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天下之弱者的反击-第543部分

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屏ν送婕遥怀鲂耐返亩衿攀瞪绷瞬簧偃耍嫉搅艘恍┍阋恕V徊还纯故屏ν说某稍狈稚⒃谌酱舐剑槐裙饷魍婕液蚇PC大半都集中在西方大陆,分布的密度要小上许多,并不是随处可见,需要投入更多的时间去寻找。反抗势力同盟的骨干都在忙着晋级或者搜寻十级魔宠,暂时不想与至高荣誉计较,只是警告了所有的成员提高警惕,遭遇追杀最好是下线逃避,不要白白的送死,让至高荣誉赚取到资历值和功勋,因此所造成的破坏和影响一时还及不上我。而在不久之后,龙行天下和大漠飞鹰也相继收服到了十级上阶的圣魔宠,拥有了和至高荣誉正面抗衡的实力。大概是担心自身的安全,身为光明参议长,不愿意轻易地被对手杀死,使得至高荣誉的行动收敛了许多,不敢再在我们的地盘上肆意的横行,一般只是和眼下被桑普拉斯和汉诺威封杀的我一样,侵入异大陆小打小闹一阵,没有了太多发威的机会。
    位高权重的首脑和一方大员们的顾忌太多,行事不敢太肆无忌惮,其他没有太过显赫的身份地位的顶级高手可就没有太多这方面的考虑,拥有了强横许多的十级魔宠,开始频频的去找敌对阵营的玩家的麻烦,很轻易的就能够杀死几个八级职业或者还没有能够收服到十级魔宠的九级职业玩家,抖足了威风。今天你主动来挑衅,明天我就过去找麻烦,你来我往,打得是分外的热闹。还好这只是少数顶级高手玩家的个别进行的行动,并没有扩及到整体,而且两大阵营已经拥有十级魔宠的顶级高手的数量相差无几,闹大了谁也占不到什么便宜,互有攻守,各有得失,只是造成了一些紧张的气氛,并没有太大实质性的危害。随着拥有十级魔宠的玩家越来越多,侵入杀人的难度也越来越大,类似的挑衅行动都有些收敛起来,不愿轻易的沦为敌人猎杀的目标,争斗的规模没有进一步的扩大。不过这已经使得平静了一段时间的光、暗阵营玩家之间的敌对情绪迅速的高涨起来,犹如正在酝酿的活火山,虽然大半的高手玩家还在忙着晋级和收服十级魔宠,没有过多的精力投入到光暗斗争之中,但双方的积怨却是越来越深,不知道什么时候就会突然大爆发。
    按照和图哈拉的约定,给我留出了足够的休息时间,养足了精神,方才在约定的时间赶到了一处超大规模的木乃伊种群的领地中心区域,联手胡夫发起了对图哈拉的挑战。胡夫已经赶过来查看了一番,最初还没有察觉有什么异常,相对其它地方,阴气显得稍微浓厚了一些,毕竟能够被木乃伊种群选作领地,肯定不会是平凡之地,倒也不觉得有什么不妥。而且大法老的挑战必须保证公平性,即便是杰弗森也不敢插手干涉,没有从中作弊的可能,并不担心图哈拉会搞什么鬼。不过事实证明了强龙难压地头蛇,姜还是老的辣,随后的几天,划定的挑战区域的阴气越来越浓厚。根据胡夫的了解,领地内的木乃伊法老说是适逢此地的阴气大爆发,从地底透射出来凝结于地表,属于周期性的正常现象,恰恰于挑战的那一日达到了一个高潮期,阴气最为浓厚。这对于胡夫可就颇有些不利了,不能利用“金字塔”领域内的诅咒效果,大法老还可以通过正常形态下的“金字塔”加快吸收转化阴气的速度,来有效的补充战斗中的精神力的消耗,虽然胡夫是火属性体质,吸收黑暗属性能量增强实力的速度较慢,但将阴气吸收转化为自身的精神力的功能仍然具备,从表面上看没有吃亏。只是图哈拉乃是老资格的大法老,自身的成长度和实力都在胡夫之上,对于“金字塔”拥有更强的操控能力,阴气越浓厚,对它就越有利,可以更快速的补充自身精神力的损耗。大法老挑战的时间和地点一经决定,没有对方的认可,不可能再行更改,图哈拉肯定是早有预谋,不会白白的放弃地利的优势,我只能够自认倒霉。真是太郁闷了,挑战还没有开始,就让我先吃了一个哑巴亏。
    之所以犯下这么一个失误,只要是因为我在木乃伊一族中的根基不深,对于它们的具体情况不甚了解的缘故,又缺乏相关的挑战经验,急于与图哈拉一战,所以才轻易的被它钻了空子,选择了一处适合它战斗的场所。不愧是被系统赋予了特殊装备的皇级亡灵,大法老的智慧果然不容轻忽,也懂得利用规则尽量的为自己创造出有利的条件。图哈拉表面上显得对胡夫不甚重视,真的面临挑战却如此谨慎,想方设法地增加自己的胜算,真是有些小觑了它。看来以后要与杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫它们打交道,更要打醒十二分精神,慎之又慎,绝对不能再犯这么明显的错误,使得原本就落在下风的局势变得更加的被动。天时、地利都被图哈拉占去了,形势越发的险恶,要想争取胜利,我唯一能够倚仗的只有人和了,必须和胡夫密切配合,有效的对它提供支援,方才有机会和图哈拉相抗衡,保留几分获胜的希望。
    不允许有其它低级别的木乃伊旁观,它们的任务是加强领地内的警戒,尽力确保挑战不被打扰。包括埃托里在内,其它的十个大法老都隐伏在暗处,关注着胡夫和图哈拉之间即将进行的这场战斗。我和胡夫与图哈拉各站一边,俱都横眉冷对,怒目而视,并没有多说什么,胜者为王,败者归降,一切由实力来决定,不需要虚假的客套。
    到了约定的挑战时限,战斗开始,图哈拉高举着骨杖,气势汹汹的直冲了过来。头顶的“金字塔”黑光闪耀,阴气缭绕,已然催动起来,在快速的吸收着阴气,随时可以转化为自身的精神力,来补充损耗。虽然在激烈的战斗当中转化的速度会比较迟缓,但肯定要比胡夫快上一些,需要花费更大的气力才能够将它击败。看它的架势,应该是打算全力以赴主动抢攻,不给我和胡夫喘息之机,争取尽快将胡夫彻底击败,除去它这个有亡灵巫师撑腰的大法老中的不稳定因素。
    敌进我退,实力处于劣势,先不忙于和图哈拉硬拼,给自己施加了“无双守护”和“牺牲”魔法,等到图哈拉接近到了三十米的距离,朝着它施展了一记“初级傀儡术”。原本直朝胡夫冲过来的身形顿时为之一滞,放缓了冲势,动作显得有些僵硬,显得有些愣怔,似乎不清楚具体要干什么。过了几秒钟,方才清醒了过来,晃了晃头,摆脱了“傀儡术”的干扰,继续冲向了胡夫。图哈拉的速度要比胡夫快上一些,很快便追到了近身,发动了攻击。期间我也几次施展“初级傀儡术”进行干扰,从效果来看并不是十分理想,大概是因为“金字塔”的影响,虽然只是九级上阶,等级不及“冥龙挑战”中出战的地狱冥龙,但具有更高的智慧,精神抵抗力明显要高出一筹。我五星级熟练度的“初级傀儡术”只能够混乱图哈拉几秒钟的思维,连让它暂停攻击或者偏离攻击目标都做不到,只是迟缓一下攻势,遭遇攻击还具备招架、闪避和反击的能力,只不过反应稍微慢了半拍。幸而大法老只有九级上阶,攻击力不足十级下阶的地狱冥龙,基本的能力又都一样,只要能够争取到这么几秒钟的缓冲,就足以让胡夫稳住阵脚,不至于被图哈拉连续的狂猛攻势所击溃,得以继续地缠战下去。
第五百三十四章 艰难的第一步
    头顶“金字塔”,是大法老正常的战斗形态,适用于对付一个或者少数几个有能力抵挡的敌人,偏重于进攻;而将“金字塔”扩大化,把对手罩入其中,则是对付多人围攻或者难以抗衡的强敌时采取的手段,借助地利之便,更利于防守。法老挑战大法老,一对一的战斗也被罩入“金字塔”内进行,其实是占了一点便宜,在一定的方面削弱了大法老利用“金字塔”所能发挥出来的优势,增加了敢于挑战的法老的胜算。否则大法老全力发挥之下,除非象我这么“卑鄙”的使用车轮消耗战,牺牲多位法老,不给大法老留下丝毫喘息之机,一般情况下是很难赢得胜利取而代之的。被罩入“金字塔”内的战斗我已经参与过不少次了,这还是第一次与头顶“金字塔”的大法老对决,其所展现出来的实力让我颇为吃惊,虽然事前已经把图哈拉估计得很高了,但事实证明我还是有些小看了它。
    一边挥动骨杖和对手战斗,一边催动“金字塔”吸收转化阴气,分心二用,这是每一个大法老本能的战斗方式。胡夫之所以能够在我的帮助下彻底击败十级下阶的地狱冥龙,很大程度上可以说是得益于“地狱火山”之上高浓度的火属性能量,方便它吸收转化为自身的精神力,拥有了更高的持久战斗能力。不过身处这片阴气凝结的区域,对于阴气的吸收转化能力火属性体质的胡夫原本就及不上黑暗属性的大法老,更有利于对方的发挥,面对的又是资格更老、实力更强的图哈拉,可以说是相形见绌,在这方面根本不可能占到什么便宜,使得精神力回复的速度相对要慢上不少,只要图哈拉能够逼迫胡夫无法逃避,不得不和它硬拼,互有消耗,持续得越久,就会对图哈拉越有利。
    胡夫的成长时间还是太短了一些,不是极佳的先天资质所能够完全弥补的,自身的实力以及对于“金字塔”的操控能力都不及老资格的图哈拉。如果不是它保留了千年重生之前的记忆,并不能算是初出茅庐的新生代,又追随着我经历了不少次恶战,积累了比较丰富的实战经验,面对图哈拉咄咄逼人的攻势,恐怕早就要招架不住了。或者闪避,或者招架,不时的还会抓住机会发起反击,再加上我使用“初级傀儡术”从旁配合,总是在关键时刻扯图哈拉的后腿,为胡夫争得一点儿重整阵脚的时间,虽然被图哈拉逼得接连退却,看上去十分的狼狈,至少占了八分都是守势,但暂时总算还能够抵挡,并没有遭受到太大的伤害。
    当然了,胡夫也并不是全然处于劣势,还是有一点先天上的优势的。头顶“金字塔”进行战斗,一样可以释放出大范围的“诅咒结界”,骨杖攻击中附带的诅咒效果也会更强烈一些。身为木乃伊,诅咒是它们最基本的能力,自身对于诅咒的抵抗能力相对要高出许多,并不会受到太大的影响,即便已经转化为了火属性体质,胡夫的本源却是黑暗属性,对于黑暗属性的诅咒效果仍然具有相当强的抵抗力。而胡夫的诅咒中附带的火属性的伤害效果,却不是黑暗属性的图哈拉所能够轻松消除的,火骨杖也比骨杖拥有更强的攻击力,总算是间接的抵消的一部分“金字塔”带来的精神力回复速度上的差距,形势还不至于太过恶劣。
    眼看着图哈拉的攻势越来越猛,依靠速度上的些许优势极力的与胡夫进行近身缠战,不让它轻易摆脱。我的“初级傀儡术”毕竟还是需要花费一点儿时间来施展,单靠胡夫自身,是越来越难以抵挡图哈拉的攻击了。这还是持有神器“死灵权杖”,减少了25%的施法限定时间,可以更快速的施展,否则胡夫的处境会更加的危急。眼看着“初级傀儡木”已经起不到太大的作用,我立刻催动“死灵权杖”发动了“死亡领域”,借助领域附带的消除图哈拉的“诅咒结界”的效果以及“死亡波纹”的震荡攻击,来帮助胡夫扳回局面。
    距离图哈拉大约四十米左右,不敢太过靠近,避免被它突袭,打断我的施法,把“死亡领域”扩展到五十米范围,全力催发“死亡波纹”。晋扭到了第九级职业,基础能力得到了进一步的提升,“死亡波纹”的攻击效果也变得更强了。虽然借助“金字塔”较强的防御功能,对于只有九级上阶的图哈拉的影响并不是很大,但一道道接连射出的“死亡波纹”不断造成的伤害,特别是附带的震荡效果使得图哈拉的身体一直处于摇晃之中,脚步称不上是踉跄,却显得有些虚浮,站立不稳,许多时候都不得不进行移动来保持住身体的平衡,使得它的进攻变得有些凌乱起来。或者攻击不到位,或者临时变招偏离了目标,对于胡夫的威胁减小了许多,逐渐的稳住了阵脚,不至于被压得几无还手之力,时不时的抓住机会反击两下,也能够给图哈拉制造一点小麻烦,反逼得它手忙脚乱一阵闪躲招架。
    毕竟是亡灵巫师的主神器“死灵权杖”附带的强力辅助攻击技能,“死亡领域”所能够发挥出来的作用还在“初级傀儡术”之上,至少面对图哈拉是如此。不以速度见长,又有胡夫居中阻挡保护,很难直接威胁到我,没有被打断之虞,可以从容的发挥出“死亡领域”的功效。当然了,“死亡领域”所消耗的精神力也是以倍数计,即便是在“死灵空间”中,两件亡灵皇族的特殊装备使我拥有更高的精神力,在全力催动“死亡波纹”发动攻击下,也支撑不了太长的时间。依照目前的战况来看,胡夫与图哈拉之战至少要持续二三十个小时,一旦发动了“死亡领域”,我的这点精神力是肯定不够用的。好在还有埃托里呆在附近,到时候让它出来,催动“死神之触”吸取它的精神力进行补充,就不会有匮乏之虞,这是经过类似的“冥龙挑战”检验的,埃托里没有直接参与战斗,站在百十米开外,表面上对于战况没有丝毫的影响,应该不算违反挑战规则。只要有足够的精神力供我消耗,就有信心联手胡夫与图哈拉一较高下,这也是我敢于在现阶段就指使胡夫主动发起挑战的一大原因。
    借助“死亡领域”的效果,胡夫逐渐扳回了劣势,经常能够摆脱图哈拉的纠缠,集中精力发挥“金字塔”的作用,加快吸收转化阴气、补充自身消耗的精神力的速度,还不时的抓住机会发起反击,增大了对图哈拉的威胁。图哈拉虽然进一步加强了攻势,许多时候甚至不惜和胡夫以伤换伤,妄图凭借较快的回复速度将它拖垮,却因为“死亡领域”的作用而难以如愿,屡屡被胡夫避过,造不成太大的伤害。不仅胡夫加大了反击的力度,在“死亡波纹”的全力攻击下,图哈拉也不断地遭受到伤害,一点一点的损耗着精神力。大概是知道我是造成这一切的罪魁祸
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