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重生之游戏狂人-第12部分

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    由于是一款大型的网络游戏,测试工作先分很多人员分开测试,等各个部分检测完毕再开启服务器进行整体的封闭测试。

    现在的游戏可没有那么多职业玩家来帮忙找bug,全靠游戏公司自己捉虫。

    有人可能会问,这个时代的游戏对盛世文来说应该不会有难点吧,毕竟都只是2。5d的游戏而已。

    盛世文如果听到想必只会呵呵以对,如果只是像《传奇》那样的简单的游戏只有先发的人才有一丁点优势,别人轻易便能够仿制,根本谈不上称霸江湖,一时无两。

    但盛世文自信自家的这款游戏能够做到。

    首先,称霸也要讲究基本法。

    游戏不可能脱离时代局限,在这个年代,电脑性能还不及后世五分之一,可能一些大点的手机游戏都不是现在的电脑能带的起的。

    所以实际上项目团队做出来的游戏从画面上来说只比《传奇》、《华夏》、《奇迹》之流强那么微不足道的一点点,但本着实用的原则,这一点点就够了,反正后续版本可以跟进优化。

    在这款被盛世文命名为《江湖》的游戏中,真正的亮点体现在游戏剧情上!

    肯定很多人嗤之以鼻,说网游的剧情有个屁用,一个副本多打几遍,绝对感觉无聊透顶!

    盛世文得说,那是别人家的游戏,在盛世文的游戏里面没有副本那种无聊玩意儿,在他的游戏里,游戏的剧情都是一次性的。

    “这不可能,剧情一次性,那怎么满足广大玩家的需要,怎么做到游戏平衡!?”很多思想僵化的游戏设计师都对盛世文这么训斥过。

    是的,每一个合格的游戏策划师都必须要明确游戏的娱乐性在哪里,而且要保证大多数人都可以比较平等的享受游戏。

    随之而来的便是副本大兴,既省事,又可以满足广大玩家的需求。

    盛世文决定一次性封死这条路,用他灵光一闪想到的游戏模式。

    这很复杂,又要扯到游戏的收费功能上。

    后世的游戏收费方式主要有三类:打着免费旗号的道具收费,比较稳定却让人不大想要花钱的时长收费,还有开宗明义的一次性买断。

    盛世文琢磨出了一个任务收费模式,有点类似于炉石玩家买卡包,玩家可以花钱买消息(任务),有几率得到推动世界剧情的线索,也有几率得到高级心法,增强实力,各种各样。

    当然你也可以不花钱,但不花钱也想变强?盛世文嘴角咧开,牙齿闪过白光。

    这个游戏的乐趣就在于全部人都可以参与到游戏剧情的推动上来,而剧情是根据玩家的选择与势力对比来推算的,即便在游戏版本设计之初会有所控制,但玩家看到的只是他们影响到了虚拟世界的进程,里面的npc,里面的势力更替借由其做主,试问这样的游戏,谁人不爱!?

    因此,对项目团队提出了极高的版本更新要求,至少每个月都要完成一次版本替换,变更世界线。也因此,盛世文才说这是一个锻炼人才的好游戏。。

 第二十四章 中饱私囊

    游戏的好坏并不是由得盛世文一人解说,只有经得起市场考验的游戏才是好游戏。

    长达七个月的开发周期后,《江湖》完成封闭内测,任务系统,npc系统都设置良好,然后系统记录重载,准备开放服务器。

    这比《传奇》还快了接近两个月,明明后者只需要进行汉化工作。

    可怜的陈天桥同学只能不甘地沦为了背景,眼睁睁看着幻游公司网游《江湖》上线销售的报告。

    失败者的心情,盛世文才没有功夫理会,他将全部身心都投入到《江湖》的游戏宣传中。

    后世的网络宣传手法在这个时代完全是无稽之谈。

    网民数量都不多,想要用网络营销造成多大的宣传效果?

    宣传还是得稳扎稳打,盛世文早就通过布局,同一天,于中国内地十几个大城市的闹市区,挂上了新的广告幕布。

    幕布上,描绘着一位持剑青衫伊人,伊人眺望远方,青丝荡人心魄,旁边写着一竖苍劲有力的毛笔字:十月十七号,网游《江湖》,一个属于你的新世界,市内各大网咖,等你。

    这是中国内地第一次如此大规模的游戏广告,由于盛世文知道游戏市场到底有多广阔,所以一上来就直接如此大的大手笔。

    不仅仅这些幕布,盛世文还联系了几家公交公司,‘痛’车巡游全市,辐射面更加巨大。

    很快幻游公司的宣传策略引发社会话题,众多媒体争相采访,又间接地帮忙宣传了一波。

    这时候还没有网络游戏成瘾一说,即便有,盛世文也做好了万全的准备,在游戏的进入界面率先加入了健康上网守则:抵制不良游戏

    拒绝盗版游戏;

    注意自我保护;

    谨防受骗上当;

    适度游戏益脑;

    沉迷游戏伤身;

    合理安排时间;

    享受健康生活。

    哪个专家教授敢说他家的游戏不健康?读读这些条目,你见过如此有责任感的游戏公司吗!?

    十月十七号一天一天来临,越来越多的人关注到这款游戏。

    ………………………………………………………………

    邵晓飞是杭城电子科技大学计算机科学专业的大一新生,早在军训开始前,他就注意到了《江湖》这款游戏,倒不是因为广告,而是学校门口的那家幻游网咖提前一个月进入宣传模式,并且挂出了广告牌。

    从那时,他便开始期待,即便在军训玩起mmo网游《石器时代》也不太来劲了,毕竟《石器时代》单从画面上便和《江湖》没有可比性,甚至就像小孩子玩具一样幼稚可笑。

    为了能够在游戏开放服务器后,能有良好的游戏体验,邵晓飞以极大的意志力远离网咖,努力存钱。

    众所周知,一年级新生可是学校社团眼中的香馍馍,各大社团的招新迷晕了邵晓飞的眼。

    当他终于下定决心,要去面试学生会的时候,一个人跑到学生会招新人员面前耳语几句,招新的学长居然丢下他们这些应聘者直接跑掉了……

    “走,跟上,看看去。”有人提议道。

    邵晓飞犹豫片刻,迈步紧随其后。

    不只是他们,原来几乎所有的招新学长学姐都同时在往教学楼赶去。

    一股洪流在非上课时间冲入教学楼。

    正在上课的不少同学、老师都不禁侧目。

    很快,邵晓飞知道为什么了,居然仅仅只是一家社团在此招新而已。

    什么社团有这么大的魅力,怕是来了有一千人吧?

    再一打听,只知道哪个社团叫“幻游”。

    “幻游”?这个名字好熟悉,难道是门口那家网咖?

    邵晓飞大失所望,不禁嘀咕道:“搞了半天,原来是勤工俭学去人网吧里面当兼职服务生啊。”

    旁边传来一声嗤笑,一个白净的高个儿男生鄙视道:“连幻游都不知道,网咖只是人家的副产业,你不知道《我的世界》、《植物大战僵尸》和《饥荒》?”

    邵晓飞还真不知道,木讷地摇摇头。

    那白净男生,‘啧啧’地砸吧嘴巴:“你只要知道是三个在全世界销量上百万份的游戏就是了,而且最重要的是,游戏主创团队里面有七成是刚从我们学校毕业的学生,如果能进这个社团,肯定会有很多的实习机会!”

    尽管男生在邵晓飞面前很装了一个逼,但邵晓飞还是非常理智地跟别人道一声谢。

    要是错过了,指不定就丢掉一个良机!

    排着漫长的队伍,邵晓飞如愿加入了“幻游”社团。

    经过宣传,他大致明白了自己将从这个社团得到什么,简单说,这个社团就是幻游公司的一个外部组织,平常会有毕业的学长来给他们讲解行业发展状况,并对他们分组布置任务,类似于提前实习,但这比起学校安排的好了不知多少倍。

    而且还有择优录用条款,只要达到公司的用人要求,提前兼职,提前签订就业协议,甚至未尝不可用社团的优秀奖来替代学校的相关课程。

    总之学习生活似乎不再让邵晓飞感到迷茫,一切都有了明确的目标。

    盛世文得说,这些都是副产品,他才没这么好心,很快他就利用这个社团下达了一个任务:从玩家和游戏设计师的角度分析《江湖》的bug。。

 第二十五章 游戏开服

    这个世界上,聪明人永远是不缺的,盛世文的阳谋一眼便被许多人拆穿。

    什么用玩家和游戏制作人的角度来找bug,还在学校里的学生有几个能比肩游戏设计师?

    连项目组里面也只有不到一半的人,可以被这么称呼,让学生从游戏设计师的角度分析,纯属扯淡。

    所以,作为学长,负责这方面工作的人也不大忍心欺骗萌萌哒的学弟学妹,直接眨眨眼睛说道:“话虽然这么说,但是你们应该懂,这只是公司希望尽快得到反馈而已,你们随便去玩几个小时游戏就好了。作为奖励,负责这个游戏的项目经理等几个负责人会来跟大家做一个交流,到时候要讲游戏开发的流程,需要哪些方面的专业人才,以及大家都比较关心的小钱钱的问题。”

    得到学长的保证,社团成员们都干劲十足,邵晓飞尤甚。

    十月十七日一早,他飞扑到幻游网咖,开机,进入游戏。

    他是真的期待这个游戏,得到幻游公司的相关信息后,邵晓飞已经恶补了一番幻游公司的作品,对于其能够开发出《我的世界》、《植物大战僵尸》、《饥荒》这类畅销全球游戏,深感崇敬。

    这个时代的中国自信力还非常的弱,能得到西方世界的认可,其他夸赞的话都变得多余。

    只需要说一句:我们享誉欧美,保管都服气。

    幻游公司短短一年,便已经做到了这种程度。

    崇敬之情如滔滔江水,从邵晓飞身体溢出,用后世的话来说,邵晓飞已经成了幻游公司的脑残粉。

    废话不再提,邵晓飞早就注册好账号,激动之下,右手有些颤抖地双击《江湖》游戏图标。

    输入账号密码,检查好几遍,确认登陆游戏中。

    首先选择服务器,游戏在初期,还只有两个服务器,本着凑热闹的原则,邵晓飞选择了第一个“龙飞凤舞”服务器。

    接下来便是创建游戏人物的环节。

    捏脸?当然是没有的,盛世文为了保障游戏运行流畅,才不可能自找麻烦呢。

    但是这并不是说,任务创建就跟其他游戏一样。

    盛世文加入了一些独创的东西,让游戏看起来更具真实感。

    输入完名字,邵晓飞很自然地发现人物属性上面的选项。

    请选择您的出身:没落世家;侠客之后;三教九流。

    他是这点在没落世家一项上,旁边出现了更具体的选项:文官派系;武将派系。

    邵晓飞被勾起兴趣,又把鼠标点到侠客之后上,出现的是一段介绍:侠客们以自己的道德观杀恶济善,历来被官府视为心腹大患,所以行走江湖一定不要务必小心,切记。

    他眼睛发亮,似乎看见了一个崭新的世界就藏在这款游戏中,三教九流后面的选项更多,什么盐帮,镖局,市井混混等等足足十六个背景可选。

    真实感几欲扑面,邵宇飞考虑再三,他其实很想试试三教九流里面的几个人物出身,但是心中的侠客梦,这个时代很多年轻人的侠客梦让他不再犹豫,选择了仗剑高歌,去实践心中的正义。

    同一时间,有许许多多的人都做出了和邵晓飞一样的选择,这些数据全部汇总到游戏服务器。

    盛世文和项目经理之一的梁泽思正对数据评头论足。

    盛世文说道:“你看,我们猜的没错吧,选择成为侠客的人果然最多。”

    “岂止是多,简直多得有点离谱了,还好我们做好了安全措施,要不然游戏里面的势力平衡第一时间就要被打破。”

    盛世文闻言一笑:“他们很快就会知道成为侠客是一件多么艰难的事情,最多一个小时,他们就会遇见第一个难题,官府居然在到处通缉侠客,我想重新建号创建角色的人大概在两个小时后形成第一波高峰,到时候官网的服务器能撑得住吗?”

    梁泽思点点头:“没问题,我们选择的服务器都是最好的了。”

    “那最好,关于服务器这块儿,要派专人负责跟国外联络,不要怕贵,只要是符合我们游戏需要,能满足绝大部分人在同一个服务器里面,订做也好,放心大胆的拿回来用。”

    “ok,没问题,论坛那边要提前放出风声,分析各种出身的用处吗?”梁泽思又问道。

    “没事儿,先给玩家一定的时间自己探索吧,叫负责论坛的人注意玩家反馈就好。”

    盛世文其实八成能猜到,官网的论坛里,此时应该十分热闹,第一批,各种玩家自发介绍自己出身效果的帖子,如雨后春笋般一齐冒出来。

    其中最多的就是侠客出身的分析。

    邵晓飞也在论坛里发了一个帖子,侠客的出生点都在远离大城的小村庄地图。

    即便觉得画面做的不如《饥荒》精致,但这不影响他依旧兴趣盎然。

    熟悉了一下游戏的画面和各种键位设置。

    他和其他几个也似乎是侠客的玩家一起行动,绕着小村庄逛了一圈,决定去村子外面,有人提议试试那个组队功能。

    正在他们尝试的时候,意外发生了……

    。

 第二十六章 这张字数有点少,明天补

    在邵晓飞兴高采烈尝试组队功能的时候,一个npc直冲冲冲杀过来,邵晓飞还没看清npc脑袋上的字,就见一个同伴已经被砍倒在地。

    一群人全部都大惊失色,定睛一看,只见那npc脑袋上顶着一行大字:东路巡捕童德,一个白色对话框还从旁边显现。

    对话框里面的话让邵晓飞,怒发冲冠,你道写的是什么?

    童德竟然在说:“你们这些杂碎,本事不济,还敢非议朝廷
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