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三国之模拟城市-第753部分
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两年前,大黄弩轻松秒杀一切冒险玩家,但现在不同了。装备稍微好一点的玩家,就能在一石大黄弩的攻击下活下来。特别牛的玩家,勉强能挡二石弩一次攻击,玩家的攻击力也大大提升,而且,玩家的攻击力,不会因为血量多少发生变化。在一些小规模战斗中。配合默契的冒险玩家,有能力击败同等数量的领地npc部队!
让领主们头痛的是,玩家不怕死。
对玩家而言,死亡只不过掉1个等级,花些时间就能再练回来。何况。随着游戏商城出现,商城中可以买到免死金牌和免死符,前者可以减掉一次死亡惩罚,后者使用后一个时辰内怎么死都不降级,商城中还出售复活卷轴,其他人对阵亡玩家使用,玩家就可原地复活。有了这些道具,冒险玩家更不怕死,也更加疯狂……
随着等级和装备不断提升,冒险玩家已经成了不可忽视的一股力量。现在强一些的冒险帮会,如果有攻城器械支持,完全能覆灭一个玩家领地!
赵龙带来的坏消息还没结束。
“单一的玩家领地,或单一的冒险帮会,即使再强大,也相对好对付,最难缠的还是那些领地与帮会结合体,类似于野火那样的综合性组织。野火这几年比较老实,没什么大动作,但野火昔日的成功模式,已经被越来越多的玩家了解并接受,现在游戏中强大的综合性组织有三个,分别是野火、主宰和沉浮。
野火已表态,不会要求全体成员以组织形式参加战役,但主宰和沉浮,已经集体投入袁绍阵营。有可靠消息指出,现在战役功勋值排行榜上,袁绍阵营前一百名,约二十名来自这两个组织,甚至于,领主和冒险帮会中的一些佼佼者,都可能是这两个组织的成员。”
某城主倒吸了一口凉气。
没有人比阿牛更清楚,野火的破坏力。
当初凤翔城能击败野火,是因为凤翔当时拥有压倒性武力优势,以及寻常玩家无法企及的外交优势。换到玩家实力大幅度提升的现在,阿牛也不敢自大地认为,能再一次将野火击败。主宰和沉浮,不管由谁创建,实力肯定不是当年的野火能匹敌的。
领主、帮会、综合组织,大个层面的玩家势力,都是袁绍阵营占绝对上风,阿牛终于明白,汉武帝等人先前为何那样纠结。
阿牛不是太理解,为何那么多有实力的玩家势力,都选择了袁绍阵营,要知道,历史上官渡战役的结果是曹操赢,曹操还是三国时代最不可或缺的霸主,以游戏维护主线情节的尿性,袁绍翻盘的可能性并不大,怎会有如此多玩家势力逆天而行?
后来才知道,这样的情形完全是一个意外。
大家都知道战役结局,选择阵营,并不全看结果,更要看自己能从中获得多大收益。有些人很聪明,认为别的玩家多半会跟风选择曹操,那么,自己反其道而行之,选择袁绍势力,更容易获得好成绩。深谋远虑的人太多,再加上大家为了早点进入战役捞功勋,基本都是第一时间选择加入,等到发现袁绍阵营强手如云时,已没有办法回头。而大量强大玩家势力聚焦于袁绍一方,也使得一些未及时选择阵营的玩家,开始犹豫,担心曹操方战败的可能性,其中一些本打算加入曹操阵营的玩家,索性也随大流……
阴差阳错之下。便成就了现在这个局面。
袁绍阵营实力过分强大,让曹操阵营的玩家担心输掉战役;曹操是历史战役的胜利者,虽说实力相对很弱,但当年曹操就是以弱胜强,袁绍阵营的玩家也不踏实。
大家都很尴尬,都缺乏底气。
实际上。事态发展到现在这样,阿牛难辞其咎。
玩家参加大型战役,都是为捞好处而来,按理说曹操本该大热,但阿牛与曹操盟友关系稳固,这对玩家势力选择阵营有很大影响。大家都知道,那厮不仅是领主第一人,更是诸侯中的强者,阿牛铁定站在曹操那一边。以凤翔的实力,谁都很难撼动其在阵营中的地位,这将直接影响玩家收益,因此,很多有实力的玩家势力,选择加入袁绍方,起码在阵营内部竞争中,有公平竞争的机会。
事已至此。再去探讨缘由已无意义,唯有全力备战。
阵营选择时间截止。阿牛回归,凤翔城加入曹操阵营,很快广为人知。
无敌东子在论坛上发帖,对某城主的决定大加赞赏,袁绍阵营的强势玩家,则纷纷对这一结果表示缄默。阿牛已淡出游戏数年。这几年,凤翔城表现得很低调,但毕竟是最强领地,没有玩家敢忽视凤翔城的实力,大家都在观望。天下第一都城多年后再次出击,会在游戏中搅起怎样的风云。
凤翔城很快便有动作,甫一出手,便让无数玩家咋舌。
阿牛放缓了倭岛攻势,将大量倭岛部队抽调回青州,动员了包括四支特殊部队、塔兰部落骑兵在内的所有机动部队。同时,他还从齐国和东莱的各个县城抽调兵力,集结起了一支十万人的部队,使用战役传送功能,传送到了主战场。
十万凤翔军,比曹操的八万人还要多!
要知道,凤翔军可不是普通领主部队,而是至少具备诸侯部队实力的精锐之师,在所有领主部队中,是独一无二的存在。五个玩家诸侯里,也只有辽东黄巾军的素质可与普通凤翔军匹敌,但肥龙宝宝是冒险玩家,没有领地部队做后盾,出兵数量远不能和阿牛相提并论。
凤翔军出动,辽东黄巾、火云城、枫叶城、无敌城、子龙会也随之启动。特别说明一下,汉武帝在讨伐董卓战役后,选择了袁绍的友谊,但这一次,他还是决然地与朋友们一起行动。
除此之外,阿牛还对齐国和东莱郡名城占有者们,提出强硬要求:加入袁绍阵营者,要刷战役功勋,可以去战场左翼或右翼,但绝对不得在主战场出现,否则,战后凤翔将中止名城租赁!
谁都明白,收回名城意味着什么。
没有人会质疑阿牛的决心,很明显,凤翔决定在官渡战役中,全力帮助曹操。那些加入袁绍方的名城租赁者,也明智地没有在这个时候跳出来,试探某城主的底限。
阿牛与曹操关系尽人皆知,他们选择站在袁绍那边,与凤翔处于敌对阵营,就该有相应觉悟。
官渡,曹军大营。
看到阿牛时,曹操显得很高兴,当得知阿牛倾凤翔之力,以十万大军助战时,曹孟德感动莫名。
“阿牛真信人也!”。
好一阵子,曹操才平静下来,热情地为某城主介绍,自己这些年收到的人才。郭嘉、许褚、贾诩、张辽、徐晃、荀攸、程昱、满宠……一位位英杰人物,出现在阿牛面前,看得人眼花缭乱。
当然,网罗到大量人才的可不止是曹操,袁绍同样收获颇丰。
阿牛等人的到来,让处于劣势的曹操,松了一口气。
凤翔军接到命令,准备战斗。
袁绍和曹操的部队,仍处于对峙状态,目前是两方玩家势力比拼。以凤翔的实力,本不该参与到玩家战斗中去,但现在曹操阵营的玩家,完全被袁绍方压着打,形势十分险恶,由不得阿牛作壁上观。
凤翔军出手,顿时让袁绍阵营的玩家明白,花儿为什么那样红。
一些在玩家中颇有名气的强大领地,也在与凤翔军的较量中,一一败下阵来。可怕的不是失败,而是他们在与凤翔军的战斗中,完全被压制着,看不到丝毫获胜的可能。更令他们担心的是,目前出战的只是凤翔普通部队,四支特殊兵种和擅长混战的暗花武师,还一个都没有出动。
领主部队打不过凤翔,冒险玩家一开始还嗤之以鼻,牛逼哄哄地放言,要让某城主从昔日无敌领地的美梦中苏醒,“得让郑阿牛好好见识一下,什么是真正的玩家战法”。可是,那些自以为皮厚的冒险玩家,还没来得及冲到凤翔军身旁近战,就被凤翔大黄弩射得痛不欲生。
凤翔军装备的可是四石大黄弩,玩家沾上就死,绝对没有活的可能!
“要不要脸啊?诸侯部队打玩家,郑阿牛赖皮!”
随着凤翔军参战,曹军玩家势力很快稳住阵脚。
然而,凤翔军虽强,十万兵力在这样的战役中,实在太少了,凤翔军可以取得一场场局部胜利,却不可能以一已之力,打破袁军玩家的整体优势。两军互有攻守,谁也无法完全压制对手。
十日后,袁绍与曹操嫡系部队,终于走上战争前沿。(未完待续。。)
。。。
。。。
☆第1040章官渡之战(2)
参加官渡战役的玩家,拥有一次军团传送机会,和当初百族暴动时类似。当然,也有些区别,百族暴动时玩家使用军团传送,有部队人数限制,但官渡战役却没有,玩家能拿出多少部队,就能传送多少部队到战区。
传送是一种福利,让玩家可以避免长途奔波之苦。
这也使得,官渡战役对玩家吸引力大增,无论参与人数和规模,都比黄巾战役和讨伐董卓时强出一大截。参与率提升,直接体现在战区人数上,战区的领主玩家部队浩荡如海,那攒动的人头,就象海洋中一颗颗小水珠。幸好这里是游戏,否则,以这样的部队数量,足以将整个战区淹没。
玩家部队数以亿计,即使两大阵营的战线,从并州到青州,非常漫长,玩家部队分散在整条战线上,但客观地讲,玩家部队还是太多了。前期npc势力按兵不动,只是让两大阵营的玩家互殴,明显是想消耗玩家的实力,一如当初,讨伐董卓战役时那样。
军团传送机会只有一次,到达战区的玩家部队,会因为战损不断减少,虽然仍可以征召新兵,但后续援军只能靠双腿老老实实赶往战区。不难想象,除了那些本就在战区附近的玩家,能占点便宜,大多数玩家势力,部队都会在战役中越打越少。
参加战役的玩家,需要不断接受任务并完成,领主若在战役中累计任务失败两次,或冒险玩家被杀一次,都将被踢出战役。
从战役开始到现在,已接近一个月,一直都是玩家势力在战斗。为了战役功勋,为了拿到更好的奖励,玩家间的斗争极其惨烈,npc势力还没有正式开战,超过半数的玩家已经结束了自己的战役征程。冒险玩家被淘汰率极高,超过六成被淘汰。幸存下来的领主倒是不少,但这些领主的部队。也有不同程度的损耗。
这是一场盛宴,充斥着热血和杀戮的盛宴。为在战役中得到寻常情况下无法入手的好东西,玩家往往不惜付出大量生命和资源。
总而言之,战役中玩家的实力损耗,非常严重。
npc势力出动时,战区内的领主部队,已不足一千万。
二月,袁绍进军黎阳。准备南渡黄河,与曹军主力决战。
袁绍派大将颜良进攻白马,扼守白马的东郡太守刘延,颜良兵力大优,攻势非常很猛,刘延硬着头皮死战不退,白马岌岌可危,曹操只得去解白马之围。这时谋士荀攸献策。言袁绍兵多,建议曹操声东击西。先引兵至延津假装要渡河进攻袁绍后方,使袁绍分兵,然后再以轻骑火速沿黄河而下,袭击正攻打白马的袁军,攻其不备,应能获胜。曹操接受了荀攸的建议。袁绍果然分兵,曹操于是率轻骑,以张辽为先锋急趋白马。
顺便交代一下张辽。
张辽本是吕布部将,这次历史进程从197年推进到200年,吕布势力消失。张辽被系统直接调整到了曹操帐下。至于号称三国第一猛将的吕布,直接从游戏中消失,阿牛甚至不需要纠结,是否复活吕布。
剧情发展到这里,与历史上基本一致,按照固有的桥段,颜良会被样,曹操遂解了白马之围,然后迁白马百姓向西撤离,再然后袁绍又派出文丑追击,文丑中伏身亡……两员大将被杀后,袁军锐气挫动,只得靠兵力优势继续围剿曹操。
但是,接下来的情节,却偏偏脱离了轨道。
曹操率军突袭,刘延出城夹击,袁军虽损失惨重,但颜良却没有死,还稳住了阵脚!曹操这次解围,带的是轻骑,突击没能打颜良打垮,明显缺乏后继之力。可这个时候,文丑由白马津渡河,来支援颜良,两人合力发动反击,反将曹军击败,曹操攻不破颜良防线,后路又被文丑截断,被迫退入白马孤城,东郡太守刘延为掩护曹操,被颜良斩杀!
白马之战,袁绍阵营该输没有输,曹操阵营该赢没能赢。这一戏剧性结果,让玩家们大跌眼镜。
归根到底,问题出在关羽身上。
历史上,颜良死于关羽之手,主将被杀,袁军当然溃败,但游戏里,关羽并没有为曹操效力,没人速杀颜良,袁军自然不会溃败。另一个原因,则是文丑及时出现,这得归功于袁绍阵营的玩家,反复提醒袁绍,曹操可能会声东击西,袁绍不胜其烦,这才有了提前派文丑举兵接应……
这些变故,直接导致了曹操解围白马失败!
曹操身陷白马城,被颜良文丑围困,顿时牵动了整个战局。
袁军若攻克白马,擒杀曹操,则袁绍将毫无疑问地赢得战役胜利,根本不用拖到相持阶段!袁绍阵营的玩家欢呼雀跃,拥有进言权的玩家,纷纷跑到袁绍面前,极力要求出战,并请袁绍继续向白马增兵,务必拿下曹操,毕其功于一役!
白马解围,原来是整场战役对决的起点,虽然重要,但规模并不大,现在却变成了两军总动员的大战,官渡之战,直接进入一个!
袁绍虽优柔寡断,却也绝对不是草包,知道这是一个千载难逢的机会,立即让援军渡河,奔赴白马;同时,袁军在整条防线上,向曹操势力施加压力,让曹军阵线处处着火,让曹军难以舒舒服服地驰援白马;并且,袁军向玩家派发了大量战役任务,袁绍充分利用了已方兵力优势,即使不能擒杀曹孟德于白马城下,也务必抓住这个机会,多占一些便宜,至不济,也得让曹军业已成型的防线松动,让后面的战斗容易一些。
曹军方面,除了拼命救出曹操,没有任何备用选择。整个曹操阵营里,无论诸侯部队,还是玩家势力,都知道即将展开的战斗。相当于最后的决战,如果失败,曹操将彻底输掉这一场战役!
曹操被困,难以指挥全局,但其帐下几大谋士,郭嘉、荀攸、贾诩皆在官渡。几位智士殚精竭虑。他们的目标,可不仅仅只是救回曹操那么简单,救出曹操当然是必须完成
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