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纵横第二世界-第234部分

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    夜之光华又重复了一下几个T的拉怪顺序,在几个T确认好各自的目标之后,他朝王者愤怒挥了下手。
    王者愤怒,愤怒团的老大。老实说我对这厮没什么好印象,不过他的升级速度却挺让人佩服的,记得上次讨论那个团裁人的时候,这货也不过就是49级,可几天没见人家就跟坐了火箭似的窜到了63级。
    身为愤怒团的MT兼团队老大,其实这几天王者愤怒所扮演的角色挺悲哀的,由于装备的问题他甚至混的还不如飞机(由于升级太快,等级和装备脱节,等级比我们高很多,但装备和飞机比都要差一个档次),基本就成了一块毫不起眼的“边角料”。
    值得一提的是王者愤怒的拉怪方式与之前那几个T略有不同,这厮在有些方面的见解还是让人称道的,只见他一个冲锋钻进了偏厅,接着只是略微划拉了一下附近的小怪就向法阵跑去,一边跑一边卸下住手的武器换上了一把小飞刀,然后给远处的怪每个都赏赐了一飞刀。如此一来就省下了很多跑步的距离,尽管水系小怪不怎么好拉,但这一回王者愤怒成了当之无愧的速度之王。
    “啪啪啪……”从王者愤怒站到法阵上的那一刻起,有些干巴巴的啪啪声就连续不断的传到了大家耳朵里,正厅中央的六芒星法阵中闪烁着五颜六色的光芒,那块被封印的冰晶上迅速爬满了无数道细小的裂痕,这些啪啪声持续了大约十几秒钟,只听得哗啦一声,冰晶化作了满地碎片地狱暗影七头蛇王苏德娜睁开了一双双灯笼般大小令人发寒的眼睛!
    地狱暗影七头蛇王苏德娜(恶魔系
    等级:60
    攻击
    防御
    气血
    苏德娜可以算得上是一个悲情人物了,其母亲黑妖蛇西莉娅原本是黑暗魔龙可奥鲁斯的配偶之一,但因其性情**与多个龙族发生不正当关系,被可奥鲁斯监禁在了血域龙墓永世不得踏出那墓**一步。后来西莉娅就在血域龙墓产下一枚卵,可奥鲁斯以为是他的种,直接将卵抢出了血域龙墓交给其他的配偶代为孵化,可等到那枚卵孵化出来之后,可奥鲁斯彻底后悔自己先前的愚蠢行为了,卵里孵化出来的就是苏德娜这个拥有七个脑袋的怪异品种,从此苏德娜成了可奥鲁斯一声的耻辱,从她的脑袋数量就不难看出西莉娅给可奥鲁斯带了多少顶绿帽子,于是高贵与淫~荡并存的苏德娜小姐被封印在了这个兔子不拉屎的洞**之中,直至可奥鲁斯与地表人类彻底开战,她才以草原迷宫南区守护者的身份重见天日。
    属性上看,苏德娜与中央区的寒冷君王马格纳斯有着不小的差距,但事实上她要比马格纳斯难对付的多,这里可没有NPC帮我们支起防御盾,而却马格纳斯是孤军奋战,而苏德娜则相当于兄弟们一次要对付七个这对于团队的综合实力绝对是个挑战。一想到这些,我忍不住观察起了苏德娜的其它几个脑袋。
    地狱暗影七头蛇王苏德娜火焰分身(恶魔系
    等级:60
    攻击
    防御
    气血
    挥发免疫
    地狱暗影七头蛇王苏德娜大地分身(恶魔系
    等级:60
    攻击
    防御
    气血……
    本书首发。
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第四百八十三章 夜之光华的忧虑
    苏德娜毒分身解决之后,我们选择了攻高防低的火焰分身作为第二目标,这个分身的攻击相比于其他几个分身要高很多,如果BOSS的主头使用出火系大招的话只怕兄弟们的死亡率会更上一个台阶,但没办法,剩下的几个分身中除了那个治疗的只有火焰分身的攻击不带有减速效果,这一点很重要,因为BOSS所放出的法术都属于高级法术,和现阶段大家经常用的法术有着截然不同的效果,像水法的寒冰射线所产生的减速效果不过就是五秒,但BOSS打出的寒冰射线一般情况下都能在镜子身上持续十秒以上,而减速配上毒爆对我们来说几乎是致命的!
    火焰分身所放出的技能很厉害,但想的而言其防御却是苏德娜几个分身中最烂的一个。原本我琢磨着杀这个分身怎么着也会比对付毒分身快一些吧,然而真正体验到BOSS的主头颅所带来的麻烦之后,俺终于了解到这不过就是一美好的愿望罢了。
    实际上毒爆确实像夜之光华说的那样非常的可怕,在BSOS次施展出毒爆的时候,有些人就因为跑位不及时中了招(好几十号人往一个门里冲,冲进去了还要在墙后面躲好,这些想要在三秒钟之内完成确实需要相当高的配合),结果有几个解毒不及时的直接死翘了。然而我们真正面临的问题并不在于此,毒爆可怕是不假,两秒之内上万的伤害确实没几个人受得了的,可实际情况是除了头两次因为不熟悉跑位挂了几位同志之后,到后来大家跑的熟练了基本上就没怎么因为这个死过人。
    一见BOSS身上开始绿我们就往偏厅里跑,等BOSS喷完了毒大家再从偏厅里跑出来,这个过程对每个人都称得上是驾轻就熟了,但问题是这个过程消耗的时间太多了,往回跑需要三秒,在偏厅里躲避的时间最少也是两秒,再跑出去又是三秒,也就是说这一来一回我们就需要付出八秒的时间,八秒对于一个普通BOSS而言我们给得起,但八秒对于一个有着龙类血统的超级BOSS而言,兄弟们杀的就有些流泪了。
    龙族是《第二世界》中比较特殊的一类怪,它们之所以难对付,除了优秀的基础属性之外还有一点是让抱着屠龙幻想的玩家们头疼万分的,那就是龙族超强的恢复能力!对于龙族,除了出了附带稀有属性龙类杀手的武器之外,我们根本无法通过BUFF抑制其气血自我恢复,不管是毒也好还是诅咒或是暗影系的DEBUFF也好,对龙族所产生的效果只能是减缓其回血速度而达不到完全的抑制,而更要命的是苏德娜又是以恢复见长的BOSS,其恢复速度和抗性似乎比之前我们杀的寒冷君王马格纳斯更胜一筹,这些DEBUFF在她身上基本上就没有能坚持过三秒的。控制不知苏德娜回血,我们躲避毒爆的这段时间就彻底成了她回血的时间了,偶尔放几次毒爆还好说,但只要连续放上三次,这期间我们基本上就是做了无用功,毒爆连放的次数再多那反倒成了BOSS在加血了。这种恼火无比的状态一方面是由于BOSS恢复能力超强的原因,另一方面则是拜那几扇偏厅大门所赐,这几道门有个让人非常郁闷的特性,那就是控制法术有效距离,不管是站在门里朝门外的目标施法还是站在门外向门里的目标施法,其法术有效距离都会被控制在其原有距离二分之一处。
    “操了!这狗屎BOSS。”夜之光华有些急了,半个小时的奋战只干掉了火系脑袋三分之一的气血也难怪的一向都很沉稳的他会不停的骂娘。身为一个指挥兼元素法师,他现在最为担心的就是这么磨蹭下去的话,法师包里的蓝药还能坚持多久,如果法师没药了,放不出法了,那基本上就可以预测到我们此次行动的最终结局了,“早知道这么个熊样不如多带点儿猎人了。”作为一个老牌元素法师,这是他在副本中次对元素法师的输出能力有了质疑。
    “我觉得咱是不是换换站位方式啊?”这句话二哥犹豫了许久要不要说出来,同样是当指挥的,他十分了解指挥战斗时的时候被别人质疑是个什么滋味,但就于现在的形式而言,再不说的话只怕是没什么机会了。
    “换位置?”夜之光华愣了下,现在的这种站位方式是他们几个领头的在参考了早樱会是视频又在网上扒了许多其他资料综合出来的结果,利用墙壁做掩体来跑位躲避毒爆大概是最安全的打法了,但现在让他郁闷的这种安全确实建立在耗时基础上的,因此听到有人说换打法之后马上就追问道,“怎么换?”
    “我就是一想法,没什么根据,就是供大家参考参考。”想不到二哥还有谦虚的时候,在俺的印象中这厮具有两大优点,一是脸皮厚度胜过铁板,二是吹牛不打草稿,但今天俺竟然发现这厮还会装纯纯……
    “这么站位治疗的压力是能降到最低,但来回跑一趟最低给BOSS八秒的回血时间,咱耗不起啊。”二哥当指挥也不是一天两天了,尽管在对团队的整体协调性方面做得不如夜之光华那么强,但有些问题还是一眼就能抓住本质的,“要是按照这个速度杀下去的话,最起码要要四五个小时才能推到这个BOSS,就算咱可以保证没什么大失误,身上的法药也肯定维持不了那么长时间……”
    “这个我也知道,你就直接说说你的想法吧。”夜之光华苦笑着打断了二哥的话,看得出他真是急于找到解决问题的办法。
    “我觉得咱是不是适当舍弃几个点啊?”二哥顿了下,说出了这么一句便没再言语。
第四百八十四章 解决难题
    “舍弃几个点?”夜之光华皱了下眉头,只是略微一沉吟,便兴奋的哈哈大笑,真是帮大忙了,你的意思是说集中人手和BOSS硬抗对吧。
    “差不多就是那个意思。”二哥笑着点了下头,两人高深莫测的摸样看着让人有种想上去踹两脚的冲动。
    “还是你这主意好,妈的,资料看多了也不好,思维都被小日本那些鬼东西限制住了。”明白人自然是一点就透,有了二哥的路子,夜之光华在很短的时间内就做出了全新的部署,红蓝紫三个门边的人分批转移到了黄白绿三个门边形成了一个三角夹击的阵势。
    “一组,三组,四组,五组,七组,九组,我点到的这几个组的牧师都转移到门里面去,你们……”在夜之光华的调动之下六个组的牧师享受到了和近战等同的待遇(毒分身没死的时候近战站在门外的作用是帮着布衣职业抗一部分伤害,但随着毒爆的泛滥,为了跑位方便夜之光华把所有近战直接扔门里安全区域内待命去了)。不过这些牧师和近战们的清闲有所不同的是他们肩负着门外整支DPS队伍的治疗大任。
    牧师们都站在门内侧距墙四十五度到六十度角的位置,这个地带既能看到门外对侧的大面积区域,又不会被冲进门内的毒爆冲击到,把牧师放在这儿正适合朝外面拍群疗,毒爆虽然很猛,但有十个牧师拍群疗的话想毒死外面的DPS职业也不是那么容易的事情,而之所以刚才站在外面的时候没办法拍群疗主要还是怕施法的时候被打断,现在躲进了门里自然是没那种顾虑了。
    虽然大家都准备就绪,但夜之光华还是不敢用所有兄弟们的命去做实验,在又一次毒爆到来的时候,我们这组首当其冲当了试验品,剩下两组则安安分分的继续躲猫猫。
    BOSS的大嘴张的老宽,墨绿色的毒气如沙尘暴一般带着嗖嗖声直奔我们而来,一瞬间就卷起了三四米高的烟墙,拍在身上的感觉就如同北方冬天凛冽的寒风一般讲露在外面的皮肤割的直疼。这是我第一次近距离接触毒爆,光是这视觉和触觉效果就让人印象深刻啊。呃……当然了,那馊了吧唧的味儿也不咋好闻。
    不得不佩服二哥他们这些副本老油子的眼光锐利,毒爆虽猛,但正像他们所说的那样真正抓住了时间差也不是没有空子可钻。毒爆虽然对玩家造成的伤害属于毒系,但实际上它掉血的方式不像普通毒伤害那样持续着一点一点消耗,反倒猛烈的有些像我的二连射,第一次被碰到是五千左右的伤害,第二次比第一次更猛一些,差不多能达到接近七千,而两次伤害之间的间隔时间大约在1。5秒左右,就是这1。5秒才给了我们做文章的机会!
    六十级左右的玩家,就算是天生贫血的法系职业也差不多要有六千血的,再加上BUFF的话气血到个七八千是一点儿问题都没有,那我自己来说时气血七千气血就能接近九千,这样的状态单抗一次毒爆是一点儿问题也没有的,而毒爆两次掉血能不能都抗过去关键之处就在一中间间隔的那1。5秒了。
    DPS职业还有负责给几个T刷血的治疗是聚集在偏厅大门两侧的,每一侧的人数起码都在五十以上,十个牧师想要给如此多的人同时刷上血,不用群疗很显然是不现实的,但牧师的群疗也属于大招儿了,是大招儿,自然就不会顺发。
    这个刷群疗的理论很简单,把握好时机十个牧师一齐用群疗的回血效果只怕是都要上万了,不过实际运用上难度可不小。群疗的施法时间也有三秒钟之多,如果等BOSS放出毒爆之后再用只怕是门外的同志们都能死上好几个来回了,想不死人,就必须在BOSS刚施法的时候马上就有所行动。
    夜之光华要求是在BOSS开始施法一秒钟后放群疗,因为从BOSS放出毒爆到毒气墙推到我们这儿来差不多也需要一秒的时间,这样一来再算上牧师们自身反应的时间就足以在毒爆两次掉血中间的那1。5秒给外面的人刷上血了。当然这一切的计划都在BOSS的大招属固定伤害的前提之下,固定伤害顾名思义就是伤害值非常的平均,这种效果大多出现在BOSS超大范围大招上的,一般来说都比BOSS的普通攻击高很多,但好处是基本上不会缠上暴击效果。想有人统计过苏德娜用大招的暴击几率就低于百分之一,否则的话掉再多级也跟没没法杀。
    时间这东西算起来挺简单,但要是实际操作起来也不容易,老实说以秒来计算的时间就算是对于职业玩家也是非常不好掌控的,想给我们加血的十个治疗就有四个因为紧张把技能用早了,毒爆还没到就白白浪费了好几千的治疗量,所幸剩下那六个准时用出了群疗,兄弟们才免遭一劫,否则的话只怕就不是死十几个人那么简单了。
    “有门!”尽管这一下门两边死的人数就接近三十号,但夜之光华还是眼睛一亮他果断的下令另外两个门边的人也开始采取这种硬抗的办法,在他看来哪怕是有一丝的希望也比现在这么干耗着强。
    人不管干什么总要有个适应期的,从一开始的成批玩家集体被毒死到后来的一次毒爆不过死个把人这个过程我们大约磨合了五六分钟,代价是团队平均等级降了整整一级,收获是杀怪的速度至少提
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