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无敌坦克-第131部分
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在空间中。这款坦克成为了英系重型坦克的第七级车型。
这款车的优点有好几个。说出来绝对会让人认为这是一款神车。首先是它的血量,完全体的生命值可以达到1450点生命值,这个数字在七级车中算是名列前茅的存在。血量高,就意味着能抗。敌人一炮可以造成二百点的伤害。你有1200点生命值。那你只能抗六炮,而a43则可以抗七炮。不要小看这一炮的差距,很多时候。胜负往往就决定在这一炮之间,所以,生命值高的坦克,在和敌人对轰的时候,注定要占有一定的优势。
而a43的装甲也秉承了英系车的一贯特点,车身正面装甲的厚度会让人感到恐怖,虽然不如同级别的虎p车身正面装甲达到了200毫米那么变~态,但152毫米的车身正面装甲也不是一般同级车能够击穿的,这种厚度的正面装甲再加上超高的生命值,就让这款坦克拥有了可以抗线的资本。
而且这款坦克抗的那门七级炮——oqf17磅炮mk。vii型,射速达到了惊人的12发/分钟,如果加上通风和输弹机的加成,这款坦克炮的上弹时间可以缩小到4秒多点,这个射速,对于其他的七级重型坦克来说,是绝对要仰望的存在。
高生命值、厚装甲外加高射速,绝对可以让这款坦克成为七级房中的神车。可同样,正是因为这些优点的存在,它的缺点同样明显。
第一个缺点同样是它的装甲。a43的正面装甲虽然厚重,可是这款坦克却没有什么跳弹位,相比之下,虎式的正面装甲虽然只有100毫米,可要真打起来,虎式的存货时间绝对要超过a43的,因为虎式独特的装甲布置,大大增加了虎式的跳弹率,同样的一发炮弹,你可能能够直接击穿a43的正面装甲,但打到虎式身上,就有可能是跳弹。所以,几乎没有什么跳弹就成为了a43的一个非常致命的缺陷。除非a43像反坦克那样,始终将车身正面和炮塔正面对着敌人,贴近了和敌人对轰。
第二个缺点则是来自于a43的机动性。20公里/小时的平地极速让a43成为了所有七级重型坦克中速度最慢的一款坦克,而18度/秒的车身旋转速度,更是让这款坦克显得笨重无比,这样的转身速度,往往是那些中坦和轻坦最喜欢的,所以在战场上,经常可以看到a43活活被一辆中坦甚至是轻坦绕着圈的狂爆菊,几圈下来,a43就好像一个残废一样被活生生的绕死。出现这种情况,不得不说这是a43的悲哀。
至于第三个缺陷,则是来自于a43的火力。oqf17磅炮mk。vii型坦克炮的射速虽然很吓人,可正是因为射速快了,这才造成了火力的下降,而且大约相当于76。24毫米口径的顶级炮,在七级重坦中也委实小了点,尽管这门炮有171毫米的穿深,可150的伤害实在是有点惨不忍睹,更奇葩的是,这款炮还是一款不折不扣的下限炮,也就是说,从这款坦克炮中射出的炮弹,打出来的伤害一般都达不到150这个平均伤害值,一般来说只有130左右。这个伤害对于一款七级重坦来说,呵呵。。。。。。
所以,a43这款坦克要是在平原地图上作战,注定就是一个悲剧,但要是在城镇中作战的话,城镇中那复杂的地形却可以很好的将它的缺点掩饰一部分,而将它的有点发挥出来。所以,今天在看到鲁别克这个城镇图之后,a43很兴奋的就一马当先的冲了过来!
终于有老子的用武之地了!这是七级房,不是八级房,在八级房中老子让59们虐,可是在七级房中,老子就是班长!而且这是城镇图,在城镇中,老子的速度慢怎么了,城镇中的重坦需要速度吗?老子的车不能摆跳弹位怎么了?老子的血量高,老子的正面装甲厚!老子打不透你装甲怎么了?老子的射速快,老子专门断你腿!
的确如同a43的车长想的那样,在七级房中,一辆a43遇到城镇图,用如鱼得水来形容绝对不为过,所以在看到a43和虎式一起打头冲了过来,陈墨在无线电中喊了起来:“犟筋,你的火炮上好了弹没有?上好了就抓紧时间照那个a43来一炮!他姐姐妹妹的,以为进了城镇图老子就拿你没办法了?你他妹的装甲厚,血量高,可老子有火炮!就你们英系车那德行的,见了火炮立刻就得给老子跪下唱征服!”
a43的致命弱点陈墨当然知道,这款坦克别的不怕,就怕火炮!别看a43有1450点的血量,可就算是个六级火炮‘野蜂’给你来个灌顶,一炮下去你能剩下三分之一的血量就算你运气好,更别提让203毫米的重炮给你灌一下顶了,你要是不残废,老子跪下给你唱征服!
而且英系车一贯是指着射速吃饭的,同时英系车最容易坏的部位除了履带之外就是弹药架,要是让火炮砸一下,十有八~九这辆a43的弹药架会完蛋,弹药架要是坏了,除非你修,要不然,你就等着12发/分钟的射速变成8发/分钟吧!
“好嘞,正在瞄准,稍安勿躁!”无线电中响起了田鹏的回应,陈墨以开局让田鹏到k7位置架炮,就是为了在出现现在这种情况的时候,自行火炮能够给前面阻击的队友提供有力的火力支援。
在鲁别克这个地图,自行火炮真心用处不大,这个地图看着到处都可以打得到,可要是不知道火炮的正确炮位,等你炮弹上好了,你就会发现——欸?这个地方为毛打不到敌人啊?这就是火炮在这个地图中的悲哀。可一旦火炮要是能够支援的上,那对于敌人来讲,绝对就是一种悲剧了。
在开局的时候,陈墨让田鹏去的k7位置就是一个很好的火炮炮位,在这个地方架炮,可以攻击到很多地方,而且都是非常关键的地方,其中就包括除了东路0线公路路口之外的其他所有重要关键路口,以及f1的圆形广场!
这个炮位可是陈墨在现实世界游戏中打了许多场鲁别克才渐渐摸索出来的一个炮位,一般二般的人,你不告诉他这个位置,他们绝对想象不到就在四号公路上,竟然还有这么一个非常好的火炮炮位。
对于陈墨的命令,田鹏早就已经是心服口服了,这么多场战斗下来,陈墨的每一次命令都非常的准确和到位,尤其是对自行火炮的跑位,更是有的放矢,只要是从陈墨这家伙的嘴里吐出来的火炮炮位,作为自行火炮的车长,田鹏是从来不带含糊的,直接就按照陈墨所说的炮位跑就是的了,只要到了那个位置,绝对不用担心没有敌人可打!
这局战斗同样如此,当陈墨说出k7位置的时候,田鹏同样没有丝毫犹豫,借着装弹的时间,花费了二十多秒的时间就到达了k7位置,然后打开炮镜,利用鹰眼模式预瞄了一下陈墨嘴里的那几个关键路口,发现从这个地方开炮,城镇中所有重要的路口都可以覆盖的到!d2、e3、e6这三个重要路口可以轻易的打到,只要敌人敢从那三个路口露头,田鹏就有把握打中敌人!至于圆形广场更是全程都在自己火炮的覆盖范围内!
玩了这么多年火炮的田鹏自然知道这个位置绝对是一个绝佳的火炮位!所以在用鹰眼模式看完了之后,直接架起了炮口,而炮口的指向,整好就是外环路和三号公路交接的e6路口!
第二零零章一波流战术
就在田鹏将炮架起来的同时,在西路城镇以及东路小城镇中都爆发了战斗。
首先接火的是东路的小城镇。从外环路集群分出去的三辆敌方坦克很快就运动到了东路小城镇,己方的t…43和黑豹见到三辆坦克竟然敢跑过来找茬,不由分说的将炮口瞄向了正在狂奔而来的敌方坦克。就连躲在0线建筑物后面的宝宝,也悄悄的露出了头,将炮口瞄向了那辆和自己坦克型号一样的敌方m7。
在中坦的高视野下,除了躲在0线的宝宝之外,敌我双方的五辆中坦全部都是处在亮灯的状态下,这种情况也就意味着无法黑枪了,要决出胜负,就要看双方的战斗技巧了。
作为五级中坦的m7在其他四辆七级中坦面前直接可以忽略不计,以m7的小炮,在七级中坦相互纠缠的时候,最好就是赶紧远远的离开,免得受到池鱼之灾。敌方那辆m7显然非常清楚这一点,所以这货很干脆的依靠速度,走外围,为的就是避免这边的七级中坦集火他。以m7的小体格,己方的两辆七级中坦一旦集火他,那他的下场注定就是一个悲剧。可这伙计显然没有想到,在0线的建筑物后面还有一个比他还猥~琐的家伙正在瞄准着他。
看到炮镜中的那辆敌方m7的身影越来越大,宝宝毫不犹豫的激发了炮弹,一炮击中了敌方那辆m7的前裆,这一炮也带走了那家伙115点血量。这个数值对于m7那只有可怜的430点的血量而言。就是四分之一的血量,这一炮也把那辆m7吓了一大跳。
不过,宝宝一开炮,同样也被那辆m7点亮了,在看到自己对面竟然还有一辆m7在黑枪,敌方那辆m7立刻一个转弯,将身体藏在了9线的建筑物后面,依靠着建筑物的阻挡,开始和宝宝玩起了伸缩。这俩奇葩算是旗杆吊棒槌,棍对棍。哥俩比几把。都是一个吊样的!不到四秒一发的炮弹,让两个小家伙打的格外激烈,但伤害却是寥寥无几。
相比于两个五级小家伙的互殴,四辆七级中坦的战斗就要精彩多了。
这四辆七级中坦中。要论火力。自然是那辆敌方的美系七级中坦t20。这家伙扛着的那门m3型90毫米口径的坦克炮拥有着240的伤害和160毫米的穿深,只不过,这门炮的射速有点让人蛋疼。6。38发/分钟的射速甚至还不如重型坦克的射速快。
和t20对位的是己方的那辆苏系七级中坦t…43。苏系车以均衡著称,t…43的装甲和t20的装甲差不多,但t…43秉承了苏系车一贯的优良的跳弹率,虽然t…43的那门85炮只有180的伤害和144毫米的穿深,可这门85炮的射速却达到了11。11发/分钟,这个射速几乎是t20那门90炮的一倍,在这种射速下,即便是t…43的那门炮伤害小了点,可这要是打起来,t20恐怕还就真心不够看的。
至于两辆德系七级中坦,无论是血量还是装甲,都差不多,就是火炮上,也是各有春秋。敌方那辆vk3002db扛着一门88炮,这门炮拥有着220的伤害和132的穿深,射速也达到了9。38发/分钟;而己方的那辆黑豹,虽说扛着一门75炮,可是这门炮的穿深却达到了恐怖的198毫米,虽然伤害低了点,只有135,可这门75炮的射速惊人,13。64发/分钟的射速足以弥补这门炮威力不足的缺陷。所以这两辆德系七级中坦对上之后,打的也是精彩纷呈。
中坦和中坦交战其实是很好看的,但那是指在大平原上作战,中坦可以将自身的速度优势发挥到极致,在运动中开火,相互交叉跑位,相互掩护配合,就像群狼一样!这种打法无疑是让人赏心悦目的。可一旦中坦和中坦在城镇中遇到,那场面就不是一般的郁闷了,虽说表面上看起来打的异常激烈,但中坦的装甲注定它们无法和重型坦克那样,在城镇中以那种硬碰硬的方式进行作战。城镇交火的中坦,用一句比较贴切的话来形容,那就是光打雷不下雨,看着挺激烈,其实相互之间的伤害很少。
就在东路小城镇打的热火朝天的同时,在西路e3路口正准备支援e6路口的大狗和怒色天也点亮了几辆进入城镇的敌方坦克。
应该是敌方的指挥官在争夺指挥权的时候浪费了一点时间,所以本应该敌我双方的坦克可以几乎同时到达的e3路口,愣是让陈墨这边的重型坦克完全夺取了下来,敌人的坦克才顺着二号公路走了不到一半的距离。
一辆美系的七级重坦t29,一辆苏系的七级中坦a…44,还有一辆德系的七级反坦克猎豹。a…44一马当先,已经冲过了d2路口,正顺着二号公路前进,看样子是要直接进入圆形广场。
在a…44的后面,是速度同样比较快的猎豹,至于装甲最厚重的t29,则慢悠悠的跟在最后面。这三辆车显然是同一个战队的,因为他们空间代号的后面都有一个同样的后缀。
很显然,敌方指挥官并没有意识到城镇才是最关键的区域,所以敌方的指挥官才舍弃了城镇而在外环路上进行一波流,只是在城镇安排了三辆车进行牵制和卡位。
一波流的战术很有效,尤其是对组队人员比较多、有统一指挥的军团来说,只要坚定的按照指挥官的命令硬推,一般二般的人根本就无法抵抗如此数量的坦克集群。敌方指挥官显然是要依靠这种战术来赢得胜利,这不得不说敌方的这个指挥官脑子非常好使。
同样。一波流的战术在鲁别克这个地图中也是非常好使的,只不过,一波流战术要看用在什么地方。在鲁别克这个地图上,要是在城镇使用一波流,那么效果将不是一般的好。城镇中缺少自行火炮的支援,所以在城镇中一波流绝对会很快的摧毁敌人的防线,从而完成战略目的。
就算不在城镇中使用一波流,哪怕你在东路小镇用一波流也成,虽然效果不如在城镇中那么好,但用来突破敌人的防线也是可以的。只不过付出的代价要大于城镇中。
而最不应该使用一波流战术的进攻路线就是在外环路上。因为外环路整好是处在城镇和平原的交界处。一边是地形复杂的城镇,一边则是毫无遮挡的平原,在外环路上使用一波流战术,只要前方有人阻击。让你的一波流无法快速突进。那么来自东路平原和西路城镇中的支援力量就可以直接进行支援。甚至连自行火炮都可以轻易的攻击到外环路。尤其是在e6路口,一波流的坦克集群将会在这个位置遇到来自前方以及左右两侧的打击力量,这对于要急于突破的坦克集群来讲。无疑是一种灾难。
相比于西路城镇,外环路缺乏坦克掩体,尤其是在e6这个十字路口,更是无法让猬集在一起的坦克集群寻找到掩体,只能依靠路口处的墙角躲藏。可一旦借助那些墙角躲藏的话,来自两翼的攻击将会让你立刻无处躲藏。
或许有人会说,一波流、一波流,那就是不能停止前进的进攻方式,干什么还要在e6路口停止前进找掩体躲藏呢?
很简单,如果刚才敌方的坦克集群没有分出三辆中坦去东路小镇,那么敌方的九辆坦克的坦克集群直接硬冲,肯定是能冲过e6路口的,一旦进入到外环路三号公路以南的区
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