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重生之梦-第319部分
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经过了这几个月的策划,整个收费的邮件服务项目已经确定了下来,在保留原有的邮件服务的情况下,公司重新架设了12个邮件服务器,这些邮件服务器同原有的邮件服务器相比,性能更好,容量更大,而且使用了新的邮件系统,这是在AUN到来了之后,和求伯君一起对邮件服务的安全性进行了改良之后,做出来的新型邮件服务器,与原有的想必安全性更高了,保密性能也更好了。
为了满足用户多变的需求,在邮箱的主页里面,并不是一成不变的,有大约80多种不同的选项,同时邮件系统还拥有自带的工具,用户可以借助乒具,对邮件服务业面进行设计,让邮件服务更加的个性化。VIP邮箱除了个性化的服务外,还拥有于特快邮件,定点到达邮件,特殊卡片术邮件,以及图片,动画邮件,等等,基本上可以满足绝大多数用户的需求,同时在容量上面与一般的邮箱相比,它是属于动态的,也就是说用户可以根据需要不断的调大邮箱的大小,最小5M,最大的话可以达到1G,这是一个创举,也得益于新的升级系统中间的动态邮箱系统,可以根据实际情况,动态分析邮箱,让邮件服务器的硬盘可以更加合理的工作。
VIP邮件系统经过了精心的准备,终于在11月18日正式的推出,这项系统已经推出,就引起了网民的关注。特别在网民中间地高收入群体,更是对这个VIP服务表示了欢迎,短短的一天时间里面,就注册了VIP用户15000多个,这些人一经使用,都感觉VIP邮件服务比免费的邮件服务,他的附加值更高,更加贴心。更加合适,在诸多的论坛和社区,都给与VIP邮件服务系统很高的评价。
而在VIP邮件服务开始推出的同时,网星的一卡通系统也正是地推出了。先期投放的主要是在网星的500家专卖店,这些专卖店作为地区的中心,开始征兆各县市地代理商,由于网星公司和林氏集团现在的知名度已经是今非昔比了。招募代理商的工作进行的非常地顺利,很快找到了25000个代理商。几乎全国各地,除了边远的西藏和新疆之外,其他地城市都可以买到网星的一卡通。
在证照了代理商的同时,网星虚拟卡的系统也同时开始了运营。其实早在1997年底地时候,全国就有部分城市出现了真正意义上面的网吧,这些网吧大多数是有电信部门办理的,主要是为社会提供一个可以进行互联网服务的场所。但是谁曾想到,这个小小地网吧居然受到了社会各界的欢迎,生意异常的火爆,在这样的情况下,不少远见者看到了先机,纷纷的要求电信部门开放网吧的申请资格,而电信部门也认为为网吧提供专线这个项目,也许是他们的利润新的增长点,于是双方一拍即合,短短的几个月间,网吧的数量呈现了几何形的上涨,但但是拥有网星专卖店的城市,网吧的总数已经超过了25000家,至于其他的城市,就更多了,网吧也成为了1998年度,让网民人数呈现飞速的增长的一个关键。
这么大的一个渠道,一个宣传的,占领市场的机会,李云可是不会放弃的,于是参照了后世的虚拟卡销售系统,让网星公司开发了这套系统,在这套系统中间,只要向网星公司提出申请,并经过了网星公司的考察,就可以成为网星公司的虚拟卡代理商,这里的虚拟卡代理商同实体卡代理商只有一点不同,那就是实体卡代理商销售的是实体卡,而虚拟卡代理商消费的是虚拟卡。
不过虚拟卡也确实适合网吧,非常的方便,网吧在获得了代理商资格之后,然后就必须以1000张为单位,定购虚拟卡,只要汇款到达网星公司的账号,就可以开通1000张虚拟卡的权限,网吧可以随时的用这些虚拟卡进行冲值,当然了如果在规定的时间,虚拟卡没有销售完毕,还可以退还回网星公司。
如此优厚的条件,让诸多的网吧业主们都踊跃的表明网星的虚拟卡代理商,毕竟这是个无本的生意,及时卖不掉,将来退货罢了,再说了卡又不贵,1000张不过是15000块钱,(网星公司最开始推出的卡都是15块钱一张的,至于其他的面值的,在以后才推出),当时的网吧老板都不是一般的人,再说了在1998年,电脑的价格非常的贵,网吧的机器每台都在6000块以上,15000块,不过是九牛一毛。
也就是在VIP邮件服务推出之后的半个月之后,才半个月的时间,网星公司的VIP邮件服务系统就注册了超过30万个邮箱,而到了12月3日的时候,也就是第一批注册的VIP邮箱免费试用到期的时候,考验收费服务的时间到了。
当天的中午,收费的邮件系统能不能运行下去,就要看冲值的结果了,李云和丁易磊一起站在公司的邮件服务器前面,在这里经过工作人员的操作,可以很明白的看出,多少得VIP邮箱已经冲值,成为正式的VIP邮箱。
12点一过,工作人员立刻的进行了操作,短短的几秒钟,李云和丁易磊的心都提到了嗓子里面,这可是关系到网星公司未来的大事,电脑上面的数据显示出来了,在已经到期的VIP收费邮箱中间,有3571个用户进行的冲值,并且在没有到期的用户中间,也有1779个用户已经进行了冲值。
看到这个结果,李云和丁易磊不由得欢呼了一声,这可比他们预期要好,在最开始就有5000多个VIP用户啊,这个数字虽然相比于那30万很小,不过在李云和丁易磊地心中,已经很多了,网星公司的VIP邮件服务,每个月的服务费是10块。拥有了5000多个,也就是说仅仅在邮件服务这一块,就可以每个月创造价值5万多,这样的收益已经足以证明。收费的服务一定可以做得更好。
在接下来的一个星期里面,冲值的用户在逐步的增多,经过了长时间地使用,再加上诸多论坛和社区都介绍了个性化的邮件系统和如何的设计邮件的主页地文章。VIP邮箱再次的掀起了冲值的高潮,冲值的人数不断地增多。到了12月的20号左右,这个增长地速度才慢慢的降低了下来,并且依然以每天300个左右的速度在增加,一直到1999年的1月3日。也就是VIP邮件服务系统开始收费地一个月之后,数据才慢慢的稳定了下来,在保持了25000左右的VIP冲值用户的基础上,每天缓慢地增加。
至此整个VIP收费邮箱的推出。取得了圆满的成功,单单VIP收费邮箱这一项,就占据了每个月网星公司收入的20%,这是一个不小的数额,虽然林氏企业的下属各个子公司,他们的收入相当的丰厚,作为李云一个人主导的网星公司的收入并不是特别的高,一个月也就是90…100万,这其中还有不少是企业内部的广告,像其他的公司,进入到,瞪年的下半年,他们都很难得找到广告的客户,类似网星公司这样,所有的广告栏全满的情况,并不多见。
再说了,这还是最开始的客户数量,现在依然在试用的这些客户,都是潜在的客户,只要网星公司的邮件服务系统做得更好,更完善,更人性化,相信这些人也会一步一步地变成网星公司的客户。
网星公司的VIP邮件服务系统,取得如此的成功也让处于观望中间的中国互联网公司看到了胜利的曙光,在网星公司开始收费服务之后,国内各大互联网公司都开始了收费服务的尝试,不过由于李云他们的榜样作用,他们的收费项目都体现了更完善,更安全,和更个性化等几个方面的特点,同原有的免费服务拉来了距离,这样的结果是这些收费的项目都取得了圆满的成功,一时间,中国这块互联网的新兴市场,充满了无数的机会,在全球互联网已经出现了颓势的时候,刑出了一条亮丽的风景线。
VIP邮件服务的火爆固然让李云高兴,更让李云高兴的则是,在这几个月的实验中间,网星公司的网星一卡通的安全性很好,没有出现被盗取和密码泄漏的问题,足以证明网星公司的这个点卡系统的安全性。天堂游戏在国外已经公测了两个多月了,火爆程度令人侧目,美国和法国的代理商纷纷的要求,提前地进行收费,以分流用户。对于他们的要求,李云还是拒绝了,不管怎么样,天堂都是天堂公司的第一款产品,也是中国软件走向世界的第一步,这一步一定不能走错,必须慎重、慎重、再慎重,不能有丝毫的差错,现在的形势比较的好,但是也要等到预定的时间到来在上市。
虽然不能提前地进入运营,在天堂比较火爆的国家里面,点卡的预售工作可以先期地进行了,国内的点卡系统已经经受住了考验,发布已经没有问题了,而且这样一个新型的冲值系统,在国外也是一个创新,只有经过了前期的宣传,用户才能够认识到,不过国外的银行汇款,和手机冲值已经非常的成熟了,这个方面也不能放弃,各地的运营商都同这些渠道的关系非常的好,这些方面没有遇到什么阻碍。
倒是这个新的点卡冲值系统,遇到了一点小小的麻烦,各地的运营商,他们虽然拥有不少的网络,不过这些网络针对与点卡的销售,就有些不够了,需要把网络完善的架设下去,通过协商,采取了双方合作的方式,天堂公司和运营商们分别占50%的比例,把整个的销售网络铺设到了最基层,这样好的事情,李云当然是欣然同意了,游戏好不好可以再开发,但是网络一旦被别人占据了,就会受制于人,21世纪是网络行销的最佳时机,大意不得。
第六卷 游戏战略 第三百五十一章 开始收费
更新时间:2009…3…2 0:26:22 本章字数:5119
1999年的农历新年的这一天,对国外来说是一个非常普通的日子,但是对于中国人来说,是一个非常有特殊意义的日子,是中国人合家团圆的日子,李云选择这个还是有特殊的含义的,希望这一天是中国软件崛起的开端,也希望新年能够给中国的软件业带来新的曙光。
天堂游戏经过了4个多月的公测,特别是在形势好的几个国家里面,早就开始叫着要收费了,毕竟看着游戏这么白白的让人玩,不能获取价值,反而要付出维护的费用,哪怕这个费用大多都是天堂公司出的,他们也看着着急。
对于他们的短视,李云不过是笑笑而已,开玩笑,一款成熟的游戏,只要他不断的保持着新鲜度,不断的开发新的版本,他的寿命是很长的,这是天堂公司面向国际市场的第一次尝试,李云不愿意出现任何的问题,少挣几个月的钱,让天堂游戏更加的完美,这才是关键,毕竟天堂公司的这款游戏的设计时间不长,万一出现了大的漏洞的情况下,公测期间,还好说,到了收费的话,就麻烦了。
从1998年的10月到1999年的2月,长达四个月的公测试件,天堂游戏经受住了所有的考验,而且玩家的数量在不断的攀升,经过了几次大的修改,大多数是对于文字和异议上面的修改,天堂游戏在各个国家都可以用完美来说。
特别是在美国和法国,天堂游戏受到了巨大的好评,在各大游戏排行榜上面,他都牢牢的占据了首位,而且自从点卡销售开始推广之后,法国和美国的点卡销售情况特别的好。在1999年的1月1日之后,为了宣传点卡,分别在几个国家开始了点卡送宝石活动,让本来应该是稀有地宝石,变得普通人可以获得,这个举措一下子获得了巨大的成功,短短的1周时间里面,天堂的点卡在法国的销售超过了35万张。而在美国的销售更是惊人的达到了78万张,还没有开始运营就回收了这么大笔的经费,不但是天堂公司,就连几个合作地运营公司都感到非常的高兴。
差不多在新年钟声敲响的那一刻。中国这边是夜里,而在美国和欧洲那里大都是白天,并没有迎合当地的时间,而是按照北京地时间来计算。这在世界游戏史上面也算是第一次,不过面对着这么优秀的天堂游戏。在挑别的玩家,对于这个也没有过多的计较。
而正式地收费这一天,同时开放了两个新的地图,废墟之城和龙之沙漠。同时每个种族投放了一套全新装备和2种技能或者魔法,在原来已经够火爆地局面上面,又浇了一层油,虽然是收费了。但是在农历新年到来的这一天,在欧州和北美,天堂游戏上线的人数依然保持了相当的数量,网星公司地点卡在各个国家的销售并不贵,相对而言,一个月的收费的总数,不到各国平均收入地1%,这样低廉的消费,在公测转向收费的时候,用户流失的数量很少的,只要公测中间,抓住的客户,几乎都不会离开。
虽然这个数据对于这些国家的人均收入来说,相当的少,但是天堂在全世界的同时上线人数,到收费之后,已经超过了100万,而且总用户也超过了出2000万,如此庞大的客户群体,及时收费在低廉,也相当的可观。
到了1999年的三月,天堂游戏的第一个月的财务报告出来了,仅仅天堂游戏本身,一个月就为天堂公司带来了超过2亿美元的点卡收入,相当于每个用户每个月要消费10美元,如此庞大的收益,不但是天堂公司的主要创作人员看不懂,就连国际上面的这些金融专家们也大跌眼镜,谁也不曾想过,一个简单的网络游戏,仅仅一个月的使用费,就已经超过了老牌单机游戏,2亿美元啊,这一个月的使用费,就已经超过了诸多知名游戏,要知道暴雪公司的麾兽争霸2,3年的销量才只有250万套,总的销量也没有超过2亿,而天堂一个月就做到了,这让人不由开始浮想联翩了。
顿时在游戏的媒体里面,在这个月中,讨论得最多的就是未来的游戏将如何的发展,不过绝大多数的观点更加看好网络游戏,互联网的出现,让整个地球变成了地球村,这里的资讯,在很短的时间里面,就可以传播到世界的各个角落,人们需要交流,而网络游戏就是给人们了一个交流的平台,在这个平台上面,人们可以实现自己的梦想,可以完成在现实生活中间,不可能完成的事情。
同时,时代在发展,不过人与人之间的交流在漫漫的淡漠,社会的金钱化又加大了这一点,在网络上
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