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天下之弱者的反击-第521部分

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历了无数次的恶战,积累下了丰富的实战经验,即便面对难以战胜的强敌,也并没有气馁甚或绝望,丧失掉求生的信心和勇气,保持着冷静,还能够接受我的约束,根据我的指令与对手进行着战斗,逐渐的引诱着爱尔麦蒂,一步步接近了早已经布置妥当的“聚阴连环阵”所在的地域。
    几个小时过去了,不停的追逐,终于来到了“聚阴连环阵”的上空。被限制了发挥,不能全力逃避的依波拉已经多处受创,尽管都是皮肉之伤,没有伤及到本源,对于精神力和体力来说却是损耗太多,支撑不了多久了,成功在望的爱尔麦蒂没有丝毫的怀疑,一直追杀到了这里,被引诱到了“聚阴连环阵”的中心区域,机不可失,已经可以发动终极攻势了。
    一共调派了一万一千六百六十四个亡灵巫师参与,结成了一百零八个由一百零八个亡灵巫师布设的“聚阴奇阵”,联结在一起,组成了最大规模的“聚阴连环阵”。随着开始行动的命令发出,所有的亡灵巫师同时开始祈请,与死老头建立起了直接的精神联系,贡献出了各自80%的精神力,以此作引,以死老头的神力为主导,将地下蕴结的阴气抽出,汇聚于天空,借助阵势所发挥出神奇的功效,来帮助我们成功的击杀爱尔麦蒂这个圣兽级别的强悍存在。
    爱尔麦蒂似乎察觉到了异常,停止了对依波拉的追杀,微闭双目,在竭力的感应周围的变化。只不过“聚阴连环阵”可是由死老头主导发动,专门用来对付他的,哪能够那么容易被他看破虚实。还没等他感应出什么,“聚阴连环阵”便已经发动,天空风云色变,立刻显得阴沉了许多,大量的阴气从地下涌出,凝结在半空中。阴气的浓度飞速的提高,短短的时间便已经有了实质化的趋势,不时的闪现出一道道黑色的光带,来回的穿梭游走,遍布了周围大片的区域。
    实质化的阴气对于亡灵生物来说就象“地狱岩浆池”之于地狱冥龙一般,可说是如鱼得水,不但没有丝毫的妨碍,还更方便被它们吸纳转化,正常状态下可以用来增强自身的实力,遭受到伤害也可以加快伤势的恢复,更快地将阴气转化为精神力。即便是对习惯于采用吸收灵魂能量这一最凶残也是最快捷的方式的依波拉,也能够起到不小的作用,疯狂的吸纳着阴气,来治疗自身的伤势,转化补充自身消耗的精神力,实力在缓缓的恢复着。而爱尔麦蒂的处境就有些不妙了,实质化的阴气对他的行动构成了极大的阻碍,原本迅捷的速度一下子迟缓了许多。任凭他竭力的拍打着五对光翼,也仍然没有丝毫的改观,降到了和白骨龙差不多的水平。
    虽然只要发动了“聚阴连环阵”,开始了与爱尔麦蒂的战斗,就进入了特定的任务模式。所有参战人员不会受到复活以及每日在线时间的限制,但毕竟我们玩家的精力有限,不可能进行太过长久的战斗,必须抓紧时间与爱尔麦蒂展开决战,争取尽快将他击杀。否则一旦有亡灵巫师坚持不住,被迫下线的话,只要缺少了一个人,整个“聚阴奇阵”就会失去作用,将直接影响到“聚阴连环阵”的效果,毕竟将近一半的亡灵巫师都被我们拉了过来,参与的人数太多,不容易控制,存在着太多的变数,未必会完全由着我们的意愿进行。因此一待“聚阴连环阵”完全发挥出了它的作用,在外围埋伏的骨龙军团便蜂拥而入,冲向了阵中心的爱尔麦蒂,准备对他展开围攻。
    几乎集结了收服的所有的骨龙,一共凑齐了大约两千的规模,其中60%都是我的手下,包括一千充当战斗主力的白骨龙,充分的展现出了我强悍的实力。不仅是为了能够成功的杀死爱尔麦蒂,争取获得尽量多的奖励,也是要让其他亡灵巫师看看,清楚的认识到和我之间的差距,不要妄起和我对抗之心,以减小我的麻烦。如果说在人间界秋水长天他们几个还能够凭借差不多的精神力上限勉强与我较量几下,没有表现出太大的差距,那么在“死灵空间”中已经是惟我独尊,被我借助三大神器的功效远远的将他们甩在了后面,至少目前根本没有实力和我对抗。
    秋水长天和天星、轻舞飞扬三大巫皇贡献了差不多30%的骨龙,以化骨龙为主,他们的第二职业都已经晋级到了六级魔法师,基础精神力属性获得了进一步的提升,至少比我的六级盗贼增加的要多上一些,缩小了一点与我之间的差距,再加上“血变”与手套、戒指、手镯等装备附带的“灵魂契约”加成效果,已经能够收服化骨龙了。其余包括夜游、夜之篝火在内的二三十位实力较强的亡灵巫师一共才出动了不到10%、大约两百之数的骨龙,还都是最低级的绿骨龙,即便如此,一个个也都是当作宝贝似的,一副不甘、不舍、心疼得不得了的样子,如果不是为了直接伤害到爱尔麦蒂,以能够获得晋级时候的额外基础精神力属性的奖励,恐怕根本不会调派过来参与这次战斗。每个人都只分出了一两个混杂在大队之中做做样子,太半的绿骨龙都是缩在大队的后面,打的肯定是能够寻找到机会捡点漏,在没有生命危险的时候攻击一下爱尔麦蒂,尝试着占到点便宜的主意,都是奸猾的投机分子。没有办法,除非我肯放弃吃肉,否则不可避免的要留给他们几口汤喝。
第五百一十二章 首功
    这就是现实,在见识到了我麾下相对而言堪称庞大的骨龙军团之时,包括秋水长天他们三大巫皇在内的一干直接参与攻击行动的亡灵巫师都脸现惊容,为之色变,恐怕他们的心里已经不会再对给爱尔麦蒂造成最大的伤害这项奖励寄予什么期望了,大概都希冀着自己能够在乱军混战之中成为给予爱尔麦蒂致命一击的幸运儿,去争取另外一项超值大奖。他们可以这样想,并这样去做,我却不可以,如果我也怀着私心一意保存实力的话,最可能的结果便是竹篮打水一场空,大家白忙活一场,谁也甭指望能够杀死爱尔麦蒂,到时候综合考量,损失最大的依然会是占据首席亡灵巫师之位的我,由不得我不尽心竭力的去拼命。这该死的鬼任务,莫不是算计着我的实力设计出来的,让我出头去为同伴争取一些福利?如果我再弱一些,手下没有可以执行诱敌任务的依波拉,没有上千的骨龙大军,还真没有那份能耐去啃爱尔麦蒂这块硬骨头。
    当然了,离开了其他亡灵巫师的配合支援,单凭我的匹夫之勇,也成不了事,最重要的一大臂助便是“聚阴连环阵”,绝对功不可没。由一万多个亡灵巫师布设下的一百零八个“聚阴奇阵”联结而成,显现出来的威力果然惊人,生生的把强悍的圣兽级别的圣之天使的速度压制到了和白骨龙差不多的水平,看上去动作也受到了影响,不如原先灵便,对于爱尔麦蒂的战斗力肯定会产生一定程度的削弱。覆盖的范围又足够宽广,一眼望不到边际,再加上两千余骨龙从中截击,以及汇聚起来的浓密的阴气对于亡灵生物极佳的恢复加成效果,爱尔麦蒂想摆脱阵势的作用,发挥出应有的实力,可谓是困难重重。给我们创造出了不错的进攻环境,不至于因为个体实力差距太过悬殊而演变为一场单方面的屠戮,或者让爱尔麦蒂轻易的突围逃去,具备了成功杀死他的另一个基本条件。
    成功的完成了诱敌任务的依波拉已经远远的躲开了,暂时还不需要它参加战斗,先得利用汇聚起来的阴气尽快的恢复自己的伤势。战斗的主力是两千余个骨龙,小心翼翼的从四面八方围了上去,却并没有指挥它们急于冲前发动进攻,即便爱尔麦蒂的速度受到了很大的限制,但他的攻击和防御能力并没有受到什么影响,仍然是圣兽级别的,不可能在短时间内就能够搞定。我们需要有足够的耐心才有希望成功。这样大的阵仗可以说几乎是我们全部的实力了,机会只有这么一次,绝对不能鲁莽行事,轻易的折损任意一个骨龙。
    爱尔麦蒂一脸的怒容,已经明智的选择了放弃继续去追杀依波拉,略一打量四周的环境,改而朝一个方向飞去,看来是想尽快脱离“聚阴连环阵”的作用范围,但任凭他越来越用力的拍打光翼,却还是没有办法提高自己的速度,很快就将陷入从四面冲过来的骨龙大军的包围之中。对于参与布阵的一万多名亡灵巫师,他们只不过是贡献出了80%的精神力,充当的是导体的角色,没有直接对爱尔麦蒂构成威胁,因此正如死老头所说的那样,即便已经被爱尔麦蒂发现,也不能够通过直接攻击他们来破坏阵势的运行,免不了要和骨龙短兵相接,恶战一场,不知道这些他正常状态下根本看不上眼的家伙,能否给他带来意外的惊喜。
    拦在前面、最先与爱尔麦蒂接触的自然是我麾下的白骨龙,我也懒得要求其他的亡灵巫师配合进行攻击,一个个对收服的骨龙宝贝得要命,甭指望他们会发扬风格贡献出来充当敢死队,占了60%的数量,超过90%的实力,只要指挥好我手下的一千个白骨龙,基本上就能够决定战斗的胜负。十几个白骨龙同时冲了上去,上下左右无处不在,每一个方向都照顾到了,爱尔麦蒂也是毫不手软,一枪挥出,接连扫中了几个白骨龙,所击之处骨屑纷飞,白骨龙庞大的身体应枪趺飞了出去,根本无能抵挡,撞在了后面其他同伴的身上,闹得是人仰马翻,一个个身受不轻的伤害,显示出了圣之天使超强的攻击力。不过被“聚阴连环阵”大幅度的削弱了速度和灵敏,爱尔麦蒂已经不可能及时的闪避过所有的白骨龙的攻击,也无法挥动手中的光枪抢在攻击到来之前将它们悉数击飞出去,至少超过一半的攻击都打在了他的身上,虽然没有能够攻破“护体圣光”的防护,造成直接的伤害,却也立时暗淡了几分,身体也是一阵震颤,略微的影响到了接下来的行动,动作变得有些走形,被几个白骨龙逃过了他的反击。
    受伤的白骨龙没有再继续参战,暂时退避到一旁,吸收转换充沛的阴气来治疗伤势,只要不是身体破损严重导致的元气大耗,一般精神力的损伤可以迅速的恢复过来,完全能够赶得上第二轮攻势,无须去白白的牺牲,由后面那些完好的骨龙接着扑上去发动猛攻。这是一场持久战,要以数量上的绝对优势同爱尔麦蒂拼消耗,打得他筋疲力尽,我们才能有胜望。
    每次都是十几个白骨龙一起扑上去,被爱尔麦蒂击退之后,受伤者退出,迅速的补上生力军,再次发动新一波攻击,毫不犹豫,也不多做耽搁,决不给爱尔麦蒂留下更多的喘息时间,任由他轻易的向阵势外围突破。我没功夫和其他亡灵巫师扯皮,让他们去如何如何,表率已经做出来了,是进是退,由得他们自己选择,都是顶级的玩家,唇齿相依、唇亡齿寒的道理都应该明白,不会有谁愚蠢的想先让我消耗爱尔麦蒂的实力,让他们去捡便宜吧?
    化骨龙的速度及不上白骨龙,几波攻击之后方才赶到战圈,大半都应该是秋水长天、天星和轻舞飞扬的手下,没有停滞观望,抓住白骨龙的一波攻击被击退的间隙也猛冲了上去,以这样的方式表明了各自的态度。化骨龙的实力不及白骨龙,被爱尔麦蒂的光枪击中,头几个承受了全部攻击力的登时被一击必杀,随后的几个也都身受重创,被砸下了不少的骨头片。不过仍然是倚仗数量上的绝对优势,还是有超过半数化骨龙攻击到了爱尔麦蒂,没有造成什么直接伤害,多消耗了他的一点精神力和体力。得到了其他亡灵巫师的配合支援,骨龙的攻势就更加的迅猛,留给爱尔麦蒂的反应时间也更少,需要不停的闪避、攻击,没有了速度上的绝对优势,对于爱尔麦蒂实在是一个致命的打击,在应付多人围攻方面显得有些捉襟见肘,还能够发挥出大半的实力,却没有了那种超级强者纵横捭阖、所向披靡的霸气。
    按照爱尔麦蒂的攻击力,如果能够集中全力对付一个,即便是白骨龙也有可能被一击必杀。只不过每次都是面对十几个骨龙的围攻,不可能采取挺枪直刺的方式,发挥出最大的杀伤效果,为了更有效的减小对自身的攻击,基本上都是挥枪横扫,强行将尽量多的骨龙驱离,主要的目的应该还是想尽快的冲出“聚阴连环阵”的作用范围,摆脱对自己速度的制约。可惜在“聚阴连环阵”的影响下,面对我们聚集起来的两千余个骨龙,他的突破计划根本没有办法顺利实施,遭遇到了顽强的狙击,每一次前进都至少要击退一波攻击。反正只要不被一击必杀,被光枪扫中骨龙的身体一般也不会残损太多,损耗的大半都是精神力,退避到一旁借助充斥每一点空间的几乎实质化的阴气的帮助,要不了多长时间便可以恢复状态,继续投入战斗。生命不止,战斗不休,轮番出战,至少相当于多出了五倍的骨龙战力,竭力的把爱尔麦蒂困在“聚明连环阵”中,在不断牺牲的同时,也让他付出了一定的代价。
    如果在人间界因为“亡灵召唤”的限制还需要讲求手下的质量的话,那么在“死灵空间”中,偏重数量的人海战术则是我们亡灵巫师赖以增强实力、对付或者收服更高等级的亡灵生物的不二法门,每一次以弱胜强的战斗,几乎都是用众多的低级亡灵的生命堆积出来的。幸好我一直没有放松扩张实力,就连无马进化的时候,也在尽力的抓紧一切机会收服白骨龙,保证手下有足够数量的骨龙军团可供调度,否则想要缠住爱尔麦蒂,还真不是一件容易的事情。可惜秋水长天他们几个晋级六级魔法师职业的时间太晚了一些,如果能够提前一两个月,说不定就可以再多收服几百个化骨龙,这场战斗会更有把握一些。
    战死的骨龙越来越多,不过它们的牺牲并没有白费,爱尔麦蒂一直被困在了“聚阴连环阵”中,无法顺利的突破出去。武器还是光枪,不停的挥舞着,扫飞那些攻向他的骨龙,却已经变换了铠甲,消去了附带一对光翼的轻甲,换上了坚实的重铠——在骨龙持续的攻击下,“护体圣光”终于禁受不住消耗。防护能力已经越来
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