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疯狂的多塔-第443部分
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如果同时中了军团之握,又在火墙里面三秒没出来,那个家伙基本上就离死不远了……
在场的高手中,也就大娜迦一个有可能硬抗毁灭之火的伤害。但是,只要不是别无选择,谁会愿意白白承受这么多伤害?所以,随着毁灭之火的大火球开始四处游荡,制造出一道道火墙,前排的超阶高手们也不得不针锋相对的开始跑位规避。
这样一来,第一梯队的输出难免开始集体往下掉。
站在后排的赵定国暂时倒还没有这个担忧,以他的攻击距离和位置,可以肆意的躲在其他肉盾后面输出。
在元素点燃的加成下,赵定国的灵动迅捷冷却时间从15秒缩短到了10。5秒,而持续时间却只有9秒,等于是只有短短一秒多的真空期。如果算上切其他技能的时间,基本上说是全程保持也不为过。
这样的输出,大致也能列入第一梯队!
偏偏,就在那几位永夜高手的输出短暂下滑的时候,赵定国在纷争面纱的状态下顺手甩出了一超震声波混沌陨石的连招。突兀打出来的法系爆发,连同他开战以来的不间断输出,终于引起了阿克蒙德的注意。他甚至短暂的抛开了眼前的大娜迦,抬手对赵定国放出了一道红色的闪电。
大名鼎鼎的死亡一指!
这是很多燃烧军团的术士、堕落巫师都会的技能,但是,在不同怪手里使出,伤害也自然不同。如果是普通的黄昏精英怪,这样一个技能伤害可能也就五六百点。打在赵定国身上,不痛不痒。但是,阿克蒙德亲自出手的闪电,声威赫赫,伤害足足高达2200点。
足的不能再足了!
要知道,普通的红杖一下也才400点伤害而已。这一道死亡之指,已经等于五名对手人手一把红杖迎面抽到脸上,而且还犹有过之。没记错的话,这个超高的数字,应该是赵定国经历过的单体最高的理论伤害了!
纵然周围有大魔导师满级的失效立场保护,赵定国血量也要锐减三分之一。
幸运的是,赵定国同样有林肯法球!
伴随着银灰色光芒闪过,法术否定顺利免疫掉了这次恐怖的技能,让旁边已经随时准备给他加术士松了口气。但是,看到自己的死亡一指没能生效,赵定国仍旧活蹦乱跳,阿克蒙德感觉自己的尊严被挑衅了,于是特地对他放出军团之握。
两大单体技能接连发动,这下赵定国就只能硬抗了。
然而,军团之握每3秒500点的伤害,对普通的法师或许很要命。放到常规赛,这个伤害更是高的逆天,差不多可以直接推键盘了。但是,对现在的赵定国来说也算不上多么变态。由于有满级失效立场加成的20魔抗,在预留出壁垒应急的情况下,赵定国基本上能挡掉一半的伤害。也就是说,受到的实际伤害是每3秒250点左右。
但是,不要忘了赵定国强大的生命恢复速度!
由于享受了梅肯和邪恶光环的加成,纵然现在没有切出冰元素之球,他的生命恢复速度也同样超过了40点/秒。而且,现阶段阿克蒙德的恐惧光环伤害,30点/秒,对赵定国来说完全就是触发达人转治疗的。如果再算上攻击中吸取的生命,军团之握在他身上几乎看不出什么效果。
这无疑让周围的高手们眼珠和下巴掉了一地。
能够进入这场战斗中心的,无一不是国内的精英高手。那些个拥有治疗能力的血统高手,在输出的同时,也都在时刻在关注阿克蒙德的输出动向。在看到赵定国接连中招的时候,就已经有好几人同时盯上了他——当然,这里的盯上是善意的,随时观察他的血量,好方便及时救援。
结果,这一等就差不多一分钟,眼看军团之握技能都要结束了,赵定国的血量却始终没怎么变,这让几名辅助又是纳闷、又是惊奇。
眼前这个祈求者,真的是一名脆皮法师吗?
不管他们怎么疑惑,总之有赵定国吸引了阿克蒙德的两大强大单体技能,前排的压力顿时减小了一些。那些永夜和暮色高手们,也纷纷将更多的注意力投入到进攻上。然而,这一阵相对密集的反击,让阿克蒙德再度招出毁灭之火的同时,也终于逼出了他的全新技能——死亡之手!
跟死亡一指这个单体技能不同,死亡之手是个范围控制技能。
在阿克蒙德瞬间的引导下,一个用黑色混沌能量凝结成的足有七八米高的能量手掌,凭空在后排的六七米法师之间。几乎是成型的瞬间,死亡之手就重重拍下。一旦拍中敌人,将会造成高达1000点的瞬间伤害。此后,能量手掌还会持续将目标困住三秒钟,期间无法移动、无法攻击!
“快闪!”
立即就有人大声提醒起来。
尽管死亡之手范围内的法师大都反应神速,或是风杖、推推杖、黑黄杖自救,或是动用闪烁之类的技能逃离,但仍旧有反应稍慢一拍的,被死亡之手拍中。下一秒,阿克蒙德立即就追加了死亡一指这个致命的红色闪电。如果不是附近的神谕者眼疾手快瞬间给加上了命运敕令这个技能,恐怕那名悲剧的黄昏高阶法师就要被秒杀了。
毕竟不是每个法师都有赵定国这么多血、这么能抗的……
很多爆发高的黄昏阶法师,很可能血量只有两千出头,甚至极端点的还没到两千,防御和魔抗也一般。如果中了阿克蒙德的这二连,还真的是比较危险——毕竟有恐惧光环在,每秒30点的伤害让他们的血量不可能保持满值。而拥有治疗技能的队员,又不可能稍微掉一点血就开始加,只能根据危机程度确定优先级。
这种情况下,就存在被秒杀的可能了。
刚才那危险的一幕,虽然只有少数人看到,但负责指挥的高层已经开始大声提点众人了:阿克蒙德很可能在死亡之手命中后追加单体技能,血少又被打中的务必要注意!
这样的提醒,让接下来的两三轮战斗中,联盟的高手始终没有出现牺牲。
可惜的是,强大的阿克蒙德被打了这么半天,血量也只掉了区区百分之十。没有人知道,这只恐怖的怪物究竟有多少生命值。但有一点可以肯定的是,如果这么多高手围攻那位永夜阶的大娜迦,就算十个二十个大娜迦,这会也被*翻了……
然而,暂时没有出现牺牲,并不代表就能一直保持下去。跟阿克蒙德这种近乎神灵级的怪物战斗,想要零伤亡结束战斗太难了。
别的不说,近在眼前的例子,欧洲的同行们击杀那位永夜顶阶的几大恐惧魔王之一时,就付出了好几十位黄昏高手、八名暮色的代价。他们眼下对付的,可是阿克蒙德,实力远在那名恐惧魔王之上!
伴随着毁灭之火的频繁发动,场上的火墙也越来越多。
当再一次死亡之手发动时,阿克蒙德身后银色的光点凝聚,迅速扩散成了一道传送门。那是阿克蒙德的独家召唤类技能——黑暗之门!
下一刻,大批的顶级燃烧军团怪物从洞开的空间门中冲了出来。
这其中,有末日守卫、有艾瑞达高级恶魔、有精英级的天罚猎犬。突然冲出的近百只高级怪物瞬间打乱了超神联盟的阵型,仿佛一瞬间,之前他们围攻阿克蒙德的大好形势,就变得怪物全面反攻、岌岌可危起来。
这样的混战中,就算是神也不可能把近两百名队友的动态全部监控住。趁一次死亡之手的命中,阿克蒙德再度打出死亡之指,然后由附近的末日守卫打出最后一击,完成了补刀。
第一个被击杀的法师出现!
由于死的太快,不管是他本人还是周围的队友,都没来得及给予救援。于是,他们眼睁睁的看着挂掉法师的灵魂被阿克蒙德迅速抽取,融入自己的身体中,最后隐约闪过了一道蓝色的光芒。
那是阿克蒙德的灵魂充能!
蛛丝马迹大神似乎是见过这种技能模式,瞬间想到了什么,不由急促提醒道:“都注意,阿克蒙德马上要放大招了,全体魔免!圣骑士治疗准备!”
然而,一片混乱的爆炸和厮杀中,想要传出自己的声音太难了!
第740章 独当一面
只有一部分人真正听到了大神的提醒。
不管怎么说,发话的毕竟是永夜境的超阶强者,所以总有部分高手一直在分神关注他。尽管不清楚阿克蒙德究竟要放什么大招,但他们还是立即按照大神的吩咐。或者开启魔免,或者开启笛子的魔法护盾,做好了尽可能充分的准备。
后排待命的圣骑士,也随时准备开启大招支援。
仅仅两秒钟后,阿克蒙德的灵魂充能就爆发了——而且爆发的是蓝魂伤害。
什么意思呢?
这跟阿克蒙德吸收的灵魂有关系,如果死掉的那人是力量主属性的,那阿克蒙德充能后,放出的AOE大招就是红魂。如果是敏捷,对应的是绿魂。而刚才死掉的人是名智力主属性的法师,于是阿克蒙德这次爆发的伤害就是蓝魂属性!
三种不同的颜色,对应着三种效果各异的AOE。
如果是红魂伤害,会对范围内的所有敌人造成1800点的火焰伤害,并沉默五秒钟。
如果是绿魂伤害,会造成一个1000点的群体伤害,但会额外附加一个状态,使范围内的敌人,在接下来的五秒内受到的伤害伤害都增加40。
如果是蓝魂伤害,则会在造成1000点伤害的同时,燃烧掉等量的魔力值。如果剩余的魔力值已经不足1000点,那不足的差额,将会转化为双倍的伤害。
这是只有在充能后才能放出的群体技能,范围大的可怕。哪怕超神联盟的高手已经充分利用地形,尽可能的散开,但这样一个AOE技能,还是起码能波及到四五十人。三种伤害,各有其厉害的地方。但眼下的蓝魂伤害,无疑更加恶心。
瞬间燃烧掉1000点的魔力!
纵然是黄昏高阶的强者,如果不是刻意堆过属性的话,那些力量/敏捷型的英雄,在扣除这么多魔力后,估计离空蓝也不远了吧?而且,如果有已经把蓝快打空的人,下场更是悲剧。
不足的差额,可是会转化成双倍伤害的!
也就是说,如果是极端的情况,这一次就会承受最高3000点的理论伤害——虽说有祭品、辉煌光环、精气光环和不间断的秘法鞋恢复,一般不太可能出现那种情况,但肯定有魔力不够1000点进而受到双倍伤害的。
正因为见过这类技能模式,深知它的强力和恶心,蛛丝马迹大神才会第一时间提醒。
赵定国虽然没听清前排大神的提醒,但却注意到了其他高手的动作,于是在阿克蒙德爆发的蓝魂伤害朝自己汹涌铺开时,提前用星体禁锢封印了自己,躲过了这个超大范围的AOE。其他高手也有很多各显神通,但仍旧有莫约二十余人因为种种原因,不幸中招!
突然承受的高额伤害,以及被燃烧的1000点魔力,和黑暗之门中走出的高阶怪物的攻击,让这一刻的超神联盟陷入了混乱。
好在,接二连三的秘法鞋恢复光芒出现。
另外一边,早就做好一切万全准备的大联盟巨头插下闪烁着魔力荧光的魔法守卫。在守卫缓缓释放的蓝色闪光下,附近全体的超神用户,都在以每秒2的速度恢复着魔法。守卫持续的时间,足有30秒!
同一时间,后排的圣骑士也选中了目标,开启了上帝之手加血。
三极神杖大的情况下,这个大招可以瞬间恢复400点生命,而且冷却时间只有短短30秒。对那名已经跨入暮色的圣骑士高手来说,最多一次可以给二十多人提供治疗,这个数字已经足够了!
二十余道骤然将从天而降的神圣光辉,配合梅肯斯姆和不知谁动用的群体恢复卷轴,瞬间将众人的血量重新拉升了1000。
血量一满,各种BUFF又重新刷了一遍,士气顿时稳定了下来。
看到参战的诸多高手重新镇定下来,几位巨头才稍稍松了一口气。因为,刚才那一瞬间,是极有可能引发团灭的。一旦死人,阿克蒙德就会发动灵魂充能,进而引发对应的魂色伤害。而这种大范围的AOE,很容易再度出现伤亡,结果就会再度触发灵魂充能,导致恶性循环发生。
一旦充能接连发动个五六回,三色的AOE类型全加了一个遍,那整个战斗的溃败已经不可避免。
正是为了防止这种情况出现,几位巨头才会在没必要的情况下动用群补卷轴。虽然有些浪费,但比起可能的万一风险,这点损失算不了什么。毕竟,辉耀、王座多年来的积累足够丰厚。只要能打赢这一战,再多的消耗都不是问题!
但没多久,他们很快又迎来了一个难点。
随着战斗的激烈进行,阿克蒙德的恐惧光环伤害也不知不觉进入了第二阶段,开始变成了40点/秒!
这一下子,让治疗们承受的压力大了许多。
不要小看只多了10点/秒的伤害,扩散到全部近200名高手的身上,就是总计2000点/秒。虽说新增的伤害肯定也会因为抗性、减伤而打个折扣,但仍旧是一个大数字。一些本来就是勉强支持,依靠治疗和攻击吸血维持生命的,就因为多了这10点,血量开始缓缓的下滑。
想要避开这增加的伤害其实倒也不难,跑出这范围几千米的光环,在外面呆上十分钟就够了……
但是,现在正是争分夺秒输出的时候,只要还能坚持,在场的高手是轻易不会退开的。当然,对于赵定国来说,新增了10点伤害倒是无关紧要。真要说起来,扣除了被吸收的伤害外,转化成的治疗反而稍稍多了那么一点,对他来说倒是好事了。
“抵抗是无用的!”
大概是发现了久战不利,黑暗之门招出的近百只高阶打手也被陆续干掉了大半,阿克蒙德暂时放弃了对前排的攻击,手一招,进入了持续吟唱状态,发动了一个近乎压箱底的技能——混乱之雨!
接连召唤顶级的地狱火精英,而且每一个地狱火从天而降时,都来带来大范围的撞击和眩晕。
当第一个拥有暮色顶阶实力的地狱火精英从昏黄的云层中轰然降临,造成了500点伤害和1。5秒无视魔免的眩晕时,在场的诸多高手就已经明白自己要做什么了。所有还没有被打晕的高手,各种控制技能疯狂飙起,企图打断混乱之雨的吟唱。要让它这么继续召唤下去,这次的乱子可就大了!
但是,距离神灵只有一步之遥的阿克蒙德,是那么容易被打断的吗?
别管是普通的眩晕、沉默,还是拥有权威性判定的技能,甚至连沉默术士的大招,似乎都无法打断这一刻的阿克蒙德。当赵定国发现元素审判都被暂时免疫后,他简直怀疑,这一刻的阿克蒙德进入了无敌,或者索性就是无视一切异常的超级魔免
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