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小小万事屋-第408部分

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  三个法术说完,那么最后一个,价值最大的法术,大概就不需要多说什么了吧:

  “这个位面确实很有趣,居然会有这么低阶的触发类法术。恩,意外术对于法师的重要性需要我再说明一次吗?虽然这个法术限定了‘战斗开始’这一条件,以及可触发法术为‘无需持续施法的增益型加持法术’,但可以触发的法术数达到了三个,这个性价比已经……敢不学这个法术的法师绝对是脑残的存在!”

  “对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”

  “因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”

  “但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”

  以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。

  而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。

  如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术:

  “在野外冒险的时候,光明正大的家伙绝对是第一个死的。或者说,无论是什么样的队伍,想要探险古墓等危险地带,那么盗贼系的人才都是必须的,至少一个队伍也需要一名能够前行侦查敌人情报的存在。你们暂时是不可能有这种人才的,因此就只好暂时由你们自己顶上了。”

  “在潜行方面,静行术当然比不上隐身系列的法术。但静行术的好处在于,它的阶位极低,你们可以轻松学会它。同时它的耗魔之低和持续时间之上也远远超出了隐身术,对于新手而言,性价比要更高。”

  “隐身术最大的优势在于,可以让其他人无法发现你们。但说实在的,低阶隐身术的效果是极为低劣的,不仅仅位阶够高、耗魔太大,而且效果也实在是差劲。如果不匹配静行术等法术配合的话,野外至少有十几种常规生物可以破除这种低阶隐身术。”

  “低阶隐身术只有配合精英等级的盗贼,才能发挥最大的用处。对于其他人而言,它最多只能争取一次先手攻击的机会。而如果你们的身手足够好的话,静行术甚至能让你们争取到两轮以上的攻击机会。因为静行术消去的声音,可不仅仅只有脚步声啊。”

  “至于如何物理潜行,之后有战斗的话,我会指点你们的。以你们的先天条件,应该会很容易就能入门的。”



518 黄金龙爪失窃事件

  无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。

  毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。

  虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。

  这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。

  因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。

  只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。

  无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。

  顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。

  赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。

  至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”

  而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。

  对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”

  说好的中二病已经过去了呢?

  “人不中二枉少年!”

  感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。

  无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。

  毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。

  虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。

  这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。

  因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。

  只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。

  无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。

  顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。

  赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。

  至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”

  而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。

  对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”

  说好的中二病已经过去了呢?

  “人不中二枉少年!”

  感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。

  无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。

  毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。

  虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。

  这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。

  因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。

  只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。

  无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。

  顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。

  赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。

  至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”

  而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。

  对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”

  说好的中二病已经过去了呢?

  “人不中二枉少年!”

  感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。

  无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。

  毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。

  虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。

  这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。

  因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。

  只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。

  无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。

  顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。

  赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。

  至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”

  而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。

  对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”

  说好的中二病已经过去了呢?

  “人不中二枉少年!”

  感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。

  

519 技能和魔法

  而就在赫斯提亚和百龙两人一边分析着手头上获得的情报,一边沿着山路向上前进的时候,突然从山路的一个转弯处冲出来了一只巨狼。

  神经发应速度比起赫斯提亚不知道高出几倍的百龙,迅速上前拔刀出鞘,用刀身阻挡住了巨狼的扑击。但整个人也因此被向后推动了一段距离,不过自身所拥有的知识,保证了百龙在这个过程中,不会因为有着一定倾斜度的山路上出现类似于重心不稳的意外。

  虽然时机抓得很好,但在百龙挡住了这次扑击后,巨狼的这次攻击就已经注定无功而返了。即使被刀身阻挡住了向前扑去的双爪,巨狼依旧不死心的伸头张嘴,想要尝试咬中百
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