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纵横第二世界-第248部分

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    巨人勇士的攻击力是强悍异常的,但在群攻方面却貌似没什么大作为,尤其是近身群攻巨人勇士的表现那真是差的可以,别看那两把大斧子舞的虎虎生风,但巨人的小眼睛中貌似就只能看到不断对他们做出挑衅动作的T,至于边上还围了多少人在悄悄给自己捅刀子他们是全然不放在心上。
    巨人勇士近身攻击的缺陷十分难得的给了近战们一次表现自我存在价值的机会,一群憋得眼珠子透绿的畜生提着家伙就冲了上去,也不管自己手中的刀子到底能给皮厚三尺的巨人造成多大伤害,反正就是玩了命的一顿捅啊,看样子这一路上他们大概会玩的非常开心。
    或许是受到了近战们不要命打法的刺激,远程DPS表现的也是彪悍异常,魔法,箭矢一片一片的砸向巨人勇士,在五颜六色的光芒下一个个庞大的身躯倒在了我们身前。
    虽然我们每个人杀的都很卖力,但在打法上夜之光华还是比较保守的,我们每次只引两个巨人勇士,清完了再引下两个。这么干无疑要比多引些一起杀慢些,却在最大程度上保证了大家的安全之前尽量保证大家不掉级无疑是非常正确的一个举动,掉一级属性上的差异虽说不大战中一分一毫的战力或许都会成为最后成败的关键所在。小怪与夜之光华向来都是区分开对待的,什么时候该快,什么时候应该求稳他把握的非常是火候。
    本书首发。
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第五百一十四章 虚无空间
    把“外国友人”送走之后这个世界终于安静了,趁大家休息的时候我开了BOSS,不过这一回也算是黑了一把,巨人王给了四个红件,但令人遗憾的没一个属性太极品的,最后四个加一起一共卖了六万七金币,所幸大家的注意力都集中在了最后那道传送门上没太注意俺的黑手行径,不过我自己还是难免有些感慨的,“唉,看样子花无百日红啊。”
    休息完毕,大家集中到了巨人们祭拜的那个神像面前,节点在神像的右侧,而神像正对面大约十五米远的地上就画着一个由众多圆圈组成的法阵,这就是开启虚无空间传送门的法阵,打开它则需要破坏掉之前我们开启的所有节点。
    夜之光华跑过去把神像右侧的节点开了,随即在节点边上开启了一道传送门,这可不是传送到虚无空间的传送门,而至传送到中央区方便大家破坏节点的传送门。接着夜之光华向我们演示了如何破坏节点,过程超简单,只要将节点后面的一个小扳手按照左右左右左的顺序拉五次,节点就会因能量过剩而爆掉。
    随后夜之光华安排了专人去拆各个区的节点,我们这些没被叫到名字的则安安稳稳的坐在一边聊着些关于虚无空间的话题一边等他们回来。
    有传送阵的帮助,再加上之前把怪清的差不多了,大约过了一个多小时的时间,拆节点的兄弟们陆陆续续返回。下午三点,当虫虫打开南区最远一个节点平安返回的时候,夜之光华按顺序激活了发阵中的那些圆圈,伴随着一道道五颜六色的光芒闪过,一道深黑色的巨门在法阵中慢慢清晰起来。
    老实说对于这个披着一层神秘面纱的虚无空间,俺在好奇之余心里也是有着一丝紧张的,按照夜之光华的说法,这里面需要杀的怪并不多,一共不过四波,这相比于之前的杀怪量可以说是少到极点了。可以说其实到了虚无空间就是一锤子买卖了,不过这一锤子却不是那么好敲的,之前太多人都是这锤子没敲明白,最后落得个为山九仞功亏一篑的下场。
    是骡子是马马上就要见分晓了,说不紧张那纯粹扯皮,不过既然都走到这一步了,也就没有不进去的道理了。
    “NND,夜之光华出钱又出力的都不怕过不去,老子紧张个屁。”我一边宽慰着自己一边随着人群涌进了虚无空间。
    如果不是之前在网上看过有关虚无空间的截图,那么站在这个虚无空间的时候可能我的心理落差会更大。虚无空间啊……好牛掰的一个名字,在只闻其名不见其面的那段日子里我一直以为这段传送门的背后是外太空的浩瀚星空来着,可实际上呢,那道传送门的背后连接的却是一条下水道的尽头。
    “这里大概是负责整个草原迷宫的排水工作吧?”我打量着四周,刺鼻的气味,浑浊的污水,还有在污水里尽情畅游的小老鼠……这确实是为人所熟知的下水道环境,不过令我不怎么敢确定的就是这条下水道实在是有些过于宽敞了,宽敞到了容纳七八辆大公交并排而过也不成问题的地步。
    “从这里,一直跑到前面那个路口,左拐直走第三个路口右拐,跑到尽头会发现地面有七个井盖,打开那些井盖一直往下爬,都听清楚了吧?”在下水道中会遇到些小小的麻烦,比如说那些在水里嬉戏的大老鼠,再比如说那些浑身沾满了粘液的软体锈蚀怪,这些家伙只是普通怪,属性可以说不是一般的烂,其实都杀了也浪费不了我们多少时间的,不过有一点,不管是大老鼠还是锈蚀怪身体里都含有一种腐蚀性极强的酸,死掉之后这种强酸会挥发到空气中形成一片酸雾,被酸雾黏着到的玩家不仅掉血,更要命的是这种酸雾会在极短的时间内将玩家们身上装备的耐久腐蚀一空。我们带的有限几个后勤机器人完全无法胜任如此庞大的维修量,所以说面对这些小怪大家只能选择最丢人的逃跑这一途径咧。
    逃跑并不难,根据夜之光华的介绍这一路多说也就是一千米的样子,一千米在现实中不一定所有人都能保持高速跑下来,但一千米在游戏中随便找个身体最为孱弱的法师跑下来的速度也未必会比博尔特差很多,虚拟游戏游戏嘛,源于生活高于生活的东西,总得适量的满足一下玩家的虚荣心不是?要是进了游戏还是跑一百米就累的跟死狗一样,那百分之八十的玩家都会放弃打BOSS这类自杀性质的举动。
    公平点说《第二世界》对我们这些玩家还算是不坏的,至少如果全力以赴的话大家都有机会尝试一下飞人的感觉,当然了再加上个短途超速度的话那就是“非人”的感觉了,大家玩了命的飞奔而出,在短途超速度的作用之下就如同一群扎了兴奋剂的豹子,在下水道中留下的仅是一片残影和一群跟在后面吃屁的大老鼠。
    仅仅是一分多种的样子,大家集体到达了终点,接着前面的人打开了七个生锈的井盖,我们就如同一群蚂蚁般钻进了那无尽的黑暗之中。
    这个鬼通道的尽头是一个储存污水的大池子,如果不是这通道制七拐八拐的横生出很多弯道的话,我倒是很愿意直接跳下去洗个污水澡,只可惜现实是为了不摔死,大家只能在这伸手不见五指的通道中一步一步的向下爬了。尽管事先就知道通道中没什么危险,但这种让自己置身于黑暗之中,一切全凭触觉的滋味实在是不大好受。
    我们向下爬了大约十分钟的样子,隧道在下方的一段没了弯路,隐约的可以感受到一丝微弱的光线从深处传来,看样子重点近在咫尺了。
    又向下爬了大约一分钟的样子总算是出了通道,尽管将身体完全淹没在污水中的滋味并不好过,但总比在漆黑的管子里一个劲儿的爬强上许多,至少在水下有光亮,周围的环境大家还是看得清楚的。
    这是一个圆筒式的巨大储水空间,如果不是在水中来回漂流的垃圾提醒的话,我甚至怀疑自己掉到了某个水坝里,但让人感到不解的是尽管身处污水之中却丝毫不会影响视觉效果,甚至连储水室底部的那一圈排水口都看得清清楚楚,当然这也和光线是从那里照射进来的有关。
    来到这里自然不会是专门为了喝臭水的,大家的目的就是从排水口中爬出去,按照胖子骑士的说法就是,“只要从这鬼地方一出去,那咱们吃得苦也就快到头了。”
    我们进来的位置离排水口并不算远,撑死也就几百米,不过水下可不比陆地上,在下水道的时候大家能很轻松的跑出千米一分半的成绩,但在这里没个三五分钟谁也不敢说自己能爬得出去。三五分钟的时间足够让人窒息而死的了,因此法师们也就免不了又张罗着开始狂刷水下呼吸。
    臭水沟里视线再好也不适合人类生存的,为了摆脱环境污染大家的动作都是非常利索的,五分钟后,我们所有人已经在排水口处集结完毕。
    “气血不够六千的自己报一下。”在夜之光华的环视之下,一小批人慢慢的举起了手,其中大部分是布衣职业,拿法师来说,他们的气血成长本就不高,在加上很多人走的都是全智力或是智力精神双加的路子,贫血几乎已经成了他们的职业病。
    “都过来,到我这边。”夜之光华将贫血的人群都集中到了右侧,指着他身边的一个排水口说道,“一会儿骑士会给你们加临时气血,加完了就从这跳出去,等掉进水里之后千万别急着水面有。”说到这儿,夜之光华提高了嗓门,“其他人也是一样,掉到水里之后一定不要急着往岸上游,都给我老老实实的在水里呆着,等治疗把血都刷满了大家在集体行动……”
    从排水口跳出去的时候,除了贫血的兄弟们加了临时气血之外,我们每个人还都加了一个落羽术,正常情况下如果下方是深水区域完全可以不必搞得这么麻烦,但这有个前提,那就是自由落体运动的距离不能太长,从几千米的高空掉下去的话就算是掉在水里只怕也难免粉身碎骨的下场吧。
    由于落羽术在身,缓慢的下降过程中我十分有幸的看到了自己是从什么地方跳出来的,那是一片漂浮在空中巨大如城市般的古怪建筑群,如果那些奇形怪状如尖塔般的古怪建筑可以称之为楼的话,那么称呼这个建筑群为高楼林立只怕也不足为过。在庞大的下水道上方具体是些什么东西我并不清楚,但很显然这绝不是我们所见过的草原迷宫,不管是上面的古怪建筑群还是下方的那个巨大深潭都和我们之前所在的沉寂者丛林看不出有任何关联之处,这些应该都是拜那个古怪的传送门所赐。
    落羽术在下降了一段距离之后便化为乌有,接下来的路程自然是要靠自由落体运动去维持了,当大家如煮饺子一般噗通噗通的掉入深不见底的潭水中时才真正的了解到夜之光华给加临时抗性的深意,此次高台跳水历时两分钟,俺俯瞰湖光山色大好风光的代价是5938点气血,这个和六千极其接近的数字足以使很多贫血者直接去见上帝他老人家了。
    碧水从天而降,洒落在这幽幽深潭中溅起的除了那在阳光的映衬下五光十色的碧波,还有一抹妩媚至极的彩虹。如此良辰美景简直就是白哥那两句诗的写照啊,飞流直下三千尺,疑是银河落九天……不过让俺无法理解的是和我们一起出来的时候明明是污水,可到了地面为啥就变成清泉了呢?“不知道靠这个潭水为生的人知道这天降之水的源头之后会不会连胃酸都吐出来?”俺摇摇头,努力把这些乱七八糟的想法从脑中甩出去,随即紧跟在夜之光华身后向水面游去。
    以前水火不容这个词汇在我脑海中的概念是相当模糊的,但到了水面附近,看清了发生在岸边的战争之后我终于对这个词语有了更深切的理解。
    发狂的火元素(元素系,精英)
    等级:60
    攻击:4162…4563
    防御:2418
    气血:371000
    火法免疫
    纯净的水元素(元素系)
    等级:60
    攻击:1739…2418
    防御:1713
    气血:46000
    水法免疫
    之前在天空中“翱翔”的时候由于降落速度太快周围的景色只是看了个大概,现在即将上岸透过清澈的潭水倒是将潭边的环境观察了个仔细。这个水潭很深,但裸露在地表的面积却不是很大,大概也就是方圆十几里的样子,水潭周围的景色还是不错的,四面环山,三面是一片青翠的优雅之色,只有一面是光秃秃的天边还映着红光,仔细看去却发现那竟然是一座火山,而围绕在水潭四周和那些水元素厮杀在一起的火元素正源源不断的从火山口处冲下来,将这幽静的水潭围了个严严实实,大有些不讲潭水烤干决不罢休的意思。看沿着大片的火球火雨甚至是火蛇在水面上胡乱的飞过也就不难明白夜之光华为什么不让我们露头了,刚掉进水里被摔个半死的情况下却是不适合以漫天的流弹正面接触。
    理论上来讲元素这东西是不分什么敌我的,都是为大家提供经验和装备的精神粮食,不过这一次,系统显然是将两种元素分成了正反两派,由污水净化而来的水元素肯定是扮演了正派角色,要不然也不会变成对我们完全无公害的绿名怪,而可怜的火元素则被我们相当无耻的打成了反派,这也没办法,谁叫俺们的目的就是帮助水元素一起打到火元素的老巢呢……
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第五百一十一章 登顶
    老实说,我觉得自己一开始玩游戏的时候起点就是比较高的,在我所处的小圈子里大多都是些游戏高手,而这其中也不乏一些指挥能人,像二哥,像一条龙都是都是游戏中数得着的史诗级老妈子。不过不得不承认的是,他们和夜之光华这样站在指挥界最巅峰的人才比起来还是有些差距的。
    二哥的指挥属于刚猛有余的那种,大刀阔斧的向前推进他是把好手,但沉稳方面就略显不足,和他下副本往往是一种不要命的土匪式打法。一条龙恰好和二哥相反,他非常沉得住气,在副本中经常采取的策略是稳中求胜,不过太稳了也未必是什么好事,我和一条龙是下过几次副本的,拿人员配备来说,感觉一条龙的队伍中T和治疗还有辅助职业的配备有些过多,这样做安全性方面肯定是大大提高,但副本是有人员限制的,为了安全所付出的代价却是DPS能力的严重不足,进而使副本的效率变得十分低下,他们打副本的成功率很高,但通一个副本的时间太长直接导致团队获得装备数
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