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网游之无限连击-第39部分

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是高手,但是和变态的李默还是有一定差距。所以这副本本来的设想就是给职业玩家里的高手过的,而且要过副本总要浪费个7、8天才能过。那样一来就算转职后人物是强点,但是也低级过别人啊。最重要的是,英雄是那么好当的?
这可是一个过不了就升不了级,然后升不了级就过不了的副本。困难度,那是绝对够的,如果再淫荡点,玩家还怎么过?
全系统公告:恭喜人族玩家还在流浪通过了英雄试炼,各族特殊进阶职业全部开放。参加英雄试炼失败的玩家可在3天后选择勇士试炼,勇士名额有10名。参加勇士试炼失败的玩家也是没经验获得,3天后可选择骑士试炼,骑士试炼名额100名。放弃骑士试炼的玩家将5天无法获得经验。5天后可进行正常的职业进阶任务。
看到这系统提示,李默无言了。和谐得也太明显了吧。凭什么自己就没这些优惠,自己失败了就得乖乖选择正常的职业进阶任务。而且要20天没经验。
最重要的一点是李默怀疑刚才和霸王的对话被官方监听到。系统搞这一套,李默和霸王就阴不了高手层了。不过延迟一下,那些高手层还是勉强能做到的。可惜啊出了这么多特殊进阶职业,当初打定的称霸全部强力进阶职业的梦想被打断了。
不过很快李默就开心起来了,不是因为好友们的“恭喜”。而是可爱的新手指导员MM出现了。
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第一第二十一章 淫荡的技能说明书
  “人族英雄有2个进阶方向,请问亲爱的玩家选择那个进阶方向?”
“是那2个进阶方向?”
“分别是刀狂和修真者2个进阶方向。前者有最高的攻击加成和强力技能。后者有繁多的控场技能,而且修真者可以将普通攻击和魔法攻击互相转换。也可以在危险时将生命和魔法互相转换。是一个很繁复而要求操控性高的职业。”
修真者太强悍了,人族最缺的就是控场技能。而且普攻和魔法攻击互相转换时什么概念?不用怕再碰都克制自己的玩家或者怪!而且李默还记得上品孔雀石的属性:物理攻击2-3,魔法攻击3-4。只要找一套12洞的套装,那就是加魔法攻击84攻啊。然后再转换成物理攻击?估计和刀狂有得一比攻击力了吧?而且要求操控性越高,越代表操控好了超强。
“我选择修真者!”
系统提示:恭喜你转职修真者成功,属性加成如下:每加40点力量(法术)都会叠加相应的物理(魔法)攻击7%,每加20点体魄(筋骨)则叠加相应的血量(防御值)8%。技能已全部改变,详情请自己观看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2个职业之间转换。每次转换花1分钟,可以被打断。属性和技能按所转变的职业而变动。
就攻击多叠加了2%,不算变态,防御方面没变。估计正常来说是英雄攻击多叠加3%,勇士多叠加2%,骑士多叠加1%。毕竟一个成熟的游戏那会让太逆天的人存在。而修真者只叠加2%证明技能系统值得期待啊。
这时李默才有时间看好友们发来的“恭喜”。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是发些诸如“没天理”的话,完全无视。还是看看最值得期待的技能系统吧。想不到系统竟然细心的给玩家列了个技能说明表。结果看完技能说明后李默气得吐血。
“请玩家看技能介绍前先去医院测测有没心脏问题。如没,请调整好心态,做好面对现实的准备。毕竟幻想和现实差距是巨大的。
1级技能御剑直砍。名字帅。用武器攻击3步之内的敌人。其实属性和直砍一样,不过1格变成3格攻击。完全是2个不同的概念。起码在PK时意义重大。而且也可以攻击一条直线上3格里的怪。当然这点就基本很小出现,所以你可以将上边那句无视。
3级技能横剑挡空。御剑格挡敌人的攻击,可御剑格挡8步范围里敌人的攻击。远程格挡时,最多可延续5秒。而且距离越远,启动时间越多,近身发动则需要0。3秒格挡。没错,根本就是格挡的变态升级版。如果围杀BOSS时你远程专门用这技能,那么BOSS将会很受伤。因为只要估算得当,每次BOSS发动强力单体攻击技能都会发现被。。。。。。当然远距离格挡收招要0。5秒,远程格挡技能恢复时间30秒。如果施展远程格挡时被打那就恭喜你了,因为你将会僵直2秒。所以没事别乱远程格挡。如果想找死例外。
5级技能隐入浮云。亲爱的玩家我不得不诚实的告诉你,这根本就是如封,除了改了名字和攻击时破绽从15点变17点外,毫无改变。怨念啊。别客气。
7级技能擒龙手。可攻击距离0-1格距离的敌人。没得说绝对的人渣技能。人族的40级技能羚羊挂角算是废了,别想用来破这升级版的缠龙手。无论练级打怪,这技能的应用面都大增。而且攻击也比缠龙手高20%,变态就2个字。可惜唯一的缺点却是和未升级的缠龙一样,要0。5秒。只能欺负不会反抗的玩家?没错,如果给你能欺负能反抗的玩家还得鸟?
10级技能御剑穿空。别给名字给骗了,还不是在地面游荡。。。。额这个乘风的升级版唯一值得称道的就是距离。由本来的3格变成4格。看来应用可以更淫荡。反正用着穿越过身体后还离敌人一格。看敌人的缠龙手怎么破你,终于给你个实用点的技能了吧?(好像就独孤变态才可以用缠龙破穿越身体的乘风吧,李默鄙视系统。)
12级御风。连名字都没变,你还幻想他能有什么改变?还是近身打倒技能。
15级技能剑荡八方。剑围绕身体一圈,将敌人荡开。扫叶的升级版?反正攻击仍然是低得可怜。还好有80%几率荡开敌人到7步之外。被围攻时还是有点用途。用时0。5秒。比老版本好点吧。当然看下去你就会哭的,原因后边说。
18级碎金。额请参照12级技能。你就别太伤心了。还是破防技能,起码没减弱嘛。
23级技能剑荡4脉。用手中4脉发出4段剑气攻击敌人,攻击距离3,攻击102%。终于有个比较好的进阶技能了。恭喜你,这根本就是和合六出的超级升华版。改掉了攻击低的缺点。感动吧,小7连将更让人痛哭。不过忘了告诉你这技能有个新的缺陷,其实不是很大,也就被打会僵直。额,你说很大的缺点?没事!找菜鸟对手才打架好了。
25级技能虎踞龙蟠。你就节哀吧。还是老名字老属性:随机消除破绽15-20点。
27级技能御剑挑空。一句话:别妄想了。还是将敌人浮空,和龙搏一样效果。就是0格距离变成了0-2格距离都可以。完全是一个被人知道了就没啥大用的技能。当然如果一直不在人前用,还是用来狠狠的阴次人。至于那次?那次最狠就那次用出来吧。反正你就一次机会啊。
29级技能凝心?恭喜你,竟然消失了。那别看是加10%攻击的技能啊。那可是以减10%防御和魔法防御为代价。(李默无言了,白痴都知道攻击比防御好。)不过无论练级还是群体PK都是很黄很暴力的变态技能。要知道学到后期可是加50%攻击,这样变态的附加状态再加上风卷,低防的最好绕路走。现在竟然没了,所以你痛哭吧,我会同情你的。
是不是看到这里感觉有问题?没错!21级的大推移也消失了。你可以理解成和扫叶合并成剑荡八方。你说只有80%震开人的成功率,而且发动时间也长,太亏本了?我也觉得是,不过你得面对现实,没了就是没了。
31级技能御剑断空。太无耻了。连作为系统的我都不得不赞叹这技能怎么能那么无耻。根本就是断云的淫荡加强版。御剑发出断云的效果,人站在原地。虽然发招期间,人不能有其他动作,更加无法格挡。但是总比和武器一起攻击然后被反击好啊。远远的放这招,虽然敌人中招几率实在太低太低。不过起码自己生命安全很多。估计你很喜欢,起码可爱的怪怪们吃这招。用时1秒,击倒6-8步的敌人。技能恢复时间4秒。感动吧,技能恢复时间减半啊。
34级流星赶月呢?又被和谐掉了?第3个技能了,恭喜你,亏大本了!
37级技能剑破千军。名字是牛B的,属性是恶心的。因为完全是老版的破军:85%总攻,15%几率无视防御。但是起码好听点是不?其实起名字不容易。真的!大家都得互相体谅。
44级技能御剑卷风。连风也能打断的技能。可攻击5个目标,每个目标造成4次打击。对每个目标造成185%攻击。除了多了1个攻击目标和多20%也没啥特别强嘛。但是不得不诚实的告诉你这是第2个真正加强威力的技能。大家都不容易啊。其实是怕你暴走不然不准备加这技能的攻击的。
5族特殊职业公共特殊技能1:云龙3折。轻功?别一看名字就想歪了,现在还是白天。现实里跳过远没?没错就是3段跳。只要2段跳成功次数达到30次而且等级到达36级就自动学会。当然普通玩家学会则叫云龙3跃,效果是一样。不过作为特殊进阶职业所以技能名字绝对要牛B点。额,就名字牛B。要知道和谐才是王道。
5族特殊职业公共特殊技能2:帅哥的伪装。可转换成普通的职业精英。转换后,属性加成与技能和普通职业精英玩家一样。但无法运用特殊的普通职业精英技能。再次使用则变回特殊进阶职业。转换时间:1分钟。
后续技能?你都没学,你还妄想我怎么介绍?”
就这样没了?所谓的英雄就是这样?被没收了3个技能、减弱了1个技能。还4个技能没变,剩下的技能多是加了攻击距离。除了风卷加强了,小7连半加强半减弱了,远程击倒敌人方便小小就什么赚头都没了?而且小7连更容易被打断。平常打怪的小10连也怕被打僵直。被没收的技能中可是有凝心这人族的强力状态技能啊。根本就是群K和练级的最强附加状态。
给篇狗屁不通的技能说明调戏就算了。所谓英雄不过是删几个技能加强几个技能。其实凝心后的风卷比那个御剑卷风强多了。李默那个无奈啊。不但要重新熟悉新的技能。新的技能也没什么特别强大的地方。总体技能是强了点。但是缺了一个闪避破绽和加攻击状态的技能怎么看也不觉得赚到那里。准确来说,在PK时根本没赚头。妈的还英雄?我呸!
昨天有朋友说3更3K才是王道,所以有了这章的3K,就这章。我是不是很淫荡?你是不是很不爽?那拿票票砸吧。
第一第二十二章 英雄技能和李默的淫荡
  慢着,那可爱MM承诺的2个技能呢?李默细心的翻查技能面板,终于在左下角发现了个英雄头像。李默点进去,终于在这里找到英雄的优越感。
先天技能1:万法皆一。可将物理攻击和魔法攻击互相转换。每次转换需时3秒。
先天技能2:血魔转换。顾名思义可将血量和魔法量互相转换,瞬发。技能恢复时间10分钟。
35级技能:降剑雨阵。以角色为中心,对直径为6格里的敌人进行剑雨攻击。攻击力95%。剑雨阵里的无格挡敌人有50%几率僵直一秒。格挡的敌人将有8%几率被僵直。发招时间0。4秒,持续时间0。5秒。发招被打则技能释放失败。技能恢复时间20秒。
在3个技能后边还4个问号。估计是4个没到等级的技能。真是期待啊。
看见2个先天技能,李默第一个想法就是去花500W洗点把属性洗成半力量半法术。要知道加了法术的话魔防和魔法量都会猛加。然后一个万法皆一把魔攻都转换成物理攻击那样的话作为人刀的弱点魔防也不再是问题。虽然这样分散加就会让总攻差点。毕竟狂加一类属性获得的属性加成更多。真是个痛苦的选择。
第2个先天技能真是人渣啊。简直就等于无耻的无敌吃一瓶红。多加法术将会让第2个先天技能更强大。不过李默还是先不去洗,先不说这样会掉攻。系统真允许会血魔转换的李默去参加天下第一大会?被和谐多次的李默早知道太牛B,必定被和谐。而且就算系统不和谐,那样也太没挑战了。李默决定了,不用特殊进阶技能去参加天下第一大会。希望那些特殊进阶职业能给自己带来点挑战。
第3个技能没得说,牛B的控场技能。和御剑卷风一搭配简直就是淫荡组合。要是没‘被打断就失败’就完美了。不过真要这样,李默估计也会求系统加上限制。太超出框架的东西必然被和谐。强大,要在规则里强大。
看来普通技能界面,特殊进阶职业和精英进阶职业差距不大。特殊进阶职业强大就强大在这些特殊技能。而且修真者可是牺牲了1%攻击加成。所以其他特殊职业该没自己的技能牛B吧。不过李默最好奇的是淫荡系统会给普通玩家怎么样的补偿?
没错,系统或许会让李默顶尖高手高出普通玩家一段。但是看完进阶特殊技能后,感觉普通玩家太亏了。浮生最喜欢的就是和谐和平衡。所以李默真是期待系统会怎么补偿,让普通玩家可以对抗特殊进阶者的同时也让特殊进阶者存在一定优势。
不过思考到这里就够了。李默看了下自己的等级36级43%。真小啊,一看经验李默又昏了是35级的1。6倍。果然没有最变态只有更变态。难怪升得那么小。估计到了40级就是遥远长征的开始,那时一级估计也得练7、8天。看来40级真是混帮会的好日子啊。
学了新技能总得找人试招吧。洛阳猫妖好像是不错的注意。
进入副本后李默立刻2段跳,跳到猫妖身后两格。立刻发动缠龙将猫妖打倒。爽。
早在猫妖起身前,李默就发动特殊技能降剑雨阵。等猫妖起身时,李默的剑雨阵早过了发招期,所以起身的猫妖乖乖的吃了个大招。而且人品非常不好的中了僵直。
没话说面对不能反抗的猫妖,李默一个御风就将猫妖打倒。太无耻了,李默不得不赞叹自己。
跳开的李默施展了远程格挡的御剑挡空。没错,就是拿你丫的试招。效果是牛B的。猫妖的飞刀只能无功而返。李默发现施展远程格挡时竟然可以吃药。不过体力药吃不了。果然很黄很暴力的技能啊。不能吃体力很正常,如果能吃才不正常。
又是无耻的2段跳,跳跃途中中了个飞刀,不过李默无视。落到猫妖身后的李默立刻格挡。果然又是猫版的“风卷”。可惜攻击距离就2格,攻击力也不高,也就可以方便破缠龙。格挡后的李默很不客气的发了个擒龙手。华丽的击倒
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