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疯狂的多塔-第242部分
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抗性皮肤是个非常好用也很稀有的技能,跟绝大多数英雄血统冲突。它的效果是减少受到的魔法伤害,同时增加异常状态抗性,不会被敌人随便两个aoe技能清掉。
作为诅咒蜘蛛幼虫仅有的一个能力,抗性皮肤虽然不增加攻击什么的,但还是很实用的。考虑到幼虫是免费召唤,而且最多可以存在四个。更重要的是,它还能随着赵定国的实力提升而提升。想到这里,赵定国也就知足了。
似乎是掉落这件装备耗尽了赵定国的好运气,接下来的几个小时,赵定国再没有什么像样的收获。不过,一路打打停停,他倒也逐渐深入到了赤月峡谷的中心。到了这里,偶尔透过缝隙射入峡谷的月光几乎跟赵定国寒气凝结成的冰墙一般,近乎实质,仿佛伸手就能摸到。如果月骑露娜在这里释放她的大招,恐怕能享受到极为恐怖的伤害加成!
或许是浓郁而精纯的月光驱逐了其他一切的能量,赵定国在这里连维持元素之球都变得困难了许多,技能的效果也起码打个八折。好在,那股邪恶混乱的气息对赤月怪物的影响一并被压制了。
赵定国走到最后时,甚至已经有一小半的怪物不会再主动攻击他。(未完待续。!~!
第414章 银月晶石傀儡
恐怕这才是赤月峡谷原本的模样吧?
带着几分好奇和探索,赵定国来到了峡谷的最深处。只要走出那个山洞隘口,就能到达他此行的目的地——能够源源不断的凝聚月光之泉的银月祭坛。
月光之泉就在前方。
隔着不到百米的距离,赵定国甚至隐约能感觉到月光之泉拥有的庞大而柔和的能量。可是,在这短短的一段路中,却有一道无法绕过的障碍,那就是他进入赤月峡谷以来遇到的第二只精英怪物,换个说法也就是传说中的守关boss!
踏上银月祭坛是很耗时间的,就算赵定国想潜入并绕过这只精英怪,也是毫无意义的。所以,想要拿到任务材料,最好的办法就是击败它——这只由精灵族创造的、以峡谷中无尽的月光能量为动力能源驱动的守护晶石傀儡。
感觉到赵定国的靠近,银月晶石傀儡从长眠中恢复,警惕的打量着赵定国。
这是一只三米多高的晶石傀儡,浑身上下都由赤月峡谷随处可见的血色晶石打造。可是,由于吸收了太多的银月能量,这些血色的晶石已经逐渐被改造成了月光的颜色,而且浑身上下坚硬无比。不过,赵定国虽然是地道的人类,但身上却有淡淡的血精灵皇室气息,这种若有若无的感觉让银月晶石傀儡并没有第一时间发动进攻。
皮糙肉厚、力大无穷的肉盾型boss!
在看到它的第一眼,赵定国就有了这样的明悟。而这样的怪物。也正是他最讨厌的类型。可是,都已经走到了这里,就算再怎么讨厌,为了月光之泉,赵定国也只能上了。
照例招出了熔岩精灵,开启破甲技能后,赵定国带着召唤单位一起对银月晶石傀儡发动了进攻。
由于身躯庞大。移动速度也不算快,熔岩精灵的第一击很轻易的便命中了目标。可是,让赵定国惊讶的一幕出现了。这只银月晶石傀儡承受了这一记伤害,血量几乎连变都没变。紧接着,它的生命光晕就稳定下来。显然是生命恢复到了满值——这里无穷的月光能量,是银月晶石傀儡最大的依仗。
没有超强的输出,是绝对不可能击杀它的!
不信邪的赵定国试着切出四个火元素之球,将攻击力增幅到最高,这才打出了一串火焰飞弹。然而,在银月晶石傀儡合金钢板一般的防御面前,赵定国的单次攻击也仅仅只能造成三四十点伤害——对于赵定国来说,这是从没有过的事情。按照死亡团战和常规赛的经验,他这个程度的攻击力,就算面对护甲超高、有强袭装甲在手的肉盾英雄。也能打出高于这个数字的伤害。
没猜错的话,银月晶石傀儡绝对拥有类似他的真实减伤能力。
超高的护甲,配合真实减伤能力,这才能抵御赵定国的不俗攻击。而且,配合赤月峡谷中浓郁的月光能量。银月晶石傀儡的恢复速度也堪比挂满了冰球的祈求者。赵定国攻击攻击后的短短三四秒,它的生命值就再度恢复满了。
这种变态的恢复能力,让赵定国想起了肉山,而且绝对不止第一代!
短暂的震惊之余,赵定国尝试着动用技能攻击。
这次,银月晶石傀儡受到的伤害明显增加了。比较接近正常的数值——这证明,银月晶石傀儡的真实减伤能力,应该只能抵挡普通攻击,不像赵定国的特性能力,可以减伤任何类型的伤害。可饶是如此,想要击败这样一个恢复能力强、血量也超高的boss,赵定国仍旧很头疼。
能不能将它引到外面战斗呢?
赤月峡谷的中央等于是银月晶石傀儡的天然主场,在这里,想要击杀它不知道要多久。如果没有那无穷无尽的月光能量,银月晶石傀儡的恢复速度应该会大减。到那时,对付一只移动速度不快、看上去也没什么特别技能的近战boss,赵定国就可以惬意的放它风筝了,尤其是他新获得的法球效果,减速效果还在淬毒之珠之上,堪称是放风筝的神技呢!
可是,接连试了三次后,赵定国不得不以失败而放弃。
这只由精灵族创造的守护傀儡似乎被注入了什么指令限制一般,一旦离开守护的位置超过五十米,它就会立即返回。虽说五十米边缘的月光浓郁的确要淡一些,但还远远不够。
但是,已经没有别的办法!
面对必须要打倒的对手,赵定国只能硬着头皮上了。普通攻击抵消它的生命恢复,并稍稍制造一点伤害,技能一好也马上就释放。有魂戒在,赵定国倒也不愁没有魔力。他做好了长期战斗的准备,稳定的以一分钟三个技能的速度不停输出。神杖对大招的加成,让它不需要耗魔,起到了十分关键的作用,不然赵定国的压力会更大。
必须要庆幸,这银月晶石傀儡没有任何的远程攻击手段。它的特点就是耐打,十分的耐打!
虽然很考验人的耐心,但这样下去,只要赵定国肯坚持,总归是能做掉这家伙的。可是,好不容易奋斗二十分钟,将它血量打掉了明显的一截后,这只银月晶石傀儡突然停下了脚步,双手一抬,汇聚起了大团的银色月光能量。
这是要放大招吗?
赵定国心里一惊,提高了警惕,随时准备星体禁锢保护自己。可就在他懊悔和愤怒的注视下,那团银色的能量忽然放出耀眼的光芒,随后从银月晶石傀儡的头上涌入了它的体内。下一刻,它的生命值就以肉眼可见的速度飞快的恢复。如果换算成具体的生命值,可能高达每秒数百点——等于是一堆全能骑士不停的给它放洗礼!
混蛋啊混蛋!
好不容易打了半天的赵定国差点没急眼了,他辛苦二十分钟的成果就这么被一个加血技能全部加了回来。由于短暂的呆滞和纠结,赵定国有那么几秒没攻击。借助自然恢复,这家伙居然血量就百分之百了!
一切又要重头开始吗?
没料到它还有加血技能的赵定国自认失算,稍停一下调整了心情后,他才重整旗鼓,跟迎面冲过来的银月晶石傀儡战到了一团。伴随着几乎固定不变的节奏,晶石傀儡的生命值开始重新一点点的下降,那生命光晕往往要几分钟才能注意到明显的一点变化。
95%、90%、85%……
眼看它的生命值快要减少到五分之四的地步,赵定国提高了警惕,等待着那个加血技能的到来。刚才是因为赵定国疏忽,没有第一时间打断。这一次,赵定国决定尝试一下。这么变态的加血效果,没道理不能打断的。如果真是那样,那除非来上一支输出超高的整编黄昏小队,否则就凭单人,是不可能击败它的!
又一个超震声波推出后,晶石傀儡的血量再度跌过了那条线。
不过,这银月晶石傀儡终究不是一台死板的机械,而是精灵族用魔法创造的高级守卫傀儡。正在追杀赵定国的它并没有立即停手,而是大步发起一轮冲锋,最终被赵定国躲过后才张开手臂,对自己发动了治疗技能。
银色月光的能量迅速汇聚起来。
赵定国一直在等待这一刻,于是立即动用星体禁锢,封印了它。
这个时机把握的还算不错,等晶石傀儡破封而出的时候,技能已经被打断。这个魔法创造的大块头怪物明显疑惑了一下,但随即变得越发暴怒起来,数倍于常人大的拳头猛的一锤旁边的洞壁,随即再度追杀起赵定国!
能打断就好。
看到对方的治疗技能确实失效了,赵定国总算松了口气。没了这个至少能加总生命20%的治疗技能,接下来虽然打的慢点,但应该没什么问题了。
最大生命值的75%!
仿佛再度触发了魔法判定的机制似的,这晶石傀儡再度停下了脚步。赵定国一惊,以为他又要释放那种治疗,于是立即准备好技能,一旦它发动就给予打断。可是,这次出现的技能居然不是刚才那种狂猛的恢复了,而是另外一种瞬发的返老还童!
这个大名鼎鼎的技能,是精灵族的专利。
在主位面,很多怪物都有类似效果的技能。相比于刚才那种治疗,返老还童的恢复速度慢了很多,但总量并不少,而且持续时间很长。最关键的是,这瞬发技能无法打断,被攻击后也一样不会失效。
它这么一加,少说浪费了赵定国三四分钟的时间!
这还怎么打?
几乎要吐血的赵定国有种想亲切“问候”精灵族全体的傀儡大师和那个月之骑士露娜的冲动,但最终还是闭嘴了。这里毕竟是人家的秘境,天知道会不会有什么掌控手段能够关注这里。纠结过后,他不得不打起精神,卖力的厮杀起来!
这是一场赵定国从没经历过的、超级漫长的枯燥战斗……
相对笨拙的银月晶石傀儡几乎打不到他,唯一可能伤害的时候也是赵定国带着他兜圈子转弯的那一刻。可是,由于超强的防御力和恢复能力,赵定国想要打倒他也是一个艰巨程度堪比红军长征的任务。前后费了四五个小时,赵定国才将它的血量打到了20%以下!
第415章 月光之泉
20%的血量,一般情况下都意味着一个门槛。
也幸亏这家伙防御力从头到尾没变,没有什么血越少防御就越高的狗血设定,不然的话赵定国就真的要放弃了。
可是,按照惯例,越是强大的精英怪,到最后往往越有那么一两个强大的压箱底手段。这只银月晶石傀儡也不例外,作为赤月峡谷的守关级怪物,在血量降到了红线以下后,银月晶石傀儡多出了一个跟刚背兽的被动技能相似能力!
那是一个十分强大的、尤其是整支小队来说绝望的被动技能——银月反伤。
在触发的时候,这银月晶石傀儡完全没有半点预兆,身上直接吸附了大团的能量,随后对周围以光环的形式弹射出来,它近身十米内的单位全部都会被击中。赵定国也是猝不及防,被银月反伤波及到,血量骤然减少了250点!
这个伤害,居然是神圣伤害!
被吓了一跳的赵定国立即拉开距离,同时利用吸血面具的效果恢复生命。不过,他手上的攻击却没放松,心里也暗暗在警惕这个之前没见过的技能。没多久后,这家伙就毫无征兆的再度触发。这一次赵定国倒是离的够远,躲开了这个神圣类的伤害技能。
看到自己的银月反伤被躲开,晶石傀儡愤怒的一振拳,再度发动那种迅猛的大加血技能。
毫无疑问的被打断!
银月晶石傀儡也不气馁,转而给自己套上了一个返老还童的效果。开始继续追着赵定国打。
由于银月反伤接二连三的出现,赵定国对这个技能从最开始的不解,到最后终于摸到了规律。原来,每对这家伙造成1000点的伤害,它就会被动触发银月反伤,对周围十米内的所有单位造成250点神圣伤害。配合它的两大加血技能,银月反伤恐怕能轻松触发个几十上百次。
如果是近战类的团队围攻它的话。银月晶石傀儡血量掉的很快,银月反伤自然也触发个不停,绝对能要人命!
确定了这一点。赵定国也就有了应对这个技能的办法。
关键在于把握输出的节奏!
平时放风筝的话,只要保证自己在十米外的距离,基本上就不用担心银月反伤了。若是到了需要拐弯往回反跑的时候。赵定国就稍稍放缓攻击,等距离重新拉开后再一口气爆发出来。这样虽然将击杀的节奏再度减缓,需要注意的也更多了,但却能让赵定国几乎无视了这个变态的能力。
沉闷至极的两个小时过去了……
备受煎熬的赵定国几乎都麻木了,头疼的不得了,但长期战斗养成的战斗素养还是让他机械的奔跑、施法着。随着银月晶石傀儡的生命光晕变成黑色,已经将自己所有技能不知放了几百遍的赵定国终于看到了解脱的曙光!
没错,是解脱。
这一刻,赵定国完全没有即将击杀强大精英怪物的喜悦感和期待,而是疲惫的不行。恨不得能立即烫到地上眯一会。而且,由于注意力几乎难以集中,赵定国也开始接连出现这样那样的失误。虽然也在努力避免,但一些平时能完美做到的地方终究是各种走样。银月晶石傀儡却不会受到任何影响,仍旧在以全力战斗。
一个不小心。银月晶石傀儡冲锋撞到了赵定国身上,将他直接抛开。不等赵定国起身,晶石傀儡毫不犹豫的追上来,再度一拳砸下。而赵定国自己的随手反击,又恰好触发了银月反伤——他对自己输出的计算已经有些混乱了。
接连的三连击,让赵定国血量降到了一个危险的地步。
好在。身上的剧痛终于让赵定国足够清醒了,而且银月晶石傀儡的血量也的确降低到了最后的边缘。随着他努力打起精神,再度带着傀儡拖了一轮,这只三米高的巨大傀儡终于失去了月光的庇佑,开始分崩离析。
干掉了?
赵定国有那么一瞬间还没反应过来,确定自己终于杀了这个守关精英后,他才一屁股坐在地上,累的什么也不想做了。足足休息了三四分钟,他才捋了捋凌乱的头发,慢吞吞的走了过去。
可是,银月晶石傀儡的身体下面居然是空的!
第一把没摸到的时候,赵定国只当是自己抓错了地方。可接连摸了几下没发现掉落后,气急败坏的赵定国将傀儡留下的尸骸踢散了满地,但始终没发现任何有价值的东西。感情,这玩意是精灵族用魔法自己造出来的,
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