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亡灵修真者-第6部分

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    里说的,完全不同于抄袭,这是对别人想法的一个借鉴、再加工的过程,这并不是简单的照搬。
    事实上,这种加工并不困难,尤其是掌握了一些技巧之后,它将变得非常容易。作为仙侠频道的主编
    ,我现在就以仙侠作品的创意为例,说一说对创意进行加工的方式。
    对于一部YY小说而言,主角习得本领只是一个开始,之后他如何利用自己的能力,利用这能力去干什么,这才是作品成功与否的关键,同时,这也是最需要创意的地方。那么,仙侠主角究竟能干什么呢?
    普通人大学毕业,就可以去参加工作,或者是自己创业。但在仙侠小说中,主角辛苦修真,艺成归来,他又能干些什么呢?他和那些大学应届毕业生相比,又有哪些优势呢?难道,大学学了几年就能找个好工作,修真修了万年却还是个无业游民?
    其实,仔细想想,修真者能干的活还真是挺多的,而且都是能干好,又能干得很有意思的。最简单的
    ,修真者力气肯定比常人要大。那么,至少他们能去码头扛包,可以设想一个旧社会的背景:在一个熙熙
    攘攘的上海码头,有许多身穿短褂的工人、身着长袍的老板、一身西装的洋人来来往往,这时候,一个打
    扮古怪的修真者出现在码头上,为了生存,或者是为了尽快融入正常人的社会,修真者在码头找了个活干
    ,开始了扛包生涯……别人一次扛一包,修真者一次扛十包,整个人被压得象座小山一样,工人们羡慕,
    旁观者震惊,各方势力看中,各家闺女心许,但主角却坚持自己扛包工作,渐渐的,这个码头成为了各方
    势力斗争的中心,主角也成为了局势变化的关键人物……
    当然,需要力气的,不仅仅是码头工人,也可以是建筑工人、古式军舰上扛炮弹的水兵等等。另外,
    还有更直接的,那就是当运动员。有许多运动项目都是直接和运动员本身力量有关的,比如铁饼、铅球、
    标枪等,如果修真者主角去参加这些项目,自然可以轻松获胜,尽管他的动作是那么的不标准,姿势是那
    么的可笑,尽管赛前他是那么的默默无名,没有一个人看好他。
    事实上,对于体育运动来说,修真者几乎是全能的,无论是长跑还是短跑,无论是跳远还是跳高,无
    论是游泳还是射击,无论是足球还是篮球,如果主角是个修真者的话,就没有理由输掉比赛。甚至,哪怕
    是象棋围棋这样需要脑力的竞技项目,修真者也完全有理由获得冠军。
    可以想象一下,在围棋比赛时,当对手在读秒声中胆战心惊地下一步棋时,主角却可以进入他自己的
    静止不变的世界中。这样,每一步棋,他可以想个千年万年;或者,他可以飞剑传讯给远方的擅长围棋的
    同道,让他来指点下一步;甚至,他还可以蛊惑对手的心,用各种方式作弊……当然,修真者最基本的优
    势,应该还是他们异常清晰的思路和平静如水的心灵,这一点,能够让修真者在竞技运动中占优,也能让
    他们在以脑力思维为主的科研工作中大放异彩。
    首先是数学,这是最基础的一门学科,也是最能体现修真者清晰思路的学科。从最简单的算术来说,
    如果说修真者比数学家算得更快更准,这个合理性是无须质疑的,而且修真者不只有这个能耐,就算他没
    有任何数学基础,也可以通过一些奇怪的方式得到答案,比如算一个乘法时,主角可以在自己的世界种下
    许多棵树,每排多少棵,每列多少棵,然后一棵棵去数它们的总数。反正在自己的世界中,修真者可以有
    足够多的时间去数数,事实上,正是这种看起来最愚蠢最吃力的做法,才是最容易体现主角实力的。
    而其它自然科学,也能让修真者有其用武之地,比如物理学,修真者不仅可以用极快的速度飞驰,以
    验证相对论,还能去太阳内部、宇宙深处进行一些有特殊环境要求的实验,甚至还能近距离观察粒子分裂
    、宇宙变迁,这些,都能让修真者在研究时拥有得天独厚的优势。
    由上可知,不论是需要体力的工作还是需要脑力的研究,修真者都是可以发挥他们的特长的,而其他
    工作,修真者也几乎没有不行的。
    比如行医,修真者有着各种各样的灵丹妙药和奇门异术,比起世间的普通医生,他们简直就是医神了。或者,当保镖的话,在修真者的保护下,那些政要贵人,至少可以不用担心受到普通杀手的刺杀了。此
    外,间谍、警察、救援队员、盗贼、算命先生、工匠、演员……种种职业,若是由修真者来做,都会发生
    一些很有趣的故事。
    其实,如果反过来,当有一些特殊技能或知识的人们去修真时,也会有各种各样有趣的好处。比如,
    一个物理学家去修真,他精通的物理知识,就可以帮助他用一些特殊的手段,比如借外力压缩金丹,借电
    能补充元气,总之,他可以比其他人有着更易走的捷径,更快地成为修真界高手,并且最终的成就能够更
    大。而等他修真有成,又能利用仙家手段帮助他进行物理研究,这样,就进入了良性循环。
    如果你是一个不知道该让主角去做什么的新人,那么看了以上这些后,是否觉得可写的东西突然多了
    起来?事实上,不仅是仙侠类作品,在其它类型中,也是一样的,若是发现创意枯竭,完全可以去参考一
    下其他作者的同类作品,去看看别人的主角干了些什么,然后,适当加以改变。而如果是创意丰富的作者
    ,去参考别人的作品,也同样很有意义,因为这样可以更大程度地避免重复,更大程度地体现自己的创新。
    改变现有的创意,其实真是件很容易的事情。下面我再举一个英雄救美的例子。
    主角走在路上,发现一个美女,然后,有坏蛋跳出来要欺负她,这时候,剧情该怎么发展呢?
    最传统的写法,自然是主角英雄救美,在美女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋,救下美女,
    然后,美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动,从而爱上主角,最后两人结成连理……
    现在,我们可以进行哪些改变呢?
    7楼'yangchen314'发表于2006年10月11日9:58:38回复|刷新|推荐|返回
    第一种,坏蛋其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥,主角闹了个大乌龙。
    第二种,美女想法比较多,以为这是主角一手安排的闹剧,并因此对主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角。
    第三种,美女自己是个高手,在主角赶到前,就把坏蛋打跑了,让主角惊得目瞪口呆。
    第四种,同样设定美女是高手,而当主角赶到时,她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了。
    第五种,美女把主角一起打,但主角被迫反击,并被别人看到,落实了淫贼之名。
    第六种,美女是个超级高手,主角只是个普通人,但主角奋勇相抗,给美女留下一个好印象,甚至之后教了主角武功。
    第种,主角勇救美女,但最终实力不济,被打进了医院,美女则流泪相伴。
    第八种,主角同样是进了医院,但美女人品低劣,不仅没有感谢,反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物。
    第九种,有别的英雄加入,抢先救下美女,让主角郁闷不已。
    第十种,同样是被人捷足先登,但整个事件,正是他一手策划的。
    第十一种,同样是有人一手策划了救美事件,但被主角捷足先登了。
    第十二种,其实这真是主角策划的。
    第十三种,主角并没有策划,但这是主角朋友有意安排的。
    第十四种,美女其实是个小偷,坏蛋其实是个便衣警察。
    第十五种,坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟。
    第十六种,美女是主角之前在网络上的最大的死敌。
    第十种,主角救下美女,想泡她,结果却发现美女是自己的班主任。
    第十八种,美女是个妖怪,正想着怎么勾引人,主角自己撞上了。
    第十九种,主角看见的其实是个电影拍摄现场,但它却被主角搅乱了。
    第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖,主角轻松把“她”搞上手,最后却发现了这一点。
    第二十一种,坏蛋其实女扮男装,那也是个美女。
    第二十二种,主角思念美女成疾,这一切都是他的幻觉。
    第二十三种,美女是异国间谍,正面临身份暴露的危险,却被主角救下。
    第二十四种,美女是异国间谍,故意安排了这一事件,以此接近主角。
    第二十五种,美女是某方势力特别安排给主角的礼物。
    第二十六种,主角救下美女后,才发现她是自己仇敌的老婆。
    第二十种,这其实是电视台设计的一个现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应。
    第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋,但美女早就跑得无影无踪了。
    第二十九种,主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走。
    第三十种,主角穿越了时空,那坏蛋其实是另一个时期的他自己。
    ……
    显然,同样一个简单的事件,可以发展的可能性千千万万,我这里只是随便举一些例子,事实上是远
    远不止这么三十种的。而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的,可以只是一个小小的插曲,也
    可以是主角命运的一个转折,或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时,这一事件,既可以引出
    主角最大的仇敌,也能给他安排相伴一生的伴侣,此外,这也能成为显示主角能力的一个关键性场景,比
    如,设定那个坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼,就对他出手了,在打斗中,主角只是略
    为惊诧对方这个小流氓的强大,但旁观者中,认识那位掌门的,却对主角的表现大跌眼镜……
    以上种种,足以说明对现有创意进行加工改进,是多么的容易。所以,要写出优秀的作品,扩大自己的阅读量还是很有必要的,尤其是那些高据各大排行榜前列的作品,是很值得借鉴学习的。
    六开头的重要性
    许多时候,当乐趣变为了任务之后,乐趣也就不再是乐趣了。
    来当编辑,是因为自己的爱好,可真正当了编辑之后,却发现这份工作并没有想象中那么美好。
    就说看小说吧,本来看小说是件很有趣的事情,但当了编辑之后,每天要跟进维护小组内的数百部签约作
    品与重点关注作品不说,还有新书审核,包括当天入库的新书、申请签约的作品、以及签约作者直接给来
    的稿件,一天差不多就有一两百部。另外有些时候,一天的新书审核数量比这更多。
    在这样的情况下,我自然期待着看到更多新颖有趣的小说,至少也要老套但出彩的作品。然而,那些
    新书却一本又一本的让我失望了。如果是新入库的新人作品,倒也罢了。但一些老作者的新作,竟然也是老套的题材、无聊的情节、貌似华丽却毫无营养的开局……这不能不让我失望,甚至有些生气。我并不是气自己看不到好书,而是为那些作者感到惋惜。在我看来,他们中的许多人明明文字功底不错,明明也希望走商业化路线,但写出来的东西,却全然不是这么回事。站在他们的立场上,我为他们浪费了大好的时间和大好的题材而深感惋惜。
    几分钟前我刚审了一部老作者的新作,从第一章开始,首先是一大段景物描写,然后是与主线情节毫无关系的人物对话,接着是华丽的打斗,然后主角出场,开始梦呓般的抒情回忆,之后又是段莫名其妙的情节。几万字下来,我甚至都没看明白,这到底是什么类型的小说。等我忍无可忍去问作者作品的卖点究
    竟是什么时,作者告诉我,不要着急,在给我的稿件之后,大概再有一两万字,就会体现了。我当时彻底晕了!
    当那位作者问我该在多少字内体现卖点时,我告诉他需要在一百字内。当然,一百字是个夸张的说法
    但无论如何,用最快的速度,尽可能早的将卖点展示给读者,才是作品的成功之道。毕竟,现在已经不同于前两年,现在是超量作品同时涌现的年代,这些良莠不齐的小说,给读者挑书带来了很大的麻烦,读者选书,已经不可能耐心读到一半才决定是否追看。这样,作品开头成功与否,基本决定了一本书的生死了。
    如果作者太过“沉着”,把作品中最精彩的部分放到许多万字之后,那么,除了作者自己,恐怕没有读者能够欣赏到那些精彩情节了。
    按那位作者的说法,他无法把精彩内容放到前面,因为在这段情节之前的故事,都是必不可少的,都是一定要交代清楚的。我看了他的作品,的确,那部分内容是少不了,可是,他难道就不能采用倒叙的手法么?
    难道就不能把后面那段戏肉提到开头,然后用倒叙方式,简要地交代之前的背景么?或许,从这个故事的完整性来说,是顺叙更好些,但若是读者看了开头就放弃,那么之后的故事写得再好又有什么用呢?
    除非作者并不指望自己的作品能有多少人去阅读;又或者,这个作者已经有了一个庞大的读者群,如果他已经是个人气作者,那么开头稍微平缓些,稍慢进入正题,还能有条活路,但即便如此,不利的影响还是存在的。
    或许有人会误会,我这里说的卖点,并不是指激烈的打斗,或是优美的文笔。事实上,这些东西虽好,放在开头的话,并不会有什么吸引力,真正吸引读者看下去的,是作品的YY,是让读者知道主角的特殊,让读者看到主角的前途,让读者明白,这本书很可能是本与众不同的好书。
    当然,另外一些小细节也是能够吸引读者的,比如幽默的语言。但从根本来说,还是得靠情节,还是得靠情节中
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