友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
小寒资料集-第483部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
这决非禁止运动员在防范危险的高球时用手保护自己。
b。故意用身体的任何部位挡球、踢球、推动球、拣球、抛球或持球;
球击中运动员的脚或身体,不一定判为犯规。很多情况下,球碰到运动员的脚或身体时,并没有犯规动作发生,应继续比赛。球碰到运动员的脚或身体,只有在运动员出现下述情况时才判犯规:
&;#61548;故意进入球的运行路线;
&;#61548;没有躲避动作;
&;#61548;站位方式表明,用脚或身体挡球的意图是明显的;
&;#61548;获得利益。
c。抢球时用脚或腿支撑球棍;
d。故意进入对方的球门或站在对方的球门线上;
e。故意从球门后跑过。
13。1。3高球
a。除射门外,故意将球打起;
包括罚任意球在内,在任何地点击球时无意将球打起,除非危险或可能会导致危险,否则不视为犯规。
b。故意挑高球,使其直接落入弧内;
并不是禁止所有落入弧内的高球。对落地后弹入弧内的球或短距离运行后落入弧内的球,必须完全依运动员的意图和球的危险性加以判断。
c。在接落地高球的对方队员触到球并使球落地前,进入该队员5米的范围内;
d。向其他队员身上打起高球。
13。1。4阻拦
以下列方式阻止对方队员拿球:
&;#61548;将身体或球棍置于球和对方队员之间;
&;#61548;用球棍或身体的任何部位护球;
&;#61548;对对方队员的球棍或身体实际构成干扰。
13。1。5制造犯规
迫使对方队员无意犯规。
13。1。6拖延时间
拖延时间,延误比赛。
13。2。1球在本方弧内时,守门员可以:
a。只要没有危险或不会导致危险,用球棍、护脚或护腿推动球,或用包括手在内的任何身体部位挡球,但不得推动球或卧于球上;
守门员卧于球上,应视为阻拦。
b。只要没有危险或不会导致危险,使用球棍超过肩部挡球或垫球;
c。用球棍的正面或边缘或身体的任何部位将球从横梁上或立柱旁垫出端线外。
13。2。2球在本方弧外时,守门员:
a。除主罚点球外,不得进入对方半场参与比赛;
b。不再享有守门员的特权。
13。3。如果球碰到裁判员的身体或场地上任何松软的物品,包括无意掉落地面的比赛器具,比赛应继续进行。
14。判罚
有利原则:只有在被犯规一方真正失去利益时才实施判罚。
14。1发生下述犯规行为,判罚任意球:
a。进攻队员在对方25码区内犯规;
b。防守队员在本方弧外25码区内无意犯规;
c。任何队员在两个25码区之间的中场区域犯规。
14。2发生下述犯规行为,判罚短角球:
a。防守队员在本方弧外25码区内故意犯规;
b。防守队员在弧内故意犯规,但并未妨碍对方的进球,或使对方丧失实际的或可能的控球权;
c。防守队员在弧内无意犯规,但并未妨碍对方可能的进球;
d。防守队员故意将球打出本方端线;
e。球在弧内落入守门员的护具或服装内。
14。3发生下述犯规行为,判罚点球:
a。防守队员在弧内故意犯规,以阻止对方的进球,或使对方丧失实际的或可能的控球权;
b。防守队员在弧内无意犯规,但因此阻止了对方可能的进球;
c。防守队员防守短角球时连续数次提前冲离端线。
14。4如果在已做出的判罚尚未实施时被罚队又发生犯规,可将任意球的罚球地点向前推进10米,或升级判罚并/或按不良行为处理;如果是主罚队犯规,可改变判罚方向。
15。判罚方法
15。1任意球
a。距弧5米以外罚球:在犯规地点附近罚球;
犯规地点“附近”,是指运动员在犯规地点能够控球的范围,目的是使犯规一方不能获得不正当利益,同时又使比赛保持流畅。
b。守方弧外距端线16码范围内罚球:在距端线16码的范围内、端线至犯规地点的延伸线上、平行于边线的任意一点罚球;
c。守方弧内罚球:在弧内任意一点,或在距端线16码的范围内、端线至犯规地点的延伸线上、平行于边线的任意一点罚球;
d。攻方在距弧5米以内罚球:在犯规地点附近罚球,除罚球队员外,双方所有队员均应离球5米以外;
e。罚球前球必须静止不动;
f。罚球队员推球或击球,球移动1米后,罚球一方的其他队员才可以触球;
g。不得故意将球打起,或以危险的或可能导致危险的方式罚球;
h。罚球队员罚球后,在另一名队员触球前,不得再次触球,也不得留在或进入控球范围内;
i。对方队员必须离球5米以外。
如果对方队员为获取利益而位于5米以内,也没有必要拖延任意球的判罚。
15。2短角球
15。2。1
a。将球放在球门任意一侧端线上距球门柱10米的标志处,或该标志与弧线之间的端线上任意一点。
b。攻方一名队员推球或击球,推球或击球时不得故意将球打起;
c。罚球队员必须至少有一只脚位于场外;
d。双方其他所有队员均应离球5米;
e。功方其他队员在场上站位时,球棍、手和脚不得接触弧内的地面;
f。包括守门员在内,守方最多可有5名队员位于端线外,站位时球棍、手和脚不得接触弧内的地面;
g。守方其他队员应位于中线以外;
h。球被推出或击出前,除罚球队员外进攻队员不得进入弧内,防守队员不得越过中线或端线;
i。罚球队员将球推出或击出后,在另一名队员触球前,不得再次触球,也不得留在或进入控球范围内;
j。球在弧外地面被停住或自行停止滚动之前,不得射门;进攻队员可传球或垫球,但只要球位于弧外5米之内,就必须在球被停住或自行停止滚动后方可射门;
k。如果第一次射门是击球,除非球在向球门运行时触到防守队员的球棍或身体,否则球越过球门线时的高度不得超过460毫米(球门挡板的高度);因此,球在被垫到前,其飞行路线必须能导致这一结果;
l。对推挑球、垫球和挑球以及第二次及其后的击球射门,只要没有危险,没有高度限制;
m。罚球队员不得直接射门;直接射门时,即使球被防守队员碰入门内,也判进球无效;
n。如果球运行至弧外5米以外,短角球规则即不再适用。
15。2。2在下述情况下,可以重新判罚短角球:
a。防守队员站位时脚、手或球棍触及弧内的地面;
b。在罚球队员触球之前,防守队员没有离球5米以外;
c。在罚球队员触球之前,防守队员越过端线或中线。
在罚球队员触球之前,进攻队员故意提前进入弧内,或因提前进入弧内而获取利益,应判守方罚任意球。
15。2。3半场或全场比赛到时后,如果正在实施短角球的判罚,比赛应继续进行,直至短角球结束。为此目的,出现下述情况之一,即视为短角球已经结束:
a。进球得分;
b。进攻队员犯规;
c。防守队员犯规,但应重新判罚短角球或判罚点球的犯规除外;出现后一种情况,比赛应继续进行,完成短角球或点球的判罚;
d。球运行至弧外5米以外;
e。球被进攻队员从端线打出弧外,或被防守队员无意从端线打出弧外;
f。从攻方在端线处罚短角球起,球第二次运行至弧外。
15。3点球
15。3。1罚球过程
a。裁判员示意判罚点球时,停止计时;裁判员在点球判罚结束后鸣哨恢复比赛时,恢复计时;
b。罚点球开始之前,主罚点球的队员站在球后靠近球处;
c。除守方守门员和主罚点球的队员外,双方其他队员应位于近侧25码线外,不得干扰罚点球的进行;
d。守门员应继续佩带头盔,不得以拖延时间为目的而没有必要地摘掉任何护具;
e。守门员应双脚站在球门线上,在球被触动之前,不得离开球门线,也不得移动双脚;
f。在控制罚点球的裁判员确认罚球队员和守门员均已做好准备,鸣哨示意后,罚球队员才可以罚球;
g。罚球队员可以用推球、推挑球或挑球的方式将球从罚球点罚出;
h。球的飞行高度没有限制;
i。罚球队员只能触球一次,触球后不得向球或守门员移动;
j。罚球过程中,罚球队员可以向前跨一步,但在球被触动前,后脚不得超过前脚;
k。罚球队员不得做假动作。
15。3。2结束
a。进球或判为进球;
b。球在弧内停止滚动、落入守门员的护腿内、被守门员挡住、或运行出弧,或罚球队员犯规而未进球或判进球无效;
15。3。3罚点球后恢复比赛
a。如进球或被判为进球:中场开球;
b。如未进球或被判为进球:由守方一名队员在球门线正前方16码处推球或击球。
15。3。4判罚
a。任意球:罚球队员犯规,由守方在球门线正前方16码处罚球;
b。判为进球:守门员的犯规阻止了进球,判为进球;
c。点球:双方其他任何队员犯规,可重新判罚点球。
15。4对运动员的处罚:
a。对粗野或危险动作、不良行为(包括队长未履行规则规定的职责)或任何故意犯规,裁判员除予以相应的判罚外,还可以:
&;#61548;口头警告犯规队员;
&;#61548;绿牌警告犯规队员;
&;#61548;出示黄牌,将犯规队员暂时罚出场,时间不少于5分钟(纯比赛时间);
&;#61548;出示红牌,取消犯规队员本场比赛资格。
b。受黄牌处罚的运动员应呆在指定区域,直至向其出示黄牌的裁判员示意,允许其恢复比赛;
c。受黄牌处罚的运动员中场休息时可以回到自己的队中,但应在下半场比赛开始前回到规定的受罚区域;
d。对替补队员的不良行为,裁判员可予以警告或出示绿牌、黄牌或红牌;替补队员黄牌受罚期间,该队场上队员应减少一人;如替补队员被出示红牌,该队在该场比赛的剩余时间里应减少一人;
e。受红牌处罚的运动员不得留在赛场内及其周边区域。
16。事故和伤害
a。如果在比赛因事故而中断前进了球,而该球在假设没有发生事故的情况下也会进,则应判进球有效;
b。如果运动员因伤而不能继续比赛,裁判员可以暂停比赛;
c。除非因医护原因而无法做到,否则受伤或流血的运动员应在保证安全的前提下尽快离开场地,接受治疗;
d。受伤运动员在伤口包扎完毕后才可以返回场地;穿带血渍服装的运动员不得留在或进入场地;
e。如果裁判员因伤而不能执法,应暂停比赛,如果因伤不能继续执法,应由替补裁判员替换;
f。应以争球、相应的判罚或在进球的情况下以中场开球的方式恢复比赛。
现代军事篇
奥斯卡级核潜艇
现代军事篇奥斯卡级核潜艇
作者:心随梦寒
推荐的小说《猎艳神雕行》《风流公子在异界》《极品穿越商》《天星诀》《宦倾天下》
奥斯卡级核潜艇
奥斯卡级艇上的许多设计方案都是独一无二的,它集中了俄罗斯各种尖端的潜艇制造技术,被誉为俄罗斯‘航母终结者‘。它的艇体采用了水滴型,艇上开口很少,艇上的机械装置都经过严格的测试及减震处理,还采用了7叶大侧斜、低噪声螺旋桨,艇的外壳敷设有大量的消声瓦,从而大大降低了噪声。据称,‘奥斯卡2‘级潜艇比美国‘洛杉矶‘级改进型核潜艇还要安。‘奥斯卡‘级潜艇使用钛合金来制造艇壳,不仅磁性极小,而且可以承受较大的水压力,因此极大地提高了潜艇的隐蔽性。
奥斯卡‘核潜艇长154米,宽18.2米,吃水9米,排水量1.39万吨;由两个核反应堆提供动力,深海航行速度可达28节,水面航行速度超过19节,续航能力为120天,最大下潜深度为300米;编制艇员107人,其中包括48名军官,最多可载员135人。
奥斯卡‘核潜艇是专门用来攻击航空母‘的,因而被誉为‘航母终结者‘。该艇装有‘花岗岩‘导弹发射装置,嵌在非耐压壳体内,固定倾斜40度布置,携带24枚SS-N-19新型超音速‘对‘巡航导弹,可单发,也可以齐射。目前,世界上任何一支‘队都无法对付这种导弹的连续来袭。该艇还装有4具533毫米和4具650毫米鱼雷发射管,包括鱼雷管发射的反潜导弹在内,总共装有32枚先进的管射武器。由于该‘可以发射鱼雷和反潜导弹,从而大大提高其自卫和攻击能力。据英国权威的《简氏防务周刊》透露,一艘●‘奥斯卡‘核潜艇可以击沉一艘航空母‘和航母编队的其他‘艇,同时还可以攻击敌方潜艇。搭载的24枚最新型的巡航反‘导弹可携带高爆弹头或者核弹头。另外,潜艇上还安装了新型的声纳系统。这些军事机密,至今北约尚未准确掌握。
SeeD中的战舰
大天使号
基拉等人所搭乘的地球联合军的强袭机动特装舰,全长约350米。以运用高达为目的来到殖民卫星赫利奥波利斯,后开始“逃亡”生涯。原舰长在赫利奥波利斯死亡后,由副长玛琉·;拉米亚斯上尉出任代理舰长;ZaFT方面则称其为“长脚”。属于高达系列中传统的母舰。
主武装:阳电子破城炮×;2;75mm对空自动火神炮塔系统×;16;225cm2连装高能收束火线炮×;2;舰尾大型导弹×;12;110cm单装线形加农炮×;8;对空防御导弹。
————————————————————————————————————
主天使号
地球联合军所属大天使级强袭机动特装舰的二号舰,也是灾厄、禁断和强夺三架高达的母舰。舰长为娜塔尔·;巴吉露尔少校。
主武装:阳电子破城炮×;2;75mm对空自动火神炮塔系统×;16;225cm2连装高能收束火线炮×;2;舰尾大型导弹×;12;110cm单装线形加农炮×;8;对空防御导弹。
————————————————————————————————————
墨涅拉奥斯号
地球联合军第八舰队的旗舰,哈尔巴顿提督即乘坐本舰进行指挥工作,全长300米。在掩护为了掩护大天使号降落地球时,遭ZaFT军的卡莫夫舰的突袭而同归于尽。其名称来源于古希腊神话中的迈锡尼王。
————————————————————————————————————
蒙哥马利号
地球联合军第八舰队
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!