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帝国远征-第9部分
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不过,这些石器工具必须由野蛮人农民自己去制造,否则的话依旧没工具可用。
《帝国》官方网址上的《游戏指南》里,有详细的方法,向玩家介绍如何制作各种不同的石器,并且如何向野蛮人农民传授石器的制作。
秦小白将众野蛮人农民叫醒,督促他们开始工作。
首先要做的,就是每个农民亲手制作一把工作用的石器。
部落里野蛮人农民们哼哼唧唧的从地上爬了起来,嘟囔着,似乎在抱怨秦小白这么早就催促他们工作,不让他们好好睡到太阳晒屁股。
营地内外的草地上有零碎的石块,还有树木,这些都是制造石器工具的材料。
秦小白让众野蛮人农民在地上围坐了一圈。自己坐在中间,从草丛里捡取了一块碎石和一根木头,把碎石磨尖锐,在碎石上打磨钻洞,把木柄安装上去,顺便向野蛮人农民们展示如何制造石器。
众野蛮人农民们有样学样,把木头和石块摆弄来摆弄去,但是他们手脚十分笨拙,始终无法把石块和木头凑合在一起。他们的AI低,学习能力不强,想要熟练的掌握石器的制作需要一小段时间。
秦小白知道,根据内测的经验,野蛮人农民们至少需要花上近一个小时才能初步掌握“石器研磨”,并把石头和木头组装在一起的“木柄安装”,这两项技术。
“石器研磨”——石器时代核心技术之一。将坚硬的岩石削尖,或磨成薄片,用来作为切东西的工具或武器。
“木柄安装”——石器时代核心技术之一。在锋利的石器上安装木柄作为生产工具,如石矛、石斧等,广泛用于采集、狩猎、捕鱼、伐木、挖矿、建筑等用途。这些原始的生产工具,偶尔也能充当武器,征服敌人。
这两项最原始的技术出现之后,野蛮人农民的工作效率大幅度增加,+50%。
秦小白也没指望那八个“强壮的、却极低智商的“野蛮人能够掌握这两项技术,他最大的是希望“思考型的”的阿呆能够表露一下能力,最短时间内学会这两项技术。这样,他自己就不用费力去教授这些野蛮人农民了,可以放手让阿呆去做。
野蛮人农民们见秦小白很快造出了一把石矛,他们却造不出来,不由纷纷焦急、疑惑的挠头。
阿呆坐在众野蛮人中间,看秦小白在做石器,而在场的其他八个野蛮人农民速手无策,他忽然高兴起来,一溜烟跑进不远处的茅草屋,拿着一件石器跑了出来,到秦小白跟前,献宝似的把石器展示给秦小白看,“呀~呀咦!”
秦小白看见阿呆手中的石器,不由呆了呆。
这不是一把石斧吗,哪里来的?
秦小白看阿呆一副自鸣得意的模样,心中一动。
这把石斧难道是阿呆制造出来的?
自己的部落昨天晚上就升级到了石器时代,如果野蛮人农民够聪明的话,理论上是存在他们自己无意间造出石器这种可能性的。
“阿呆,你做出来的?”
“呀呀~!”
阿呆兴奋的点头,猛拍胸脯。
秦小白哈哈大笑,拍阿呆的肩膀,连声夸赞叫好。
阿呆造的这把石斧,显然花费了很大的力气去研磨,工艺十分精良,比他自己造的都更好。看来“思考的”野蛮人农民的AI智商的确很管用。
阿呆得到部落族长的夸赞,高傲的抬着头,无意之间向众野蛮人扫视过去。
围坐在一圈的众野蛮人顿时仰慕的望着他,像是看到偶像一般。
可是接着,他们高兴的冲到阿呆的跟前,把手中的木头和石块塞到阿呆的手中,激动的笔划,猛拍阿呆的肩膀。他们的意思很简单,很明白——哥们,你太厉害了,这些玩意你来帮我们造吧!
阿呆抱着一堆众人硬塞到他手里的木头和碎石块,目瞪口呆,哭丧起脸来。。。。。。“呀~,呀咦~~~!”
秦小白见状大乐,这群野蛮人真有意思,还懂得推让。
第一卷 石器时代 9 探索
更新时间:2008…12…25 15:34:15 本章字数:2898
在秦小白的要求下,阿呆不用再从事低级的采集、狩猎等工作,而是成了小白部落第一位专门制造石器工具的匠人,为部落的农民们制造石器工具。
等部落的第一批工具制造出来,还需要一段时间。没什么好犹豫的,狩猎打粮去吧。粮食越多,招募的农民越多。农民越多,营地的生产力才越强。
秦小白留了阿呆和二个女野蛮人农民在营地内造石器,然后他拉上其余六个强壮的野蛮人农民离开营地狩猎。
他打算对营地周边一里范围的丛林进行一次拉网式的全面搜索,除了危险野兽之外的所有普通动物一律捕杀,拖回营地割肉,积蓄粮食招募农民。
离开营地走了十多分钟,秦小白领着众野蛮人农民往东步行出了稀松的丛林,来到了海岸边。海里有鱼群,不时跃出水面。
眺目远望,秦小白这时可以看到数海里外,有三三两两的小岛屿。因为隔的远,十分朦胧,看不清楚。
这就是《帝国》新手地图最独特的地方,新手地图是一片无边无际的辽阔海域,海域里均匀散布着无数计的大小不一的岛屿。玩家有多少,岛屿就有多少。
这些岛屿的形态也不一样,像秦小白所在的岛屿,是典型的稀松丛林地形。此外还有绿洲、平原、草原、戈壁、阿拉伯半岛、沙漠、丛林、海滩、湖泊、湿地、废墟,等众多奇特的地形。
每一座小岛屿上,按照面积大小,会有1至8名新手玩家。玩家拥有足够的地盘在岛屿上建设自己的基地,出兵营,然后向本岛屿的其它玩家发起进攻。如果本岛屿仅他一名玩家,那么他只能先造出渡口和木筏,进行跨海远征了。
玩家等级升到20的时候,就可以离开新手地图,进入战略地图。
秦小白现在还不清楚自己所在的岛屿是否有其它玩家,这需要搜遍全岛之后才能知道。
在靠近海岸线的泥地芦苇丛中,忽然听到动物的吼叫声,他带着野蛮人农民们小心翼翼的搜寻过去,惊喜的找到了一头笨重的成年河马。这头河马噘着大嘴巴正在觅食,对周围的动静丝毫没有注意。
河马:生命400HP;攻击5;防御1。河马的血值极其厚,攻防也不错,想要猎杀它并不容易。
好在秦小白有足够的农民。
估算一下,他扛在最前面杀河马,再加六个野蛮人农民从旁协助,一轮就能杀掉河马80点HP,而河马一次大约会咬掉他10点HP。5轮之后,能够杀死河马,而他还将剩余20余点HP。
秦小白让六个野蛮人农民扇形分布成伏击圈,埋伏在岸边的芦苇丛中。他手持大棒,独自悄悄靠近这头大河马的背后,挥棒猛的朝河马一捶,然后转身就往伏击圈跑。
河马吃痛,愤怒的嘶叫一声,掉头瞅见了秦小白这个袭击它的“敌人”,它马上转身扭动笨拙的身体朝秦小白追过去,一头扎进伏击圈里。
秦小白进入伏击圈,马上转身顶住,大声叫喊众野蛮人起来攻击。
六个野蛮人农民兴奋的大吼怪叫,从芦苇丛里跳跃起来,扑了上去,从两侧围住将河马团团围住,捡起丛林里的石头狂砸向河马。
-9HP!-10HP!-10HP。。。。。。血值伤害飞溅而起。
游戏里的野兽没什么智能,谁袭击它,它就咬谁。如果一群人袭击它,那么它就咬对它伤害值最多的一个目标。《帝国》里野兽的智商设定很低。这也没什么,毕竟是即时战略游戏,不是杀怪游戏,杀野兽的时候很少,主要的对手还是玩家。
秦小白多攻击了一轮,对河马造成的伤害始终最多,所以它一直愤怒的朝秦小白狂咬,并没有攻击野蛮人农民。五轮攻击过后,“轰”的一声,这头笨重的河马死不瞑目的栽倒在芦苇丛中。
野蛮人农民们兴高采烈的绕着河马又叫又跳。
十多分钟之后,这头笨重河马的尸体被他们拖回了营地,秦小白和九个野蛮人农民开始一起割河马肉,用来招募更多的野蛮人农民。
一个接一个的野蛮人农民从茅草屋里走了出来。
这次秦小白不再招募“强壮的”野蛮人农民了,而是选择其它类型的农民。
2小时零2分钟之后,全部的河马肉割完,招募了8个新野蛮人农民,秦小白的营地现在一共有17个野蛮农民。
随着野蛮人农民的大量增加,“富余”的劳动力开始出现。分配了10个野蛮农民在营地跟着阿呆造石器工具,尽快把石器工具都造出来,其余7个野蛮人农民继续在秦小白的带队下进行狩猎。
1个小时之后。
第一批二十把简陋粗糙的石斧也造出来了。
营地周边一二里丛林范围的“温顺型”野兽被捕杀一空,一共猎得1只鹿(150HP)、5只野兔(10HP),带回营地割肉,再次增加了4个野蛮人农民,农民总数高达21人。
目前在《帝国》人口排行榜里,达到这个人口总数的,全球仅有数万名玩家。
此外,秦小白还在探索中发现小型银矿一座,小型铁矿一座、小型铜矿一座,加上昨天发现的小型石矿一座,营地周围一里之内一共分布有四处矿点。
但是每座矿点都有数头高危险性的野兽在它们周边活动:二头狼在石矿附近,一头猛虎在银矿附近,二头豹子在铁矿附近,一头大象在铜矿附近,将它们消灭之后才能进行矿藏采集。
这几个矿点都要尽快清剿掉周围的野兽,然后派农民去开采矿石。不过,那头大象,是青铜器时代组建战象兵种的必需品,这个兵种高血高攻十分强悍,不用杀了,可以捕捉进行驯化。还有两头狼,能驯化成犬,用来看家护院,不过驯化的难度十分高,能驯化最好,不行就杀了。
秦小白开始盘算下一步行动。
现在营地周围再也难以寻找到普通野兽,狩猎无法获得更多的食物,部落的成长已经受到食物匮乏的制约。就算是采集浆果,营地周围的灌木丛里浆果数量也并不多,很快就会采完。
石器时代的野蛮人农民还没有掌握农耕种田技术。陆地上没有足够食物,唯一拥有大量食物的地方就是海洋——鱼。
要捕鱼,就要造渡口,制造小木筏,之后派野蛮人农民出海捕鱼!
造渡口需要大量的木头,造小木筏也需要大量的木头。
秦小白一声令下,所有的21个野蛮人农民在营地周围,挥动石斧砍伐木头——在获得木头的同时,清理出空旷的场地,扩大营地范围,为日后用栅栏围村寨做准备。
秦小白并没有去砍伐木头,他决定离开营地独自一人探索整个岛屿。假如这个岛屿只有他一个玩家,他可以安心发展,争取在最短的时间内全力攀升铜器文明。
假如还有其他玩家,他恐怕就要做好立刻建造野蛮人兵营的准备,增强自己的军事力量。
第一卷 石器时代 10 同岛屿的邻居
更新时间:2008…12…25 15:34:15 本章字数:3651
野蛮人农民砍伐木头的速度不快,使用了石斧之后,每小时可以砍伐3木头。21个野蛮人农民要1小时35分钟,才能凑齐100木头制造一个渡口。而要制造一些可以出海捕鱼的小木筏,需要更多的木头。
利用这段时间,秦小白打算探索一下他所在的岛屿,是否有其它玩家。
岛屿相对平坦,偶尔有些黄褐色小土坡,岛上遍布稀松的亚热带丛林乔木,淡淡的白色雾气迷漫整个岛屿,稍微远一点就看不大清楚了。
这里没有特别高的土坡,就算是爬上大树的树梢也看不远,视野内都是朦胧胧的。
在这种丛林中想要探索到其它玩家的营地,有些困难。而且丛林里长途跋涉容易迷失方向,重复搜索,浪费时间。还有,随时可能遭遇意外,被潜伏在灌木和草丛里的危险野兽的袭击。
秦小白选择从视野开阔的海岸线,对全岛进行探索。
要知道这个岛上究竟有没有其它玩家,除了直接看到其它玩家的营地和农民外,还有一个笨一点的办法,那就是查看这个岛屿究竟有多大。
虽然每个新手岛屿可能会有1~8名玩家,但是拥有8个玩家的岛屿绝对比只拥有1个玩家的岛屿大了8倍,这样才能保证让每一个玩家都拥有相同大小的领地空间来发展自己的营地。
知道这个岛屿有多大,就等于间接知道了这个岛屿会被系统安排多少名玩家。沿着海岸线查看,无疑能够最短的时间知道岛屿的大小和可以容纳的玩家人数。
秦小白扛着他的大木棒,在岛屿的海岸边跑步前进。
这座岛屿的海岸线,随处可见沼泽、茂密的芦苇丛、沙滩和小港湾。
他一边行跑,一边默记下岛屿的海岸地形。
《帝国》里每一种地理地形都有不同的用处。
沙滩处视野开阔,是最好的抢滩登陆地点。敌军如果用运输木筏运兵力来偷袭,船只最佳的选择是直接冲上沙滩登陆,士兵跳上沙地,进行整军作战。
芦苇丛容易藏伏兵。敌军如果在这里登陆,容易遭遇伏击。
沼泽地,容易下陷淹死士兵,这种地形对敌我双方所有的士兵来说,都是一场灾难,会尽可能的避开。
港湾,通常可以在里面修建渡口,利于对渡口进行保护。
丛林岛屿的海岸,这四种地形最为常见。
秦小白花了1小时,穿越过漫长的海岸线,绕着岛屿跑了一圈,回到了出发的位置。这个岛屿比他预计的要小一点,属于2人型大小的岛屿,岛屿呈椭圆长形状,宽约4公里、长约8公里左右,形状像一颗花生。
也就是说,除了他以外,还有一个玩家也在这个岛屿上进行建设。自己的基地在这头,另一个玩家在另外一头。掌握了这个基本情况,秦小白心里有底了。
短期之内,自己的营地是绝对安全的。
一对一的情况下,没有任何玩家能对他产生威胁。不管是业余玩家,还是职业高手。
目前《帝国》人口排行榜上,已经有少数玩家拥有22、23个野蛮人农民了。
而秦小白的农民因为停止打猎,全部砍伐木头去,没有食物继续招募野蛮人,所以只有21个,比最高的少了2个。但是这个
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