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天下之弱者的反击-第252部分
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因此对于此战,同心盟是势在必胜,绝对不容有失,不仅是本身所拥有的近万名正式成员,各个有着密切关联以及依附于同心盟的中小势力也全部动员了起来,汇聚起了两万余人的主战军团,其中精心选拔出来的,最具战斗力的七千玩家担负着攻陷“绿叶”议事厅的重责大任,其余的一万八千名玩家则负责肃清在“绿叶”驻地外围驻扎的“敌军”,保证对“绿叶”驻地攻击行动的畅通,另外还有三万玩家被编入了“预备队”,暂不出动,不过团战进行之时必须在线,视情况的发展随时侯命出击。
因为牵连太广,每一个要攻击的目标都可能会是光明教会支援的对象,因此不仅是直接参与挑战行动的几个佣兵团,整个“反抗势力同盟”都行动了起来,除了按照理事会的决议对龙腾和中天派出精英战力“无偿支援”,情报系统更是全力运作,密切关注着光明教会和至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚等“知名人士”,以及与他们有密切联系的各个佣兵团的动向,及时的将相关的情报发送给我们,以方便我们尽量准确的估测出目标的战斗力,保证攻击行动的合理和有效。
“团战宣言”发布之后的二十四个小时的准备时间已经快结束了,根据各方汇总过来的情报分析,作为“绿叶”最忠实和强大的盟友的花都和日不落这两大佣兵团很可能是迫于光明教会的压力,为了阻挠“反抗势力同盟”在北京城“和平夺权”这一大局,不得不把主要力量投入到了援助“大千世界”和“新新人”之上,和他们有关联的势力纷纷集结,相继开到了“大千世界”和“新新人”的驻地外围驻扎,帮助他们抵御龙腾和中天的进攻。即便是分出一部分来支援“绿叶”,数量应该也不会太多,并没有超出我们的估计。而西方大陆的光明势力鞭长莫及,得到“团战”的消息之后只有一天的时间,很难有组织的赶过来进行支援,零散汇聚过来的西方玩家以“大局”为重,大都涌向了“大千世界”和“新新人”那边,“绿叶”这里少人问津。根据最新的情报显示,驻扎在“绿叶”驻地外围参与防守的援军人数最多只有一万人,综合评价下来,我们同心盟的胜算颇高。
在新规则下,驻地外围的战斗只是消耗攻守双方实力的辅助战场,决定成败的,取决于驻地内的攻防之战以及对议事厅的攻坚战,参与这最重要的战斗的,都是双方最优秀的玩家。防守方借助地利,倚仗“箭楼”、“魔法塔”等防御工事和建筑进行殊死抵抗,辅之以局部反击的手段来延缓入侵者的攻击节奏,只要撑过了十二个小时议事厅没有沦陷,就算是取得了胜利。而攻击方则需要投入较多的人数,逐一的去攻克清除那些“障碍”,打通一条通向驻地中心议事厅的道路,同时还要防备防守方的骚扰,以方便后续部队源源不断的对议事厅发动强攻,直至胜利。
临近开战的时刻,双方参与战斗的部队已经大都布置到位,按照团战规则规定,“无关的第三方不得干预团战,团战正式开始之前,双方不得擅自开战”,因此双方阵营都保持着一定的距离,站在前排的玩家都互相瞪视着,静等着开战的时刻到来。对方一万左右的玩家将“绿叶”驻地团团围护了起来,外围是我们同心盟一万八千名攻击大军,将他们四面包围了起来。作为主动攻击的一方,人数上的优势虽然不是太明显,但玩家的整体素质却在对手之上,不论是七级职业玩家的比重,还是召唤出来的宠物的品类和等级,明显是胜过“绿叶”一筹。而精心选拔出来的七千精英战力也已经就位,暂时分散开来隐于队后,以避免被敌人提前侦知我们的主攻方向,加以重点防备,增加我们攻击的难度。
我自然是“正式投入攻击”的七千精英战力中的一员,不过却无须象其他人那样养精蓄锐,只参与直接攻击“绿叶”驻地的行动,“以战养战”才是最适合我的战术,在保证体力的前提下,不断的同那些“低水平”的玩家“过招”,随着战事的持续,我会变的越来越强大。而为了做出更大的贡献,争取在同心盟的支持下继续挑战圣兽以完成解除“死灵权杖”封印的任务,养足了精神之后,我于开战前四个小时重新上线,比规定的正常集合时间提前了两个小时,在特意“配给”给我的魔法师分队的“支援”下,一直在不断的召唤恐怖地行龙骑士出来助战,施展出“血变”能力,一次可以召唤出两个恐怖地行龙骑士,足以纠缠住一个普通的七级职业玩家。和其他亡灵巫师不同的是,我有“死神之触”吸取周围的魔法师的精神力,并不依赖于水系魔法师“转精”魔法的补给,只需要给我安排两个水系魔法师补充损耗的生命值即可。撒满、淘淘、红星、无马、血蝠夫妻俩、达修、古本、哈德、小白这些强力的手下更是优先被召唤了出来,有了“死神之控”的“战时回归”的能力,让我不至于太担心它们会在激烈的战斗中牺牲,可以比较放心的让它们投身于某些过于危险的场合,发挥出更大的作用。可惜的是手下当中实力最强悍的法老胡夫我目前还没有足够的精神力将它召唤出来,否则以它九级下阶魔兽的水准,现阶段可说是无人能与之争锋,绝对是强攻议事厅的最佳人选。
团战开始,同心盟从四面发动了进攻,经过一轮试探,确定了主攻方向,其它三面继续发动佯攻,分散敌人的实力,然后集中一处全力发起猛攻,迅速的突破了敌人的防线,七千人的精英兵团早已经迅速的集结了起来,沿着打开的通道冲进了“绿叶”的驻地,开始了最关键的战斗。
“箭楼”能够增加射手的射程和准确率,“魔法塔”可以增加魔法师的魔法伤害,必须杀光里面的玩家,才能彻底消除对我们的威胁,不过入口处及下层皆有近战职业玩家防守,不付出相当的代价,甭指望能够办到。还有那些设置有防御阵法的大小不一的防御工事,不仅会增加我们攻击的难度,而且在它们的作用范围内,我们的防御力和攻击力皆有不同程度的下降,而对方则会得到一定的提升。就算是那些普通的用来居住的房屋,除非愿意花费时间,使用武力来强行摧毁它们的门户,否则我们也无法闯进去,而对方则可以躲在里面,选择合适的时机冲出来袭击我们。这都给我们造成了很大的麻烦,每前进一步,都需要经过激烈的战斗,每占领一处区域,都可能需要反复进行争夺,仅仅是为了开辟出一条相对安全的进攻议事厅的通道,并在两翼构筑好坚实的防线,防范敌人的反击,以确保在攻击议事厅的过程中不受骚扰,就花费了将近六个小时的时间。
第三百三十六章 剪花除叶(二)
在进攻的过程中,一边驱使手下冲锋在前,去攻屋掠地,一边不断的吸取对手的精神力,以继续召唤恐怖骑士出来战斗,而身边一直跟随着三个专职为我“治疗”的水系魔法师,周围又有撒满、无马等得力手下在保驾护航,必要的时候还“不惜”用身体来掩护我们,时不时的还能现场演练一把“战时回归”,保存有生力量,可以说是贡献不小,在众人面前充分展示出了我这个“天下第一亡灵巫师”和唯一的一个双神器拥有者常人难及的强横实力。
议事厅争夺战,是决定着整个团战的成败,也是最为艰苦的环节,根据最新调整的能力指标,作为千人中型佣兵团的控制中枢,在战争状态下能够削弱进入其中的敌对玩家和宠物30%的能力,己方的实力则会得到30%的增强。对方据地死守,对进攻的一方极为不利,所幸议事厅的面积有限,最多仅能够容纳几百名玩家,只要做好防守工作,不让外面的玩家有机会冲进去进行支援,议事厅中的敌对玩家杀一个就少一个,最多仅有几个在楼上居住的玩家利用复活的机会从中现身,在我们源源不断的猛攻下,以多出三到四倍的兵力,应该有很大的把握将其攻克。
当然了,能够有资格守卫议事厅的,应该是对方实力最突出的一批玩家,在里面以逸待劳,摆好了阵势等着我们前去攻击。而我们准备冲击议事厅的,自然也都是精英中的精英,和对方以命搏命,誓要杀光敌人,夺取最后的胜利。
对方先是借助地利据门死守,一方面是拖延时间,互相消耗实力,同时也是给挤的满满的大厅腾出地方,方便诱我们深入进行运动战,这是团战防守方通常所采取的方式。等到消耗的差不多了,议事厅中已经有了足够的施展空间,就开始逐渐的放我们进入议事厅,倚仗双方能力的此消彼涨,继续同我们进行缠战,根据形势或者消耗光我们有资格进入驻地的人手,或者尽量的拖延时间,以撑过十二个小时的挑战时限。
几轮突击,冲入议事厅的我方成员都全军覆没,虽然是因为能力受到了限制,发挥不出应有的实力,而且主要意在试探,并没有倾尽全力,但对方无疑应该存在有一些顶尖高手,方才能如此干净利落的全歼那几支突击队。汇总了他们阵亡前发回来的情报,在其中赫然发现了花满天和大和精神的身影,并且经过了随后借着混乱潜进去的小白予以确认,看来虽然从大局出发,他们不得不集中力量去援救“大千世界”和“新新人”,但却并不甘心抛弃自己的盟友,两大首脑亲自带队前来支援,倒真是给花非花面子。
花满天现在已经晋级到六级光明地骑士职业,并且与一头七级速龙越级签约成功,成为一个魔龙骑士,堪称是“转职玩家之第一人”,装备也都不错,据说拥有几件相当强力的圣器,阿风虽然很欢喜能够同他交手,不过地点不对,在议事厅中很可能不会是他的对手,想要达成心愿,还得需要我从旁帮一点儿小忙。天空怒剑士大和精神本身就是顶尖高手,能力又提升了30%,更是如虎添翼,即便是我方实力最强的撒满经过议事厅的削弱,仅相当于七级魔兽,除非法老胡夫现世,否则单打独斗无人会是他的对手,只能依仗人数上的优势,多人围攻,不计代价的耗死他。
虽然能力受到了影响,不过我的神器却并没有受到制约,依然可以催动“死神之触”去消耗对手的精神力,而有“身外化身”保命,敌人再凌厉的攻击也无法迅速的杀死我,情势危急时更可以飞到议事厅外接受水系魔法师的治疗,带给了对手很大的困扰。我并没有去找花满天和大和精神等几个实力最强的敌人下手,要借助“死神之触”的附带作用耗光他们的体力不是短时间内能够做到的,而即便是没有了精神力,依靠他们超卓的身手也依然能够同实力削弱的我们缠战下去,在议事厅的作用下,很快又能够恢复一些。阿风也以大局为重,并没有一上来就挑战花满天,和龙空等几个人配合,专门找被我吸尽了精神力的玩家下手,先剪除对方的党羽。
我们攻势虽猛,却并不是一味逞强,如果条件允许,一旦受创严重就尽可能退到议事厅外面接受水系魔法师的治疗,这也算是我们的一个优势,有相对安全的“后方”可供喘息,以尽量的保留战力,看看攻守双方谁先被拖垮。
第三百三十七章 大捷(一)
作为能力受到削弱的攻击方,没有谁会有自信在这样的场合逞英雄,敢于和对手单打独斗,即便是“毒龙枪”在手的龙行天下,哪怕能越级召唤出二级主神四翼堕落天使,在议事厅中,也根本不可能会是大和精神,甚或是其他的实力稍逊一点儿的玩家的对手。团战,特别是议事厅攻坚战,不是适合攻击方表演的舞台,个人英雄主义是绝对要不得的,除非你的实力远远的超出了所有的对手,否则只会白白的消耗己方的实力。通常情况下,更多的人数,密切的合作,是夺取最后胜利唯一的方法。
在议事厅内所有的敌人当中,天空怒剑士大和精神是最难缠的一个,拥有七级魔宠通臂石猿,手中中阶圣器级别的“烈火大剑”施展出的是剑士职业的七级技能“七连斩”,在极短的时间内连环发动七次斩击,不仅能够控制自如,攻击一个或者多个目标,还有增加额外伤害的功效,再加上议事厅提升的30%的能力,勇猛异常,撒满与无马、淘淘三人联手都缠不住他。而他也并不与这些召唤出来的亡灵多做纠缠,总是使尽方法加以摆脱,全力狙杀我方的玩家,一旦被他冲近身边,又无法及时得到同伴的支援,能力被削弱的我们基本上很难全身而退。有一次我贪功心切,急于吸尽那个呆在议事厅深处,极为懂得躲避,好不容易才被我抓到机会,催动“死神之触”把他给缠上的水系魔导师,一时有些忽略的了周围的情况,突的靠前了一些,被大和精神趁势冲近了身前,如果不是我有“身外化身”,危急关头放弃了吸取对手的精神力,急忙逃了开去,险些就要被他的“七连斩”所害。
天空战士花非花也颇不容易对付,一身重铠,左盾右斧,选取的是偏重于防御的重装战士类型,就连宠物也是皮粗肉厚,防御能力在同级别的宠物中数一数二的七级魔宠“铁甲玄龟”,战斗能力并不突出,不过却能化身一面“大龟盖”,附着在主人的背部,等同于多了一层防御,以己身替主人承受来自背后的攻击,自从它们的栖息地被发现了之后,成为最受防御型玩家所喜爱的一类宠物。他就象一堵坚实的铁墙,掩护同伴,抵御我们的攻击,盾斧混合施展的七级技能“固若磐石”,更是被喻为《天下》七级职业最佳的防守技能,就连缠上了他的身体的“死神之触”,竟然也在他施展了两次“固若磐石”之后,被成功的摔脱了开去,让我都为之大吃一惊,惊讶于对方技能的强悍。这也进一步证实了《天下》一直所宣扬的——其他职业有足够的实力同掌握了召唤类技能的黑暗与光明两大职业相抗衡,不会形成隐藏职业独强的格局,消弭了绝大多数正常职业玩家的担心。
杀戮在继续着,随着时间的推移,在敌人拼死抵抗下,付出了比对方多两三倍的代价,终于剪除了议事厅中敌人大部分的党羽,
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