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小寒资料集-第390部分
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这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。
物品系统:
精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。
这一系统有效的颠覆了多数mmORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。
公会/组队系统:
组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。
公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。
歌曲:精灵
歌手:陈奕专辑:精灵
很久以前有个精灵的朝代
整个王国都没有真爱
没人知道真爱它曾经存在
直到皇后生下第一个小孩
他有尖尖耳朵多彩的发带
笑容阳光俏皮带著一点点坏
小孩有天变成一个大男孩
他还让这王国充满了爱
带着魔法走进未来
我天生就精灵古怪
don’tbeshycomeon
跟我一起疯一起high
解开封印奔向舞台
谁不想要活得精彩
歌曲:精灵歌手:张含韵专辑:我很张含韵
月半轮我骄傲的美丽的
投射出无限光芒温暖每个行人
城堡中点亮了火种的猎手
驾起我的半人马就快冲出城门
为我效忠的子民精灵族的魂
蔓延百年的生命这一刻苏醒
抗击邪恶的兽人顽强的战争
救赎禁锢的灵魂是你的女神
黑黑的门大海般深沉
黑夜的灯点亮了星辰
少女在等王子的亲吻
为谁心疼为谁而牺牲
法典里明明清楚记载着
你就是我的英雄却不知下文
太阳神带走了一切只留下
漆黑的森林背叛了天空的责任
歌曲:精灵
歌手:张真贺专辑:无缘
呜夜夜不能睡
在自己我陶醉
堕落的滋味
我还不曾体会
日记又翻过一页
还是不了解
你已转过头
花还不曾凋谢
一个人默默的哭还是没人理
也许你不相信这爱情的悲剧
有一种安慰来自天外的精灵
眼泪划出的弧线显得那么空灵
没关上的窗和没锁上的门
都把月光包容的那么彻底
没唱完的歌和没表完的情
仿佛永远也不会有结局
呜夜夜不能睡
在自我陶醉堕落的滋味
我还不曾体会
日记又翻过一页
还是不了解
你已转过头
花还不曾凋谢
歌曲:精灵
歌手:林俊杰专辑:第二天堂
月光下的你沉默而孤单
挺直的脊梁和瘦削的肩膀
眼里的迷惘
影子的苍凉
夜雾茫茫
可以对着你一整个晚上
什么都不说数着呼吸幻想
想着真实的你到底怎样
怎么坚强
但爱轻悄悄的追来的不露痕迹
化成一件外衣
披上眼前的你我思念到了底
就一直逗留在你心里
因为我遇见你像一场虚拟的游戏
我认识你也只是网路上一段讯息
你若不在我的脑海
就一片空白
因为我不停猜想你的心思你的脸
模拟着和你见面走在一起的画面
我会等待你能接受
这么爱
歌曲:精灵
歌手:贾丽怡
在那遥远国度
一幅神秘地图
隐藏彩虹的路
传说中没有人能够抓得住
彩虹尽头躲起来的幸福
地图失落在哪?
路会很难走吗?
能遇见幸福吧
听说精灵总守候在彩虹下
撒下一道绚烂魔法
耍弄寻找幸福的傻瓜。
保佑我保佑我
摆脱精灵的诱惑
让我找到魔法遗落不着痕迹的线索
保佑我保佑我
直教我能看破
传说彩虹在哪里坠落
别让我错过
地图失落在哪?
路会很难走吗?
能遇见幸福吧。
淘气的精灵总守候彩虹下
撒下一道绚烂魔法
耍弄寻找幸福的傻瓜。
保佑我保佑我
摆脱精灵的诱惑
让我找到魔法遗落不着痕迹的线索
可惜我可惜我
剩下不知所措
却在分岔路口跟幸福擦肩而过
保佑我保佑我
摆脱精灵的诱惑
让我能用指尖轻轻勾勒幸福的轮廓
可惜我可惜我
迷失于这角落
才发现幸福不是承诺
谁也能戳破
那些骗人的话,我不惊讶
只害怕,我捉不住幸福的小尾巴
阳光遍洒彩虹底下,他倚在金黄篱笆
守候着幸福的精灵,悄悄对我说话:
保佑我保佑我
摆脱精灵的诱惑
让我能用指尖轻轻勾勒幸福的轮廓
放开我放开我
魔法不用解破
幸福原来靠自己触摸
才不会错过
才不会错过…
医学名词精灵
推拿部位名。即精宁。
①位于腕背横纹的桡侧端。有祛风、化痰、镇惊等作用。《小儿按摩经·;阴掌图各穴手法仙诀》:“掐精宁穴,气吼痰喘,干呕痞积用之。”
②位于手背第4…5掌骨间,距掌指关节半寸处,约与外劳宫相平。《小儿推拿方脉活婴秘旨全书·;掌背穴图》:“在四指、五指夹界下半寸,治痰壅,气促,气攻。”
③在无名指及小指间的夹缝中指蹼处。用揉法,有行气破积等作用。见《小儿推拿学概要》。
④与威灵为一个推拿穴组,故两穴位置时有互换的情况。见《小儿按摩经》、《小儿推拿广意》、《厘正按摩要术》。
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开放分类:
词语、网络游戏、医学、桌面游戏、龙与地下城
参考资料:
1。龙与地下城《玩家手册》,起点
矮人
矮人简介
矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。特点是抗击打,胡子长,能喝酒,有夜视能力,擅长使用战斧和战锤,攻击兽人、巨人、地精生物时有命中加成。对付大型生物时有防御加成。矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以有时听他们说话很好笑。
矮人的渊源
矮人是不是虚构的生物呢?在历史上出现过矮人吗?
这要追溯到3万年前的冰河纪末期。在那一时期,人类已经发展得极为成熟。那时候出现了两类人。一种就是现代人,和我们没有任何区别,叫做克罗马农人;还有一种人类,叫做尼安德塔人。尼安德塔人和现代人有不少区别,如果说现代人可以称之为人类。那么说尼安德塔人只能算另一种人类。也许你会说,现代人有人种之分,黑、白、黄,另外还有民族之分。这算不算不同的种族呢?其实,黑、白、黄三种人只是克罗马农人在未来不同的生活环境中造成的。这种区别就相当于西伯利亚虎和孟加拉虎之间的区别一样。而克罗马农人和尼安德塔人之间的区别就好比老虎和狮子之间的区别。
尼安德塔人居住在北欧,较之现代人身高比较矮,骨骼比较粗大,肌肉也相对比较结实。他们的特征比较适合呆在寒冷的地方,他们很聪明,事实证明他们的脑容量甚至比人类的脑容量还要大。他们是出色的猎人,一年中的一段时间之中,他们用火猎捕长毛象。但是他们也有缺点。不能很快的适应环境的变化。
现代人身体比较高,比较瘦。但是能适应复杂多变的环境,现代人能在石器上安装把手,让工具更好用。事实上尼安德塔人见过现代人,而且没有发生过战斗。可以说是比较友好的。是尼安德塔人自己把自己葬送了。
魔兽世界中的矮人
生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的古板矮人是艾泽拉斯大陆上的一支古老的种族,矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。尽管在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡'Ironforge',但是一旦有战争发生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。
在最近出土的上古矮人文献资料中发现,矮人自从出现以来已经发生了巨大的变化。这些文献说到,矮人是在泰坦创世之初用石头制造出来的种族,他们觉得自己族群的使命就是在世界上到处奔波,以发掘泰坦离开时留下的遗迹。最终,矮人勘探队员们被派往世界各个角落进行探险,这便造成了世界各地都有矮人的勘探基地,某些基地被用来当作前哨站,其他的则用作对抗矮人之敌的据点。
主要信息
起始地点:丹莫罗
主城:铁炉堡
种族坐骑:羊
可选职业:猎人,圣骑士,牧师,盗贼,战士,
种族优势
石像形态…需要激活
激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒-冷却时间3分钟
火枪专精…被动技能
强化5点火枪技能
冰霜抗性…被动技能
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏…被动技能
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
龙与地下城中的矮人
矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了解、努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名。
性格
矮人不苟言笑,并且怀疑陌生人,但对少数赢得他们信赖的人十分慷慨。矮人珍视黄金、宝石、珠宝和由这些珍贵原料加工成的艺术品,而他们有时会屈从于这贪欲。他们战斗时既不莽撞也不胆怯,而是有一种不失细心的勇气和顽强。他们的正义感强,但这种正义感最坏时可能变成一种对复仇的渴望。在与矮人出了名地相处融洽的侏儒中,有一句不甚严厉的誓言“如果我在说谎,就让我碰上一个矮人”。
身体描述
矮人站着只有3。5尺到4。5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色、灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的胡须,并且十分仔细地修整它。矮人在头发、胡须和衣着的式样上崇尚简朴。矮人50岁左右成年,并且能够活过400岁。
种族关系
矮人能和侏儒融洽相处,和人类、半精灵和半身人也还过得去。矮人们说,“熟人和朋友之间的差别大约是一百年”。短命的人类很难与矮人之间锻铸出真正稳固的关系。最好的矮人-人类友谊发生在人类和喜欢他的父母和祖父母的矮人之间。矮人并不赏识精灵的微妙感觉和艺术,认为精灵是不可预知、变幻无常而不稳定的。但精灵和矮人经过一段时间之后还是在对兽人、地精和豺狼人的战斗中找到了共同点;精灵也因此挣得了矮人勉强的尊重。矮人一般不相信半兽人,半兽人对矮人也有一样的感觉。幸运地,矮人是公平的种族,他们给半兽人个体证明自己的机会。
阵营
矮人通常是守序的,而且倾向于善良。但四处冒险的矮人并不一定经常和一般性情合拍,因为他们更常是那些无法完全融入矮人社会的矮人。
矮人国土
矮人王国常常在山脉的岩石表面之下,矮人在那里开采宝石和贵重金属并铸造神奇的物品。这里欢迎其它种族可以信赖的成员的访问,但国土内有些区域即使是这些人也不能进入。所有矮人无法在他们的山脉中找到的财富都通过贸易获得。矮人不喜欢在水上旅行,所以有魄力的人类经常掌握着须经水路运输的矮人货物的交易活动。矮人在人类国土中常常是佣兵、武器匠、铠甲匠、宝石匠和工匠。矮人保镖以他们的勇气和忠诚闻名,他们也会因这些优点而得到很好的报酬。
宗教
矮人的主神是灵魂铸造者摩拉丁。他是矮人的创造者,并且希望他的追随者为了改善矮人这一种族的境遇而工作。
语言
矮人讲矮人语,有着自己神秘的文字体系。矮人文学上有着诸王国广泛的历史和数千年来战争的烙印。矮人语的字母表也用在(有着细微的改变)侏儒语、巨人语、地精语、兽人语、地底通用语和土族语,矮人常常会说他们朋友(人类和侏儒)和敌人的语言。一些矮人也学习土族语——些根植土地的生物比如索尔石怪讲的奇异语言。
名字
矮人的名字是由宗族中的长者依照传统授予的。每个合适的矮人名字都被一代一代反复使用。一个矮人的名字不属于他自己,而是属于他的宗族。如果他按用这个名字或使其蒙羞,他的宗族会剥夺他的名字。矮人法律禁止被剥夺名字的矮人使用任何矮人名字代替旧名。
男性名:佰恩德、博若特、伊贝克、因克、阿斯卡、瑞克、泰克林、特若本、欧夫格和维特
女性名:艾提、阿朵赫德、达格娜、迪萨、甘劳达、荷因、伊德、莉芙若萨、萨娜和托尔格
宗族名:佰达克、得克、格恩、霍德赫克、拉德、卢特赭、茹赫姆、斯特克林、托恩和阿格特
冒险者
矮人冒险者可能是被献身正义的热诚、对刺激的热爱或仅仅是贪欲推动。只要他的成就能给宗族带来荣誉,他的行为就能给他带来尊敬和地位。击败巨人和取得强大的魔法武器都是矮人赢得同类尊敬的可靠手段。
矮人种族特性:
◎+2点体质,…2点魅力:矮人敦实体壮,但往往粗暴沉默。
◎中等大小:作为中等大小生物,矮人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
◎矮人的基本移动速度为20尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
◎稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
◎暗视:矮人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。暗视的影像是黑白的,但其它方面和一般视觉无异。矮人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。
◎石头熟悉:石头熟悉使矮人在发觉不寻常石制品的检定中得到+2点种族奖励值。这些不同寻常的石制品包括滑墙、石制陷阱、新建物(即使这些新建的东西刻意模仿着原来建筑的模式)、不安全的石头表面、可能坍塌的石制天花板等等。那些并非石制但伪装成石头的东西也算是不寻常的石制品。一个矮人仅需来到不寻常石制品周围10尺以内就可以进行一次检定,就和他正在主动搜索一样。矮人能使用搜寻技能像流浪者那样寻找石制陷阱。矮人也可以凭直觉感觉出自己所处的大致深度,
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