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网游之最强房东-第174部分

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    或许一般人都会认为,法师是充当炮台的角色,所以只要远远地躲在队友后头放魔法就可以,操作技巧什么的,完全可以不要,老妖当初也有那么一点想法,但是这是因为他没有见过什么法师高手的缘故,在看到了沙狐的演示后,这想法就被颠覆了。
    沙狐他这么一会儿功夫,就把假面刺客的攻击路数给摸清楚了,总是可以在假面刺客的攻击动作做出来之前,提前一步做出走位,这样即便移动速度慢,却可以利用时间差的打法,来避开假面刺客的攻击,他的闪避动作,有一种节奏感,让人一眼就能够看懂。
    比如是假面刺客通常情况下的正面进攻,沙狐可以通过观察它的手臂动作,看出这一刀有可能的挥动轨迹,然后选择一个正确的方向走位进行闪避,当假面刺客挥刀落空的时候,他会在那十分短暂的停顿时间里,趁机发出一记火箭术做出攻击,利用这样几乎不需要多少引导时间的攻击,将所有的时间都充分利用起来。
    同时还在心中估算着假面刺客的使用技能的时间,老妖都已经看到好几次了,当假面刺客的强行潜伏刚刚被使用出来的一刹那,沙狐也正好往地上脚下丢了一个火焰风暴,将假面刺客给笼罩进去,从而利用群体伤害技能,打断它的强行潜伏。
    而假如假面刺客使用奔行技能的话,沙狐也会在第一时间往它头上丢那个火苗技能,这火苗技能似乎是一种状态效果一样的东西,当中了这一招后,假面刺客的奔行技能加速效果立刻就会被驱除掉,同时进入短暂的无法使用技能状态。
    这一招,老妖认不出来,绝对不是系统中可以学习到的技能,但是不管怎么说,沙狐能够有效地运用上,这就是特殊技能的价值体现所在了。
    沙狐的很多操作,都带着一种预判的味道,这其实和老妖是很相似的,只不过对于闪避的时候,老妖习惯用快捷的移动速度和反应来应对,两人虽然都可以闪避怪物的一般攻击,但是真要说起来,老妖的闪避动作可以看做带着主动性的,而沙狐的则是被动性的。
    当然了,这并不是说沙狐就从头到尾一直无损地打着怪,不管怎么说,沙狐自身的技能也存在冷却时间,而且就算是预判闪避,也会有出错的时候,这就是单人杀怪时一个比较麻烦的地方,假如怪物的血量比较长,需要用时间来磨的话,那么一般来说都或多或少会有一些损失的,这一点,老妖也不例外的。
    但是身上顶着魔力壁障的沙狐,挨上一下两下倒不至于挂掉。魔力壁障本来就是前期法师保命的法宝,而且沙狐这家伙魔法值相当的高,被魔力壁障这么一换算下来,就显得比较能抗了。
    时间慢慢地过去,假面刺客的生命估计也剩得不多了,级的怪物对上42级的玩家,恰好没有等级压制的影响,所以沙狐能够对假面刺客做出正常的伤害,而偏偏假面刺客又是那种魔法防御比较低的怪物,所以战斗基本上没什么悬念的。
    只要没有等级压制的影响,并且装备好一点的话,这样的普通怪物一般来说对玩家的威胁都不算大,毕竟是系统程序化的东西,没有什么高智商,只知道一味的进行攻击而已,很好杀的,最多就是看着等级高一点罢了,对于有点技术含量的玩家来说,都不在话下。
    估算着假面刺客快要挂了,而老妖也将沙狐的技能情况摸得差不多了,于是他便慢慢地一步步地摸上前去,打算开工了。
    沙狐这家伙,似乎对于偷袭有着某种预感吧,所以老妖为了保险,也并不打算主动出算选择一个方位,静静地等待着沙狐自己走位闪避的时候,来一个。送货上门,那样的话,偷袭成功几率应该会高很多的。
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    但是这样的方个,的确不太好选,因为沙狐还在攻击假面刺客,一直都走出于运动状态中的,而走廊的横切面并不算宽敞,所以如果老妖想要用这样的方法,就必须要做好被沙狐和怪物碰到的准备,除非他一直随着两人的移动而不断地调整方个。
    不管怎么样,总还是要尝试着试试才行,于是,老妖顺着走廊的墙边慢慢地移动着,打算绕一下看能不能过去。
    但是还没等老妖走完一半的路程,沙狐所在的那个个置,突然又出现了空间模糊的情景,这让老妖顿时一惊,赶紧刹住了脚步!
    该死!怎么偏偏在这个时候出现空间扭曲了!?
    飞了一眼四周,老妖惊讶地发现,这一次自己又走出于传送范围之外,而沙狐却走出于传送范围之内!
    这倒是不奇怪,毕竟老妖先前只是躲在一边看”汪是沙狐却是在和假面刺客讲行战斗,不管他再怎,也不可能一直在原地绕圈子吧?总会被假面刺客的攻击逐渐逼退的,而且是在不知不觉之间退过去,进入他刚才传送过来的那片走廊范围的。
    而看样子,沙狐这一次也察觉到了自己的处境不妙,他可不想要再被传送了,这样不停地被传来传去的话,空间感和方向感会被不断地扰乱的,那样一来更是难走出迷宫了。
    但是他现在却走进退两难,明明往前冲一段距离,就可以跑出传送范围的,但是假面刺客一直对他苦苦地纠缠着,如果撒开腿跑路的话,势必要承受假面刺客的攻击,而刺客的攻击速度,是公认游戏里面最快的,假如跑路这段时间里,被假面刺客追着连续进行攻击的话,搞不好沙狐这个血薄的法师真的会挂掉的!
    罢了,传送就传送吧,总比有生命危险的好!沙狐无奈地认命了,而面对苦苦纠缠的假面刺客,他也气不打一处来,要不是这家伙突然冒出来,自己至于会被它这样缠着脱不开身吗?
    眼看着传送即将完成了,沙狐突然一个火焰冲击打在了假面刺客身上!
    这一击冲击的威力,竟然比先前表现出来的强大得多,假面刺客被逼退的时候,竟然好死不死被推出了传送范围去了!?
    老妖看得忍不住楞了一下,沙狐这家伙到底在干什么!?
    然而,三秒的传送时间眨眼就过了,沙狐的身影一下子消失在了老妖眼前……
    等到沙狐消失的那一刹那间,老妖才猛地反应过来,自己到底在干什么!?怎么先前看到空间扭曲的时候,竟然会下意识地停住脚步!?先前应该和沙狐一起传送走才对啊!
    老妖是潜伏状态下隐身着的,沙狐根本就看不到他,也就是说如果刚才和沙狐一起传送走的话,两人应该还会被传送到同一个地方的,虽然这样会继续丧失方位感,但是却是一个偷袭干掉沙狐的大好机会啊!沙狐他估计怎么都不会想到,竟然会有一个潜藏着的敌人和他一起被传送过来了吧?
    失策了,真的失策了!老妖微微有些懊恼,刚才见到空间开始扭曲的时候,脑海中竟然只想到被卷进去的后果,而没有想到这是一个好机会,竟然搞得最后眼睁睁地看着沙狐从自己眼前跑掉了,
    在这迷宫里,光靠这样的传送,想要遇到人的几率简直就是微乎其微的,这一次运气好都被放走了,下一次遇到都不知道是什么时候了呢!
    不过,老妖的郁闷也仅仅只是持续了一瞬间而已,接下来就被假面刺客给打断了!
    失去了攻击目标后,假面刺客的攻击对象自然就转向了老妖。虽然老妖还在潜伏状态下,但是假面刺客的等级是高于老妖的,系统的设定中,很多高于玩家等级的怪物,都会识破隐身,这一次也不例外。假面刺客立刻对着老妖发动了攻击。
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    然而,老妖这时候正在恼火当中,眼见这假面刺客如此的不识趣,更是火冒三丈,被它逼得从潜伏状态中脱离出来后,老妖干脆也就不再逃了,而是直接和假面刺客干上了!
    一个强行潜伏,老妖重新进入了隐身状态,随即立刻脱离了出来,朝着假面刺客的头都用短剑柄敲了过去!
    柄奔!
    虽然有等级压制存在,但是从沙狐口中得知,这假面刺客的等级实际上也不算太高,所以老妖很有把握能够晕住它的。
    果然,当一个金色的眩晕状态效果出现在假面刺客头上时,老妖就知道自己成功了,趁着这个时候,老妖的最强连续技能也打了出去!
    反手到!
    “暴击!一口旧!”
    反手到!
    “暴击!一。刃!”
    最后一个反手剑,在假面刺客即将醒来的一刹那,也终于落下去了!
    “暴击!回则”
    连续不断的暴击下,老妖眼前所看到的画面,一直处于一种剧烈的颤动中,那一个接一个冒起的金色技能伤害值,代表着老妖此时发泄一般的心情,
    能量值用完了,但是这个时候老妖已经积累了足够的连击点数了,迎着假面刺客的一记攻击,老妖直接选择了用残影剑和它对拼!
    “暴击!沉四!”
    假面刺客的头上冒出了这样一个伤害值后,终于轰隆一声到地了,而老妖挨了假面刺客一刀,也冒出了一个“物!”的伤害值来!
    对拼的结果,老妖赢了,”
    而随着假面刺客倒地后,老妖才终于明白过来,为什么沙狐这家伙会在最后被传送走的那一刻,将假面刺客给轰开。
    因为杀掉了假面刺客后,老妖竟然没有得到任何的经验值,而且假面刺客的尸体上面,也没有任何的光芒存在,也就是说,这该死的迷宫怪物,被杀掉不但没有经验。连装备或者钱都不会爆的,
    完全就是穷光蛋一个嘛   
第二百七十二章 最聪明的人
    二派!所以会那么轻易地舍弃掉自只干掉大半血量的怪驰,日定也是因为有过经历了,知道杀了怪物以后什么东西都没有,所以才舍弃得那么干脆,因为这种什么都不爆的怪物,除了消耗玩家的时间以外,其余什么作用都没有。
    无尽迷宫中的怪物,不但难杀。而且就算杀掉了也是一无所获。老妖不知道为什么系统会有这样的设置,但是想来是故意这样设置的吧?
    从进入迷宫来已经有一段时间了,老妖也大概明白了为什么黑暗竞技场会有这种迷宫模式存在的原因了,之所以会设置这种模式。除了消磨玩家的耐心以外,老妖实在想不出第二种可能性来了”
    想想吧,在一个不知道有多大。不知道出口到底在哪里的迷宫中,同伴队友又和自己失散,那把人传来传去搞得晕头转向的空间扭曲。还有迷宫中不知道什么时候会出来搞偷袭的,穷光蛋一般的怪物,这些林林总总地加起来,当玩家置身其中以后,很有可能会因为长时间找不到出口,而变得烦躁,和队友失散后又会产生恐慌心理,就连出来袭击的怪物,在被干掉后也不爆任何的东西。连玩家最后一点收获的喜悦都给录夺掉了,这样的环境下,呆的时间越长,玩家就越会产生焦躁不安的心理。
    当这种焦躁不安的心态被慢慢放大的时候,要么就是在接下来怪物的继续偷袭中因为这种情绪而被大意干掉,要么就是实在忍受不下去最后自己选择弃权离开,无论是哪一种,系统阻碍玩家的目的都算达到了。
    这是一个,搞心理学的变态程序员设置出来的地图!老妖这样下结论过,
    “不行,这样呆下去不是办法!”老妖心想道:“虽然也很想要在这里干掉沙狐愧狼他们,但是很明显,这第一幕的关卡明显不是适合决战的地方。得赶紧研究一下走迷宫的方法才行!”
    想到这里,老妖查看了一下系统的时间。刚才他干掉那个血量剩余不多假面刺客,大概前后也就是两分钟的时间吧,那么把这两分钟的时间算进去,老妖开始守在这里计时了。
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    眼前就正好有一个空间扭曲传送点,那么守在这里,不但可以得知迷宫中的传送点是随机的还是囤定的,还可以知道每一次空间扭曲到来的间隔时间,可举两得的事情。
    八分钟以后,老妖的猜想得到了证实,眼前的空间再一次地出现了模糊,传送开始了。
    “嗯,间隔时间应该是旧分钟,虽然还无法完全证实这个时间是否正确,但是由于不能在迷宫中耽搁太多时间,所以姑且就按这个时间来算吧。好,从现在开始计时,开始探路的时候,必须得每隔旧分钟注意周围的环境一次”。
    老妖这样心想道,然后转头看了四周的走廊墙壁,现在唯一的问题就是,如何做标记了!
    前面就已经说过了,走廊的样子几乎都是一样的,而且迷宫就是这样。随时都有可能会绕回原路来。假如没有任何的标记存在的话,是无法知道自己到底走没走对路,是不是又绕回来了,如果说连绕回原路来都毫不知晓的话,这迷宫根本没办法走。
    但是如何做标记,却让老妖很是犯愁,墙上的石壁是无法触动的,就连石壁上的火把也一样无法取下或者熄灭。地面上更加的不可能了。难不成老妖还能将每一个石块的纹路给记住来当标记吗?
    就这么头疼地想着的时候,老妖不经意地回头撇了一眼,然后顿时就楞住了。
    因为老妖看到了地面上躺着的一个东西,那是假面刺客的尸体,在这将近旧分钟的时间里,被干掉的假面刺客依然存在着,虽然是尸体模样,但是竟然奇迹般的没有被系统给刷新掉!?
    老妖赶紧走上前去,试探了摸了一下假面刺客的尸体,没错,没有任何被刷新的痕迹,而且确认的确是被干掉了。
    这到底是为什么呢?老妖虽然玩游戏的时间不多,但是这点常识还是有的,一般来说,怪物被干掉后,假如身上掉落的装备和物品被玩家全部取走,那么怪物的尸体就会立马消失掉,而假如玩家并没有取走尸体上的东西,系统也会在十五分钟后将怪物尸体连同物品一起刷新掉的。这是为了节约系统资源而存在的规定。
    但是这假面刺客,明明没有掉落任何的东西,甚至连最起码的钱币都没有爆出来,却偏偏在这么长的时间里面,都还没被系统给刷新掉。这就不得不让老妖产生注意了!
    左思右想之下,老妖只能认为,这尸体被系统设置了,是有特殊的用途的!而这个,用途。就是老妖刚才想到的标记问题!
    用怪物的尸体来做标记,
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