雄据关而守,连斩多诸侯大将,直至半路杀出武圣关二爷,上演了“温酒斩华雄”地故事。再接下来,便是吕布出马,以万夫不挡之勇,独挡关东诸侯,“三英战吕布”的情节也将6续上演,从而为刘备的崛起拉开序幕。但不要忘了,这是在游戏中,无论董卓阵营还是诸侯联军阵营,都不会忘记应该给玩家们一个机会,替自己消耗对方有生力量的机会!
作为前部地孙坚,攻击水关之前,双方阵营大量玩家先形成了对峙。
此时距凤翔升级为二级城市已有半个月,早在战役公告出现之后的第三天,董卓阵营和诸侯联军阵营都布了动员令,所有参加战役任务的玩家,不论领主或是冒险帮会,都必须在战争全面爆前赶到战区。
这一条命令,是带有强制性的,如果参战的玩家拒绝执行,将直接被踢出战役,恢复中立阵营身份,并且在此次战役结束之前,再也没有重新加入的机会。当然,在被踢出之后,此前所得到地战役功勋值将被保留,但用脚后跟想也能明白,提前被踢出战役,想在功勋值排行榜上挣一个好名次纯属妄想!
除了那些领地所在位置处于战争中心地带,或那些在错误的地点选择了错误地阵营的领主玩家外,没有人愿意放弃这个机会。不过,这一纸动员令,也让两千多个坐在火山口上的领主得到了解脱的机会,战役功勋值固然重要,可是如果强自支撑下去,领地被覆灭之后,一切功勋一切奖励都只能是空谈。
动员令也充分考虑到了参战玩家们自身的安全,如果将全部部队拉往战区,领地被敌对势力偷袭岂不是完蛋了?因此,动员令要求。参战地玩家,至少要在规定时间内,将不低于半数的军力派到前线,接受统一指挥。领主玩家地军力当然是p部队,而冒险玩家地军力,则是帮会拥有的成员。
最多有一半的军力不用赶往最前线。对敌我双方同时有效,除非做好被踢出战役的准备,否则玩家们没有人敢于投机取巧。尽管大部分人都清楚,赶往前线的部队根本就是炮灰。几乎有去无回,但对动员令进行监督地并非诸侯或董卓,而是系统,系统的眼睛是雪亮的!
动员令的出现,使得很多远离主战区地玩家,必须尽快地赶往前线。损失了许多攻袭附近敌对玩家的时间,从这一点来看。这样的要求明显有利于领地在战区附近的玩家。
头来,有利便有害,在战场中心的玩家(尤其是领主彻底消灭的风险大增!
机遇与挑战并存!
参战玩家向战区集中地过程,并非“牧歌式的挺进”。路上遇到敌对玩家地领地或驻地,且已方的实力足以应付的时候,他们也不会介意顺手干上两票。如蝗虫过境般。同一阵营的玩家阵容象雪球越滚越大,带来了无边杀戮。
同样,在路上偶遇的两个阵营玩家,虽然也有“把臂同行”地情况出现,但更多的时候,火拼才是主旋律。如果双方旗鼓相当还好一点,但若是一方的实力远远压过对方时,战斗随时都可能开始!
尽管很多见势不对地玩家,会十分自觉地与“敌人”保持距离,但太多的战斗,仍然使得大量玩家赶赴主战场的部队严重缩水。打仗总是要死人的!
既然选择了参加战役,对战斗损失自然也有一定的心理准备,但损失度之快、损失程度之惨重,仍然大大地出了许多玩家的预期。讨伐薰卓战役,从一开始就进入了白热化!
某些具有“先知”能力的玩家,突然意识到自己的一半部队还未赶到主战场便阵亡,届时铁面无私的系统会不会据此认为“未将一半军力按时投放到主战场”,并堂而皇之地将自己踢出战役?这一担心,很快象瘟疫一般在玩家中传播开来,没有人认为这是危言耸听,如果真的出现那一幕,恐怕绝大多数玩家,都将十分冤枉地被踢出战役,失去继续
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